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ARQUITECTURA ARM

(Advanced RISC Machine)


En la actualidad la fama de ARM es tal que en 2013 se ha convertido
en la arquitectura de 32 bits ms exitosa a lo largo y ancho del
mundo si hablamos de cantidad de produccin. Los ltimos aos
tambin han sido positivos en este sentido, aprecindose que en el ao
2009 los procesadores ARM ya sumaban alrededor del 90% de todos los
procesadores RISC de 32 bits utilizados en el mercado. Por aquel
entonces ya comenzaron a despuntar no slo en terminales mviles,
como telfonos o tablets, sino tambin en la forma de consolas
porttiles de videojuegos, calculadoras cientficas o incluso
reproductores multimedia. Antes ya se haba visto que se perfilaba un
buen futuro para los ARM, dado que en 2005 el 98% de ms de mil
millones de telfonos mviles ya estaba usando un procesador ARM
como poco.

Historia

El diseo del ARM comenz en 1983 como un proyecto


de desarrollo en la empresa Acorn Computers. Roger
Wilson y Steve Furber lideraban el equipo, cuya meta
era, originalmente, el desarrollo de un procesador
avanzado, pero con una arquitectura similar a la del
MOS 6502. La razn era que Acorn tena una larga lnea
de ordenadores personales basados en dicho micro, por
lo que tena sentido desarrollar uno con el que los
desarrolladores se sintieran cmodos.

Arquitectura ARM

ARM es una arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer=Computador


con Conjunto de Instrucciones Reducidas) de 32 bits desarrollada por ARM
Holdings. Se llam Advanced RISC Machine, y anteriormente Acorn RISC
Machine. La arquitectura ARM es el conjunto de instrucciones de 32 bits ms
ampliamente utilizado en unidades producidas.1 2 Concebida originalmente por
Acorn Computers para su uso en ordenadores personales, los primeros
productos basados en ARM eran los Acorn Archimedes, lanzados en 1987.

La relativa simplicidad de los procesadores ARM los hace ideales para


aplicaciones de baja potencia. Como resultado, se han convertido en dominante
en el mercado de la electrnica mvil e integrada, encarnados en
microprocesadores y microcontroladores pequeos, de bajo consumo y
relativamente bajo coste. En 2005, alrededor del 98% de los ms de mil
millones de telfonos mviles vendidos cada ao utilizan al menos un
procesador ARM.3 Desde 2009, los procesadores ARM son aproximadamente el
90% de todos los procesadores RISC de 32 bits empotrados4 y se utilizan
ampliamente en la electrnica de consumo, incluyendo PDAs, tabletas, Telfono
inteligente, telfonos mviles, videoconsolas de mano, calculadoras,
reproductores digitales de msica y medios (fotos, vdeos, etc.), y perifricos de
ordenador como discos duros y routers.

La arquitectura ARM es licenciable. Las empresas que son


titulares de licencias ARM actuales o anteriores incluyen a
Alcatel-Lucent, Apple Inc., AppliedMicro, Atmel, Broadcom,
Cirrus Logic, Digital Equipment Corporation, Ember, Energy
Micro, Freescale, Intel (a travs de DEC), LG, Marvell
Technology Group, Microsemi, Microsoft, NEC, Nintendo,
Nuvoton, Nvidia, Sony, NXP (antes Philips), Oki, ON
Semiconductor,
Psion,
Qualcomm,
Samsung,
Sharp,
STMicroelectronics, Symbios Logic, Texas Instruments, VLSI
Technology, Yamaha, y ZiiLABS.

Los procesadores ARM son desarrollados por ARM y los


titulares de licencias de ARM. Prominentes familias de
procesadores ARM desarrollados por ARM Holdings incluyen
el ARM7, ARM9, ARM11 y Cortex. Los procesadores ARM
notables desarrollados por los licenciatarios incluyen Applied
Micro Circuits Corporation X-Gene, DEC StrongARM, Freescale
i.MX, Marvell Technology Group XScale, NVIDIA Tegra,
Qualcomm Snapdragon, Texas Instruments OMAP, Samsung
Exynos, Apple Ax, ST-Ericsson NovaThor, Huawei K3V2 e Intel
Medfield.

CHIPSET
(circuito integrado auxiliar)

Elchipseteselconjuntodechipsqueseencargadecontrolaralgunas
funciones concretas del ordenador, como la forma en que
interacciona el microprocesador con la memoria o la cach, o el
controldelospuertosyslotsISA,PCI,AGP,USB...
El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo nmero
vara segn el modelo y que tiene como misin gestionar todos los
componentes de la placa base tales como el micro o la memoria;
integra en su interior las controladoras encargadas de gestionar los
perifricos externos a travs de interfaces como USB, IDE, serie o
paralelo. El chipset controla el sistema y sus capacidades, es el
encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los
buses,lamemoriayelmicroprocesador,porelloescasiel"alma"del
ordenador. Dentro de los modernos chipset se integran adems
distintos dispositivos como la controladora de vdeo y sonido, que
ofrecen una increble integracin que permite construir equipo de
reducidotamaoybajocoste.

Una de las ventajas de disponer de todos los elementos


que integra el chipset, agrupados dentro de dos o tres
chips, es que se evitan largos perodos de comprobacin
de
compatibilidades
y
funcionamiento.
Como
inconveniente nos encontramos con que el chipset no se
puede actualizar, pues se encuentra soldado a la placa

CPU O PROCESADOR
Principales innovaciones
Cuatro ncleos ms un quinto ncleo de bajo consumo**: la
innovadora arquitectura permite utilizar los cuatro ncleos de la CPU
simultneamente para trabajar a mxima potencia cuando es necesario.
Cada ncleo se activa y desactiva de forma independiente y automtica
en funcin de la carga de trabajo. El ncleo de ahorro energtico (o
coprocesador) maneja tareas que necesitan menos potencia, como el
estado de espera activa o la reproduccin de vdeo y msica, y lo hace
de forma transparente para el SO y las aplicaciones.
tecnologa con patente en trmite que mejora la respuesta de la
pantalla tctil y reduce el consumo de energa trasladando al
procesador, una parte del trabajo que habitualmente realizan los
mecanismos de control tctil del dispositivo.
esta opcin permite aprovechar la galardonada tecnologa para
convertir automticamente (y en tiempo real) juegos y aplicaciones
basados en OpenGL al formato 3D estereoscpico.

El procesador, tambin conocido como CPU o micro, es el


cerebro del PC, SMARPHONE O TABLET. Es por lo tanto el
encargado tanto de ejecutar las aplicaciones como de
responder al uso que hagas de los perifricos de entrada.
Fsicamente, el procesador no es ms que un chip, es
decir una pastilla de silicio, el cual tiene unas pequeas
patitas de cobre que lo conectan directamente al socket o
conector que se encuentra sobre la placa base.

CACHE DEL CPU


La cach es una memoria pequea y ms rpida en
la cual se copian datos procedentes de las posiciones
de la memoria principal usados ms frecuentemente,
se usa para reducir el tiempo de acceso a la
memoria

Elcach de CPU, es un cach usado por launidad central


de procesamientode una computadorapara reducir el
tiempo de acceso a la memoria. El cach es una memoria
ms diminuta y rpida, la cual almacena copias de datos
ubicados en la memoria principal que se utilizan con ms
frecuencia.
Es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con
la propiedad de que los datos originales son costosos de
acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en el
cach. Cuando se accede por primera vez a un dato, se
hace una copia en el cach; los accesos siguientes se
realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso
medio al dato sea menor.

GPU
La GPU, (unidad de procesamiento grfico) es un procesador
como la CPU (La unidad central de procesamiento) dedicado al
procesamiento de grficos; su razn de ser es aligerar la carga
de trabajo del procesador central y, por ello, est optimizada
para el clculo en coma flotante, predominante en las funciones
3D. La mayor parte de la informacin ofrecida en la
especificacin de una tarjeta grfica se refiere a las
caractersticas de la GPU, pues constituye la parte ms
importante de la tarjeta.

Las animaciones, transiciones, e incluso los editores de foto y


vdeo se ven beneficiados del poder de procesamiento de la
GPU. Si la GPU no estuviese presente, entonces todo el trabajo
de dichas animaciones recaera en la CPU, haciendo no solo que
toda la interfaz se mucho mas lenta y poco fluida, sino que no
habr tiempo de CPU para otras tareas como las apps en si
mismas.

unidad de procesamiento grfico


Es la unidad de procesamiento grfico o GPU (acrnimo
del ingls graphics processing unit) es un procesador
dedicado exclusivamente al procesamiento de grficos,
para aligerar la carga de trabajo del procesador central en
aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D
interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo
relacionado con los grficos se procesa en la GPU, la CPU
puede dedicarse a otro tipo de clculos (como la
inteligencia artificial o los clculos mecnicos en el caso
de los videojuegos).

EJEMPLOS DE
PROCESADORES

IPHONE 5
CHIPSET:A6
CPU: 1.2 GHz Dual-Core Apple Swift ARM cortexA9
CPU cache:L1:32 kB instruction + 32 kB data, L2
1MB
GPU: PowerVR SGX543MP3 (Tric-core) @ 266
MHz
Fecha de introduccin: Septiembre 2012

IPAD 3
CHIPSET: A5X
Cpu: 1.0 GHz Dual-Core ARM cortex-A9
Cpu cache:L1:32 kB instruction + 32 kB data, L2
1MB
Gpu: PowerVR SGX543MP3 (qua-core) @ 200 MHz
Fecha de introduccin: Marzo 2012

HTC ONE X
HTC ONE X
CHIPSET:Nvidia Tegra 3
CPU:Quad-core 1.5 GHzARM cortex-A9
GPU:ULP GeForce

SAMSUNG TAB 10.1


CHIPSET: Nvidia Tegra 2
Cpu: 1,5 GHz Dual-core ARM cortex-9

SAMSUNG GALAXY
SAMSUNG GALAXY
CHIPSET:Exynos 4212 QuadARM cortex-A9
CPU:Quad-core 1.4 GHz Cortex-A9
GPU:Mali-400MP

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