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Cinemtica
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL
Sistemas de Referencia.
Posicin, desplazamiento, Velocidad media, Velocidad
instantnea. Aceleracin media, Aceleracin instantnea.
MRU.
MRUV.
LOGROS
1. Qu es la velocidad?, Qu es la aceleracin?
2. Qu diferencia existe entre velocidad promedio y velocidad instantnea?
3. Los estudiantes observan en la diapositiva el logro de aprendizaje de la
sesin.
CINEMTICA
Dos pequeas esferas pesadas tienen el mismo dimetro, pero una pesa el doble que la otra. Las esferas se
sueltan desde el balcn de un segundo piso exactamente al mismo tiempo. El tiempo para caer al suelo ser:
RECORDAR:
Al especificar el movimiento de un objeto, es importante indicar no slo la rapidez, sino tambin la
direccin del movimiento.
Para el movimiento unidimensional, a menudo elegimos el eje x como la lnea a lo largo de la cual se
lleva a cabo el movimiento. La posicin de un objeto en cualquier momento se define como el valor
de su coordenada x. Si el movimiento es vertical, como en el caso de un objeto que cae, por lo
general usamos el eje y.
MARCOS DE REFERENCIA Y DESPLAZAMIENTO
Es necesario hacer una distincin entre la distancia recorrida por un objeto y su desplazamiento, el cual
se define como el cambio de posicin del objeto.
Es decir, el desplazamiento muestra qu tan lejos est el objeto del punto de partida.
Para ver la distincin entre distancia total y desplazamiento, imagine una persona que
camina 70 m hacia el este y que luego regresa al oeste una distancia de 30 m (vase la
figura 3). La distancia total recorrida es de 100 m, pero el desplazamiento es slo de 40 m,
ya que la persona est ahora a slo 40 m del punto de partida.
P1 P2
0
eje x
x1 x2
partida llegada
Ejemplo:
Suponga que 1 = 10.0 y 2 = 30.0 , entonces,
= 2 1 = 30.0 10.0 = 20.0
Por lo que el desplazamiento es de 20.0 m en la direccin positiva.
= =
VELOCIDAD PROMEDIO (MEDIA):
En general para analizar el movimiento unidimensional de un objeto, suponga
que en un momento dado llamado 1 , el objeto est en la posicin 1 del eje x
de un sistema coordenado, y que en un tiempo posterior 2 , el objeto se ha
movido a la posicin 2 . El tiempo transcurrido es = 2 1 y durante este
intervalo de tiempo el desplazamiento del objeto fue = 2 1 . La velocidad
promedio, definida como el desplazamiento dividido entre el tiempo
transcurrido, puede escribirse como:
2 1
= =
2 1
Entonces, Si un automvil recorre 240 kilmetros (km) en 3 horas (h), decimos que su
rapidez promedio fue de 80 km/h.
recuerde la caminata que describimos antes, en la figura 3, donde una persona camin 70 m al este y luego
30 m al oeste. La distancia total recorrida fue de 70 m + 30 m = 100 m, pero el desplazamiento fue de 40 m.
Suponga que esta caminata dur en total 70 s.
recuerde la caminata que describimos antes, en la figura 3, donde una
persona camin 70 m al este y luego 30 m al oeste. La distancia total
recorrida fue de 70 m + 30 m = 100 m, pero el desplazamiento fue de 40
m. Suponga que esta caminata dur en total 70 s.
Entonces, la rapidez promedio fue:
100
= = = 1.4 .
70
2. Distancia recorrida por un ciclista. Qu distancia puede recorrer un ciclista en 2.5 h a lo largo de un
camino recto, si su velocidad promedio es de 18 km/h?
VELOCIDAD INSTANTNEA
Si usted conduce un automvil a lo largo de un camino recto de 150 km en 2.0 h, la magnitud de
su velocidad promedio es de 75 km/h. Sin embargo, es improbable que se haya desplazado
precisamente a 75 km/h en cada instante. Para describir esta situacin, necesitamos el
concepto de velocidad instantnea, que es la velocidad en cualquier instante de tiempo.
Con ms precisin, la velocidad instantnea en cualquier momento se define como la
velocidad promedio durante un intervalo de tiempo infinitesimalmente corto.
consideramos la razn como un todo. Cuando hacemos que tienda a cero, x tambin
tiende a cero; pero la razn tiende a un valor bien definido, que es la velocidad instantnea
en un instante dado.
En la ecuacin anterior el lmite cuando 0 se escribe en notacin del clculo como dx/dt y
se llama la derivada de x con respecto a t:
= lim = lim =
0 0
La aceleracin promedio se define como el cambio en la velocidad dividido entre el tiempo que
toma efectuar este cambio:
2 1
= =
2 1
Como la velocidad es un vector, la aceleracin tambin es un vector; pero para el movimiento
unidimensional, basta usar un solo signo de ms o de menos para indicar el sentido de la
aceleracin respecto de un sistema coordenado dado.
EJEMPLO:
Aceleracin promedio. Un automvil acelera a lo largo de un camino recto, desde el
reposo hasta 90 km/h en 5.0 s (figura 9). Cul es la magnitud de su aceleracin
promedio?
2
= = = 2
EJEMPLO:
Aceleracin a partir de x(t). Una partcula se mueve en una lnea recta, de manera que
su posicin como funcin del tiempo est dada por la ecuacin = 2.10 2 2 +
(2.80 ), Calcule a) su aceleracin promedio durante el intervalo de tiempo de 1 =
3.00 a 2 = 5.00 , y b) su aceleracin instantnea como funcin del tiempo.
MOVIMIENTO CON ACELERACIN CONSTANTE
=
0 0
= = x x0 vx t
0
= 0
x =
= 0 +
MOVIMIENTO CON ACELERACIN CONSTANTE
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO
Combinando las ltimas tres ecuaciones Ahora derivaremos la cuarta ecuacin, que
obtenemos: es til en situaciones donde no se conoce
= 0 + el tiempo t.:
0 + = 0 +
= 0 + 0 +
2
= 0 +
Luego: = 0 + 2
0 + 0 + Luego: = 0 + despejamos .
= 0 + 0
2 =
0 + 0 2 0 2
= 0 +
2
= 0 +
2
= + + Despejamos 2 en la ecuacin ecuacin y
obtenemos:
= + ( )
MOVIMIENTO CON ACELERACIN CONSTANTE
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO
Tenemos ahora las ecuaciones que relacionan la posicin, la velocidad, la aceleracin y
el tiempo, cuando la aceleracin a es constante.
= + .. (1)
= + + .. (2)
= + ( ) .. (3)
EJEMPLO:
Diseo de una pista de aterrizaje. Usted disea un aeropuerto para aviones pequeos.
El tipo de avin que podra usar este aeropuerto puede acelerar a 2.00 m/s^2 y debe
alcanzar una rapidez, antes de despegar, de por lo menos 27.8 m/s (100 km/h). a) Si la
pista tiene 150 m de longitud, puede este avin alcanzar la rapidez mnima que se
requiere para despegar?, b) En caso negativo, qu longitud mnima debera tener la
pista?
CADA LIBRE DE OBJETOS
MOVIMIENTO EN Y
Tenemos ahora las ecuaciones que relacionan la posicin, la velocidad, la aceleracin y
el tiempo, cuando la aceleracin a es constante.
= + .. (4)
= + + .. (5)
= + ( ) .. (6)
EJEMPLO :
MOVIMIENTO EN EL ESPACIO
Tenemos ahora las ecuaciones que relacionan la posicin, la velocidad, la aceleracin y
el tiempo, cuando la aceleracin a es constante:
= + .. (7)
= + + .. (8)
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS