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MOVIMIENTO RECTILINEO

UNIFORME

Antes de llegar a la definicin del movimiento


rectilneo debemos saber que cuando decimos que un
cuerpo se encuentra en movimiento, interpretamos
que su posicin esta variando respecto a un punto
considerado fijo.

El estudio de la cinemtica nos permite conocer y


predecir y en que lugar se encontrar un
cuerpo, qu velocidad tendr al cabo de cierto
tiempo, o bien, en cuanto tiempo llegara a su
destino.

Mvil:

Es todo cuerpo que es capaz


de moverse.

Trayectoria

o camino: Es la lnea
que une las diferentes posiciones que
ocupa un cuerpo en el espacio, a
medida que pasa el tiempo.

Espacio

o distancia recorrida por un


mvil es la medida de la trayectoria,
es una magnitud escalar.

Velocidad:

Es la variacin de la posicin
de un cuerpo por unidad de tiempo.

Velocidad-Media:

Es la velocidad
constante que lleva el mvil para
recorrer la distancia en un intervalo de
tiempo determinado.
Velocidad-Instantnea: Es la velocidad
media en un intervalo muy corto.

Aceleracin:

Es la variacin que
experimenta la rapidez por unidad de
tiempo.

Tiempo

mximo: Es el tiempo que


trascurre desde el momento en que un
mvil inicia un movimiento rectilneo,
hasta que se detiene.

Desplazamiento

mximo: Es el
desplazamiento alcanzado por un
mvil desde el momento que se inicia
el movimiento rectilneo hasta que se
detiene

Movimiento:

Un cuerpo esta en
movimiento cuando suposicin varia
con el tiempo con respecto a un punto
que se considera fijo.

Rectilneo:

La trayectoria es una lnea


recta y el mdulo de la velocidad vara
proporcionalmente al tiempo.

La

velocidad de un mvil resulta de dividir el


desplazamiento efectuado por el mismo entre en
tiempo
que
tard
en
efectuar
dicho
desplazamiento: su ecuacin es la siguiente:
V = d/t
V = velocidad en m/s, km/h, km/min. millas/h,
pies/s, pulg/s, etc.
d
= distancia que recorri el mvil en
centmetros, metros, km, millas, pies, pulgadas
etc.
t = tiempo en que el mvil efectu el
desplazamiento en segundos, minutos, horas etc.

PROBLEMAS VELOCIDAD,
DESPLAZAMIENTO Y TIEMPO.
1.-

Un avin lleva una velocidad de


400 km/h. Cunto tiempo utilizar en
recorrer una distancia de 20 Km? Dar
la respuesta en horas y minutos.
Datos
Frmula
t =?
V = d/t
d = 20 km = 20000 m
despejando t
V = 400 km/h
t = d/v

Sustitucin

y resultado:
t = 20 km = 0.05 horas.
400 km/h
Conversin en minutos:
1 h 60 minutos
0.05 h X
X = 60 min x 0.05 h = 3 minutos.

1h

2.-

Que distancia recorrer en lnea recta


un avin que se desplaza a una velocidad
de 600 km/h durante un tiempo de 15
min. Dar la respuesta en km y en metros.
Datos
V = 600 km/h
t = 15 min
d = v x t

Conversin de las unidades de tiempo:


60 min 1 h
15 min X
X = 15 min x 1 h = 0.25 h
60 min
Sustitucin y resultado:
d=vxt
d = 600 km x 0.25 h = 150 km.
h
150 km x 1000 m = 150000 metros.
1 km

3.- En los juegos olmpicos de Atenas el record en los


100 m planos fue de 9.89 seg. Cul es la velocidad
y desarroll del atleta vencedor, dar la respuesta en
m/s y en km/h?
Datos
Frmula
Sustitucin
d = 100 m
v = d/t
v = 100 m/9.89 seg
t = 9.89 s
v = 10.11 m/seg.
v=?
Conversin de la velocidad de m/seg a km/h:
10.11 m x 1 km x 3600 seg = 36.4 km/h.
seg 1000 m 1 h

VELOCIDAD MEDIA
Supongamos

que un mvil recorre las


distancias desde un punto de origen O; en el
instante to la distancia de O es do , Y
cuando pasa un punto final B, en el instante t
la distancia desde O ser d. El intervalo de
tiempo ser t- to , y la distancia recorrida en
ese lapso ser AB = d - do , de modo que se
puede expresar la velocidad media como la
relacin entre A y B en la forma

V = d - do

t- to

Es

comn utilizar en fsica la formula


= vf +vi
2

velocidad media
vi = velocidad inicial
vf = velocidad final

VELOCIDAD INSTANTNEA

En muchos casos es necesario y til obtener la


velocidad que tiene un mvil en cada momento, lo
que se denomina velocidad instantnea.
Para obtener la velocidad instantnea en un cierto
punto se debe medir una pequea distancia que
corresponde a un intervalo de tiempo muy pequeo al
pasar por un punto que se escoja al azar.
Velocidad instantnea = distancia muy pequea d
Intervalo de tiempo muy pequeo
t
En cuanto el intervalo de tiempo sea mas
pequeo, mas se acerca a una velocidad instantnea.

APLICACIN DE LA VELOCIDAD
MEDIA.
La

mayora de los movimientos que realizan


los cuerpos no son uniformes, es decir, sus
desplazamientos generalmente no son
proporcionales al cambio de tiempo;
entonces, se dice que el movimiento no es
uniforme, sino que es variado. A este
movimiento no uniforme se le llama
velocidad media la cual representa la
relacin entre el desplazamiento total
hecho por un mvil y el tiempo en
efectuarlo.

ACELERACIN
Cuando

la velocidad de un mvil no
permanece constante, sino que vara,
decimos que sufre una aceleracin.

Por definicin, la aceleracin es la


variacin de la velocidad de un mvil
con respecto al tiempo.

La

ecuacin para calcular la aceleracin


cuando el mvil parte del reposo es la
siguiente:
a = v/t

cuando no parte del reposo es:

a = vf vi
t

Donde:
a

= aceleracin de un mvil en m/s 2 ,


cm/s2
vf = velocidad final del mvil en m/s, cm/s
vi = velocidad inicial del mvil en m/s,
cm/s
t = tiempo en que se produce el cambio
de velocidad en seg.

ACELERACIN MEDIA

Supongamos que un auto pasa por un punto A en un


tiempo to ; este tendr una velocidad vo , y al pasar por
un punto B lo har con una velocidad v en un tiempo t;
el cambio de velocidad del auto ser v vo , y el tiempo
transcurrido ser de t to; por lo tanto:
A = v vo
t to
Los intervalos de la velocidad y del tiempo estn dados
por
v = v vo cambio de la velocidad
t = t to intervalo de tiempo
la relacin ser para la aceleracin
a = v
t

Se

tiene entonces que


La aceleracin media de un cuerpo
mvil es aquella en la cual el
cuerpo cambia su velocidad en
grandes intervalos de tiempo.

ACELERACIN INSTANTNEA
La

aceleracin instantnea es aquella


en la cual el cuerpo mvil cambia su
velocidad en intervalos muy pequeos
de tiempo. Mientras mas reducido sea
el intervalo de tiempo, la aceleracin
instantnea ser mas exacta.
En
general, se usara el termino
aceleracin para referirnos a la
aceleracin instantnea.

ECUACIONES DERIVADAS
UTILIZADAS EN EL MRUV.

Como hemos observado el movimiento rectilneo


uniforme variado, la velocidad cambia constantemente
de valor; por ello, si deseamos conocer el
desplazamiento en cualquier tiempo, lo podemos
obtener si utilizamos el concepto de velocidad media ya
que hemos estudiado.
= vf + vi
2

= d/t -------:.

d= t

Si sustituimos la ecuacin nos queda:


d= vf + vi
(t)
2

A partir de estas expresiones deduciremos las


ecuaciones
que
se
utilizan
para
calcular
desplazamientos y velocidades finales cuando el
movimiento tiene aceleracin constante.
Cada una de las ecuaciones se despejan con
respecto a t, y se igualan. Puesto que los dos primeros
miembros son iguales entre si, se obtiene:
a = vf - vi
t
Despejando el valor de t en la ecuacin de aceleracin
t = vf vi
a

De la ecuacin de velocidad media se tiene entonces


d = vf2 vi2
2a
por lo tanto
vf2 = vi2 + 2ad
Otra ecuacin til se obtiene despejando vf de la
ecuacin de aceleracin.
Vf = vi + a t
Entonces sustituimos velocidad final en la
formula anterior, por lo tanto nos queda as
D= vi t + a t2
2

INICIANDO EL MOVIMIENTO
DESDE EL REPOSO.

Cuando el cuerpo parte del reposo y adquiere una


aceleracin constante, la velocidad inicial vi = 0
A estas
ecuaciones se les llama ecuaciones
especiales.
Por la importancia de las ecuaciones deducidas
es conveniente recordar las cuatro ecuaciones
generales
para
el
movimiento
rectilneo
uniformemente
acelerado.
Las
ecuaciones
especiales se derivan de las ecuaciones generales,
es tambin muy importante saber deducirlas para
evitar su memorizacin. A continuacin se puede
observar las ecuaciones generales en la siguiente
tabla

ECUACIONES GENERALES
vf

= vi + a t
d= vf + vi (t)

2
vf2 = vi2 +2ad
d = vi t + a t2

ECUACIONES ESPECIALES
Vi=0
vf

=at
d = vf t
vf2 = 2 a d
d = a t

Ejercicios de movimiento
uniformemente acelerado.
1.-

Un motociclista que parte del reposo y 5


segundos ms tarde alcanza una velocidad
de 25 m / s qu aceleracin obtuvo?
DATOS
FORMULA
a =?
a=v a= 25 m/s= 5 m/seg2.
V

= 25m/s
t
5s

cuando el mvil parte del


t =5 s
reposo.

2.- Un coche de carreras cambia su velocidad de 30


Km/ h a 200 Km/h en 5 seg, cul es su aceleracin?
DATOS
FORMULA
Vo = 30 km/h a= vf-vo
Vf = 200km
t
200km/h-30km/h=170
km/h
t=5s
Conversin de unidades.
a=?
170 km/h x 1000 m/1 km x 1
h/3600 seg= 47.22 m/seg.
la velocidad en m/seg es de 47.22 m/seg.
a =47.22 m/seg = 9.44 m/seg2
5 seg

3.- Un automvil se desplaza inicialmente a 50 km/h y acelera


a razn de 4 m/seg2 durante 3 segundos Cul es su velocidad
final?
Datos
Frmula
vo = 50 km/h
Vf = Vo + at
a = 4m/seg2.
t = 3 seg.
Conversin a de km/h a m/seg.
vf =50 km/h x 1000 m/1 km x 1 h/ 3600 seg= 13.88 m/seg.
Sustitucin y resultado:
Vf = 13.88 m/seg + 4 m/seg2 x 3 seg
Vf = 25.88 m/seg.

4.- Un tren que viaja inicialmente a 16 m/seg se acelera


constantemente a razn de 2 m/seg 2. Qu tan lejos viajar en
20 segundos?. Cul ser su velocidad final?
Datos
Frmulas
Vo = 16 m/seg
Vf = Vo + at
a = 2 m/seg2.
d= vf + vi (t)
d=?
2
Vf = ?
t = 20 seg

Sustitucin y resultados:

Vf = 16 m/seg + 2 m/seg2 x 20 seg= 56 m/seg.


m/seg + 16 m/seg x 20 seg = 720 metros.
2

d= 56

Cada libre de los cuerpos.


Los

cuerpos en cada libre no son ms


que un caso particular del movimiento
rectilneo uniformemente acelerado, con
la caracterstica de que La aceleracin es
debida a la accin de la gravedad.
Un cuerpo tiene cada libre si desciende
sobre la superficie de la tierra y no sufre
ninguna resistencia originada por el aire.

Por

eso, cuando la resistencia del aire


sobre los cuerpos es tan pequea que se
puede despreciar, es posible interpretar su
movimiento como una cada libre. Es
comn para cualquiera de nosotros
observar la cada de los cuerpos sobre la
superficie de la tierra, pero te has
preguntado que tiempo tardan en caer dos
cuerpos de diferente tamao desde una
misma altura y de manera simultanea?

Una

respuesta a esta interrogante sera, por


ejemplo, experimentar con una hoja de papel
y una libreta. Se observa que la hoja de
papel cae mas despacio y con un movimiento
irregular, mientras que la cada de la libreta
es vertical y es la primera en llegar al suelo.
Ahora se hace una bolita con la hoja de papel
y dejmosla caer en forma simultanea con la
libreta, y aqu, el resultado ser que ambos
cuerpos caen verticalmente y al mismo
tiempo, porque al comprimir la hoja de papel
casi se ha eliminado e efecto de la resistencia
del aire.

Cuando

en un tubo al vaco se dejan caer


simultneamente una pluma de ave, una
piedra y una moneda, su cada ser vertical
y al mismo tiempo, independientemente de
su tamao y peso, por lo que su movimiento
es en cada libre.
En conclusin, todos los cuerpos, ya sean
grandes o pequeos, en ausencia de
friccin, caen a la tierra con la misma
aceleracin.

La

aceleracin gravitacional produce sobre


los cuerpos con cada libre un movimiento
uniformemente variado, por lo que su
velocidad aumenta en forma constante,
mientras que la aceleracin permanece
constante.
La aceleracin de la gravedad siempre esta
dirigida hacia abajo y se acostumbra
representarla con la letra g, y para fines
prcticos se les da un valor de:
S. I. g = 9.8 m/s2.
Sistema Ingls g = 32 pies/s2.

Para

la resolucin de problemas de cada


libre se utilizan las mismas ecuaciones del
movimiento
rectilneo
uniformemente
variado, pero se acostumbra a cambiar la
letra a de aceleracin por g, que
representa la aceleracin de la gravedad,
y la letra d de distancia por h, que
representa la altura, por lo que dichas
ecuaciones se ven en la siguientes tablas.

ECUACIONES GENERALES DE LA
CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS.
vf

= vi + g t
h = vf + vi
(t)

2
vf2 = vi2 +2 g d
h = vi t + a t2

ECUACIONES ESPECIALES DE LA
CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS.
Vi

=0
vf = a t
h = vf t
vf2 = 2 g h
h = g t2

TIRO VERTICAL
Este

movimiento se presenta cuando


un cuerpo se proyecta en lnea recta
hacia
arriba.
Su
velocidad
disminuir con rapidez hasta llegar
a algn punto en el cual este
momentneamente
en
reposo;
luego caer de vuelta, adquiriendo de
nuevo, al llegar al suelo, la misma
velocidad que tena al ser lanzado.

Esto demuestra que el tiempo empleado en


elevarse al punto mas alto de su trayectoria
es igual al tiempo transcurrido en la cada
desde all al suelo. Esto implica que los
movimientos hacia arriba son, precisamente,
iguales a los movimientos hacia abajo, pero
invertidos, y que el tiempo y la rapidez para
cualquier punto a lo largo de la trayectoria estn
dados por las mismas ecuaciones para la cada libre
de los cuerpos.
Ya sea que el cuerpo se mueva hacia arriba o hacia
abajo, la aceleracin debida a la gravedad g es
siempre hacia abajo.

Problemas de Cada libre y Tiro


Vertical.

1.- Una piedra lanzada hacia arriba tarda 2.8 seg en el aire antes de
chocar contra el piso a) Hasta qu altura subi? b) Con qu velocidad
llega al piso?
Datos
t = 2.8 seg
h =?
V1 =?
g = 9.8 m/s2
h g.t2
h = (9.8 m/s2)(1.4 seg)2
h = (9.8 m/s2)(1.96 seg)
h = 9.604 m
vf = g.t
vf = g.t
vf = (9.8 m/s2)(1.4 seg)
vf = 13.72 m/s

2.- Se deja caer una moneda desde la azotea del edificio de 50 m de altura a) En cunto
tiempo recorre la mitad de altura? b) A qu altura respecto del piso se encuentra a los 3
seg de haberse soltado? c) Cul es su velocidad en ese punto?
Datos
h = 50 m
t =?
h =?
T = 3 seg
V=3
g = 9.8 m/s2
v = g.t
v = (9.8 m/s2) (3 seg)
v = 29.4 m/s
h = g.t2
h = (9.8 m/s2)(3 seg)
h = 14.7 m/s
t = 2h
g
t = 2
9.8

3.- De la azotea de un edificio se deja caer un objeto y tarda 3.1 seg.


en chocar contra el piso. a) Qu altura tiene el edificio? b) Con que
velocidad choca contra el piso?
Datos
t= 3.1 seg.
g= 9.8 m/S2
h=?
vf=?
h= g.t 2
h= (9.8m/s2) (1.55 seg.)2
h= (9.8 m/s2) (2.402 seg.)2
h= 11.76 m.
Vf = a.t.
Vf = g.t.
Vf = (9.8 m/s2) (1.55 seg.)
Vf = 15.19 m/s

4.-

Un objeto se lanz verticalmente


hacia arriba con una velocidad de 15
m/s, a) Hasta que altura sube el
objeto? b) Cunto tiempo tarda al
alcanzarlo?

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