Sunteți pe pagina 1din 11

REDES CLIENTE

-SERVIDOR

REDES PUNTO A PUNTO

REDES CLIENTE SERVIDO


Es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se
reparten entre los proveedores de recursos o servicios,
llamadosservidores, y los demandantes, llamadosclientes. Un
cliente realiza peticiones a otro programa, elservidor, quien le da
respuesta. Esta idea tambin se puede aplicar a programas que
se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es ms
ventajosa en un sistema operativomultiusuario distribuido a
travs de unared de computadoras. la capacidad de proceso est
repartida entre los clientes y los servidores, aunque son ms
importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la
centralizacin de la gestin de la informacin y la separacin de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseo del sistema.
La separacin entreclienteyservidores una separacin de tipo
lgico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una
sola mquina ni es necesariamente un slo programa.

Una red de comunicaciones en la cual los clientes


estn conectados a un servidor, en el que se
centralizan los diversos recursos y aplicaciones con
que se cuenta; y que los pone a disposicin de los
clientes cada vez que estos son solicitados. Esto
significa que todas las gestiones que se realizan se
concentran en el servidor, de manera que en l se
disponen los requerimientos provenientes de los
clientes que tienen prioridad, los archivos que son
de uso pblico y los que son de uso restringido, los
archivos que son de slo lectura y los que, por el
contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de
red puede utilizarse conjuntamente en caso de que
se est utilizando en una red mixta.

CARACTERSTICAS

Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel


activo en la comunicacin (dispositivomaestroo amo).

Espera y recibe las respuestas del servidor.

Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.

Normalmente interacta directamente con los usuarios finales


mediante unainterfaz grfica de usuario.

Alreceptor de la solicitudenviada por el cliente se conoce


comoservidor. Sus caractersticas son:

Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes,


desempean entonces un papel pasivo en la comunicacin
(dispositivoesclavo).

Tras la recepcin de una solicitud, la procesan y luego envan la


respuesta al cliente.

CARACTERSTICAS
Por lo general, acepta las conexiones de un gran nmero de clientes (en ciertos

casos el nmero mximo de peticiones puede estar limitado).


En la arquitectura C/S sus caractersticas generales son:
El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y tambin pueden
actuar como entidades separadas, realizando actividades o tareas
independientes.
Las funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas separadas, o
en la misma plataforma.
Cada plataforma puede ser escalable independientemente. Los cambios
realizados en las plataformas de los Clientes o de los Servidores, ya sean por
actualizacin o por reemplazo tecnolgico, se realizan de una manera
transparente para el usuario final.
La interrelacin entre el hardware y el software estn basados en una
infraestructura poderosa, de tal forma que el acceso a los recursos de la red no
muestra la complejidad de los diferentes tipos de formatos de datos y de los
protocolos.
Su representacin tpica es un centro de trabajo (PC), en donde el usuario
dispone de sus propias aplicaciones de oficina y sus propias bases de datos, sin
dependencia directa del sistema central de informacin de la organizacin.

VENTAJAS
Centralizacin del control: los accesos, recursos y la integridad de los

datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente


defectuoso o no autorizado no pueda daar el sistema. Esta centralizacin
tambin facilita la tarea de poner al da datos u otros recursos (mejor que
en las redesP2P)..
Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad declientesyservidorespor

separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en


cualquier momento, o se pueden aadir nuevos nodos a la red (clientes
y/o servidores).
Fcil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y

responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible


reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras
que sus clientes no se vern afectados por ese cambio (o se afectarn
mnimamente). Esta independencia de los cambios tambin se conoce
como en capsulacin.
Existentecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el

paradigma de C/S que aseguran laseguridaden lastransacciones, la


amigabilidad de lainterfaz, y la facilidad de empleo.

D ESVEN TAJAS
La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S.

Cuando una gran cantidad de clientes envan peticiones simultneas al mismo


servidor, puede ser que cause muchos problemas para ste (a mayor nmero de
clientes, ms problemas para el servidor). Al contrario, en las redesP2Pcomo
cadanodoen la red hace tambin de servidor, cuanto ms nodos hay, mejor es
elancho de bandaque se tiene.
El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor

estcado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor


parte de redes P2P, los recursos estn generalmente distribuidos en varios nodos de
la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todava
acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.
Elsoftwarey elhardwarede un servidor son generalmente muy determinantes. Un

hardware regular de unordenador personalpuede no poder servir a cierta cantidad


de clientes. Normalmente se necesita software y hardware especfico, sobre todo en
el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentar el coste.
El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por ejemplo,

si laaplicacin es una Web, no podemos escribir en el disco duro del cliente o


imprimir directamente sobre lasimpresorassin sacar antes la ventana previa de
impresin de los navegadores.

REDES PUNTO A PUNTO


Punto son aquellas que responden a un tipo dearquitectura de reden las
que cadacanal de datosse usa para comunicar nicamente dos
nodos, en clara oposicin a lasredes multipunto, en las cuales cada
canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s.
Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de emisor o la
funcin de receptor. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo,
puede hacer una peticin de un mensaje / dato del dispositivo B, y
este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A.

El dispositivo A funciona como receptor, mientras que B funciona


como emisor. Un momento despus los dispositivos A y B pueden
revertir los roles: B, como receptor, hace una solicitud a A, y A,
como emisor, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en
una relacin recproca o par entre ellos.

CARACTERSTICAS
Se utiliza en redes de largo alcance (WAN).
Los algoritmos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de
errores se realiza en los nodos intermedios adems de los extremos.
Las estaciones reciben slo los mensajes que les entregan los nodos de
la red. Estos previamente identifican a la estacin receptora a partir
de la direccin de destino del mensaje.
La conexin entre los nodos se puede realizar con uno o varios sistemas
de transmisin de diferente velocidad, trabajando en paralelo.
Los retardos se deben al trnsito de los mensajes a travs de los nodos
intermedios.
La conexin extremo a extremo se realiza a travs de los nodos
intermedios, por lo que depende de su fiabilidad.
La seguridad es inherente a la propia estructura en malla de la red en la
que cada nodo se conecta a dos o ms nodos.
Los costos del cableado dependen del nmero de enlaces entre las
estaciones. Cada nodo tiene por lo menos dos interfaces.

DESVENTAJAS
Administracin no centralizada.
No son muy seguras.
Todos los dispositivos pueden actuar

como cliente y como servidor, lo que


puede relentizar su funcionamiento.
No son escalables
Reducen su rendimiento

VENTAJAS
Fciles de configurar.
Menor complejidad.
Menor costo dado a que no se

necesita dispositivos de red ni


servidores dedicados.
Fcil de comprender

S-ar putea să vă placă și