Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cursul nr. 1
+2
PROCESUL DE
COMUNICARE GRAFICA
10.01.17
Contextul de analiza
Termenul de comunicare este folosit n strnsa legatura cu
termenii limba si limbaj.
Limba poate f materna, de circulatie etc.
Limbajul poate f: artistic, matematic, flosofc, emotional etc.
Comunicarea poate f
verbala sau nonverbala,
intergrupala sau intragrupala, etc.
10.01.17
Definirea comunicarii
lingvistica,
psihologie,
informatica,
sociologie,
logica,
flosofe,
arhitectura, etc.
10.01.17
1.2 Procesul de
comunicare
10.01.17
10.01.17
10.01.17
10
10.01.17
11
10.01.17
12
Exemple de bariere:
la nivelul canalelor:
informatia emisa pentru un canal este receptata pe un alt canal (ex.:
nevazatorii recepteaza informatia audibila prin canale dezvoltate
compensator)
10.01.17
13
la nivelul mesajului:
folosirea cuvintelor cu sensuri diferite
expresii personale, difuze, limbaje insufcient cunoscute de cei
implicati n comunicare
la nivelul mediului:
climat poluat (fonic, vizual etc.)
folosirea necorespunzatoare a suportului de informatie.
10.01.17
14
10.01.17
15
10.01.17
16
17
comunicare interpersonala
comunicare de masa
Comunicare
grafic
directa
indirecta
instrumentala
10.01.17
18
COMUNICARE
I CREATIVITATE
10.01.17
19
NOIUNEA DE CREATIVITATE
A fi creativ nseamn:
a genera, a zmisli, a produce noul, originalul;
a imagina rspunsuri la probleme, a oferi soluii inedite;
a combina si recombina idei vechi n idei si produse noi, inovatoare;
20
10.01.17
21
Talentul
Geniul
Imaginaia
Inspiraia
Insight
10.01.17
22
23
1. Inteligena
2. Cunotinele de specialitate
3. Stilul de
gndire
4.
Personalitatea
5. Motivaia
6. Mediul nconjurtor
10.01.17
24
1. Inteligena
1.1 Inteligenta sintetica sau abilitatea de a combina informaia
existent n noi moduri.
1.2 Inteligenta analitica sau abilitatea de a face diferena ntre
noile idei care au potenial si noile idei care nu sunt fezabile.
Aceasta abilitate este esenial alocrii efciente a resurselor.
Este modalitatea prin care evaluam calitativ noile idei.
1.3 Inteligenta practica sau abilitatea de a vinde o idee celor
interesai s o cumpere. Fr inteligena practica persoana
creativa nu va putea s obin resursele necesare dezvoltrii
ideii creative. Respectiva persoana, dei foarte creativa, va f
sortita anonimatului. Din pcate aa se ntmpla n Romnia
cu
muli dintre inventatorii extraordinari pe care i avem. Foarte
puini reuesc s-i vad "creaiile".
i cu artitii se ntmpla cam acelai lucru. n general, este
mai uor sa aruncam o vina pentru situaia creat n afara
noastr - "societatea nu este pregtita pentru ceea ce fac
eu".
10.01.17
25
2. Cunotinele de specialitate
abilitatea de a recunoate noul.
Istoria ne-a relevat c foarte multe dintre ideile excelente au fost descoperite
independent de mai mult de o persoan.
Unii teoreticieni spun ca prea multe cunotine blocheaz creativitatea prin
apariia imediat a motivelor care ne spun de ce o idee nu poate funciona.
26
3. Stilul de gndire
10.01.17
27
4. Personalitatea.
10.01.17
28
5. Motivaia
10.01.17
29
6. Mediul nconjurtor.
30
Interes
Pregtirea
Incubaia
Iluminarea
Evrika!
Verificarea
Exploatare
10.01.17
31
CREIER I CREATIVITATE
Activitatea psihic este strns legata de cea neurofziologic. Una
din teoriile explicative ale creativitii accentueaz nelegerea
creativitii ca aspect al "colaborrii" ntre cele doua emisfere
cerebrale (stnga i dreapta) i s-au stabilit diferene
interindividuale pornind de la descrierea a trei paliere ale
creierului:
1. creierul reptilian(comand agresivitatea, gesturile automatizate,
limbajele nonverbale);
2. creierul limbic(relaionat cu afectivitatea i funcia mnezic,
funcioneaz prin debit de imagini, asigur adaptarea la
mediul social, este un fltru pentru informaii dup un
criteriu emoional: interesant/ monoton, armonioas/
conflictual, securizant/ insecurizant);
3. cortexul(permite operarea cu simboluri i limbaje, proceseaz
informaii, organizator al gndirii dar i al unor funcii senzoriale
i motorii).
10.01.17
32
Emisfera
stnga
10.01.17
33
Emisfera
dreapta
10.01.17
34
CREIER I COMUNICARE
10.01.17
35
10.01.17
36