Sunteți pe pagina 1din 77

Normas de convivencia

1. Ser Puntuales.
2. Objetos personales totalmente guardados hasta el momento correcto de utilizarlos
3. Hablar en tono normal o en voz baja
4. Silencio absoluto cuando interviene o expone el profesor o un alumno
5. Silencio absoluto en las tareas individuales cuando lo indique el profesor
6. Para intervenir: levantar la mano y esperar el turno
7. Atencin concentrada en las tareas y solicitud de ayuda levantando la mano y esperar
8. Control del movimiento y de la postura
9. Control de gestos y de ruidos
10. Orden y cuidado del material propio y comn
11. Llevar el material de trabajo a clase
12. Los alimentos de cualquier tipo se consumen fuera del aula
13. Respetar la propiedad privada: objetos, materiales, relojes, mochilas ...

Salida del aula: Limpieza, orden y sin ruidos innecesarios.


Mdulo profesional
MP N 1 Topografa
Unidad Didctica

DIBUJO TOPOGRFICO
ASISTIDO POR COMPUTADORA.

Ing. Cristhian Arellano Vega.


INTRODUCCION
La utilizacin de los ordenadores como instrumentos de
ayuda a las diferentes actividades humanas ha cobrado tal
importancia que hoy resulta casi inconcebible subsistir en
un mundo tan competitivo sin su uso. Se puede decir que
su aplicacin ha cubierto todas las esferas de la actividad
humana, si bien es cierto, algunas veces se perciben
aplicaciones informticas un tanto banales o innecesarias.
Es previsible que el uso de ordenadores vaya en aumento
cada vez ms. De hecho las estadsticas (Comunidad de
Madrid, 2001) muestran que en la Unin Europea ya en el
ao 2000 el 25% de su poblacin utilizaba ordenadores en
forma habitual (siendo los pases nrdicos los que llevan la
iniciativa con cerca del 45%).
Software de Diseo

(CAD/CAM/CAE)
Para apoyar la gran mayora de actividades de diseo se cuenta con una
oferta comercial de software, ampliamente reconocido y aceptado por su
aporte y beneficios demostrados en la prctica. Por ejemplo se
encuentran muchas opciones de paquetes tipo CAD, algunos de los
cuales ofrecen versiones especializadas para los diferentes tipos de
aplicaciones en ingeniera, que dan un soporte muy importante en el rea
de diseo de detalle, particularmente en lo relacionado con el dibujo de
piezas, ensamble de conjuntos, verificacin dimensional, clculo del
volumen de materiales, etc. Tambin se pueden mencionar los programas
de anlisis de elementos finitos (FEA) que han dado agilidad al proceso
de clculo de los elementos mecnicos, por ejemplo, permitiendo
incorporar en forma efectiva procesos de optimizacin. Este tipo de
software se complementa con el concepto denominado genricamente
como manufactura asistida por ordenador (CAM), de manera que se ha
logrado integrar una cadena dentro del proceso de diseo y produccin de
elementos. A esto se puede sumar las investigaciones ms recientes que
han llevado a nuevas propuestas como la evaluacin de diseos mediante
tcnicas de realidad virtual y de realidad ampliada.
CRONOGRAMA
DESCRIPCION MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO

DIBUJO TECNICO X

AUTOCAD X X X

AUTOCAD CIVIL 3D X X X

CEO FY08 Strategic Plan-


Confidential
Dibujo Tcnico

CEO FY08 Strategic Plan-Confidential 6 2005 Autodesk


1.-Expresin y comunicacin de ideas

Desde tiempos muy antiguos, el


dibujo tcnico ha servido para
expresar ideas tecnolgicas.

Los arquitectos
se valen del
dibujo tcnico
para planear sus
edificios.

La mayor parte del dibujo tcnico


se realiza hoy por medio de
ordenadores.

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


2.-El boceto

El boceto se realiza para representar una idea utilizando un


dibujo previo al diseo definitivo en el que se destacan los
aspectos fundamentales de los objetos: forma y aspecto.

Boceto Obra construida

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


3.-Croquis

El croquis es un dibujo realizado a


mano alzada en el que se detallan
las formas y dimensiones de una
pieza, bien sus vistas o bien su
perspectiva. No se hace a escala y
se suele acotar.

La diferencia entre un boceto y un croquis es que en este


ltimo se indican las medidas del objeto.
Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
4.-Normalizacin

La normalizacin permite controlar la calidad de los productos y conseguir


mayor seguridad para el consumidor. Adems, facilita la intercambiabilidad
(obtencin de piezas de recambio, simplificacin de las reparaciones...).
La normalizacin de dibujo tcnico es el conjunto de normas que regulan todos
los elementos que intervienen en el diseo grfico.

Regula:
Los tamaos de papel a utilizar.
La dureza de las minas.
La obtencin de vistas.
La forma de acotar
Los tipos de lnea y simbologas, etc,etc......

Normas espaolas UNE Una Norma Espaola


NORMAS DE APLICACIN
EN ESPAA Normas europeas EuroNormas
EN
Normas International Standard
ISO
internacionales Organization
Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
4.1-Formatos

El papel que utilizamos se rige por normas de tamao, calidad y


peso, lo que se conoce con el nombre de formato.

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


4.2-Regla del formato

El formato siguiente se consigue


dividiendo por la mitad el formato
anterior.

El lado mayor del formato es igual al


lado menor por la raz cuadrada de 2.

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


5.-INSTRUMENTOS DE DIBUJO

Lpices y portaminas
Goma de borrar
Reglas graduadas
Instrumentos de Comps

dibujo

Escuadra y cartabn

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


5.1.-Lpices y portaminas

Clasificacin de las minas segn el grado de dureza

DUREZA TIPO UTILIDAD


B Blanda Dibujos. Bocetos
HB Semiblanda Dibujos. Lneas gruesas
F Semidura Dibujos. Lneas medias
H Dura Lneas finas
2H Muy dura Lneas muy finas

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


5.2.-Lpices y gomas

Para dibujo artstico: B, 1B, 2B, 3B y 4B.


Para dibujo geomtrico: HB, F y H.

Para dibujo tcnico: 2H y 3H.


Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas
5.3.-Reglas graduadas

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


5.4-Escuadra y cartabn

La escuadra y el cartabn se emplean para:


Trazar ngulos
Trazar paralelas y perpendiculares

Desplazando la escuadra sobre el Si giramos la escuadra 90 sin mover el


cartabn se pueden trazar lneas cartabn se pueden trazar lneas
paralelas. perpendiculares.

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


5.5.-Trazado de ngulos

Empleando la escuadra y el cartabn se pueden trazar


con facilidad ngulos de 30, 45, 60 y 90.

Tambin se pueden trazar ngulos de otros valores


diferentes por composicin de la escuadra y el cartabn.

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


5.6.-Comps y transportador de
ngulos

El comps se emplea para el trazado de


circunferencias, arcos de circunferencias
y como transportador de medidas.

El transportador de ngulos , se trata de un


semicrculo graduado en 180 sexagesimales
que se emplea en el trazado y medida de ngulos.

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


7.-Vistas

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


7.1.-Vistas, mtodo 2

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


7.3.-SISTEMA EUROPEO

SISTEMA EUROPEO

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


7.4.-Obtencin de vistas

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


7.5.-Obtencin de vistas

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


Prcticas

Unidad 4. Expresin y comunicacin de ideas


Auto (CAD)
Computer Aided Drawing
dibujo asistido por ordenador

26
FAMILIA AUTODESK

CEO FY08 Strategic Plan-Confidential 27 2005 Autodesk


Qu es el CAD?
El diseo asistido por computador, ms conocido por sus
siglas inglesas CAD (computer-aided design), es el uso de
un amplio rango de herramientas computacionales que
asisten a ingenieros y a otros profesionales del diseo, para
mejorar la fabricacin desarrollo y diseo de los productos.

CEO FY08 Strategic Plan-Confidential 28 2005 Autodesk


AutoCAD 2D: Introduccin
La aplicacin de programas de diseo asistido por computadora (CAD,
por sus siglas en ingls), permite aumentar la eficiencia en los procesos
de diseo y dibujo mecnico, en los aspectos de facilidad de uso,
ahorro de tiempo y formacin de libreras para intercambio.

Este curso proporciona las herramientas bsicas de AutoCAD, versin


15, un programa que por sus caractersticas de adaptabilidad a las
tareas de usuarios especficos, su gran diversidad de comandos y
herramientas y su estructura de arquitectura abierta, se ha convertido
en el instrumento indispensable para quienes efectan su trabajo por
medio del manejo de grficos.

29 2005 Autodesk
Historia de AutoCad
La historia de Auto CAD es una larga sucesin de nuevas
utilidades y caractersticas del programa. Esta es la historia de
una serie de conjeturas acerca de causas y consecuencias de
cada una de sus 17 ediciones. Si bien Auto CAD fue uno de los
primeros, a mediados de la dcada del 80 muchas otras empresas
tambin desarrollaron sus propios sistemas CAD. En general, las
otras implementaron desde un principio el uso de todo tipo de
trabas electrnicas y/o digitales a la reproduccin, instalacin y
uso de sus sistemas. La evolucin y desarrollo de las
aplicaciones CAD han estado ntimamente relacionados con los
avances del sector informtico. Hay que destacar, el gran inters
estratgico que desde el principio ha tenido el CAD para las
empresas, por el impacto enorme en la productividad. Las
grandes empresas desde el principio han apostado por el CAD y
ello supone importantes inversiones, que lgicamente potencian
y convierten el CAD en un producto estratgico con un gran
mercado.
CEO FY08 Strategic Plan-Confidential 30 2005 Autodesk
VENTAJAS
Los dibujos son ms precisos
Facilidad de / editar los dibujos de modificacin
La normalizacin de los dibujos
Los dibujos pueden ser enviados a travs de grandes
distancias a travs del correo electrnico.
Capacidad para utilizar una biblioteca de formas / dibujos
usados comnmente.

CEO FY08 Strategic Plan-Confidential 31 2005 Autodesk


DESVENTAJAS
El coste inicial de hardware y software.
Tener que volver a capacitar al personal.
Las computadoras pueden golpearse y los dibujos se
pierden.
La seguridad de los archivos; los archivos pueden ser
pirateados.
Necesidad de actualizar el software.

CEO FY08 Strategic Plan-Confidential 32 2005 Autodesk


INTERFAZ DEL AUTOCAD

Nota: La ventana de AutoCAD es muy verstil y puede modificarse de muchas formas para adaptarla a las
preferencias y gustos de cada usuario. Por eso, es importante recordar que es probable que la ventana del
programa en la que vamos a trabajar no sea exactamente igual a la de la imagen o que la de nuestro compaero,
especialmente en lo que se refiere a la colocacin y forma
33de las Barras de herramientas.
INTERFAZ DEL AUTOCAD
- VENTANA DE APLICACIN O PANTALLA DE TRABAJO DE AUTOCAD: Es
la ventana que aparece al abrir o ejecutar el programa AutoCAD, una vez abierto,
veremos un asistente que nos permitir: abrir un dibujo ya creado, crear un
dibujo nuevo, usar una plantilla o utilizar un asistente. Si elegimos crear un
dibujo nuevo, nos aparecern dos opciones: una para crear un dibujo en
pulgadas (sistema ingls o imperial) y otra para crear un dibujo en milmetros
(sistema mtrico).

- ESPACIO MODELO O ZONA DE TRABAJO: Es el espacio infinito donde se


puede crear cualquier dibujo.
Ocupa la mayor parte de la pantalla y es donde el cursor tiene la forma de dos
lneas cruzadas

- VENTANA O LINEA DE COMANDOS: Es aquella ventana o lnea que nos


muestra las solicitudes que realiza el comando usado cuando est ejecutndose.
Cuando no se est realizando ninguna tarea se muestra la palabra COMANDO,
lo que indica que el programa esta en espera de que el operando utilice o ejecute
alguna instruccin

34
En un ratn de dos botones, el botn izquierdo es normalmente el botn
selector, utilizado para designar puntos o seleccionar objetos en el rea de
dibujo. Con el botn derecho, se puede visualizar un men contextual que
contiene comandos y opciones relevantes.

Un ratn con rueda es un ratn con dos botones y una pequea rueda
entre ellos. Esta rueda se puede girar o pulsar para ampliar y encuadrar el
dibujo de forma rpida.

35 2005 Autodesk
INTERFAZ DEL AUTOCAD

-SELECCIN DE ELEMENTOS O ENTIDADES: Para seleccionar un elemento o


ms, podemos pinchar (un click) sobre l o c/u de ellos por separado (seleccin
manual) o trazar una ventana en la pantalla que abarque todos los elementos que
queremos seleccionar (seleccin mltiple).

-OPCIONES POR DEFECTO: Es aquella opcin que esta activada en la lnea o


ventana de comandos.

-MEN CONTEXTUAL: El botn derecho del ratn permite acceder rpidamente


a muchas opciones de la pantalla, y tambin a acciones que afectan a la orden
que estamos utilizando en ese momento.

-CMO GUARDAR UN DIBUJO?: AutoCAD guarda los dibujos con la


extensin DWG. Para evitar inconvenientes de incompatibilidad de versiones, es
recomendable guardar el dibujo con la extensin Dibujo AutoCAD 2004 (*DWG),
para que este pueda ser abierto por cualquier versin del programa
-Para ello haz lo siguiente:
Accede al men Archivo, luego elige guardar como. Una vez ah debes
seleccionar el lugar (unidad C:\ o A:\) en donde vas a guardar el dibujo, colcale
el nombre, elige la extensin y acepta (ok).
36
INTERFAZ DEL AUTOCAD
-TECLAS DE FUNCIN: Permiten activar o desactivar funciones especficas en
AutoCAD a travs del teclado. stas son: F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, y
F10.

F1 Temas de Ayuda de AutoCAD


F2 Ventana de Texto
F3 Modos de Referencia a Objetos
Punto final, Punto medio, Centro, Punto, Cuadrante, Interseccin, Insercin,
Perpendicular, Tangente, Cercano, Interseccin ficticia o aparente
F4 Modo Tablero
F5 Conmutar Isoplanos
F6 Visor de Coordenadas
F7 Rejilla
F8 Forzado Ortogonal
F9 Forzar el Cursor
F10 Rastreo Polar

37
INTERFAZ DEL AUTOCAD

Comenzar a crear un dibujo desde cero. Si ya se ha iniciado AutoCAD, en el


men Archivo elija la opcin Nuevo y, a continuacin, en el cuadro de
Nuevo dilogo Crear nuevo dibujo, seleccione Valores por defecto. Para finalizar,
Dibujo elija uno de los sistemas de medicin y pulse en Aceptar.

-MODOS DE VISUALIZACIN (Zoom): Con sus mltiples opciones permite


seleccionar reas del dibujo de tal manera que ocupen un mayor tamao en la
pantalla. Estas son:

ZOOM VENTANA: este modo de visualizacin permite ver el dibujo o parte de


l a travs de una ventana definida por dos puntos en diagonal.

ZOOM EXTENSIN: Permite ver todo el dibujo sin importar los lmites de
ste.

ZOOM ALL: Permite ver todo el dibujo,


38 incluyendo los lmites de ste.
COMANDOS DEL AUTOCAD
01. BARRA DE HERRAMIENTA DIBUJO
Permite dibujar una lnea, para Indique primer punto (punto inicial)
ello, se debe introducir sus Indique prximo punto (punto final)
coordenadas o sealar 2 puntos deshacer
de la misma a travs del ratn
Lnea (L)
Esta herramienta se utiliza para Indique un punto o [Horizontal/
crear lneas auxiliares que se Vertical/ angUlo/Bisectriz/Desfasar]
prolonguen hasta el infinito. Estas
lneas resultarn de gran utilidad
Lnea como referencia para crear otros
auxiliar (XL) objetos.

Esta herramienta se utiliza para Precise punto inicial


dibujar una secuencia de lneas o El grosor de la lnea actual es 0.0000
arcos conectados como si de un Precise punto siguiente o [Arco/
objeto nico se tratase
Polilnea Mitad grosor/ Longitud/ desHacer/
(PL) Grosor]

39 2005 Autodesk
EJERCICIO 01 LMINA AUTOCAD

40 2005 Autodesk
DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA
Empezando a dibujar
comandos

Circle Arc

before after before after


Box Ellipse

before after before after


41 2005 Autodesk
Text

before
after

42 2005 Autodesk
Fillet

before after

Chamfer

before after
43 2005 Autodesk
Trim/Break

before
after

44 2005 Autodesk
Copy

before after

45 2005 Autodesk
Mirror axis

before
after

46 2005 Autodesk
Zoom/Scale

after
before

47 2005 Autodesk
Rectangular Array

before
Polar Array after

before after
48 2005 Autodesk
Hatch/Pattern Fill

before after

49 2005 Autodesk
Delete

before after

50 2005 Autodesk
rotate

before after

51 2005 Autodesk
EJERCICIO 02 LMINA AUTOCAD

52 2005 Autodesk
Permite dibujar polgonos de n Introduzca el n de lados del
lados polgono
Inscrito en una circunferencia Indique el centro del polgono
Circunscrito en una circunferencia Introduzca una opcin, Inscrito o
Polgono Circunscrito
Indicando la longitud de uno de los
(POL) Indique el radio del crculo
lados
Permite dibujar rectngulos, para Indique el punto de la primera
ello se debe indicar el punto o esquina [Chafln/ Elevacin/
esquina inicial introduciendo sus eMpalme/ Alt-obj/ Grosor]
coordenadas o sealando 1 punto
Rectngulo a travs del ratn, luego se Indique el punto de la otra esquina
(REC) indicar de manera anloga, el [Rea/Cotas/rOtacin]
punto o esquina final.
Permite dibujar un arco, se hace Indique punto inicial del arco o
introduciendo las coordenadas de centro
su centro o a travs del ratn. Un Indique el segundo punto del arco
primer punto inicial, un segundo o centro o fin
Arco punto del arco y un punto final Indique punto final del arco

53 2005 Autodesk
Permite dibujar crculos de radios y Indique el centro del crculo
dimetros pequeos o grandes Indique radio del crculo o
Punto central [dimetro]
Tres puntos
Circulo (C) Dos puntos
Dos tangentes
Permite dibujar curvas a mano Indique primer punto o [Objeto]
alzada, su punto inicial se hace Indique prximo punto
introduciendo sus coordenadas o Indique inicio tangente
a travs del ratn, de manera Indique fin tangente
Spline anloga se hace su punto final
(SPL)
Permite dibujar elipses o arcos de Indique el punto final del eje de la
elipses, as como crculos en elipse [Arco/Centro]
isometra Indique el otro punto final del eje
(el otro extremo)
Elipse (EL) Indique la distancia del eje o
[Rotacin]

54 2005 Autodesk
EJERCICIO 03 POLGONOS AUTOCAD

55 2005 Autodesk
03. CAPAS Y PROPIEDADES DE CAPA

CREAR CAPAS: En AutoCAD, todo lo que dibuje quedar organizado en


capas. Las capas son como superposiciones transparentes, en las cuales se
organizan y se agrupan distintos tipos de informacin. Los dibujos pueden ser
almacenados en la capa que por defecto crea AutoCAD al iniciar un nuevo
dibujo, o en capas que el mismo usuario sugiere

A cada capa que creemos, por defecto, se le asocia un color, un tipo de lnea,
un peso de lnea y un estilo de trazado que podremos configurar con el
Administrador de propiedades de capas de AutoCAD

Es conveniente e importante asignar una capa a cada grupo de objetos


(dibujos, ejes, cotas, etc.) para despus poder manejarlos por separado.

Veamos como se hace:

56
*Haz click en el botn Nueva y escribe como nombre de la nueva capa: Ejes.

*Pulsa click sobre el nombre del color. Selecciona el rojo y acepta.

*Pulsa click sobre el tipo de lnea. De momento slo podemos ver los tipos de
lnea Continuous (Continua) que son los que ya estn cargados. Para ver y
elegir otros tipos de lneas, pulsa el botn Load (Cargar), aqu aparecer un
cuadro de dialogo (Select line type) con todos los tipos de lneas disponibles
en AutoCAD. Una vez ah, selecciona el tercer tipo (ACAD Iso04w100) y
acepta.

*Ahora debes nuevamente seleccionar el tipo de lnea que acabaste de elegir


y acepta.

*Vuelve a aceptar para salir a la zona de trabajo.

57
CAMBIAR LA CAPA ACTUAL: Ahora imaginemos que vamos a dibujar unos
ejes para una figura con la capa recin creada. Podemos cambiar de capa
antes de comenzar a dibujar o bien una vez los ejes dibujados, podemos
cambiar su capa por otra.

OTRAS PROPIEDADES DE LAS CAPAS:


*Apagar/ Encender Bombilla: No nos interesa que se vea una capa
determinada, pero tampoco queremos borrarlos del dibujo. Lo que vamos a
hacer es esconderlos
*Inutilizar/Reutilizar: las capas inutilizadas no son visibles. La ventaja es que
en dibujos grandes, estas capas no
se regeneran junto a las dems, lo que puede ralentizar la regeneracin del
dibujo en la pantalla.
*Bloquear/desbloquear: aunque no afectan a la visibilidad, no se pueden
editar.
*Permitir/impedir impresin: permite imprimir o no las capas seleccionadas.

TRUCO: HERRAMIENTAS/ SELECCIN RPIDA/ POR CAPA


58
Esta herramienta se utiliza para copiar las propiedades de un objeto
en uno o ms objetos de un dibujo.
Igualar
propiedades

EJERCICIO 04 CAPAS AUTOCAD

59 2005 Autodesk
Permite introducir sombreados y Parmetros a tocar:
degradados en reas delimitadas Muestra (donde seleccionamos el
y cerradas tipo de sombreado)
Angulo
Sombreado/ Escala
Degradado Aadir puntos o objetos a designar
Permite convertir dibujos hechos a Seleccionar objeto
partir de entidades (lneas, crculos, (Las entidades u objetos deben
Regin elipses, arcos, o combinacin de estar correctamente cerradas)
(REG) los anteriores) en una regin, es
decir, una figura geomtrica
cerrada
(contorno) Igual que regin pero marcando un punto interior. Todo debe estar
correctamente cerrado
Permite la escritura de texto, a Especifique punto esquina
travs de una lnea mltiple (un Especifique punto esquina opuesta
cuadro de texto de tamao o [Altura/ Justificar/ Interlineado/
variable realizado por el Rotacin/ Estilo/ aNchura]
operando). ste comando abre un
LNEA cuadro de dialogo donde adems
MLTIPLE de escribir el texto, puede
DE TEXTO cambiarse la letra, el tamao, el
(MT) color, etc

60 2005 Autodesk
EJ. 05 SOMBREADOS Y TEXTOS AUTOCAD

61 2005 Autodesk
02. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR
Permite eliminar los elementos Designe elementos
seleccionados
Borrar
(SUPR)
Permite copiar una entidad o Seleccionar objeto
dibujo o parte de l, tal como: Indique punto base o de
lneas, crculos, rectngulos, etc. desplazamiento o mltiple
Presenta la posibilidad de hacer Indique segundo punto de
copias mltiples de un mismo desplazamiento
objeto o forma, para ello es *La opcin mltiple permite hacer
Copiar (CO) necesario seleccionar lo que se varias copias a la vez.
desea copiar y luego indicar el
vector de desplazamiento (punto
base) desde el objeto o entidad
original hasta el sitio que va a
ocupar la copia.
Permite obtener copias simtricas Seleccionar objeto
de una o varias entidades Indique primer punto de la lnea de
simetra
Indique segundo punto de la lnea
SIMETRA de simetra
(MI) Desea borrar el objeto? [si/no] <no>
62 2005 Autodesk
02. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR
Permite generar una entidad Indique distancia a equidistar
paralela a otra y a una distancia Seleccionar objeto a equidistar
Equidistanc preestablecida.
ia (O)
Esta herramienta se utiliza para Seleccionar objeto
mover objetos de un dibujo a una Indique punto base o de
distancia y una direccin desplazamiento
determinada. Indique segundo punto de
Desplazar desplazamiento
(M)
Permite la rotacin o giro de Seleccione objetos
entidades y formas seleccionados Indique punto base
previamente. Indique ngulo de rotacin
[Referencia]
Rotar o
Girar (RO)

Esta herramienta se utiliza para Seleccionar objeto


aplicar un factor de escala a un Indique punto base
objeto del dibujo previamente Indique factor de escala
ESCALA [Referencia]
seleccionado.
(SC)
63 2005 Autodesk
02. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR
Permite modificar las entidades Seleccionar objeto (por ventana)
seleccionadas alargndolas o Indique punto base de
desplazndolas, las formas pueden desplazamiento
estar compuestas de lneas, arcos, Indique segundo punto de
ESTIRAR polilneas, etc. desplazamiento
(S)
Permite eliminar parte de las Seleccionar objetos hasta donde
entidades delimitadas por otras quiero recortar
formas que actan como aristas Seleccionar el objeto a recortar
cortantes, es decir, recorta las [use tecla Mayscula para alargar]
Recortar partes de las entidades (lneas,
(TRIM) crculos, arcos, polilneas) que no
necesitamos
Permite alargar entidades (lneas, Seleccionar objetos lmite
arcos y polilneas) prolongando sus Seleccionar objeto a extender
Alargar extremos hasta un lmite definido. [use tecla Mayscula para recortar]
(EXTEND)
Esta herramienta se utiliza para Seleccionar primera lnea
borrar parte de un objeto o Seleccionar segunda lnea
dividirlo en dos. AutoCAD borra la
parte del objeto comprendida
Partir (BR)
entre dos puntos que precisemos.
64 2005 Autodesk
02. BARRA DE HERRAMIENTA MODIFICAR
Esta herramienta se utiliza para Seleccionar primera lnea
crear conexiones entre dos objetos Seleccionar segunda lnea
que no son paralelos, mediante su
extensin o recorte, con el
Chafln o propsito de intersecarlos o unirlos
Bisel (CHA) a una lnea biselada
Esta herramienta se utiliza para Seleccionar primer objeto: (r)
crear conexiones entre dos objetos Indique radio de empalme
no paralelos mediante un arco de Seleccionar segundo objeto
un radio previamente
Filete o especificado
Empalme
(F)
Permite separar o descomponer Seleccionar objetos
(explotar) entidades o dibujos Enter
creados a travs de regiones o
con polilneas, en sus partes
Estallar componentes individuales (lneas,
(EXPLODE) arcos, o crculos, rectngulos,
etc.), dependiendo de la forma
geomtrica que tengan.

65 2005 Autodesk
04. ACOTAR

ACOTACIN: Mediante la acotacin podemos comprobar y colocar las


medidas de los objetos o entidades presentes en el dibujo, stas medidas
pueden ser: longitudes, radios, dimetros, ngulos, etc. Con AutoCAD, acotar
un objeto es un proceso prcticamente automatizado

Existen multitud de formas de acotacin y lo que haremos ahora ser definir


un estilo personal de acotacin. Para ello realizamos lo siguiente:

-Accede al men estilo de cota

66
Aparecer un cuadro de dilogo donde puede verse lo siguiente:
- Haz click en modificar (modify ) y observars el siguiente cuadro de dialogo,
donde podrs modificar los distintos parmetros de acotacin, entre ellos
estn las siguientes fichas: lneas y flechas, texto, ajustar, unidades
principales, unidades alternativas y tolerancias.

67
Ficha Lneas y Flechas: Nos muestra un sin nmero de opciones, a travs
de las cuales, podemos modificar las propiedades de las *lneas de cotas y
*lneas de referencia (color, grosor, etc.) as como los *extremos de cota
(flechas) modificando la forma de inicio y fin de las mismas.

68
Ficha Texto: Permite ajustar todas las propiedades del texto de las cotas.
stas propiedades son: *aspecto del texto: estilo, color, altura; *ubicacin
del texto: vertical (arriba, centrado, exterior y Jis), horizontal (centrado, en
lnea de referencia 1, en lnea de refrencia 2, sobrelnea de referencia 1 y
sobrelnea de referencia 2 y desfase de lnea de cota), y por ltimo est
*alineacin de texto: horizontal, alineado con la lnea de cota y estndar
ISO.

69
Fichas Unidades Principales: Definen el formato y las propiedades de las
unidades de cotas principales y secundarias respectivamente. Las opciones
que ofrecen stas fichas son las siguientes: *cotas lineales, *escala de
medida, *supresin de ceros, *cotas angulares y *ubicacin. Las figuras a
continuacin detallan las opciones antes mencionadas.

70
Cota lineal

Cota alineada

Radio

Dimetro

Arco

Lnea base

Continuar

Estilo de cota

71
EJERCICIO 06 ACOTAR PIEZAS AUTOCAD
Abrir archivo
Ejercicio 06 y
acotar las piezas

72 2005 Autodesk
EJERCICIO 07 POLLITO PIO AUTOCAD

73 2005 Autodesk
04. INSERTAR IMAGEN

INSERTAR/REFERENCIA DE IMGENES RASTER

74
EJERCICIO 08 IMAGEN AUTOCAD

75 2005 Autodesk
04. IMPRIMIR Archivo/ Trazar (Ctrl + P)

76
ESCALA DE IMPRESIN: La mayora de veces slo utilizaremos dos
opciones: Ajustar a escala y 1:1. Con la primera, es posible que no haya
ninguna relacin lgica entre los lmites de la pantalla y las medidas del dibujo
que se imprimirn. Es decir, podemos dibujar una lnea de 10 unidades y en la
impresin, esta lnea puede medir, por ejemplo 18 cm, ya que depender de
los lmites y del tamao del papel utilizado.
Si colocamos la escala en 1:1 obtendremos la medida exacta de la lnea. Por
ejemplo, imaginemos que hemos definido los lmites tpicos de un DIN A4.
Entre punto y punto de la rejilla hemos definido una distancia de 10. Esto
quiere decir que si dibujamos una lnea entre punto y punto e imprimimos en
escala de 1:1, obtendremos una lnea de 1 cm de longitud.
Una escala de 1:2 obtendra la mitad de la medida real. Por el contrario una
escala 2:1, aumentara al doble la medida real.

77

S-ar putea să vă placă și