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de la

graficacin
por
computadora
Geometra (250-
300)
Proporciona la base para los conceptos de la graficacin.

La geometra euclidiana es aquella que estudia las propiedades del plano y


el espacio tridimensional, en ocasiones los matemticos usan el termino
para englobar geometras de dimensiones superiores con propiedades
similares.
Filippo Di Ser
Brunellesco (1377-
Filippo di Ser Brunellesco fue un arquitecto, escultor y orfebre renacista
italiano.

Es conocido por su trabajo en la cpula de la catedral de Florencia, sus

1449)
profundos conocimientos matemticos y su entusiasmo le facilitaron el
camino en la arquitectura.
Geometra
analtica(1596-
Su desarrollo histrico comienza con la geometra cartesiana, impulsada
con la geometra diferencial de Friedrich Gauss y despus el desarrollo de
la geometra algebraica.

1650)
Un sistema de coordenadas cartesianas, un punto del plano queda
determinado por dos nmeros, llamados abscisa y ordenada del punto.
Notacin de
matriz(1814-
James Joseph Sylvester fue un matemtico britnico profesor en las
universidades de Londres, Baltimore y Oxford hizo importantes
contribuciones en el campo de las matrices utilizando determinantes

1847)
descubri el mtodo dialtico para eliminar una incognitica entre dos
ecuaciones polinomiales y creo un importante vocabulario matemtico.
Primera
computadora(191
Era totalmente digital ejecutaba sus procesos y operaciones madiente
instrucciones en lenguaje maquina, a diferencia de las otras maquinas
computadoras comtemporaneas de procesos analogicos.

9-1990)
Computadoras
digitales(1950)
Estn basadas en dispositivos estables que solo pueden tomar uno o dos
valores posibles tienen como ventaja el poder ejecutar diferentes
programas para diferentes problemas sin tener la necesidad de modificar
fsicamente la computadora.
Sistema grafico
SAGE(1955)
Semi Automatic Ground Enviroment, es desarrollado por Lincoln laboratory
del MIT (massachuset Institute Of Technology) este sistema procesaba
datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos
mostrndolos a travs de una pantalla CTR.
Graficacin en
2D(1960)
El primer avance de la computacin grfica fue la utilizacin de los rayos
catdicos. La grfica de vector almacena datos geomtricos precisos,
topologa y estilo como posiciones de coordenadas de puntos, las uniones
entre puntos y el color, el grosor y posible relleno de las formas.
Nacimiento de
CAD(1962)
Ivan E. Shuterland es reconocido como el padre del diseo asistido por
computadora.
Sketchpad (1963)
Se introduce el sketchpad el cual propona un lpiz ptico y un teclado para
dibujar en pantalla
CIC (1970)
Computer Design Corporation, desarrollo sistemas mas completos de la
dotacin fsica y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.
SIGGRAPH (1976)
ACM asociacin de maquinas computadoras forma un grupo de inters
especial en aplicaciones graficas.
Informtica
grafica (1978)
Esta sucedi desde ese momento una de las disciplinas importantes tanto
para el trazado de lnea como la representacin de objetos naturales.
IBM(1979)
IBM lanza un terminal a color 3279 vendiendo mas de 10,000principalmente
personas.
Auge de
graficacin(1980)
Se dan grandes avances en el hardware permitiendo mejor desarrollo de la
graficacin.
Raytracing (1990)
La pelcula Jurassic Park revoluciono los efectos visuales, al crear dinosaurios
como nunca antes se haba visto, con ayuda de las computadoras.
AutoCAD(1999)
Esta define grficos creados y generados por un ordenador, donde la
gestin basa en una estacin grafica compuesta de elementos como el
procesador y la tarjeta grafica, las herramientas de adquisicin como el
digitalizador o la cmara digital etc.

Se destaca la funcin de las dimensiones en el dibujo y el editor grafico de


atributos.
(actualmente)
La mayora de las personas que trabajan con grficos utilizan
computadoras de grandes capacidades: discos duros de terabytes, tarjetas
grficas aceleradoras de video con memoria en gigabytes, mouse ptico y
memoria RAM en el orden de los gigas. Tambin son muy utilizadas las
computadoras Macintosh especialmente en lo relacionado a efectos
especiales y grficos de animacin.

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