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PRINCIPIO DE
LEYES DE LA DIRECCIN
GESTALT COMUN
LEYES PRINCIPIO DE
PARTICULARES SIMPLICIDAD
PRINCIPIO DE
IGUALDAD O
EQUIVALENCIA
PRINCIPIO DE
CERRAMIENTO
PRINCIPIO DE LA
EXPERIENCIA
Estimulo- respuesta
(E-R)
Reforzadores
Se deriva del positivos
conductismo (1913), (recompensa- premio)
su creador principal y negativos castigo
John B. Watson,
estudia la conducta
Estudia los factores
internos y los
Plantea que entre los ambientales
estmulos y las
respuestas actan
procesos mentales.
NEOCONDUCTISMO
Anlisis de la
conducta, teniendo en Investiga
Investiga los
los mediadores
mediadores
cognitivos
cognitivos o procesos de
o procesos de
cuenta como influye pensamientos como la
el entorno pensamientos como la
observacin,
observacin,
descripcin,
descripcin,
comparacin,
comparacin,
Principales clasificacin
clasificacin y
y sntesis
sntesis
representantes
Edward Tolman, Clark
Leonar Hull y B. F.
Skinner
NEOCONDUCTISMO INTENCIONAL
Se caracteriza por
que utilizan variables
como los propsitos,
las cogniciones, los
impulsos y los
hbitos, para el
anlisis , la
prediccin y el
control de la
conducta.
FRUSTACIN
AGRESIN
Qu es la agresin?
proviene del latn agrediere que significa andar hacia.
Acto cuyo objetivo es causar o provocar dao a otro
organismo.
la
la instigacin
instigacin para
para agredir
agredir aumenta
aumenta
con la intensidad de la frustracin
con la intensidad de la frustracin
Cuando
Cuando los
los sujetos
sujetos desarrollan
desarrollan
formas
formas alternativas a la
alternativas a la agresin,
agresin,
Neal
Neal Miller
Miller tales
tales como
como escapar
escapar de
de la
la situacin,
situacin,
alcanzar
alcanzar metas alternativas o
metas alternativas o
superar los obstculos, la
superar los obstculos, la
AGRESION
AGRESION tendencia
tendencia agresiva
agresiva queda
queda inhibida
inhibida
Nuestros
Nuestros sentimientos
sentimientos influyen
influyen en
en
nuestras reacciones a la frustracin
nuestras reacciones a la frustracin
Hobart
Hobart Mowrer
Mowrer
La agresin directa
La agresin directa es
es la
la preferida
preferida
(fsica
(fsica y
y verbal)
verbal)
Robert
Robert Sears
Sears Si la frustracin
Si la frustracin no
no es
es seguida
seguida de
de
una respuesta agresiva,
una respuesta agresiva, lala
acumulacin
acumulacin causara
causara una
una
respuesta agresiva
respuesta agresiva
B. F. SKINNER
CONDICIONAMIENTO OPERANTE
El aprendizaje por
imitacin
APRENDIZAJE POR Atencin
Retencin
IMITACIN
Refuerzo
Reproduccin
pasado
Motivacin Autorefuerzo
Factores
Refuerzo
ambientales,
vicario
personales y
conductuales
observacin