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Actividades para la

estimulacin del desarrollo


cognitivo, psicosocial,
psicoafectivo, motricidad y del
lenguaje en la niez media.

Desarrollo afectivo
Actividad #1
Reconozco las emociones
Edad: 2 aos
Objetivo:
Estimular el desarrollo afectivo en nios de 3 y 5 aos.
Fortalecer la memoria en los nios de 3 y 5 aos.
Confortar el reconocimiento de las emociones en los
nios de 3 y 5 aos.
Fortalecer la concentracin
Materiales:
Computador
Descripcin:
El nio debe encontrar las parejas de las caritas con cada
emocin y deber decirlas e imitarla.

Jugar

salir

Actividad #2 desarrollo afectivo


Une la emocin
Edad:5 aos
Objetivo:
-Confortar el reconocimiento de las emociones en los nios
de 5 aos.
-Fortalecer la concentracin del nio.
Materiales:
Un computador
Descripcin:
El nio debe ir por el laberinto sin salirse hasta llegar a la
carita debe reconocer el tipo de emocin y responder
preguntas como que te enoja a ti?

jugar

salir

Ganaste!!

Men

Salir

Reintentar

Perdiste

Actividad #3 desarrollo cognitivo


Edad: 5 aos
Objetivo:
-Estimular el desarrollo cognitivo en nios de 5 aos.
-Fortalecer la memoria en los nios de 5 aos.
-Fortalecer la atencin y concentracin en los nios de 5
aos.
Materiales:
Computador
Descripcin:
Armar la figura que esta de modelo

Rompecabezas

Actividad #4 desarrollo cognitivo


Edad: 3 y 5 aos
Objetivo:
-Estimular el desarrollo cognitivo en nios de 3 y 5 aos.
-Fortalecer la rapidez y la concentracin en los nios de 3 y 5
aos.
-Confortar el reconocimiento de los animales en los nios de
3 y 5 aos.
-Estimular la capacidad del nio para relacionar pares.
Materiales:
Computadores
Descripcin:
Los nios deben seguir la secuencia de los animales que
muestra la ficha, para as completar el juego.

Domins de animales

Actividad #5 dibujo y aprendo


desarrollo de la motricidad fina
Edad: 3 y 5 aos
Objetivo:
-Estimular el desarrollo de la motricidad fina en los nios de
3 y 5 aos.
-Confortar el reconocimiento de los colores y figuras en los
nios de 3 y 5 aos.
Materiales:
Celular
Descripcin:
El nio de 3 aos tendr la oportunidad de realizar su
propio dibujo y colorear a su gusto
El nio de 5 tendr la oportunidad de pintar el dibujo que
escoja del color que escoja.

Actividad #6 Bailando
motricidad gruesa
Edad: 3 y 5 aos
Objetivo:
-Estimular el desarrollo de motricidad gruesa en nios de 3
y 5 aos.
-Confortar el reconocimiento de los movimientos del cuerpo
en los nios de 3 y 5 aos.
-Fortalecer la concentracin en los nios de 3 y 5 aos.
Materiales:
Espacio y computador
Descripcin:
En un espacio amplio colocar canciones con movimientos y
pedirle al nio de 3 aos que imite los movimientos que se
realice
En un espacio amplio colocarle al nio canciones con
movimientos en donde ya estn los movimientos
determinados y que el imite los movimientos del modelo

https://www.youtube.com/watch?v=LNBuDS-E_co

Actividad #6 Qu animal es?


desarrollo del lenguaje
Edad: 3 y 5 aos
Objetivo:
-Confortar el reconocimiento de los sonidos en los nios de
5 aos.
-Fortalecer la concentracin de escucha del nio.
-Estimular el desarrollo del lenguaje en los nios de 3 y 5
aos.
Materiales:
Celular o computador
Descripcin:
El nio tiene varios animales que producen su sonido
caracterstico el nio deber decir que animal es

Actividad #7 encuentra la familia


desarrollo psicosocial
edad: 3 aos
objetivo:
fortalecer el desarrollo psicosocial mediante el juego estimular las relaciones del nio con su familia y pares
descripcin :
El nio deber llevar la flecha por todo el camino sin poder
salir de el con el objetivo de llegar a la meta donde se
encuentran sus amigos este juego consta de dos niveles

COMENZAR

SALIR

PERDISTE

Reintentar

GANASTE

VOLVER A MEN

Actividad #8
encuentra los amigos
desarrollo psicosocial
Edad : 5 aos
objetivo

Fortalecer la capacidad de relacin de los nios con su


ambiente comunidad y cultura

descripcin
el nio llevara el control de un auto mvil con el fin de
llegar a su familia el deber recorrer un camino donde se le
presentaran obstculos el con el botn de disparar y saltar
podr conducir el automvil hasta llegar a la meta

JUGAR

Disp
arar

Sal
tar

Disp
arar

Sal
tar

Disp
arar

Sal
tar

Disp
arar

Sal
tar

Disp
arar

Sal
tar

Disp
arar

Sal
tar

Disp
arar

Sal
tar

PERDISTE

SALIR

REINTENTAR

Ganaste

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