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Investigacin de operaciones

Autor: Raymundo Palacios


Captulo 8
Mtodos de transporte y
asignacin
8.1 INTRODUCCIN

Se explican y solucionan
algunos problemas especiales
de PL denominados de flujo
de red, los cuales se clasifican
como modelos de transporte.
8.1 INTRODUCCIN

En estos modelos, se determinan las


rutas a usar y la cantidad de bienes que
se debern embarcar desde cada
planta o almacn a cada centro de
distribucin en donde se comercializar
el producto, con el objeto de minimizar
el costo de transportacin y al mismo
tiempo satisfacer la demanda del
consumidor.
8.1 INTRODUCCIN
Estos problemas se resuelven en forma rpida y
eficiente sin importar la cantidad de variables y
restricciones que contenga el modelo por medio de
los siguientes algoritmos:
1. Regla de la esquina noroeste (REN)
2. Mtodo del costo mnimo (MCM)
3. Mtodo por aproximaciones de Vogel (MAV)
4. Mtodo de pasos secuenciales (MPS)
Tambin se explica el modelo de transporte de
problema de asignacin utilizando el mtodo hngaro
para solucionarlo.
8.2 EL PROBLEMA DE
TRANSPORTE

modelo de programacin lineal tpico de transporte


Un
de m orgenes y n destinos se plantea para encontrar el
modo de menor costo de satisfacer demandas en n
destinos mediante ofertas desde m orgenes como
sigue:
Maximizar:
Sujeto a:

j = 1, 2,.......n demanda
REGLA DE LA ESQUINA
NOROESTE (REN)
Algoritmo que encuentra una solucin inicial factible para que
se satisfaga la demanda y se agote la oferta siguiendo un
orden prescrito en la tabla de transporte.
Este mtodo produce una solucin factible inicial sin
considerar los costos durante el proceso de asignar las ofertas;
por lo tanto, la solucin ptima se obtiene aleatoriamente.
Se le conoce como REN porque el algoritmo comienza con la
celdilla superior izquierda en la tabla de transporte (ruta X 11);
es decir, por la esquina noroeste.
La mecnica del algoritmo se basa en comparar la oferta y la
demanda para cada rengln de la tabla de transporte y se
elige la menor cantidad para satisfacer la demanda hasta
terminar secuencialmente.
MTODO DEL COSTO MNIMO
(MCM)
A diferencia del REN, que no considera los
costos de envo, el mtodo del costo mnimo
(MCM) s toma en cuenta los costos de
transportar la mercanca desde cada planta
hacia sus destinos, con el fin de obtener la
mejor solucin factible inicial mediante el
anlisis del mnimo costo posible de enviar
un producto a su destino.
MTODO POR APROXIMACIONES DE
VOGEL (MAV)

Algoritmo que encuentra una solucin inicial


factible al problema de transporte mediante la
consideracin de costos de penalidad de no
usar la ruta econmica disponible.
El mtodo de aproximacin de Vogel (MAV) usa
la informacin de costos mediante el concepto
de costo de oportunidad para determinar una
solucin inicial factible que, al igual que con la
REN y el MCM, podra ser ptima; sin embargo,
se aproxima a una mejor solucin.
MTODO DE PASOS
SECUENCIALES
El mtodo de pasos secuenciales (MPS) es un algoritmo de
programacin lineal que garantiza encontrar la solucin
ptima a un problema de transporte.
El algoritmo comienza con una solucin inicial factible
originada por medio de la REN, el MCM o el MAV y que
calcula el costo marginal del envo de artculos por rutas
que no se hayan usado (representadas por las celdillas
vacas), en tanto que se elimina una de las rutas usadas
ordinariamente, hacindose un ajuste de la solucin factible
del problema de transporte al incorporarse una nueva ruta.
El procedimiento secuencial termina cuando no hay cambio
de rutas que mejoren el valor de la funcin objetivo.
8.4 EL PROBLEMA DE
ASIGNACIN

Es una extensin especial del problema de


transporte, se aplica a una variedad de
situaciones como son: asignar trabajos a
mquinas, asignar personal de ventas,
asignar contratos a licitaciones, asignar
telefonistas para atender llamadas de
servicios, asignar modelos a agencias de
publicidad, etc.
En general, el problema consiste en
determinar la asignacin ptima de agentes
u objetos invisibles a n tareas.
8.4 EL PROBLEMA DE
ASIGNACIN
problema de asignacin implica m agentes u objetos
Un
y n tareas. Si determinamos Xij =1 o Xij = 0, segn los
agentes u objetos i se asigna o no a la tarea j, y si C ij =
costo de asignar el agente i a la tarea j, podemos
escribir el modelo de asignacin general como:
Minimizar:
Sujeto a:
1 i = 1, 2,.....m agentes u objetos
j = 1, 2,.......m tareas

Xij 0 para toda i y j


MTODO HNGARO

El mtodo hngaro es un algoritmo que


reduce la matriz de costos mediante
una serie de operaciones aritmticas
para solucionar un problema de
asignacin
La asignacin ptima se logra mediante
la seleccin de celdillas con un costo
reducido de cero.
PROBLEMAS
ESPECIALES DE
ASIGNACIN
En un modelo de asignacin pueden
presentarse una o ms de las
siguientes situaciones extraordinarias:
1. Maximizacin de la funcin objetivo.
2.Agentes u objetos (suministros) no
iguales a las tareas asignadas
(demanda).
3.Asignaciones inaceptables.
PROBLEMAS
ESPECIALES DE
ASIGNACIN
1.Maximizacin de la funcin objetivo
Si se desea maximizar la funcin objetivo en un problema de
asignacin, se multiplica la matriz de utilidades por -1, y se
resuelve el problema sistemticamente como un problema de
minimizacin.
En este caso se consideran utilidades en vez de costos.
Los valores ptimos de la matriz de utilidades nos
proporcionan las alternativas de decisin que se evalan en
funcin de ganancia en lugar de tiempo o costo.
El aumento marginal anticipado del beneficio neto debido a tal
asignacin, conlleva a la asignacin de un agente u objeto a
una tarea.
PROBLEMAS
ESPECIALES DE
ASIGNACIN
2.Agentes u objetos (suministros) no iguales a las tareas
asignadas (demanda)
Suponga que la cantidad de agentes u objetos (suministros) es menor al
nmero de tareas (demandas).
El problema de asignacin no tendr una solucin factible y debern
agregarse los agentes u objetos ficticios que se requieran para la
cantidad de tareas asignadas.
Supongamos que tenemos 3 mquinas y 4 tareas que se deben asignar.
Tendramos que agregar una mquina ficticia que realice la tarea faltante.
El costo medido en tiempo es de cero.
Por supuesto, no se har una asignacin real de la mquina a ninguna
tarea.
PROBLEMAS
ESPECIALES DE
ASIGNACIN
3. Asignaciones inaceptables
Cuando existen asignaciones inaceptables, se elimina la correspondiente
variable de decisin Supongamos que una mquina se descompone por falta de
mantenimiento preventivo, de modo que sera imposible realizar una tarea.
Esta correspondencia (mquina tarea) sera una asignacin inaceptable.
Para solucionar el problema, se asigna un costo arbitrariamente grande
representado por la letra M a la celdilla del rengln y columna que le
corresponda.
M es un nmero muy grande y si se le resta un nmero finito cualquiera, queda
todava un valor mayor que los dems nmeros relevantes y automticamente
se descarta la asignacin de la mquina con la tarea que le corresponda al
momento de solucionar el problema por el mtodo hngaro.
El mismo procedimiento se emplea en un problema de transporte, para
asegurar que las rutas inaceptables no sean parte de la solucin ptima y para
eliminar las variables artificiales.

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