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Pasos para el guin

Tema

Premisa/superobjetivo (a veces son mensajes o


mensajes universales)

Personaje (debe sufrir una transformacin del inicio al final


de la historia)
Necesidades y metas emocionales
Necesidades y metas fsicas
Historia anterior (aspecto interno)
Psicologa del personaje
Conflicto

Interno
De relacin
De situacin
Social
Csmico

Idea esttica
El anime y el homenaje al western y pelculas de artes marciales en Kill Bill

Idea narrativa
El ir hacia atrs en Memento

Idea temtica

Tema

La deshumanizacin de la sociedad de la informacin, el amor


siempre vence, la dictadura y sus cmplices, el holocausto.

De qu se trata. A veces el contexto (ejemplo: la guerra de Vietnam) se


convierte en tema
Otras veces el tema es el punto de vista dentro de ese contexto, como por
ejemplo la deshumanizacin de la guerra, en el mismo contexto.

Concepto

Una situacin, o bien una idea original que sirve como atractivo (el borrado
de la memoria en Eterno resplandor)

Gnero

Tanto gneros como anti-gneros. A veces la ruptura de los cdigos de un


gnero implican un tema en s

Registro

Referido ms al clima o sensacin transmitida: trgico, cmico, lgubre,


intimista, melodramtico, irnico, sutil.

Story Line
Un meterologo arrogante es presa de un hechizo que lo mantiene encerrado en un
pueblo que odia, viviendo eternamente un mismo da. Lo logra vencer cuando l se
vuelve un ser solidario y altruista.
Aqu, el story line pre-ordena la estructura dramtica de tres actos.

Sinopsis

Ejemplo de Sinopsis del film Casablanca


Ejemplo de Sinopsis el Rey Leon

Argumento, Sntesis argumental o tratamiento

Se narra la totalidad de la pelcula detallando todos los lugares y acciones, en


tiempo presente, sin consideraciones literarias pero sin desarrollar cada escena.
La sntesis argumental de un largometraje puede llevar 20 pginas.
Ejemplo de tratamiento o sntesis argumental

Guin cinematogrfico

1 minuto por pgina.

Determinar los Beats, story point, pulsos dramticos, puntos de


accin: acciones que hacen avanzar la historia

Puntos de giro, puntos de quiebre, nudos de trama, plots points:


acciones que hacen girar la historia y/o personajes y los ubican en
una nueva direccin. Dividen los tres actos.

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