Es una medida de la certidumbre asociada a un suceso o
evento futuro y suele expresarse como un nmero entre 0 y
1 (o entre 0% y 100%). La definicin de probabilidad se produjo debido al deseo del ser humano por conocer con certeza los eventos que sucedern en el futuro, es por eso que a travs de la historia se han desarrollado diferentes enfoques para tener un concepto de la probabilidad y determinar sus valores. Una forma tradicional de estimar algunas probabilidades sera obtener la frecuencia de un acontecimiento determinado mediante la realizacin de experimentos aleatorios, de los que se conocen todos los resultados posibles, bajo condiciones suficientemente estables. Un suceso puede ser improbable (con probabilidad cercana a cero), probable (probabilidad intermedia) o seguro (con probabilidad uno). Dos aplicaciones principales de la teora de la probabilidad en el da a da son en el anlisis de riesgo y en el comercio de los mercados de materias primas. Los gobiernos normalmente aplican mtodos probabilsticos en regulacin ambiental donde se les llama "anlisis de vas de dispersin o separacin por medio de ecuaciones", y a menudo miden el bienestar usando mtodos que son estocsticos por naturaleza, y escogen qu proyectos emprender basndose en anlisis estadsticos de su probable efecto en la poblacin como un conjunto. a) Probabilidad de que al lanzar un dado salga el nmero 2: el caso favorable es tan slo uno (que salga el dos), mientras que los casos posibles son seis (puede salir cualquier nmero del uno al seis). Por lo tanto:
P(A) = 1 / 6 = 0,166 (o lo que es lo mismo, 16,6%)
Es una figura geomtrica de tres dimensi ones (largo, ancho y alto), que ocupa un lugar en el espacio y en consecuencia tiene un volumen. 1- Copia esta plantilla del cilindro en un papel, cartulina o cartn. 2- Recorta la plantilla del cilindro con unas tijeras. 3- Dobla por todas las lneas de la plantilla. Intenta montar el cilindro antes de ponerle pegamento para tener claro dnde va cada pestaa. 4- Primero de todo, pon pegamento en la pestaa alargada para formar el tubo. 5- Ya tienes el tubo del cilindro hecho! Ahora tendrs que poner pegamento en las pestaas pequeas (tringulos) para pegar una de las bases. 6- Aydate de un boli o rotulador para presionar las pestaas para que queden bien pegadas. 7- Ahora pon pegamento en las pestaas que quedan y pgalas a la otra base del cilindro. Para que se pegue mejor gira el cilindro para hacer un poco de presin sobre las pestaas. Un cilindro circular recto es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por el giro de una regin rectangular en torno a uno de sus lados o tambin en torno a uno de sus ejes de simetra.
El cilindro consta de dos bases circulares y una superficie lateral que, al desarrollarse, da lugar a un rectngulo. La distancia entre las bases es la altura del cilindro. Las rectas contenidas en la superficie lateral, perpendiculares a las bases, se llaman generatrices.
Si abrimos un cilindro recto a lo largo de una
generatriz, y lo extendemos en un plano, obtenemos dos crculos y una regin rectangular. De esta manera se obtiene la red del cilindro recto. Un cubo, adems de ser un hexaedro, puede ser clasificado tambin como paraleleppedo, recto y rectangular, pues todas sus caras son de cuatro lados y paralelas dos a dos. Incluso, se puede entender como un prisma recto, cuya base es un cuadrado y su altura equivalente al lado de la base. Es un poliedro cuya superficie est formada por dos rectngulos i guales y paralelos lla mados bases y por cuatro caras laterales que son tambin rectngulos paralelos e iguales dos a dos. Una pirmide cncava tiene como base un polgono cncavo. Existen tres tipos de pirmides cuyas caras son tringulos equilteros, con bases de 3, 4 y 5 lados respectivamente. Un tetraedro regular es una pirmide cuyas caras (base y caras laterales) son tringulos equilteros. Es un slido de revolucin generado por el giro de un tringulo rectngulo alrededor de uno de sus catetos. Al crculo conformado por el otro cateto se denomina base y al punto donde confluyen las generatrices se llama vrtice o cspide. Se define de forma general como cualquier superficie reglada generada por una familia uni-paramtrica de lneas paralelas. Es una superficie de revolucin formada por el conjunto de los puntos del espacio que equidistan de un punto llamado centro.