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PLANEACION DE LA
PUBLICIDAD
Cap. 03
LA ESPIRAL DE LA PUBLICIDAD Y LA
PLANEACION DE MARCAS
ETAPA PIONERA.
Etapa de la publicidad de un producto en la cual no se reconoce la
necesidad de dicho producto y se debe establecer su
necesidad, pero aun no se ha logrado que un bien cubra dichas
necesidades.
- El propsito de la etapa pionera es:
* Educar a los consumidores acerca del nuevo producto o servicio.
* Demostrar que las personas tienen una necesidad que no
reconocan antes y que el producto anunciado satisface esa
necesidad.
* Demostrar que ahora existe un producto en realidad capaz de
satisfacer una necesidad ya reconocida, lo que puede hacer,
ofrecer o proporcionar el producto y que ningn otro podra haber
hecho, ofrecido o proporcionado antes.
ETAPA DE COMPETENCIA.
Una vez que los consumidores han aceptado un
producto pionero, entonces se presenta la competencia.
El consumidor ahora sabe cual es el producto y como se
puede usar. En este punto la pregunta bsica es:
que marca comprare?. Cuando esto ocurre se
ha ingresado a la etapa de competencia, llamada
tambin como publicidad competitiva.
Etapa de la publicidad a la que llega un producto cuando
su utilidad general se reconoce, pero su superioridad en
comparacin con marcas similares tiene que
establecerse a fin de lograr su preferencia.
ETAPA DE RETENCION.
Los productos que alcanzan la madurez y que se
aceptan a gran escala entran en la etapa de
retencin o recordacin de la publicidad.
Esta etapa de la publicidad se alcanza cuando su
utilidad generalmente es ampliamente
conocida; cuando sus cualidades individuales se
aprecian debidamente y cuando se limita a retener
su dominio meramente con base en la fuerza de su
reputacin en el pasado.
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LA ESPIRAL DE LA PUBLICIDAD Y LA
PLANEACION DE MARCAS
LA ESPIRAL DE LA PUBLICIDAD.
La espiral ofrece un punto de referencia para
determinar que etapa ha alcanzado un
producto en un momento dado, en un mercado
determinado y cual debe ser el sentido de la
publicidad.
Esta informacin puede ser importante para decidir
cual puede ser la estrategia a seguir, dando al
equipo creativo una clara perspectiva de la
informacin que tiene que comunicar a los
prospectos.
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LA ESPIRAL DE LA PUBLICIDAD Y LA
PLANEACION DE MARCAS
Cap. 04
MARKETING OBJETIVO
MARKETING GENERACIONAL.
La sociedad de consumo es en realidad un fenmeno del siglo XX,
muchos negocios toman decisiones basados en el supuesto que la generacin
crecer y escoger las mismas cosas que el grupo que lo precedi, en las
mismas etapas de la vida.
Las investigaciones se han concentrado en 5 generaciones:
- Las personas maduras. Se acercan a los valores clsicos, tica laboral
puritana, sacrificio, trabajo en equipo, etc.
- Los Baby boom. Son seguros de si mismos y estn absortos en si mismos.
Tienen mas estudios que sus antecesores. Tienen conciencia personal,
quieren cambiar el mundo y arreglar las cosas.
- La generacin X. Fue objeto de muchas reprimendas, personas de 18 y
29 aos, sus valores son diferentes y no quieren trabajar como parte de una
empresa cooperativa vasta.
- Generacin Y: nacidos del 79 al 95 gastan mas que todas, sentido
tecnolgico, mimados optimistas.
- Generacin Z: surgir de una mezcla de antecedentes, conocer el nuevo
mercado y su tendencia.
PLANEACION DE LA PUBLICIDAD.
Segmentacin del Mercado: Es dividir un
mercado completo de consumidores en grupos
cuya similitud los convierte en un mercado para los
productos que cubren las necesidades especiales.
Esta clasificacin de los consumidores es una de las
tareas de la seccin del plan de Mkt. Llamado
Anlisis de la situacin: Es la parte del plan de
publicidad que contesta a las preguntas: donde
estamos hoy y como llegamos ah? Se refiere al
pasado y el presente.
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MARKETING OBJETIVO
Cap. 05
La Agencia de Publicidad, servicios de
medios y otros servicios
La Agencia de Publicidad
ADMINISTRACION DE LA PUBLICIDAD
Cap. 06
Marketing del Publicista y Operacin
Publicitaria
Marketing del Publicista y
Operacin Publicitaria
Reestructuracin de la empresa.-
- Nueva actitud de la empresa: Los principales
mercadlogos muestran una tendencia a abandonar
sus marcas marginales y concentrarse en las que
tienen mejor desempeo. Ej. PepsiCo. Se deshizo de
sus restaurantes.
- Cambios en la estructura del Mkt.: Quaker Oats
se reestructuro y defini que cuando una funcin no
ofrezca una ventaja competitiva y no signifique claro
ahorro en los costos, comparado con usar un servicio
externo especializado, este ser dado a una fuente
externa.
Cap. 07
LA ESTRATEGIA BSICA DE LOS
MEDIOS
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La Estrategia Bsica de los medios
CONTRAS:
a) Exceso de publicidad, pasa el 60%,
significa que pocos anuncios son ledos.
b) La circulacin a cado por debajo del
crecimiento demogrfico de los
adolescentes y adultos jvenes.
c) Los costos han aumentado mas que la
circulacin en los aos recientes.
d) Enfrentan una creciente competencia
con la televisin, como fuente primaria de
noticias.
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La Estrategia Bsica de los medios
2. TELEVISION
Es un medio de entretenimiento, informacin y publicidad,
convirtindose en parte de la vida social y cultural de
muchos adultos y nios. Llega a todos, color y movimiento.
PROS:
a) La TV. Llega a casi el total de la poblacin y es vista en
8hrs. Promedio diarias.
b) Es muy creativo y flexible, se puede usar para dar un
mensaje de cualquier producto.
c) A pesar del aumento de costos, es eficiente, se puede
dar un componente local o nacional.
d) Ofrece anunciantes de prestigio e influencia.
CONTRAS:
a) El mensaje es perecedero, se olvida
fcilmente hay costosa repeticin.
b) El publico de TV, esta muy fragmentado.
Cable, independientes, computadora.
c) Spots muy cortos, 15 seg., contribuyen a
la confusin.
d) El control remoto restringe el tiempo que
el usuario dedica a los comerciales.
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La Estrategia Bsica de los medios
3. RADIO
Es un medio personal que aprovecha sus estaciones
y formatos para dirigir la publicidad a segmentos de
publico bien definidos. Se escucha en todos lados,
costos bajos.
PROS:
a) Medio primordial para dirigirse a segmentos
estrechos del publico.
b) Es un medio mvil, entra con los escuchas al
mercado ofreciendo proximidad con la venta.
c) Con sus costos bajos y su inmediatez reacciona
ante las condiciones cambiantes del mercado.
d) Con su bajo costo y formatos dirigidos a una
meta, es un medio complementario excelente.
e) Tiene una relacin personal con su publico, no
igualada por otros medios.
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La Estrategia Bsica de los medios
CONTRAS:
a) Carece del componente visual; se
usa la radio como de fondo, no se le
da importancia.
b) El bajo promedio de publico de las
estaciones.
c) No existen investigaciones
adecuadas del publico para
determinar el tiempo de escucha.
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La Estrategia Bsica de los medios
4. RESPUESTA DIRECTA
Con su capacidad de llegar a los prospectos con
minuciosa precisin, es uno de los medios que crece
muy rpido. Llegan a cualquier segmento demogrfico,
usuario o estilo de vida.
PROS:
a) Ofrece la capacidad para dirigirse a la meta aun con
los pblicos estrechamente definidos. Geogrfica,
demogrfica, uso del producto.
b) Las investigaciones son un elemento importante en la
respuesta directa, permite la retroalimentacin.
c) Permite personalizar sus mensajes estableciendo una
relacin estrecha con el publico
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La Estrategia Bsica de los medios
CONTRAS:
a) Costo elevado, debido a los gastos de
impresin, produccin y personal.
b) Listas de prospectos deben actualizarse
constantemente, el costo es considerable.
c) La respuesta directa, el correo directo y el
tele marketing tienen un problema de imagen y
credibilidad.
d) Los cupones como tcnica fundamental
estn demostrando una disminucin
significativa en los grados de redencin.
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5. REVISTAS
La revista al igual que los peridicos, han visto como su
circulacin queda atrs respecto al crecimiento de la
poblacin y los hogares. Esto por que se lee menos y se
ve mas TV para informarse. Esto se compensa con los
ttulos especializados.
PROS:
a) Las revistas especializadas sirven muy bien para
llegar a pblicos meta muy estrechos.
b) Gozan de prestigio y calidad.
c) La publicidad en revistas tiene una vida larga ya que
circula entre varios lectores y se conservan largo
tiempo.
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La Estrategia Bsica de los medios
CONTRAS:
a) El crecimiento de las tarifas de las
revista no esta a la par del crecimiento de
la poblacin, es considerada un medio
costoso.
b) La mayor parte de las revistas tienen
fechas limite largas, lo que restringe la
capacidad para adaptarse al cambio del
mercado.
c) A pesar de la especialidad de la revista,
al haber tantas, dificulta elegir la deseada
para anunciar sus productos.
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6. MEDIOS DE EXTERIOR
La publicidad exterior es un medio visual que tiene la
intencin reforzar el nombre de la marca. Es
complementario para introducir nuevos productos y
marcas.
PROS:
a) Llegan a la mayor parte de la poblacin con bajo
costo de exposicin.
b) Estupendo para complementar otros medios.
c) Con el uso del color y la iluminacin captan la atencin
del publico.
d) La industria de medios de exterior se ha diversificado,
no solo anuncian cerveza y cigarrillos.
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CONTRAS:
a) No es capaz de comunicar mensaje de
ventas al detalle, texto limitado a 7 o 10
palabras.
b) El efecto de la publicidad exterior es
difcil de medir.
c) Los medios de exterior han sido
atacados porque contaminan el panorama
dando lugar a restricciones legales.
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La Estrategia Bsica de los medios
7. INTERNET
Es un medio con enorme potencial por su
capacidad de tratar con los consumidores, en
teora se puede comprar, intercambiar informacin
y adquirir valiosas investigacin con solo oprimir
una tecla de la computadora.
PROS:
a) Medio econmico, rpido y de respuesta
disponible.
b) Es el ultimo instrumento para investigacin ya
que se puede medir cuantas personas lo usaron o
compraron.
c) Es un medio muy flexible por su capacidad para
cambiar el texto en repuesta
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al mercado.
La Estrategia Bsica de los medios
CONTRAS:
a) Es difcil determinar la eficacia del
servicio en un sentido comercial.
b) Los consumidores son todava renuentes
a usar el servicio para comprar u otros usos.
c) La cantidad de sitios Web, dificulta saber
que hay disponible.