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Equipo 3
Caldern Pedraza Ricardo
Gonzlez Saldaa Edgar Uriel
Gutirrez Rojas Luis Alberto
Rojas Mungua Abraham Miguel
Yepez Huera Jose de Jesus
INTRODUCCION
El desarrollo en espiral es un modelo de ciclo de vida del
software, generalmente utilizado en ingeniera de software. Su
principal caracterstica es que toma muy en cuenta el riesgo
existente a la hora de empezar a desarrollar cualquier software.
ANTECEDENTES
Boehm en 1988 ideo y promulgo un modelo desde un enfoque distinto
al tradicional en Cascada, el cual tiene en cuenta fuertemente el riesgo
que aparece a la hora de desarrollar un software. Por lo cual se llega a
la conclusin de que el modelo Cascada es su antecesor.
CONTEXTO
Cuarta etapa 1985-1995: Impacto colectivo del software,
aparicin de las redes de informacin y de las tecnologas
orientadas a objetos, aparicin de software de inteligencia
artificial , la informacin se vuelve preponderante dentro de las
organizaciones. Como a travs del software se lleva acabo el
procesamiento de informacin y la informacin se vuelve
importante para las empresas creo que se puede decir que sera
el nacimiento de la seguridad informtica.
CREADOR
BARRY W. BOEHM
2. Planificacin
Las tareas requeridas para definir recursos, tiempos e informacin
relacionada con el proyecto.
3. Anlisis de riesgos
Las tareas requeridas para evaluar riesgos tcnicos y de gestin.
4. Ingeniera
Las tareas requeridas para construir una o ms representaciones de la
aplicacin.
5. Construccin y adaptacin
Las tareas requeridas para construir, probar, instalar y proporcionar soporte
al usuario.
Adems es posible tener en cuenta mejoras y nuevos requerimientos sin romper con la
metodologa, ya que este ciclo de vida no es rgido ni esttico.
Genera mucho tiempo en el desarrollo del sistema.
Es un modelo costoso.
Requiere la experiencia de alguien en la identificacin de riesgos.
BENEFICIOS Y OPERACIN
EL MODELO EN ESPIRAL ES UN MODELO DE CICLO DE VIDA ORIENTADO A
RIESGOS QUE DIVIDE UN PROYECTO SOFTWARE EN MINI PROYECTOS.
Cada mini proyecto se centra en uno o ms riesgos importantes hasta que todos
estn controlados.
Despus de controlar todos los riesgos ms importantes, el modelo en espiral
finaliza del mismo modo que el modelo de ciclo de vida en cascada.
El significado del diagrama no tiene porque seguirse de forma literal.
No es importante que la espiral tenga exactamente 4 ciclos
no es importante tampoco que se realicen exactamente los 6 pasos
como se indica. Puede adaptar cada iteracin de la espiral a las
necesidades que demanda su proyecto.
El modelo se puede combinar con otros modelos de ciclo de vida De
formas distintas.
Se puede comenzar un proyecto con una serie de iteraciones para
reducir los riesgos,
despus de haber reducido los riesgos a un nivel aceptable, se puede
finalizar el esfuerzo de desarrollo con un ciclo de vida en cascada u
otro modelo que no se basa en riesgos.
Pueden incorporar otros modelos de ciclo de vida como iteraciones
dentro del modelo en espiral.
EVOLUCIN
El modelo en espiral WINWIN introduce tres hitos en el proceso, llamados puntos de fijacin
que ayudan a establecer la completitud de un ciclo alrededor del espiral y proporcionan hitos
de decisin antes de continuar el proyecto de software.
Gracias