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BOARD
Concepto
Tambin conocida como "placa base"
Tipos de Boards
Existen en diferentes formas y con
diversos conectores para perifricos.
Los fabricantes han ido definiendo varios
estndares que agrupan recomendaciones
sobre su tamao y la disposicin de los
elementos sobre ellas; como lo son:
AT
ATX
Board AT
Fue el estndar absoluto durante aos.
Board AT
Conector del
Teclado
Board ATX
Son las ms comunes en el mercado. Una de
Board ATX
Profesional
(Vista Frontal)
Board ATX
Profesional
(Vista Trasera)
Red
Paralelo
PS/2
Serial
Usb
FireWire
Tv-Out
Sonido
CONECTORES EXTERNOS
Teclado
Puerto paralelo
(LPT1)
Puertos serie
(COM o RS232)
Puerto de juegos
Puerto VGA
USB
ranuras de expansion
Ranuras
de Expansin.
Las Ranuras de
expansion en la Mother
Board se utilizan Para
conectar otras
tarjetas, Como por
ejemplo las tarjetas
de Red, Fax modem,
SCSI, Video, Sonido,
etc.
Existen actualmente
Clases de ISA
Desde que se comienzan a crear las Ranuras de
ISA
EISA
VESA
ISA
ISA de 8 Bits
Funcionaban a
unos 8 MHz y
ofrecen un
mximo de 16
MB/s, miden unos
14 cm
ISA de 16 Bits
EISA
Extiende el bus a 32
bits, EISA an corre
a la baja velocidad
de 8MHz del bus ISA
EISA
VESA
miden 22 cm,
velocidad 160
MB/ sg
VESA
PCI
PCI Express
AGP
Qu significa 32 y 64 bits?
En principio, entendamos la diferencia con
los procesadores de escritorio actuales. Hoy
da tenemos procesadores de 32 bits que,
incluso, corren a ms de 4 Ghz, esos 32 bits
podramos decir que son como si tuviramos
una carretera de cuatro carriles donde los
autos corren a 100 Km/hr; con 64 bits, esos
mismos autos correran a la misma velocidad
pero ahora en una autopista de ocho carriles,
con lo que podran transitar ms autos que en
una carretera de slo cuatro carriles.
Tarjetas controladoras
EJ:
Tarjeta de sonido
Tarjeta de video
Tarjeta de video
Es una de las tarjetas
fundamentales del sistema de
salida para la informacin en
pantalla. La tarjeta de video
posee una memoria, en la
cual se almacena toda la
informacin que se debe
presentar en pantalla.
La resolucin y el nmero de
colores
la resolucin es el nmero de puntos
que es capaz de presentar por pantalla
una tarjeta de vdeo, tanto en horizontal
como en vertical. As, "800x600"
significa que la imagen est formada
por 600 rectas horizontales de 800
puntos cada una.
En cuanto al nmero de colores, resulta
casi evidente: los que puede presentar a
la vez por pantalla la tarjeta.
Memoria de vdeo
Mxima resolucin
512 Kb
1024x768
1 MB
1280x1024
2 MB
1600x1200
4 MB
1600x1200
COLORES
Salidas
VGA
DVI
S-Video
VGA:
S-Video:
Video HD
4:3
16:9
Tarjeta de sonido
Para el trabajo multimedia
es necesaria la tarjeta de
sonido, la cual nos permite
conectar los perifricos de
entrada y salida para el
sonido.
enviar
Funcionalidades
Las operaciones bsicas que permiten
las tarjetas de sonido convencionales
son las siguientes:
Grabacin
La seal acstica procedente de un
micrfono u otras fuentes se introduce en la
tarjeta por los conectores. Esta seal se
transforma convenientemente y se enva al
computador para su almacenamiento en un
formato especfico.
Reproduccin
La informacin de onda digital existente en
la mquina se enva a la tarjeta. Tras cierto
procesado se expulsa por los conectores de
salida para ser interpretada por un altavoz u
otro dispositivo.
Sntesis
Las
tarjetas
suelen
permitir
cierto
procesamiento de la seal, como compresin o
introduccin de efectos.
Funcin
Entrada analgica para micrfono.
Tweeters y SubWoofer
Los Tweeters son los altavoces
destinados a reproducir sonidos de
alta frecuencia (agudos)
Subwoofer
Sistema 2.1
Consta de 3 altavoces: canal izquierdo y
derecho, y otro para sub-graves (o
subwoofer)
Sistema 3.1
Consta de 4 altavoces:
canal izquierdo y derecho a cada lado, un
central
que
emite
ambos
canales
simultneamente, y otro para sub-graves.
Sistema 5.1
Cuando se trata de 5 vas se distribuyen del
siguiente modo: central (emite sonidos medios o de
voz), delantero izquierdo y derecho (emite sonidos
de todo tipo, a excepcin de los bajos), trasero
izquierdo
y
derecho
(emiten
sonidos
de
ambientacin). Por el ltimo ".1" hace referencia al
canal de subwoofer (emite todos los sonidos con
frecuencias aproximadamente hasta los 100 Hz).
Sistema 6.1
Se aade un altavoz central en la parte posterior.
Sistema 7.1
Coloca dos altavoces ms en la parte posterior
Tarjeta TV
Cada tarjeta de red tiene un nmero de
identificacin nico de 48 bits, en
hexadecimal llamado direccin MAC
(no confundir con Apple Macintosh).
Estas direcciones hardware nicas son
administradas por el Institute of
Electronic and Electrical Engineers
(IEEE).
El conector RCA
es un tipo de conector elctrico comn en el
mercado audiovisual. El nombre "RCA"
deriva de la Radio Corporation of America,
que introdujo el diseo en los 1940.
Un problema del sistema RCA es que cada
seal necesita su propio cable.
Tarjeta USB
480Mbit/s
Memorias
1.ROM
2.RAM
Memoria Rom
La memoria ROM, (read-only memory) o
memoria de slo lectura, es la memoria que se
utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnsticos. La mayora de los ordenadores
tienen una cantidad pequea de memoria ROM
(algunos miles de bytes).
Puesto que la memoria ROM tambin permite
acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la
memoria RAM debera llamarse memoria RAM
de lectura y escritura, y la memoria ROM
memoria RAM de slo lectura.
Entrada/salida, tambin
abreviado E/S o I/O (del
original en ingls input/output)
Memoria Ram
Random Access Memory Module
(memoria de acceso aleatorio).
La RAM se usa para mantener los
programas mientras se estn ejecutando,
y los datos mientras se los procesa.
Tiene estrecha relacin con la velocidad
de la computadora. Se mide en
megabytes.
SIMM
capacidades de
1MB, 2MB, 4MB,
8MB, 16MB, 32MB,
64MB, 128MB
(estos ltimos
slo usados en
servidores),
Trabajaban
generalmente en
pares.
30 Contactos
DIMM
Las memorias DIMM comenzaron a
reemplazar a las SIMMs como el tipo
predominante de memoria cuando los
microprocesadores Intel Pentium
dominaron el mercado.
Un DIMM puede comunicarse con el PC
a 64 bits (y algunos a 72 bits) sus
capacidades van desde 128MB, 256MB
y 512MB
168 Contactos
DDR
Double Data Rate, significa
memoria de doble tasa de
transferencia de datos
Los mdulos DDRs soportan
una capacidad mxima de
1Gb. Fueron primero
adoptadas en sistemas
equipados con procesadores
AMD Athlon.
184 Contactos
Nombre
estndar
Velocidad
Nombre del
mdulo
Mxima
capacidad de
transferencia
DDR-200
100 MHz
PC-1600
1.600 GB/s
DDR-266
133 MHz
PC-2100
2.133 GB/s
DDR-333
166 MHz
PC-2700
2.667 GB/s
DDR-400
200 MHz
PC-3200
3.200 GB/s
Hertz (Equivale a un ciclo por segundo y se utiliza para expresar la velocidad de procesamiento de datos)
DDR 2
Los mdulos DDR2 trabajan de 200MHz
hasta 800MHz sus capacidades van de
512MB, 1024MB 2048MB 4096 MB Y 8192
MB pueden alcanzar hasta 2048Mb
trasmiten desde 400 hasta 1066 millones
de datos por segundo.
Consumen de 0 voltios y 1.8 voltios, lo
que reduce el consumo de energa en
aproximadamente el 50 por ciento del
consumo de las DDR, que trabajaban a 0
voltios y a 2.5.
240 Contactos
Nombre del
estndar
Velocidad del
reloj de E/S
DDR 2-667
333 MHz
PC2-5400
5.336 MB/s
DDR 2-800
400 MHz
PC2-6400
6.400 MB/s
DDR 2-1066
533 MHz
PC2-8500
8.500 MB/s
DDR 3
El principal beneficio de instalar DDR3 es la
habilidad de hacer transferencias de datos ocho
veces mas rpido Adems la DDR3 permite usar
integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo
posible fabricar mdulos de hasta 16 Gb.
Tienen 240 contactos o pins, el mismo nmero que
DDR2; sin embargo, los DIMMs son fsicamente
incompatibles, debido a una ubicacin diferente de
la muesca.
Nombre del
estndar
Velocidad del
reloj de E/S
DDR3-1.333
667 MHz
PC2-10600
10667 MB/s
DDR3-1.600
800 MHz
PC2-12800
12800 MB/s
Memoria Virtual
La Memoria virtual es un concepto que permite al
software usar ms memoria principal que la que
realmente posee el computador.
Muchas aplicaciones requieren el acceso a ms
informacin (cdigo y datos) que la que puede ser
mantenida en memoria fsica. Esto es especialmente
cierto cuando el sistema operativo permite mltiples
procesos y aplicaciones corriendo simultneamente.
Una solucin al problema de necesitar mayor cantidad
de memoria de la que se posee, consiste en que las
aplicaciones mantengan parte de su informacin en
disco, movindola a la memoria principal cuando sea
necesario.
Memoria Cache
Es una memoria intermedia entre la CPU y la memoria
RAM.
Hay dos tipos de memoria cache.
EL CHIPSET
BIOS
La
Esta
memoria
est
alimentada
constantemente por una batera, de
modo que, una vez apaguemos el
ordenador no se pierdan todos esos
datos que nuestro ordenador necesita
para
funcionar.
Ahora todas las placas suelen venir con
una pila tipo botn, la cual tiene una
duracin de unos 4 5 aos
Pila
La pila del ordenador, o ms correctamente el
acumulador, se encarga de conservar los
parmetros de la BIOS cuando el ordenador est
apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos
tendramos que introducir las caractersticas del
disco duro, del chipset, la fecha y la hora...
usb
Pin
Nombre
Color del
Cable
Descripcin
VCC
Rojo
+5V
Blanco
Data
D+
Verde
Data +
GND
Negro
Tierra