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CCNA

200-120

GALOGBE ARISTIDE
CISCO CERTIFIED CCNP
R&S
CISCO INSTRUCTOR
78919110/05068084
aglogbe@microivoire.ci
MODULE 1

Notions de Base sur


les Rseaux
Prsentation des rseaux

Un rseau est par dfinition un ensemble


dentits communicants entre elles.
Ainsi, un rseau informatique est un ensemble
dquipements et de logiciels interconnect
entre eux dans le but dchanger des
informations et de partager des ressources.
Les diffrents types de rseaux

Lorsquon parle de rseaux informatiques, il faut


distinguer 3 types de rseaux dont les limites ne sont
pas fixes de manire absolue et qui peuvent former,
ensemble, un rseau dentreprise.

LAN ( Local Area Network)


MAN ( Mtropolitain Network)
WAN (Wide Area Network)
Les rseaux locaux ( LAN: Local
Area Network)

Ils couvrent une zone gographique


limit, en gnrale circonscrits un
btiment ou un groupe de btiments pas
trop loign les uns des autres (site
universitaire, usine ou campus).
Linfrastructure est prive et gre
localement par le personnel informatique.
Rseau offrant en gnral une bande
passante comprise entre 10Mbit/s et
1000Mbit/s.
Les rseaux locaux ( LAN: Local
Area Network)
Les rseaux Mtropolitains
( MAN: Mtropolitain Area Network)

Cest un rseau fdrateur de LAN. Il peut


regrouper plusieurs LAN au sein dune
mme rgion gographique (ville par
exemple). Linfrastructure peut tre prive
ou publique.
Il peut stendre sur un rayon de 10 km
Une bande passante comprise entre
quelques centaines de Kbit/s et quelques
Mbit/s
Les rseaux tendus ( WAN: Wide
Area Network)
Les rseaux WAN et quipements associs
Les rseaux tendus interconnectent des
rseaux locaux, qui, leur tour, donnent accs
aux ordinateurs ou aux serveurs de fichiers situs
en d'autres lieux.
Comme les rseaux tendus relient des rseaux
utilisateurs gographiquement disperss, ils
permettent aux entreprises de communiquer
entre elles sur de grandes distances.
Les rseaux tendus permettent le partage
dordinateurs, imprimantes et autres quipements
raccords un LAN situ sur un lieu distant
Les Rseaux WAN

Les rseaux WAN sont conus pour effectuer


les tches suivantes:
Fonctionner dans des zones tendues
ou gographiquement disperses
Permettre aux utilisateurs de disposer de
capacits de communication en temps rel
avec dautres utilisateurs
Fournir des ressources distantes en
temps rel connectes aux services
locaux ( laccs un serveur distant par
exemple)
Fournir des services de courrier
lectronique, Internet, de transfert de
fichiers et de commerce lectronique
Rseaux de donnes
Symbole des rseaux de donnes
courants
Les Topologie des
rseaux
Topologie physique
Cest la structure physique du rseau. Cest--dire la
manire dont les quipements sont organiss.
hierarchique
Bus Star/ Etoile

Ring/anneau Maill
Etoile tendue
La topologie en bus
Perspective physique: tous les htes sont
connects directement un cble qui
parcourt tous les bureaux ou toutes les pices
de la maison.
Perspective logique: Tous les htes voient
tous les signaux provenant de tous les autres
quipements.
La topologie en toile
Perspective physique: Cette topologie
comporte un nud central do partent
toutes les liaisons avec les autres nuds.
Perspective logique: Toutes les
informations passent par un seul
quipement, par exemple
La topologie en toile
tendue
Cette topologie est identique la topologie
en toile si ce nest que chaque nud
connect au nud central est galement le
centre dune autre toile.
La topologie en anneau
Perspective physique: Les lments sont
chans dans un anneau ferm. Le premier
hte tant connect au dernier, afin de former
un anneau.
Perspective logique: Chaque hte
communique avec ses voisins pour vhiculer
linformation.
NB: . Physiquement elle se prsente comme
celle dune toile et utilise les cbles STP et
FDDI
La topologie hirarchique
Perspective physique: Cette topologie
ressemble une topologie en toile, sauf
quelle nutilise pas de nud central. Elle
utilise un nud de jonction (ex: internet)
partir duquel elle se branche vers dautres
nuds.
Perspective logique: le flux dinformation
est hirarchique.
La topologie maille
Perspective physique: Chaque nud est
connect tous les autres
Perspective logique: Dpend des
quipements utilis (carte rseau Ethernet ou
sans fil)
Topologie logique
Cest la mthode daccs au support de
transmission (mdia). Cest--dire, la manire dont
les informations sont changes sur le rseau.
Le principe utilis pour partager laccs des
ressources communes est appel MAC pour Mdia
Access Control (Contrle dacces au mdia ne pas
confondre avec ladresse MAC).
Dans un environnement o plusieurs htes se
partagent un mdia unique de communication, un
problme de priorit doit tre rsolu. Le problme est
le mme que dans une situation courante: lors dune
discussion lintrieur dun groupe de personnes, une
seule personne parle la fois, si elle veut tre
comprise par son ou ses interlocuteurs.
On distingue 2 types de mthode daccs:
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Acces with Collision Detection)
Dans un environnement partag, la premire corruption
rencontre est de type collision. Lorsque 2 htes ou plus
mettent un signal au mme moment sur le mdia, il se produit
un survoltage qui ne signifie rien en terme de donnes: une
collision.

le rle de lalgorithme CSMA/CD est de dtecter ces


collisions et de les viter.
Comme son nom lindique, cette technique permet la
station dcouter la porteuse avant dmettre si la voix
est libre. (en franais: accs multiple coute de la porteuse
avec dtection de collision).
Elle est appel mthode contention car elle rgle les
contentieux entre machines: les collisions.
Elle concerne uniquement les topologies Bus et toile
puisque ces collisions ne se produisent que dans un
environnement Half-Duplex (avec un hub). Car dans un
environnement Full-duplex (avec commutateur), chaque paire
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detection)
Avec CSMA/CD, aucune priorit nest dfinit et
tous les postes du rseau ont les mmes droits.
Cest pourquoi, elle rpond galement aux noms
suivants:
Mthode alatoire
Mthode probabiliste
Mthode non dterministe

En cas de collision
la premire station qui a dtecte la collision envoie
un signal de bourrage (jam signal), se traduisant
par un arrt dmission de tous les htes. Les
paquets concerns sont alors dtruits.
Chaque hte calcule alors une valeur alatoire
Le jeton (Token)

Cest un programme circulant dans les


rseaux et donnant le droit de parler
(mettre) celui qui le dtient.
Cest une trame particulire utilise dans la
topologie en anneau.
Elle est appel mthode dterministe car
elle dtermine qui a la parole.
BANDE PASSANTE
La bande passante (BP)
Cest la quantit dinformation
maximale qui peut tre change
pendant un temps donn
deux types de BP
analogique (voix/image)
numrique (Bit/s)

En informatique, elle permet de


comparer les performances des
rseaux
Bande passante et tuyauterie
Bande passante et traffic
Debit (rel)

Cest la quantit effective dinformation


qui a t change pendant une dure
dtermine (1s).
En thorie, le Debit est gale la bande
passante
En ralit il est infrieure cause :
des erreurs
des collisions
des autres utilisateurs
de la pluie !
Bande passante et dbit rel

Les facteurs qui limitent le dbit sont:


Les quipements intermdiaires (relai)
Le type de donnes (son, image, vido)
La topologie du rseau (plan)
Le nombre dutilisateurs
La vitesse des PC
les pannes ou les erreurs de transmission
Les embouteillages rseau (congestion)
MODELE OSI
Modle de rseau
Flux: est dfini comme le mouvement,
travers un systme, dobjets
physiques ou logiques.
Modle: concept de couches aide
dcrire en dtail le cheminement du
flux.
Ce processus peut sappliquer
nimporte quel type de flux, quil
sagisse du flux du trafic sur un rseau
routier ou du flux de donnes au sein
Modle de rseau
Crer pour rpondre ces questions

Information

Sous quelle forme? PDU ( paquet, trame ou


bit)

Protocole

Le support
Exemple de Modle
Le modle OSI (Open Systems Interconnection)
Interconnexion des systmes ouvert
Dfinit en 1984 par lISO (International Standard
Organization) pour tablir un schma gnral
dinterconnexion des ordinateurs.
Utilis pour la Conception des rseaux de donnes , les
spcifications de fonctionnement et le dpannage
Il divise le processus rseau en 7 couches .
Chaque couche comporte des fonctionnalits uniques
et se voit attribuer des services et fonctionnalites
spcifiques
Dans ce modle, les informations sont transmisent dune couche
lautre en commenant au niveau de la couche 7 sur lhte
metteur, puis en descendant la hierarchie jusqua la couche 1
pour ensuite transiter sur le canal de communication vers lhte
de destination, o les informations remontent la hierarchie
Protocoles

Dfinition: un protocole est un ensembre de


rgles qui permettent a deux entits homologues
de communiquer
Exemples courrants:
protocole militaire ou prsidentiel
protocole scolaire
protocole administratifs

Exemples informatiques:
protocole dchange de paquets sur internet (IP)
protocole dchange de pages web (HTTP)
protocole de messagerie (SMTP)
Pourquoi des couches ?

1- diviser pour mieux rgner (pour rgler plus


facilement un problme)

2- plus facile comprendre


3- adapt lindustrie (fonctionnement modulaire)
4- plus facile modifier (mettre jour)
5- dfinir un standard ( fournir un langage commun)
Les 7 couches du modle OSI

7 Application Interface entre nos applications


Prsentatio et le rseaux
6 Prsentation des donnes au
n
format applicatif
5 Session Contrle du dialogue entre
applications
4 Transport Qualit de la transmission

3 Rseau Slection du chemin et routage


Liaison de des paquets
2 donnes
Prparation lenvoi sur le
mdia
1 Physique Envoi sur le mdia physique
Couche 7 - Application
Elle rend service
Elle sert dinterface entre les applications
que nous utilisons pour communiquer et le
rseau sous-jacent via lequel nos messages
sont transmis (rseau de donnes).
Cest grce elle que nous pouvons accder
aux services rseaux.
Ce sont les programmes de
lutilisateur (IRC, Mail, FTP,Web, etc)
Couche 6 - Prsentation
Spcification des formats de donnes
applicatives (texte(ASCII), image( jpeg, Gif, png),
son(mp3,wav), Video(mpeg,mp4))
Elle remplit 3 fonctions principales :
Codage et conversion des donnes de la couche
application, afin que les donnes issues du priphrique
source puissent tre intercepts par lapplication approprie
sur le priphrique de destination
Compression de donnes de sorte que celles-ci puisse tre
dcompress par le priphrique de destination.
Chiffrement de donnes en vue de leurs transmissions et
dchiffrement par le priphrique de destination.

Elle dfinit le format de la lecture de la couche application.


Elle est en arrire-plan du visuel
Couche 5 - Session
Gestion de la communication
Elle organise le dialogue entre les
applications sources et destinations
Etablit, maintient et ferme une session
de dialogue
Authentifie les membres du dialogue
Syncrhronise le dialogue (alternatif,
simultan, tour de role).
Couche 4 - Transport
Qualit de transmission
Elle charger de:
Grer la circulation des donnes de bout en bout
. Cest--dire quelle effectue un suivie de la
communication individuelle entre les applications
rsidentes sur les htes sources et de destinations.
Segmenter les donnes et grer chaque bloque
individuellement
Rassembler les segments en flux de donnes
dapplication
Identifier les diffrentes applications par des
numros de ports et numros dordre
Vrifie sil y a besoin de retransmettre des parties (en
cas de pertes rseau)
Il existe deux familles de protocoles de Transport:
Couche 3 - Rseau
Slection de chemin et acheminement
des paquets
La couche 3 est charge :
De ladressage logique du reseau (ex:
Bote postale, telephone, IP)
Du routage des paquets de donnes
De trouver le meilleur chemin entre A et
B
Elle est Comparable aux services de la
poste
Couche 2 - Liaison de donnes
Contrle daccs au
mdia lenvoie sur le mdia. Elle dfinit le
Prparation
format des donnes qui seront envoyes sur le cble
(trames).
Dfinit la manire daccder au support (jeton,
aleatoire (CSMA/CD), plus fort)
Assure la fiabilit de transfert de donnes depuis la
couche 3 jusqua la couche 1 (sous-couche LLC
interface entre couche 1 et 2)
Charg de ladressage matriel (@Mac)
Dfinit la topologie des cables (etoile, bus, anneau)
Detecte les erreurs de transmission .
Inclu les equipement comme les switch , les ponts et
Exemples dquipements de couche 2

Carte rseau (NIC)

Commutateur/switch
Couche 1- Physique
Support de transmission de donnes
traite de tout ce qui est letrique ou qui concerne les
cables (media).
Dplace les bits entre les noeuds.
Inclu les quipement comme les hub et les repeteurs
Des exemples de caractristiques Physiques sont:
Les tensions (5V, 12V)
Le dbit binaire (10, 100 Mb/s)
Les distance et lattnuation (affaiblissement du signal)
les connecteurs (BNC, RJ45, etc)
Exemples de couche 1

10 Base 2 Co Ax 10 Base 5 Thicknet

Fibre Optic Connectors


UTP
Encapsulation / Dcapsulation
Pour communiquer entre les couches et entre les htes, OSI fait
recourt au principe dencapsulation.
tion
Encapsula

Dcapsulat
ion
mdi
a
Lencapsulation est un processus La dcapsulation permet
de conditionnement de donnes denlever un en-tte de protocole
dans lequel une couche suprieur une donne, puis la transmettre
ajoute un en-tte de protocole la couche suprieure. Cest--
(tiquette) aux donnes puis la dire quune couche rceptionne
transmet la couche infrieur. les donnes provenant de la
Ainsi de suite jusqu la couche 1. couche infrieure, retire les
informations la concernant puis
transmet linformation la couche
PDU, cest quoi ?
Chaque couche gre des donnes ayant une structure.
Ce sont des formats de donnes reprensentant chaque couche
PDU = Protocole Data Unit (bloc de donnes associ une couche).
Lencapsulation des donnes

Couches
Applicatives
Couche Transport

Couche Rseau

Couche Liaison de
donne
Couche physique

LOrdre dencapsulation: Data - Segment - Packet -


Frame - Bit
EQUIPEMENTS ET LEURS
APPARTENANCE AUX COUCHES
DU MODELE OSI
COUCHES EQUIPEMENTS
Application
Prsentation
Session
Transport Firewall
Rseau Routeur, Multi layer Switch
Liaison de NIC (carte rseau), Switch,
donnes pont
Physique Hub, Rpteur
Le modle TCP/IP
Le modle TCP/IP
(Transmission Control Protocol /
Internet Protocol)
Crer en 1970, TCP/IP est un ensemble de
protocoles permettant de rsoudre des
problmes dinterconnexion en milieu
htrognes.
Le modle TCP/IP est propre
linformatique (OSI est gnral aux
tlcommunications).
Il est plus simple que le modle OSI (4
couches)
Cest le standard de facto de lInternet
La couche Application TCP/IP

Regroupe toute la partie


Application
logicielle du modle OSI
(couches 5-6-7)
Transport

Internet Ce sont les programmes,


la reprsentation des
Network Access donnes, la compression,
le chiffrement
La couche Transport TCP/IP

Elle est charg du transport de


Application bout en bout des donnes de
la couche application

Transport
TCP = fiable (pas derreurs),
Internet connect, lourd
UDP = non fiable, non
Network Access connect, rapide et leger
La couche Reseau TCP/IP

Application
Utilise le protocole IP
Transport Comparable a la couche
Internet
3 du modle OSI

Network Access
La couche dAccs TCP/IP

Application Regroupe tout ce qui est


physique (couche 1 et 2)
Transport

Internet
Ce sont les technologies
des cartes rseau
(ETHERNET, FDDI), des
Network Access
modems (RTC, RNIS), des
WAN (FR, ATM, PPP, LS)
Comparaison TCP/IP - OSI

TCP/IP OSI
Application
Application Presentation
Session

Transport Transport

Internet Rseau

Liaison de donnes
Accs Rseau
Physique
COUCHES TCP/IP ET
PROTOCOLES ASSOCIES
Le protocole TCP/IP est orient protocole.

Couches Protocoles
TCP/IP
Applicatio http, ftp, tftp, snmp, smtp, pop3, imap, telnet,
n ssh, dns, dhcp, ntp,
Transport TCP, UDP
Internet IP, IPX (Internetwork Packet eXchange) , Apple Talk
Accs Ethernet, Frame-Relay, PPP, ATM, RTC, RNIS,
Rseau LS
(car ils fournissent des interfaces physiques ( carte
rseaux)
NB: les protocoles de couche Application sappuient
sur les protocoles de couche transport pour tablir
une connexion en se basant sur la notion de ports.
TCP et UDP
La pile de protocole TCP/IP comprend 2 protocoles de couche 4: TCP et
UDP

TCP : Transmission Control UDP: User Datagram Protocol


Protocol Protocole non orient connexion.
Cest un protocole orient Cest--dire quil noffre pas de
connexion. Cest--dire quil fonction de contrle de bon
tablit une connexion avant acheminement:
lchange de donne. Ceci, afin Aucune vrification logicielle de
dassocier au transport des la livraison des message
informations, la notion de qualit Pas de rassemblage des
en offrant les services suivants: messages entrants
Fiabilit Pas daccus rception
Division des messages Aucun contrle de flux
sortant en segments Avantage de UDP sur TCP
Rassemblage des Ncessite moins de bande passante
messages au niveau du que TCP
destinataire Peut tre utilis pour lenvoie de
Renvoi de toute donnes messages ne ncessitant pas de
non reues contrle de qualit
TCP ( Transmission Control
Protocol)
Mthode connexion : Mthode 3 tapes
1 - Demande de
SYN Le processus de
connexion
Lmetteur envoie un paquet SYN (X)
synchronisation
(demande de connexion) avec son garantie que chaque
numro de squence initial (X)
2- Acceptation de la hte est prt
demande Le ACK, (Y communiquer.
SYN )
destinataire enregistre le n de
(X+1 Avant de transmettre
squence de lmetteur et envoie
lmetteur un paquet SYN, ACK
)
des donnes, les 2
(X+1= accus rception), pour dire htes excutent le
quil a reu les donnes au bit prs,
3- Fin de la session
puis envoie son nde squence (Y)
ACK, processus de
FIN
Lmetteur
(Y+1
synchronisation pour
reoit (X+1), enregistre son tour
le n de squence du rcepteur(Y) ) tablir une connexion
et renvoie un accus rception Emette Rcepteu virtuelle pour chaque
ACK, FIN (Y+1). Ce qui met fin ur r
au processus de synchronisation
session entre les htes.
pour dire au destinataire que la
rception sest bien passe. (ACK,
NB: Un service orient connexion comprend trois points importants:
FIN)
Dtermination dun chemin unique entre lunit dorigine et de destination
Les donnes sont transmises de faon squentielle et arrivent
destination dans lordre larrive, grce au numro de
squence.
TCP ( Transmission Control
Protocol)
Il existe galement des mthodes garantissant la
fiabilit des protocoles.

PAR (Positive Acknowledgement Fentrage


Retransmission) Cest un mcanisme dans lequel
Cest une technique qui consiste le rcepteur envoie un accus
envoyer un paquet, dclencher de rception aprs avoir reu
un compteur, puis attendre un un certain nombre de
accus de rception avant donnes. Si le destinataire
denvoyer le suivant. nenvoie pas daccus, cela
Si le Compteur arrive expiration signifie pour lmetteur que les
avant laccus de rception, les informations ne sont pas
infos sont alors retransmises plus parvenues correctement et dans
lentement et un nouveau compteur ce cas sont retransmises.
est dclench. La taille de la fentre dtermine
Cependant, cette technique est la quantit de donnes que lon
consommatrice de bande passante. peut transmettre avant de
Cest ainsi quintervient le recevoir un accus de rception.
TCP ( Transmission Control
Protocol)
Structure dun segment TCP
Taille
16 16 32 32 16 16 variable

Port Numro N Somme


Port
destinatio de daccus Fentre de Donnes
source
n squence rception contrle

Explication
Champs Descriptions
Port Source Numro de port appelant (metteur)
Port Destination Numro de port appel (destinataire)
Numro de N utilis pour assurer le squenage (lordre de
Squence succession) correcte des donnes entrantes

N daccus de Prochain Octet TCP attendu


rception
Fentre Nombre doctet que le rcepteur est prt accepter
Somme de contrle Somme de contrle calcul des champs den-tte et
de donnes
UDP ( User Datagram Protocol)
Structure dun segment UDP
UDP tant un protocole orient non connexion, il dispose dun en-tte
de taille rduite par rapport aux en-ttes des segment TCP
Taille
16 16 16 16 variable

Port Somme
Port
destinatio Longueur de Donnes
source
n contrle

NB: UDP est conu pour les protocoles ne devant pas assembler de
squences de segments. Il laisse le soin aux protocoles de la
couche application dassurer la fiabilit
Les numros de ports des
Afin que plusieurs applications puisent fonctionner en mme
services
temps, TCP et UDP utilisent des numros de ports. Des conventions ont
t tablis pour des applications
Protocole N de Description
Port
FTP data 20 File Transfert Protocol (donnes par dfaut)
FTP 21 File Transfert Protocol (Contrle)
SSH 22 Secure SHell
Telnet 23 Telnet
DNS 53 Domain Name System
SMTP 25 Simple Mail Transfert Protocol
HTTP 80 HyperText Transfert Protocol
HTTPS 443 http scuris (SSL= Secure Socket Layer)
POP3 110 Post Office Protocol 3
IMAP2 143 Interactive Mail Access Protocol v2
TFTP 69 Trivial File Transfert Protocol
SNMP 161 Simple Network Management Protocol

Les plages sont attribues de faon suivante:


Plage de ports Utilisation
0 1023 Rserve aux applications publiques
1023 65535 Attribu aux entreprises pour des applications
commerciales et utilis par les OS pour lattribution
dynamique des ports sources
DPENDANCE ENTRE PROTOCOLES
DE COUCHES SUPRIEURES ET
INFRIEURES
Pour tablir une connexion, les protocoles de couche application
sappuient sur les protocoles de couche transport en se basant sur la
notion de port.
HTTP SMT Telne IMAP
FTP HTTP SSH POP3 2
DNS
20,21 80 S P t 22 110 53
443 25 23 143

TCP

UDP

SNM DHC
TFTP DNS RIP IRC NTP
69 P 53 512 194
P 123
161 67,68
ETUDE COMPARATIVE TCP ET
UDP
TCP (Transmission UDP (User Datagram
Control Protocol) Protocol)
Mthode de connexion Orient connexion: tabli une Non orient connexion:
connexion avant transmission. Transmission directe
(Ouverture, transfert et fin de
session)
Fiabilit Plus sure avec accus de Pas daccus rception
rception
Rapidit lent Plus rapide que TCP
Contrle de flux Contrle avec n squence Pas de contrle
Retransmet les donnes non Ne sassure pas de la bonne
transmisses rception des donnes
Processus de 3 tapes Transmet directement
synchronisation Etablissement dun chemin
unique entre source et
destination pour transmettre
les donnes
Donnes cibles Les messages ncessitant un Les messages gourmand en
contrle strict bande passante et ne
ncessitant pas de contrle
Type de commutation Store and Forward (contrle, Cut Through (transfert
enregistre avant de transfrer) instantan)
Avantage Contrle par traitement de flux Ncessitant moins de bande
de donnes. passante que TCP.
Assure le rassemblage des
segments dans lordre
MEDIAS
RESEAUX
MEDIA DE CUIVRE
Les medias les plus rpendus
Cble coaxial

Deux types:

Ethernet Fin (Thin Ethernet)


Ethertnet Epais (Thick Ethertnet).
Cbles paires torsades
Paires torsades non blindes
Il est plus sensible au bruit lectrique et aux interfrences
que les autres types de mdia rseau

Port 100 m
maximum
Paires torsades non blindes
Sensible au interfrence lectromagntique (EMI).
Comporte quatre paires de fils de cuivre.
Impdance de 100 ohms.
Il est facile installer et moins onreux que les autres types
de mdia rseau.
Utilise un connecteur RJ45
Cables paires torsades
Cble paires torsades
Cbles paires torsades
Blinds
cble de 150 ohms
rduit le bruit lectrique l'intrieur du cble (couplage
de paire paire ou diaphonie) ainsi qu' l'extrieur du cble
(interfrences lectromagntiques et interfrences de
radiofrquences).
Il assure une plus grande protection contre tous les types
d'interfrence externe
il est plus onreux et plus difficile installer que le cble
paires torsades non blindes.
Mdias et connecteurs

RJ45
RJ45
mle
femelle

RJ45 femelle
Les Normes EIA/TIA

Pour que llectricit circule entre le connecteur et


la prise, lordre des fils doit respecter le code de couleurs
T568A ou T568B de la norme EIA/TIA-568-B.1
Code de Couleur
Cble droit

Si vous maintenez les deux connecteurs RJ-45


dun cble cte cte et dans le mme sens,
vous voyez les fils de couleur dont ils se
composent.
Si les fils de couleur se prsentent dans le
mme ordre chaque extrmit, il sagit
dun cble droit, tel que celui qui est reprsent
dans la figure
Cbles Croiss
Dans le cas dun cble crois, certains fils placs aux
deux extrmits des connecteurs RJ-45 se raccordent
des broches diffrentes chaque extrmit du
cble. La figure montre que les broches1 et2
dun connecteur se raccordent aux broches3
et6 de lautre
Utilisation des cbles
Utilisez des cbles droits pour les liaisons
suivantes:
Commutateur vers routeur
Commutateur vers PC ou serveur
Concentrateur vers PC ou serveur
Utilisez des cbles croiss pour les liaisons
suivantes:
Commutateur vers commutateur
Commutateur vers concentrateur
Concentrateur vers concentrateur
Routeur vers routeur
PC vers PC
Routeur vers PC
Utilisation des cbles
Rcapitulatif

HUB SWITCH PC ROUTE


UR
HUB Crois Crois Droit Droit

SWITCH Crois Crois Droit Droit

PC Droit Droit Crois Crois

ROUTE Droit Droit Crois Crois


UR

Equipement de mme nature Cble crois


Equipements diffrents Cble droit
FIBRE OPTIQUE
PROPRIETE DE FIBRE OPTIQUE
Utilise des fibre de verre ou de plastique pour
guider les impulsions lumineuses de la
source la destination
Insensible aux interfrences
lectromagntiques EMI ( ElectroMagnetic
Interference)
Ne peut pas conduire de courant lectrique
Fines et subissent une attnuation (perte de
signal) relativement faible
Fonctionnent des longueurs bien suprieurs
aux supports en cuivre sans ncessiter de
rpteur.
LES TYPES DE FIBRE OPTIQUE
Il existe 2 types de fibre optique : monomode et
multimode

Connecteur SC (Straight Connecteur ST (Straight Tip)


Connector)
ADRESSAG
E IP
PRESENTAION DE LADRESSAGE
IP
Le rle fondamental de la couche rseau
(niveau 3 du modle OSI) est de dterminer
la route que doivent emprunter les paquets et
les acheminer.
Cette fonction de recherche de chemin
ncessite une identification de tous les htes
connects au rseau.
De la mme faon que l'on repre l'adresse
postale d'un btiment partir de la ville, la
rue et un numro dans cette rue, on identifie
un hte rseau par une adresse qui
englobe les mmes informations ( le rseau
FORMAT DES ADRESSES IP
Ladresse IP est code sur 32 bits
dcoups en 4 octets (8 bits chacun) spars par
des points
Utilise le format dcimal point . Ex: 192.168.1.10
valeur min par octet est 0, et valeur max est
255
0.0.0.0 est un identifiant rseau ( l@ rseaux
rsum de toutes les @IP ou encore l@IP par
dfaut)
255.255.255.255 est une @IP de diffusion
( l@IP de broadcast de ce grand rseau (0.0.0.0)

Elle permet didentifier de faon logique un poste


dans un rseau afin de favoriser la communication
entre quipements
ANATOMIE DUNE ADRESSE IP

Une adresse IP comprend 2 parties:


Le NET_ID qui identifie la partie rseaux .Il est
commun lensembles des htes dun mme
rseau.
Le HOST_ID qui identifie la partie machine. Il
est unique lintrieur dun rseau. Autrement
dit , il identifie de faon unique un hte dans
un rseau.
TABLEAU DE CONVERSION D@ IP

27 26 25 24 23 22 21 20

128 64 32 16 8 4 2 1

247 1 1 1 1 0 1 1 1

Bit de poids
fort
Exemple : La conversion du nombre dcimal 247 en
binaire donne 11110111
CLASSES DADRESSES IPv4
octet 1 octet 2 octet 3 octet 4
Classe A Net_ID Host_ID Host_ID Host_ID
Classe B Net_ID Net_ID Host_ID Host_ID

Classe C Net_ID Net_ID Net_ID Host_ID

TCP/IP dfinit 2 classes dadresses


additionnelle
Classe D : utilise pour les adresses
multicast (multidiffusion)
Classe E : en exprimentation
PLAGE DES CLASSES DADRESSES
Class Plage dcimale du Les 1er bits Masque de sous-
es premier octet identifiant la rseaux par dfaut
classes
A 0 127 ( 0 et 127 sont 0 . 255.0.0.0
rservs)

B 128 191 10.. . 255.255.0.0


C 192 223 110. . 255.255.255.0
D 224 239 1110 . aucun
E 240 255 1111
Bits de.
poids fort aucun
La plage 0.0.0.0 est rserve pour les routes par dfaut afin de
dsigner les rseaux inconnus
La plage dadresse 127.X.X.X est rserve pour les adresses de
loopback (adresse de bouclage, en principe 127.0.0.1)

Le masque de sous-rseau
permet de connaitre le nombre de rseaux et nombre dhtes par rseaux.
Il dtermine la plage dadresse IP utilisable dans un rseau.
PLAGE DES CLASSES DADRESSES
Classe A
Le premier octet a une valeur comprise entre 1 et 126 ; soit un bit de poids
fort gal 0. Ce premier octet dsigne le numro de rseau et les 3 autres
correspondent l'adresse de l'hte.
L'adresse rseau 127.0.0.0 est rserve pour les communications en boucle
locale.
Classe B
Le premier octet a une valeur comprise entre 128 et 191 ; soit 2 bits de
poids fort gaux 10. Les 2 premiers octets dsignent le numro de rseau
et les 2 autres correspondent l'adresse de l'hte.
Classe C
Le premier octet a une valeur comprise entre 192 et 223 ; soit 3 bits de
poids fort gaux 110. Les 3 premiers octets dsignent le numro de
rseau et le dernier correspond l'adresse de l'hte.
Classe D
Le premier octet a une valeur comprise entre 224 et 239 ; soit 4 bits de
poids fort gaux 1110. Il s'agit d'une zone d'adresses ddies aux
services de multi-diffusion vers des groupes d'htes (host groups).
Classe E
Le premier octet a une valeur comprise entre 240 et 255. Il s'agit d'une
zone d'adresses rserves aux exprimentations. Ces adresses ne doivent
pas tre utilises pour adresser des htes ou des groupes d'htes.
NOTATION CIDR (Classless InterDomain
Routing)

La notation CIDR galement peut tre utilis


pour identifier le masque sous-rseau
La notation CIDR pour chaque classe de rseau
peut tre dtermin en comptant le
nombre de 1 en binaire ou le nombre de
bits constituant la partie rseau de ladresse
Les masques sont crit en notation slash
(CIDR) comme suit:
Classe A: /8
Classe B: /16
Classe C: /24
PLAGE DADRESSES PRIVEE

Class Plage dadresses CIDR


es
Classe A /8
10.0.0.0
10.255.255.255
Classe B /12
172.16.0.0
172.31.255.255
Classe C /16
192.168.0.0
192.168.255.255
LES TECHNOLOGIES
ETHERNET
Introduction Ethernet
Prsentation
Ethernet est la technologie de base le
rseaux LAN la plus utilise actuellement .
(Les technologie LAN : Ethernet, Token Ring et
FDDI)
Linstitut IEEE la normalis et adapt son
modle IEEE 802.3
opre au niveau de la couche physique et de
la couche liaison de donne( sous-couche
mac).
Elle est base sur le principe de CSMA/CD.
Le principe repose sur le fait que toutes les
machines sont relies une mme ligne de
Ethernet: Spcification et normes
Chaque dsignation de technologie utilise une normalisation qui
permet didentifier ses caractristique. Celles-ci sont de la forme:

Vitesse en Mbps - Type de signal - Type de cble


Exemple: 100 Base Tx
Il y a 2 types de signalisation

Baseband (transmission numrique)


Broadband ( transmission par ondes)
On exprime aussi sa capacit supporter le full duplex par un X
Ethernet: Spcification et normes
Norme des diffrentes technologie Ethernet
Norme Appellation Dbit Mdia utilis
802.3 Ethernet 10 Mbps Coaxial/ UTP / Fibre optique
802.3u Fast Ethernet 100 Mbps UTP / Fibre optique
802.3z Gigabit Ethernet 1000 Fibre optique
Mbps
802.3a Gigabit Ethernet 10 000 Cble UTP
b Mbps
Caractristique
802.3ae 10 Gigabit dEthernet
10 000 802.3
Fibre Optique
Ethernet Mbps
Standard Vitesse Type de Mdia Connecteur
10Base-2 10 Mbps Coaxial BNC
10Base-5 10 Mbps Coaxial BNC
10Base-T 10 Mbps Cat 3,4 ou 5 UTP ou RJ45
STP
10Base-FL 10 Mbps Fibre optique SC ou ST
Ethernet: Spcification et normes
Caractristique de Fast Ethernet 802.3u
Standard Vitesse Type de Mdia Connecteur
100Base-T4 100 Mbps Cat 3,4 ou 5 UTP ou RJ45
STP
100Base-TX 100 Mbps Cat 5 UTP ou STP RJ45
100Base-FX 100 Mbps Fibre optique SC ou ST
Caractristique de Gigabit Ethernet 802.3ab
Standard Vitesse Type de Mdia Connecteur
1000Base-T ou 1000 Cat 5 UTP ou RJ45
1000Base-TX Mbps ou suprieure
1Gbps
Caractristique de Gigabit Ethernet 802.3z
Standard Vitesse Type de Mdia Connecteur
1000Base-CX 1 Gbps Fil en cuivre Connecteur blind
blind 9 broches
1000Base-SX 1 Gbps multi mode SC ou ST
Fibre .O
1000Base-LX 1 Gbps Mono ou multi mode SC ou ST
ADRESSES MAC
Une adresse MAC est une code hexadcimal grav sur la carte
rseau dun quipement attach au rseau.
Chaque adresse MAC doit tre unique et utilise le format suivant:

Constitue de 48 bits regroups en 6 octets


Expos sous forme de 12 digits Hexadcimaux (0 9, A F)
Les 6 premiers digits ou 3 premiers octets de ladresse son le code
vendeur ou le Organisation Unit Identifier ( OUI) assign pour le
fabricant. LID du fabricant au fait!
Les 6 derniers digits ou 3 derniers octets sont lidentifiant de la
carte chez le fabricant . Il doivent tre unique , donc diffrent de tout
autre numro assign par le fabricant.
EXEMPLE:
ID-carte
OUI
rx
00:00:07:A9:B2:
EB
ADRESSES MAC
Types dadresses MAC
Il y a 3 types dadresses MAC:
Adresses Unicast ou de monodiffusion
Adresses multicast ou de multidiffusion
Adresses Broadcast ou de diffusion

Adresses MAC Multicast


Trame sera transmise depuis un hte vers une groupe spcifique de
priphrique
Est
de type : 01:00:5E:78:ED:4F
Adresses MAC Broadcast
Trame sera transmise depuis un hte vers toutes les adresses
existante (connectes)
Est
de type : FF:FF:FF:FF:FF:FF
Adresses MAC unicast
Trame sera transmise depuis un hte vers une destination
spcifique
Correspond tout type dadresse restantes
ex: 00:01:AC:78:ED:4F
Structure dune Trame
6
Ethernet 6 octets 2
43
1497 4
octets octets octets octets
Destinat Source Contro
Length DSAP SSAP Data FCS
ion MAC MAC l

1
octet
Data Link Logical Link Data and
Header Control CRC
Destination MAC Adresse Mac de destination
Source MAC Adresse MAC source
Length Longueur indique le nombre doctet de donne
qui suit le champ
DSAP Destination Service Access Point ou @IP de
destination
SSAP Source Service Access Point ou @IP source
Control champs de control dinformation
Data Donne
FCS champs de control ou squence de control de trame
( Frame check sequence)
MODES DE TRANSMISSION ET
EQUIPEMENTS
Full Duplex Tx
Transmission bidirectionnelle simultane. Tx
Utilise 2 supports de transmissions pour communiquer ( un pour
lmission et lautre pour la rception) .
Communication simultane
Permet un dbit lev car il ne prend pas en compte CSMA/CD
( CSMA/CD dsactiv)
Connexion entre switchs ou quipement
Ex: tlphone , Switch Tx R
Half Duplex
x
La transmission bidirectionnelle non simultan.R Tx
Utilise 1 seul support de transmission pour communiquer
x (Mdia
partag).
Utilise CSMA/CD (Communication tour de rle.)
Ex:
talkie walkie , Hub
Simplex
Transmission unidirectionnelle.
Utilise 1 seul support de transmission
EX: Radiodiffusion
NB: les switch utilisent le Full Duplex tandis que les hub utilisent le
Half Duplex
La connexion entre un switch et un hub donne une connexion
COMMUTATEUR ET
CONCENTRATEUR
Les Switch et les ponts examinent les
adresses MAC sources de chaque trame
entrante pour apprendre les adresses MAC
Les Switch (commutateur) sont des Bridge
(ponts) multiports
Les Switch utilisent du matriel (processeur)
ASIC pour le transfert de trame
Bande passante ddies par port pour
garantir la vitesse assigne chaque port
Ex: un port de 100Mbps donne une BP de
100Mbps
Les Switch utilisent la technologie Full
Duplex
COMMUTATION ETHERNET
Domaine de collision
Cest la partie du rseau o les htes accdent en
concurrence au informations ( environnement partag)
Ils stendent sur les parties du rseau contenants des quipements
de couche 1 interconnects ( hub, rpteur, cble)
NB: Dans un domaine de collision, plus le nombre dhte est
grand, plus la bande passante partage est faible et plus le
nombre de collision est lev
Segmentation
Elle consiste segmenter un domaine de collision en
plusieurs, de tailles infrieurs, afin de rduire au maximum
le nombre de collisions.
Le principe est de nenvoyer des donnes que sur la portion
de rseau concerne pour rduire le trafic inutile, ainsi
que le nombre dhte concurrents du mme mdia.

Pour ce faire des quipements de couche 2 sont


ncessaires. Cest ce niveau quon prend des dcisions
dadressage ( sur quel mdia transmettre une trame).
Segmentation par Pont
Permettent de segmenter un domaine de collision en nenvoyant les
donnes que sur la partie du rseau concerne.
Filtrent le trafic suivant ladresse de destination, aprs avoir appris sur
quelle portion se trouvent les htes
laissent donc transiter les donnes vers la partie du rseau
contenant ladresse de destination .
Segmentation par
Commutateurs
quivalent de rpteurs multi ports intelligents ou pont multi ports
Transmet les donnes que sur le port o se trouve la partie
du rseau contenant le destinataire
Apprend les adresses MAC de chaque hte connect ses ports
Stocke ces donnes dans une table dadresse MAC
Chaque connexion sur un port cre un domaine de collision
distinct
Bande passante ddi par port, donc proscrit toute collision
NB: Les commutateurs sont plus rapides que les ponts
Nombre de domaines de collisions et
Equipements
Un pont forme 2 domaines de collisions , si des hub sur chaque
segment( un par ports)
Un commutateur segmente le domaine de collisions en
plusieurs( un par ports).
N domaines de collisions (1 par interface)

Un concentrateur ( hub) cre un seul domaine de collision quelque


soit le nombre de ports dont il dispose
Nombre de domaines de diffusion et
Equipements
Cest un ensemble dquipement o un hte peut
recevoir un message de la part de nimporte quel hte
appartenant cet ensemble
oncentrateur ,Pont et Commutateur
Confin dans un seul domaine de diffusion
Routeur
Segmente le domaine de diffusion en plusieurs de taille
plus petite
Cre N domaines de diffusion ( 1 par port)

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