Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
aprare
Principiile
aprrii
Regulile generale
Aezarea
juctorilor
aprare:
aprtori laterali,
aprtori intermediari,
aprtori centrali
dispozitivul
de
Mijloace de pregatire
Fazele aprrii
Faza I - Replierea
Faza II - Zona temporar
Faza III Organizarea aprrii
Faza IV - Jocul n sistem
Aprtorii nu
au timp s se aeze pe
posturile lor, n dispozitivul de aprare i vor
aciona astfel:
- primii aprtori repliai - la mijlocul
semicercului de 6 m, acoperind zonele
vulnerabile,
- urmtorii se vor plasa de o parte i de
alta a dispozitivului deja creat.
Apare
aprarea temporar cu
dou modaliti:
sau
- o zona format din 6 juctori,
care din criz de timp nu i-au
putut ocupa posturile specifice n
dispozitivul de aprare.
scurt.
2. Aciuni tactice:
- Aprarea n zon
- Aprarea om la om
- Aprarea combinat
Aprarea n zon
Zonele de aprare
-
aprtorul urmrete n
special mingea circulaia ei
i pe posesorul acesteia i n
secundar adversarul de care
rspunde.
Aprtorii
se deplaseaz
lateral pe semicercul de 6
m n funcie de locul mingii
efectund micarea de
translaie.
translaie
urmrirea
mingii
este
nsoit i de ieirea
aprtorului din dispozitiv la
adversarul cu mingea.
Ieirile i retragerile
succesive ale juctorilor din
sistem
zonei
dau elasticitatea
intermediari;
aprtorii 4 i 5 = aprtori.
Sarcini
deplasarea lateral pe semicerc;
atacarea juctorului cu minge;
marcajul la supraveghere;
ntrajutorarea;
schimbul de oameni;
nchiderea ptrunderii;
dublajul;
mpotriva
echipelor
care
au
juctori
fr minge
la poart la
distan mare;
- la sistemul de atac cu unul i cu doi pivoi
Posturi:
aprtorii 2 i 6 aprtori laterali;
aprtorii 3 i 5 aprtori intermediari;
aprtorul 4 aprtor central.
zburatorul 7
Sarcini:
aprtorii laterali execut:
- deplasri pe semicerc marcnd
extrema,
- atac decisiv extrema, dac
aceasta intenioneaz s ptrund
spre poart, pentru a arunca;
aprtorii intermediari
marcheaz,
supravegheaz
adversarul cu mingea,
- marcheaz pivotul sau pivoii
echipei adverse,
- ies alternativ pn la semicercul de
9m,
aprtorul
central
dirijeaz
activitatea celorlali juctori n
funcie de micarea atacului,
- marcheaz pivotul.
Aprarea 5 + 1
Sarcinile zburtorului :
Posturi:
4 juctori sunt plasai pe
semicercul de 6m:
2 i 5 = aprtori
laterali;
3 i 4 = aprtori
centrali;
2 juctori avansai la
semicercul de 9m:
6 i 7 = zburtori.
Aprarea 4+2
sunt:
aprtorul 7.
E
s
E
d
I
D
Sarcinile juctorilor
Aprtorii intermediari
- marcheaz
interii
- colaboreaz cu coechipierii
nvecinai.
- preiau marcajul pivotului, cnd
fac retragerea pe semicerc
Zburtorul
- acoper zona central, pentru aruncrile de la
distan;
Utilitate tactic
Avantaje
ofer o linie bine aprat,
blocheaz aruncrile de la distan;
ofer posibiliti de intercepie i lansare pe
contraatac;
Dezavantaje:
- NECESIT:
de aprare;
organizat;
Aprarea om la om
cnd
tehnic;
mingii.
Sarcinile aprtorului
i va cuta cel mai bun plasament n teren,
va anticipa aciunile adversarului;
va aplica marcaj strns asupra adversarului su
se
n funcie de faz;
pe tot terenul;
n propria jumtate de teren;
cu aglomerare.
Utilitate tactic
mpotriva oricrui sistem de atac;
mpotriva echipelor cu juctori care arunc bine la poart de
la distan;
n jocurile n care echilibrul valoric, ct i scorul sunt
strnse.
Avantaje:
simplitatea cunoaterii i aplicrii lui;
asigur n permanen supravegherea fiecrui atacant n
parte;
ofer aprrii posibilitatea de a valorifica lipsurile atacanilor;
se poate aplica pe orice suprafa a terenului,
Dezavantaje:
presupune caliti relativ egale cu ale adversarului; caliti
se pot
colectiv de atac;
Aprare om la om
Aprare om la om
Aprarea combinat
Aprarea combinat este format din 5 sau 4
juctori, care se apr n conformitate cu
principiile ce guverneaz aprarea n zon i 1,2
juctori care aplic marcajul strns (om la om).
n aprare;
Utilitate tactic:
este
folosit mpotriva echipelor care
individualiti i pe care i bazeaz tot atacul.
au
2-3
Avantaje:
se adapteaz cu uurin la unele particulariti tactice ale
atacului advers;
poate anihila aciunile unei echipe care-i bazeaz jocul
n atac pe calitile deosebite ale unuia sau a doi
juctori;
poate anihila unele tactici de joc care au la baz
aruncrile de la distan ale unui inter ct i
coordonarea aciunilor de atac de ctre conductorul de joc;
Dezavantaje
mbinarea celor dou sisteme este mai
critice;
prezint
dificulti n respectarea cu
rigurozitate a sarcinilor fiecrui aprtor