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MODELOS DE COLOR

JAZMIN HUERTA JIMENEZ

color
El color es una sensacin que producen los rayos luminosos en
los rganos visuales y que es interpretada en el cerebro. Se
trata de un fenmeno fsico-qumico donde cada color depende
de la longitud de onda.
Los cuerpos iluminados absorben
parte de las ondas
electromagnticas y reflejan las
restantes. Dichas ondas reflejadas
son captadas por el ojo y, de
acuerdo a la longitud de onda, son
interpretadas por el cerebro. En
condiciones de poca luz, el ser
humano slo puede ver en blanco y
negro.

El color blanco, es el resultado de la


superposicin de todos los colores. El
color negro, es lo contrario y se
define como la ausencia de color.
Cabe destacar que se conoce como
colores primarios a aquellos que no
pueden obtenerse a partir de la
mezcla de otros colores.

Propiedades del color


Son aquellos atributos que cambian y hacen nico a cada color.
Estos atributos son tres: El tono, la saturacin y el brillo.

El Tono tambin es conocido como matiz, tinte, croma o su nombre en


ingls, Hue.
Es la propiedad que diferencia un color de otro y por la cual designamos
los colores: verde, violeta, rojo, etc.

Hace referencia al recorrido que hace un color


en el crculo cromtico adquiriendo matices,
como por ejemplo el rojo anaranjado o el
amarillo verdoso.

La Saturacin representa la intensidad cromtica o pureza de un color. En


otras palabras, es la claridad u oscuridad de un color, est determinado por la
cantidad de luz que un color tiene.

La saturacin de los colores cambia a medida que ese color tiene ms o menos
cantidad de gris. A mayor cantidad de gris, ms plido y menos saturacin.
La luminosidad es la cantidad de luz reflejada por una superficie en
comparacin con la reflejada por una superficie blanca en iguales condiciones
de iluminacin.
En teora del color, la
luminosidad hace referencia
a cunto de oscuro o de
claro es un color. A mayor
luminosidad de un color
mayor luz reflejar.

Teora del color. Qu es el color?

La luz est constituida por ondas electromagnticas


que se propagan a unos 300.000 km por segundo.
Esa luz no viaja en lnea recta sino en forma de
ondas.
Cada una de esas ondas tiene una longitud de onda
diferente que es lo que produce los distintos tipos de
luz, como la luz infrarroja, la luz ultravioleta o el
espectro visible.
El espectro visible es aquel en el que la longitud de la
onda est comprendida entre los 380 y los 770
nanmetros ya que el ojo humano slo es capaz de
percibir ese tipo de luz.

Los modelos de color proporcionan varios mtodos para definir


los colores, y cada modelo define los colores mediante
componentes de color especficos. Existen diversos modelos
de color.

Modelo de color CMYK.

El modelo de color CMYK define los colores


con estos componentes:
Cian (C)
Magenta (M)
Amarillo (Y)
Negro (K)
Los componentes cian, magenta, amarillo y
negro son las cantidades de tinta de estos
colores que contiene un color CMYK y se
miden en porcentajes de 0 a 100.

El sistema CMYK, define los colores de forma similar a como funciona una impresora
de inyeccin de tinta o una imprenta comercial de cuatricroma. El color resulta de la
superposicin o de colocar juntas gotas de tinta semitransparente, de los colores cian
(un azul brillante), magenta (un color rosa intenso), amarillo y negro, y su notacin se
corresponde con el valor en tanto por ciento de cada uno de estos colores.

De esta forma, un color cualquiera vendr expresado en el sistema CMYK mediante la


expresin (C,M,Y,K), en la que figuran los tantos por ciento que el color posee de los
componentes bsicos del sistema. Por ejemplo, (0,0,0,0) es blanco puro (el blanco del
papel), mientras que (100,0,100,0) corresponde al color verde.

Modelo de color RGB


El modelo de color RGB define los colores con estos componentes:
Rojo (R)
Verde (G)
Azul (B)
Los componentes rojo, verde y azul son las cantidades de luz de estos colores que
contiene un color RGB y se miden en valores de 0 a 255.
El modelo de color RGB es un modelo aditivo. Los modelos aditivos emplean la luz
transmitida para mostrar los colores. Los monitores utilizan el modelo de color RGB.
Cuando se combina luz en rojo, verde y azul, y el valor de cada componente es 255, el
resultado es blanco. Cuando el valor de cada componente es 0, el resultado es negro
puro.

Cuando los valores de los


tres componentes son
idnticos, se obtiene un
matiz de gris. Si el valor de
todos los componentes es de
255, el resultado ser blanco
puro y ser negro puro si
todos los componentes
tienen un valor 0.

Modo de color sRGB


El sRGB es, como hemos dicho, el hermano pequeo del RGB. La "s"
significa small, pequeo en ingls y puede reproducir mucho menor
porcentaje de colores que el RGB.
Naci como una manera de simplificar los colores para las imgenes
publicadas en internet que requieren tener un tamao reducido en
cuanto a su peso y que son vistas en dispositivos incapaces de
reproducir tantos colores como el de su hermano mayor.

Modelo de color HSB o HSV

El modelo de color HSB define los colores con estos componentes:


Matiz (H)
Saturacin (S)
Brillo (B)
El matiz indica el pigmento de un color y se mide en grados de 0 a 359 (por ejemplo, 0
grados es rojo, 60 grados amarillo, 120 grados verde, 180 grados cian, 240 grados azul y
300 grados magenta). La saturacin determina si un color es vivo o apagado, y se mide
en porcentajes de 0 a 100 (cuanto mayor es el porcentaje, ms vivo es el color). El brillo
indica la cantidad de blanco que contiene el color y se mide en porcentajes de 0 a 100
(cuanto mayor es el porcentaje, ms brillo tiene el color).

Para calcular la saturacin, simplemente divida el croma por el mximo croma para ese valor.
Graduaciones de saturacin en el modelo HSV
75% de
matiz 100% puro
saturacin media
saturacin

25% de
saturacin

0 de saturacin

Modelo de color: Escala de grises


El modelo de color Escala de grises define los colores slo con un componente,
la luminosidad, y se mide en valores de 0 a 255. Cada color de la escala de
grises tiene los mismos valores de los componentes rojo, verde y azul del
modelo de color RGB.

Diferencia entre escala de grises y


blanco y negro
Siendo estrictos con el lenguaje, una imagen en
blanco y negro contiene nicamente dos valores,
mientras que la escala de grises incluye adems
del blanco y el negro toda una gama de grises
intermedios.
Por lo tanto, aunque se suele denominar
"fotografas en blanco y negro" a las fotos sin
color, la mayora de las veces se trata de

Por ltimo, existen diferentes


sistemas comerciales de definicin de
colores, siendo el ms conocido de
ellos el sistema Pantone.
Creado en 1963 y buscando un
estndar para la comunicacin y
reproduccin de colores en las artes
grficas, su nombre completo es
Pantone Matching System, y se basa
en la edicin de una serie de
catlogos sobre diversos sustratos
(superficies a imprimir), que
suministran una codificacin
estandarizada mediante un nmero

Espacio de color
El matiz, el valor y la intensidad pueden variar
independientemente de una forma tal que
absolutamente todos los colores pueden ser
ubicados en un espacio tridimensional, de acuerdo
con estos tres atributos. Los colores neutros se
ubican a los largo de la lnea vertical, llamada eje
neutral con el negro en la parte baja, blanco en la
parte de arriba y grises en el medio. Los matices
se muestran en varios ngulos alrededor del eje
neutral. La escala de intensidad es perpendicular
al eje y aumenta hacia fuera.

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