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ALGORITMOS

INICIO

1.- Buscar utensilios.


2.- Quitar la cscara al pltano.
3.- Rebanar el pltano.
4.- Prender la hornilla de la cocina.
5.- Colocar el aceite al sartn.
6.- Esperar a que el aceite este caliente.
Estar aliente el aceite?
pregunta de verificacin.
SI: ir al paso 7.
NO: ir al paso 6.
7.- Colocar las tajadas en el sartn.
8.- Esperar a que doren las tajadas por un lado.
Estarn listas las tajadas por este lado? pregunta
de verificacin.
SI: ir al paso 9.
NO: ir al paso 8 (Revisin).
9.- Voltear las tajadas.
10.- Esperar a que doren las tajadas.
Estarn doradas las tajadas?
SI: ir al paso 11.
NO: ir al paso 10.
11.- Retirar las tajadas.

12.- Colocar las tajadas en un plato.

13.- Apagar la cocina.

FIN
ALGORITMOS
ALGORITMOS CUANTITAIVOS
DATOS,TIPOS DE DATOS Y
OPERADORES
DATOS

El primer objetivo de toda computadora es el manejo de la


informacin o datos. Estos datos pueden ser las cifras de
ventas de un supermercado o las calificaciones de una
clase. Un dato es la expresin general que describe los
objetos con los cuales opera una computadora.
La mayora de las computadoras pueden trabajar con
varios tipos (modos) de datos. Los algoritmos y los
programas correspondientes operan sobre datos.
Todos los datos manejados en un algoritmo tienen un tipo
asociado con ellos. Un dato puede ser un simple caracter,
tal como la b, un valor entero tal como el 35. el tipo de
dato determina la naturaleza del conjunto de valores que
puede tomar una variable.
TIPOS DE DATOS

Para que una computadora tenga una razn de ser, se hace necesario
la programacin de las mismas, es decir realizar software que permita el
ingreso de datos (estos datos se representan a nivel de maquina como
una secuencia de dgitos binarios (0 o 1) denominados bits) para ser
transformada en informacin. Los datos que se ingresan a una
computadora pueden ser:

Numricos (enteros y reales)

Lgicos (bolanos verdad / falso)

Caracter (Char y cadena de caracteres)


Existen lenguajes de programacin que admiten una serie de datos
complejos, pero para nuestro caso estos van a ser los tipos principales.
TIPOS DE DATOS

Datos Numricos: permiten representar valores escalares de forma


numrica, esto incluye a los nmeros enteros y los reales. Este tipo de
datos permiten la realizacin de operaciones aritmticas comunes.
Enteros: Representan los nmeros que no posee componente
fraccionaria y pueden ser tanto positivos como negativos.
Reales: Representan todos los nmeros que poseen componente
fraccionaria y tambin pueden positivo o negativo.
Datos Lgicos (booleano): este tipo de dato solo puede tomar uno de dos
valores (verdadero o falso)
Datos tipo Caracter: Representan datos alfanumricos que pueden ser
Cadena de caracteres (string), que es una sucesin de caracteres
numricos, letras, smbolos, etc.; esto incluye nombres de personas,
direcciones, etc. esta cadena inicia y termina con apostrofes o comillas,
dependiendo del lenguaje que se est utilizando, para este caso la
representaremos con comillas.
CONSTANTES Y VARIABLES
Constante: Una constante es un dato numrico o alfanumrico
que no cambia de valor durante la ejecucin del programa.
Ejemplo: pi = 3.1416

Variable: Es un espacio en la memoria que permite almacenar


temporalmente un dato durante la ejecucin de un proceso, su
contenido puede cambiar durante la ejecucin del programa.
Para poder reconocer una variable o constante en la memoria
de la computadora, es necesario darle un nombre con el cual
podamos identificarla dentro de un algoritmo.
Ejemplo: rea = pi * radio ^ 2
Las variables son: rea y radio, la constante es pi.
La clasificacin de las variables y las constantes son las
mismas que para los tipos de datos.
OPERADORES ARITMETICOS
Los operadores aritmticos permiten la realizacin de
operaciones matemticas con los valores. Los operadores
aritmticos pueden ser utilizados con tipos de datos
enteros o reales. Si ambos son enteros, el resultado es
entero, si alguno de ellos es real, el resultado ser real.
OPERADORES ARITMETICOS
OPERADORES ARITMETICOS

Prioridad de los Operadores Matemticos: Los


operadores poseen un orden de realizacin derivado de
las matemticas, esta regla determina que todas las
expresiones entre parntesis se evalan primero. Las
expresiones con parntesis anidados se evalan de
adentro hacia fuera, el parntesis ms interno se evala
primero.
Dentro de la misma expresin los operadores se evalan
en el siguiente orden.
1. ^ Potencia
2. *, /, Mod, Div Multiplicacin, Divisin y Mdulo
3. +, Suma y Resta
Los operadores en una misma expresin con igual nivel
de prioridad se evalan de izquierda a derecha.
OPERADORES ARITMETICOS
OPERADORES ARITMETICOS
OPERADORES ARITMETICOS
OPERADORES ARITMETICOS
OPERADORES ARITMETICOS

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