Sunteți pe pagina 1din 16

Cuprins:

Monitorul i caracteristicile lui


Tehnologii pentru afiarea informaiilor
generate de computer
Imprimanta i tipuri de imprimante
Plotterul
Boxele
Ctile
MONITORUL
Monitorul este un dispozitiv de ieire pe care sunt afiate diverse
informaii sau imagini. Monitorul trebuie sa primeasc semnal din
placa video pentru a afia ceva pe ecran. Culorile de pe ecran
sunt compuse din trei culori de baz: rou, verde i albastru
(sistemul RGB). Monitorul este caracterizat prin :

Luminozitatea, msurat n candele pe metru ptrat (cd/m).


Mrimea imaginii vizualizabile
Rezoluia ecranului, numrul de pixeli ce pot fi afiai pe fiecare
dimensiune.
Distana dintre subpixelii de aceeai culoare, msurat n
milimetri. Cu ct aceasta distan este mai mic, cu att mai
ascuit va fi imaginea.
Rata de remprosptare descrie numrul de iluminri ale ecranului,
ntr-o secund. Rata maxim de remprosptare este limitat de
timpul de rspuns.
Timpul de rspuns, timpul necesar unui pixel s treac din starea
activ (negru), n starea inactiv (alb) i n cea activ, din nou
(negru). Este msurat n milisecunde (ms).
Raportul de contrast este raportul dintre luminozitatea celei mai
strlucitoare culori (alb) i a celei mai ntunecate culori (negru), pe
care ecranul este capabil s le produc.
Consumul de putere, msurat n wai.
Raportul de aspect, lungimea orizontal comparat cu cea vertical,
e.g. 4:3 este raportul standard de aspect
Unghiul de vizualizare reprezint capacitatea ecranului de a fi vzut
de la un unghi, fr degradarea excesiv a imaginii, msurat n
grade, orizontal i vertical.

Caractristicile monitorului
Asemenea televizorului, exist multe tehnologii
hardware pentru afiarea informaiilor generate
de computer:
1. Ecran cu cristale lichide (Liquid Cristal Diode, LCD).
Ecranele
de tip Thin Film Transistor, TFT sunt cele mai rspndite
pentru computerele noi.
2. Tub catodic (Cathode Ray Tube, CRT)
3. Ecrane cu plasma
4. Proiectoarele video folosesc CRT, LCD, DLP,
LCoS sau alte tehnologii pentru a trimite lumina
prin aer pe suprafaa unui ecran de proiecie, ca
la cinema.
Imprimanta
Imprimanta face parte din categoria perifericelor de ieire, aceasta fiind
foarte util pentru transpunerea informaiei din calculator pe hrtie (un
document, o poz sau orice altfel de fiier grafic, un e-mail, un articol
etc). Imprimantele variaz la rndul lor dup mai multe criterii, n
funcie de scop (imprimare/tiprire) i de rapiditate.
Tipuri de imprimante:
1. matriciale (cu ace / calitate sczut) - folosit pentru
documente de calitate sczut, facturi fiscale, etc (n
general documente tip), singurul model de imprimanta
care permite imprimarea simultan a 2 sau 3 exemplare,
folosind hrtie autocopiativ.
2. cu jet de cerneal - calitate medie nspre ridicat
- vitez medie - pentru documente + poze/fiiere
grafice)
3. laser (vitez rapid / calitate ridicat/
- folosind un toner)
.

. 4.cu imprimare termic


legitimaii, carduri etc. Acestea tiparesc
informatia prin fixare termica a vaporilor
de cerneala pe o hartie speciala (principiul Fax-ului).
Sunt mai lente decat cele inkjet sau laser

5. cu matri - folosete
o matri pentru imprimare.
Plotter
Dispozitiv asemntor imprimantei dar hrtia poate fi
parcurs n ambele sensuri, accept formate mari de
hrtie i precizia desenelor este foarte mare. Este
folosit pentru schie, grafice, desene etc.
BOXELE

Unul din perifericele importante ale unui calculator este


reprezentat de boxe. Boxele sunt componente folosite pentru
redarea sunetului i sunt legate la placa de sunet a calculatorului.
Calitatea sunetului redat de ele este din ce n ce mai bun odat cu
evoluia tehnologiei.
Ctile

Ctile sunt dispozitive de ieire care


difuzeaz sunet.

S-ar putea să vă placă și