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FSICA GENERAL 1

CINEMTICA

Tema preliminar

Introduccin al
clculo
Derivada e integral de una
funcin polinomial

Definicin de derivada
La derivada de una funcin es la razn de cambio de
dicha funcin cuando cambia x, es decir, cunto
cambian los valores de y, cuando x cambia una cierta
cantidad.

REGLA PARA ENCONTRAR DERIVADAS


n
x
c
f ( xla) funcin:
Sea

n 1
df
funcin es:
La derivada de esta
dx
df
cnx n 1
dx

DERIVADAS ESPECIALES

Sea
cx1
f ( xla) funcin:

df
11
funcin es:
La derivada de
esta
dx
df
0
cx
dx
df
c
dx

Sea la funcin:

f ( x) c
La derivada de esta funcin
es:

df
0
dx

EJEMPLOS DE DERIVADAS

3
Sea
la
funcin:
x
f(x) 5

df
3 1
esta
funcin es:
La derivada de
dx
df
15x 2
dx

EJEMPLOS DE DERIVADAS

4
Sea
la
funcin:
x
f(x) 3

df
4 1
funcin
esta
La derivada de
es:
dx
df
12x 3
dx

EJEMPLOS DE DERIVADAS

Sean las funciones:

f ( x) 5 x 2 7 x 6
df
10 x 7
dx
f ( x) 4 x 6 3 x 5 10 x 2 5 x 16
df
24 x 5 15 x 4 20 x 5
dx

TEOREMA FUNDAMENTAL DEL


CLCULO INTEGRAL

A( x) f (t ) dt F ( x) F (a )
a

CMO DESCRIBIR EL MOVIMIENTO?

LOGROS DE LA SESIN

Al finalizar la sesin, el estudiante resuelve problemas de cinemtica, utilizando las


ecuaciones correspondientes para los movimientos de tipo rectilneo, en base a la
correcta interpretacin del problema, a la presentacin del resultado en una secuencia
lgica y fundamentada.

PARTCULA
Es la idealizacin de un cuerpo que en el contexto de la Mecnica Clsica a pesar de
tener masa se ignora su tamao y la geometra del mismo.

SISTEMA DE REFERENCIA

Es el ente fsico y/o matemtico respecto al cual se mide una magnitud. Comnmente
se utiliza lo que se conoce como Sistema Coordenado Cartesiano, una convencin
respecto a la cual se determina la direccin y el sentido del movimiento (Cualquier variacin
de una magnitud fsica).

TRAYECTORIA Y DESPLAZAMIENTO

TRAYECTORIA CIRCULAR
TRAYECTORIA RECTA

s
s

TRAYECTORIA PARABOLICA

LA POSICIN COMO FUNCIN DEL TIEMPO

p1
x(t)
x(t1)

p2

x(t2)

x(t3)

Grfica x-t

VELOCIDAD MEDIA

La velocidad media es una magnitud


vectorial que se define como la razn del
desplazamiento por unidad de tiempo

t 2,0s

x (m)
0

r
x 2,0m

10

RAPIDEZ MEDIA
Se define como la relacin entre la trayectoria total recorrida (s) recorrida y el intervalo de
tiempo durante el cual se produjo dicho evento.

t1

t2

La rapidez media no es un vector

la rapidez media no es igual al modulo del vector velocidad media (para el mismo

intervalo de tiempo) v V
m

EJEMPLO
Un corredor recorre 100m en una pista recta en 11s y luego camina de regreso en
80m. Cul es la velocidad promedio y la rapidez promedio para cada parte del
movimiento y para todo el movimiento?

VELOCIDAD INSTANTNEA

La velocidad instantnea permite se


define como el lmite de la velocidad
media.

x
v lim
t0 t

Que a su vez, matemticamente, es la


derivada de la posicin respecto del
tiempo.

dx
v
dt

Ejercicio. La posicin de una partcula


es dada por , donde t est en
segundos. Determine el tiempo
cuando la velociad de la partcula es
cero, la distancia total recorrida
cuando

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U.)

Es un movimiento cuya trayectoria es una lnea recta y aqul cuya velocidad es


constante, por tanto, la aceleracin es cero.

ACELERACIN MEDIA

La aceleracin media es la tasa media de


cambio de la velocidad en un intervalo de
tiempo Dt.

v2x v1x
amedx
t2 t1

v2 velocidad final
v1 velocidad inicial
Dt intervalo de tiempo

Se halla su valor calculando de la


pendiente de la grfica velocidad-tiempo
del mvil.

ACELERACIN INSTANTNEA

Es el lmite de la aceleracin media cuando el


intervalo de tiempo se acerca a cero.

vx
ax lim
t0 t
dvx
ax
dt

EJEMPLO
El auto mostrado en la figura se mueve en lnea recta de tal manera que su velocidad
para un perodo corto de tiempo es definida por
pies/s, donde t es el tiempo
el cual est en segundos . Determine su posicin y aceleracin cuando t = 3,00 s.
Considere que cuando t = 0. S = 0

SOLUCIN

POSICIN Para el sistema de


referencia considerado y sabiendo
que la velocidad es funcin del
tiempo v = f(t). La posicin es

ACELERACIN. Sabiendo que


v = f(t), la aceleracin se
determina a partir de a = dv/dt

Cuando t = 3 s, resulta
Cuando t = 3 s

EJEMPLO

Un cuerpo se mueve a lo largo de una lnea recta de acuerdo a la


ley v=t3-4t2 +5 m/s. Si en el instante t0=2 s. est situado en x0=4 m
del origen. Calcular la posicin x del mvil en cualquier instante

MOVIMIENTO RECTILINIEO UNIFORMEMENTE VARIADO


(M.R.U.V)

GRUPOS DE TRABAJO

Material elaborado para uso exclusivo de las sesiones de aprendizaje del curso de Fsica
General 1, semestre 2016 II. Universidad Privada del Norte.

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