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Psicogentico o
Constructivista y
sus aplicaciones e
implicaciones
educativas
Nufragos
El Barco se
hunde
Piratas
Para mi, la
educacin
consiste en
hacer
creadores,
inventores,
innovadores
, no
estmulo
respuestas,
El alumno:
Consideraba al ALUMNO como el receptor pasivo de
todo lo que le vena de afuera.
-Se fomenta la docilidad
-Respeto a la disciplina impuesta
-La pasividad
-Alumnos bien portados
Construyendo un
rascacielos
CONSTRUCTIVISMO
PSICOLGICO:
Jean Piaget
Jean Piaget
Origen Suizo.
Bilogo
Psiclogo
Epistemlogo
Nue
va
sa
nuev proximacio
nes
a inf
(per
o
turba rmaci
n
dore
s)
Asimilacin
Proceso de
incorporacin de un
elemento en la
estructuras cognitivas.
Equilibrio
Adaptacin
Acomodacin
Reajustes
ADAPTACIN
Sensoriomotora:
De 0 a 2 aos aproximadamente
Se
divide
en
estadios,
El nio activa y ejercita los
esquemas reflejos con los que
nace, llorar, moverse, chupa el
dedo, prensa con la mano,
succionar, fija la mirada en objetos
de
colores,
busca
objetos
desaparecidos con la mirada, usa
objetos para alcanzar otro.
Preoperatoria
De
2
a
6
aproximadamente.
aos
El
nio
usa
una
lgica
unidireccional no reversible, juego
simblico (escondidillas, ato, cebollitas,
la vuelta al mundo), incrementa el
leguaje (canciones aprendidas en el
knder o en casa), imitacin (sper
hroes), usa objetos manipulables
(cubiertos de comida, plastilina), imagen
mental (el coco, su caricatura favorita) y
dibujo.
Operaciones Concretas
Entre los 6 - 8 aos a 11 12
aos.
Son capaces de seriar, clasificar,
juntar por semejanzas, separar
por diferencias y entienden la
nocin de nmero, son capaces
de
razonar
implicando
conceptos de conservacin y
reversibilidad,
pueden
establecer
relaciones
cooperativas y tomar en cuenta
el punto de vista de los dems.
Operaciones Formales
De 12 13 a 15- 16 aos
Su pensamiento se vuelve ms
abstracto.
El adolescente en esta etapa, se
encuentra cognitivamente equipado
para desarrollar planteamientos de
experimentacin complejos, plantear
hiptesis, o comprender de manera
inductiva y deductiva.
El orden de sucesin
de las etapas
es
constante, no se puede
pasar
de la etapa
sensoriomotora a la de
operaciones formales, y
las estructuras
que
van
apareciendo
progresivamente
son
integrativas.
El conocimiento es
Construido por el
Sujeto
Cuando
interacta
con distintos
objetos
Al actuar
sobre el
objeto, lo transforma y a
la vez se estructura a s
mismo
construyendo
sus propios marcos y
estructuras
interpretativas.
INTER-ACCIN con el
OBJETO
E C E S O
EL PARADIGMA Y SUS
APLICACIONES EN LA
EDUCACIN
Concepcin de la Enseanza
Actividades del docente provocar
la asimilacin
de los contenidos
escolares por parte del alumno.
Planear problemas para que
sea
posible reelaborar los contenidos.
Proveer
toda la informacin
necesaria para que los nios/alumnos
puedan avanzar en la reconstruccin
de esos contenidos.
Promover la discusin sobre los
problemas
planteados y coordinar
diferentes puntos de vista
Concepcin de la Enseanza
Orientar hacia la resolucin cooperativa de
las situaciones problemticas.
Alentar la formulacin de conceptualizaciones
necesarias en el dominio del objeto de
conocimiento.
Propiciar redefiniciones sucesivas hasta
alcanzar un conocimiento prximo al saber
socialmente establecido.
Es finalmente, promover que los nios se
planteen nuevos problemas
fuera de la
escuela.
Solucionemos el problema
Reunin de
Vecinos
Experimentos
Etapas de desarrollo propuestas por Piaget
INSCTRUCCIONES
1.Revisar todos los videos de acuerdo a la etapa de desarrollo que les halla sido asignada.
2.Analizar el video detenidamente y revisar la lectura previa de acuerdo a cada etapa de desarrollo.
3.Preparar sus materiales con anticipacin antes de comenzar la prctica.
4.Considerar que algunos materiales los pueden sustituir por otros que se les parezca ejemplo: fichas de
colores o lunetas comestibles.
5.Pedir el consentimiento por parte del padre, madre y la del nio/a o adolescente segn el caso, para poder
grabarlo y enseguida comenzar la actividad mencionando su nombre y la edad.
6.Realizar al finalizar la actividad, un anlisis de lo encontrado durante la experiencia obtenida: que tipo de
procesos cognitivos encontraron, que estrategias y conocimientos aplico el nio en cada actividad y, que
aprendizaje se lleva cada una/o de ustedes al realizar el experimento.
7. Debern realizar mnimo 3 y mximo 5 actividades, si es el caso donde encuentren varias actividades en
algn video.
8. Recomiendo sustituir o implementar nuevas actividades en sus videos, recuerden ustedes son
constructores de sus propios procesos de aprendizaje, pueden innovar o crear otras actividades
segn la etapa que les haya tocado abordar.
Etapa Preoperacional