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INTRODUO INFORMTICA
RECURSOS HUMANOS

Recursos Humanos
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4
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011

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Objetivo:
Porque eu iria querer usar um computador?
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Por quanto tempo voc acha que o processo de
montagem permanecer da mesma maneira?

1
_____________________________________

4
Capacitar nossos funcionrios na rea tecnolgica
e fazer a incluso digital para a nova era da
informtica.

TENHA EM MENTE: QUALQUER APRENDIZADO ENRIQUECE O SER


HUMANO E O PREPARA PARA AS MUDANAS DA VIDA.
CONCEITOS
O que so computadores?
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Uma mquina capaz de variados tipos de tratamento de dados.
Exemplos:

1
Calculadoras;
Sistemas embarcados: eletrodomsticos (microondas, aparelhos de TV, maquina de lavar,

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etc.)
Telefones celular e centrais telefnicas
Videogames

Computadores tm base de interao entre Hardware e Software.

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CONCEITOS
SOFTWARE
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So s instrues (ou seja, os programas) que dizem ao hardware o que fazer.

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Exemplo:

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Um programa de processamento de texto que voc pode usar para escrever
letras no computador um tipo de software.

Um programa da mquina de lavar que utiliza etapas de lavagens para lavar,


enxaguar e centrifugar, tambm um tipo de software

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CONCEITOS
HARDWARE
0011 0010 1010
Refere-se s1101
peas0001
de um0100 1011 que voc pode
computador

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ver e tocar, inclusive o gabinete e tudo o que est
dentro dele. Exemplo:
Monitor

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Teclado

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Mouse
Impressora
CPU (Central Processing Unit) Unidade de Central de
Processamento

Microprocessador ou Processador a parte de um computador que processa


as informaes contidas no software.

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VEREMOS POSTERIORMENTE AS UNIDADES E SUAS FUNES
O que se pode fazer com
computadores?
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No trabalho Manter registros, analisar dados, fazer
pesquisas, gerenciar projetos, etc...

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Em Casa Localizar informaes, armazenar imagens,
msicas, controlar suas finanas, jogar, se comunicar, ...

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Atividades mais difundidas:
WEB World Wide Web
E-mail
Mensagens Instantneas
Sites de Relacionamentos
Jogos, baixar msica, pesquisas, entre outras.
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Peas de um Computador
Hardware
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Hardware de Entrada
MOUSE
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Dispositivo usado para apontar e selecionar

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itens na tela do computador.
O nome se d pois os modelos mais comuns
se assemelham com um rato.

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Geralmente possuem 2 botes:

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Um principal, geralmente o da esquerda, e
um boto secundrio, normalmente utilizado
para atalhos de determinados programas.
Muitos mouses tambm tm uma roda entre
os dois botes, que permite percorrer as telas
de informaes.

A medida que voc move o mouse com a mo, um ponteiro na tela se move na mesma
direo. Para selecionar um objeto, basta clicar com o boto principal, ou seja, apertar
e soltar.

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Hardware de Entrada
TECLADO
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Hardware de Entrada
TECLADO
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Hardware de Sada
MONITOR
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Exibe informaes em
forma visual, usando
texto e elementos

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grficos.
A parte do monitor que

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exibe estas informaes
so chamadas de tela.
De acordo com o
Monitor CRT Monitor LCD
aplicativo, pode mostrar
Tubo de raios catdicos Vdeo de Cristal Lquido
imagens paradas ou em
movimento.

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Hardware de Sada (Opcional)
IMPRESSORA
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Transfere dados de um
computador para o papel.

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Mesmo sem ela,
possvel utilizar o
computador.

Impressora Jato de Tinta Impressora Laser


Impressoras virtuais so
largamente utilizadas
atualmente, pois pode-se
imprimir em um modo
eletrnico sem
desperdcio de papel.
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Hardware de Sada (Opcional)
ALTO FALANTES
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Usados para tocar

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som. Podem vir
embutidos na
unidade de sistema
ou ser conectados
com cabos.

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Hardware de Conexo (Opcional)
MODEM
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Para conectar o computador
Internet, voc precisa de um modem.

1
Modem um dispositivo que envia e

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recebe informaes do computador
por linha telefnica ou cabo de alta
velocidade.
Pode ser embutidos na unidade de
sistema, mas os de alta velocidade
normalmente so componentes
separados.

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Unidade de Sistema
o ncleo de um sistema de
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computador.
Normalmente uma caixa
retangular colocada sobre a

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mesa ou embaixo dela.
Dentro desta caixa, esto os

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componentes eletrnicos
que processam as
informaes.
Componentes:
CPU (Unidade Central de
Processamento)
Memria RAM
Unidades de CD/DVD
Unidade de Disquete ????
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Placa Me (MotherBoard)
Utilizado para conectar
Tambm conhecida como perifricos lentos, como
0011
BIOS 0010
(Basic1010
Input 1101
Output0001 0100 1011 placas de som e fax modem.

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System)

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Memria ROM, Memria primria
so gravadas pelo que permite a
leitura e a escrita.

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fabricante e no
podem ser A capacidade
alteradas ou medida em Bytes.
apagadas,
somente Memria para Utilizado para conectar
acessadas. armazenamento perifricos que demandem
temporrio velocidade, como placa de
Atualmente pela vdeo (32 bits).
evoluo, perdeu
sentido oUma placa de circuito impresso, que serve como base para instalao dos
nome,
uma vez que demais componentes, como o processador, memria RAM,
circuito de Apoio, as placas controladoras, slots de barramento e o
pode ser gravada
e regravada. chipset
UCP (Unidade Central de Processamento
ou
CPU (Central Processing Unit)
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Conhecido como Microprocessador ou

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Processador, dividida em duas partes:
UC - Unidade de Controle funo de busca,

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interpretao e controle de execuo das instrues
(Contadores, Registradores, acessos Memria
Principal atravs dos barramentos).

ULA Unidade Lgica e Aritmtica tem por


funo a efetiva execuo das instrues.
Executa as operaes aritmticas e lgicas.

Pg.12 - Conceito
Como so medidos os dados?
Um processador se comunica apenas atravs de Chaves positivas e negativas,
assumindo valores de 0 ou 1.
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Ento, a menor unidade de informao que um computador pode armazenar o
que chamamos de Cdigo Binrio ou Bit, que a Linguagem de Mquina.

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Byte

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Um conjunto de 8 bits reunidos como uma nica unidade forma um Byte.
Para os computadores, representar 256 nmeros binrios suficiente, por isso
possuem 8 bits.
Basta fazer os clculos: 28 dois elevado a 8.

Os Bytes representam todas as letras (maiscula, minscula), sinais de


pontuao, acentos, sinais especiais e at sinais que no podemos ver.
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Unidades de Medidas Computacionais
1 Byte 8 bits 20
0011 0010
1 KB1010 1101 0001
ou Kilobyte 0100
1024 bytes1011
210

2
1MB ou Megabyte 1024 kilobytes 220
1 GB ou Gigabyte 1024 megabytes 230

1
1 TB ou Terabyte 1024 gigabytes 240

4
Para transmisso de dados (Feita bit a bit):
1 Kb ou Kilobit 1024 bits 210
1Mb ou Megabit 1024 kilobits 220
1 Gb ou Gigabit 1024 megabits 230
1 Tb ou Terabit 1024 gigabits 240

NOTE QUE A MEDIO FEITA EM BYTES O B REPRESENTADO EM MAIUSCULO,


E QUANDO A MEDIO FEITA EM BITS, O b DA SIGLA EM MINSCULA.
Como so medidos os dados?
Surgimento da tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
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1
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Pg.16
4
SOMA DE VALORES BINRIOS
0011 0010 1010 A nica0001
1101 operao
0100que1011
uma CPU sabe efetuar a adio.

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Calculo efetuado por um computador.

1
4
0 0 1 1 = 3
0 1 0 1 = 5
_________________________________________
1 0 0 0 = 8
SUBTRAO DE VALORES
BINRIOS
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011

2
1 0 0 1 = 9
0 1 0 1 = 5

1
_________________________________________

4
0 1 0 0 = 4
COMO???????????

INVERTE A 1 PARTE 0 1 1 0
Soma com segunda parte 0 1 0 1
Resultado da soma 1 0 1 1
Invertendo novamente 0 1 0 0 = 4
O que um sistema Operacional?
Um sistema operacional uma coleo de programas para gerenciar as funes
0011 0010 1010 1101o 0001
do processador, input, 0100 1011
o output, o armazenamento e o controle dos

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dispositivos. O sistema operacional tem todos os comandos bsicos que os
aplicativos vo usar, em vez de ter todas estas funes re-escritas para cada
aplicativo.

1
Exemplo: para imprimir um arquivo, os processadores de texto mandam o
arquivo para o programa "imprimir" do sistema operacional.

4
Como um sistema Operacional Funciona.
Componentes funcionais dos sistemas operacionais:
Um sistema operacional executa muitas funes para que o computador funcione bem
0011 0010 1010 1101
e eficientemente. 0001
Algumas das0100
mais 1011
importantes so:

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Interpretador de Comandos
Gerente dos Usurios
Gerente das Tarefas

1
Gerente dos Recursos do hardware entre usurios e tarefas.
Gerente de Arquivos: cria, deleta, enter, muda arquivos e gerencia acesso para arquivos.

4
PRINCIPAIS SISTEMAS OPERACIONAIS
MS-DOS (Microsoft)
Windows (Microsoft)
Linux (Vrias Verses Produto Free)
Mac Macintosh
Unix Bell Laboratories
OS/2 - IBM
Principais comandos usados em SO

0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011

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TECLAS
DE
ATALHO.
Seja bem vindo a era da
0011 0010 1010 1101 0001 0100 1011

2
informtica.

1
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Espero voc na parte prtica, onde
iniciaremos a introduo ao Windows.

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