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CORPORACION UNIVERSITARIA DE EDUCACION

SUPERIOR CUN

ESTADISTICA DE LA PROBABILIDAD
TEMATICA SEMANA DOS

Lady Johhana Quiceno


Olga Patricia Castillo
QU ES PROBABILIDAD ?

Es un numero entre 0 y 1, que permite predecir la


ocurrencia de un fenmeno o hecho al azar. (No puede
dar negativo).
CONCEPTO AMPLIO DE PROBABILIDAD

Los experimentos aleatorios producen resultados inciertos


y la probabilidad es una medida de la incertidumbre. Sin
embargo, la incertidumbre es de naturaleza muy diferente
segn lo sea el experimento. No existe un acuerdo total
entre los estudiosos de la probabilidad al respecto, por lo
que se pueden identificar tres grandes enfoques del
pensamiento probabilstico. A continuacin, se exponen los
principios generales de cada una de stos, sin tomar
partido a favor de alguno en particular.
Experimento Aleatorio (E)
Es un fenmeno emprico que repetido bajo las mismas condiciones,
no siempre arroja el mismo resultado.

Caractersticas

a) Es repetible: se puede realizar u observar en forma indefinida


(n veces) en las mismas condiciones.
b) Se conocen a priori los resultados posibles: se puede conocer o
delimitar el conjunto de todos los resultados posibles, aun cuando no
se puede predecir el resultado particular en una realizacin del
experimento.
c) Presenta regularidad estadstica: si el experimento se repite pocas
veces los resultados parecen mostrar un comportamiento catico,
mientras que al repetirlo un gran nmero de veces se puede detectar
cierta regularidad en el comportamiento de los resultados.
Ejemplos
a) Analizar 5 solicitudes de crdito y registrar el nmero de
las que resultaron aprobadas.
b) Analizar solicitudes de crdito hasta que por primera vez
se obtenga una solicitud aprobada.
c) Observar durante 1 h una taquilla de cierta agencia
bancaria y registrar el nmero de personas que realizan
por lo menos una operacin.
c) Hacer un pedido para reponer inventario y registrar el
tiempo (en das) que tardamos en recibirlo.

El desarrollo de cada uno de estos ejemplos se le denomina


experimento aleatorio.
Espacio Muestral (S)

Es el conjunto no vaco formado por todos los resultados


posibles y razonables de un experimento aleatorio.

Clasificacin
a) Finito: cuando el espacio muestral es un conjunto
de eventos numerable.
b) Infinito: cuando el espacio muestral es un conjunto
eventos no numerable.
Ejemplos
EXPERIMENTO ALEATORIO ESPACIO MUESTRAL
a) Analizar 5 solicitudes de crdito y
registrar el nmero de las que S= {0,1,2,3,4,5}
resultaron aprobadas.

b) Analizar solicitudes de crdito hasta S= {a, ra,
que por primera vez se obtenga una rra,rrra,,rrrrrrrrrra}
solicitud aprobada. a: aprobada, r: rechazada
c) Observar durante 1 h una taquilla de
cierta agencia bancaria y registrar el S= {0,1,2,3,4,5,,n}
nmero de personas que realizan por n: total de personas
lo menos una operacin.
d) Hacer un pedido para reponer
inventario y registrar el tiempo (en S={t: t N}
das) que tardamos en recibirlo.
3.- Suceso o Evento
Es cualquier subconjunto de resultados posibles y razonables
de un experimento aleatorio.

Si en una realizacin del experimento aleatorio se satisfacen


las condiciones que definen un suceso, se dice que ha ocurrido
dicho suceso.

Tipos
a) Simples: son sucesos indivisibles; es decir, aquellos que
estn compuestos por un solo punto muestral. Ejemplo: en
el experimento aleatorio lanzar un dado, cualquiera de los
lados del dado es un suceso simple.
b) Compuestos: son sucesos formados por dos o ms
sucesos simples. Es cualquier subconjunto no unitario
del espacio muesral. Ejemplo: en el experimento
aleatorio lanzar un dado, el suceso que salga un nmero
par es compuesto.

c) Mutuamente excluyentes: son sucesos disjuntos; esto es su


interseccin es el conjunto vaco. Ejemplo: en el
experimento aleatorio aplicar un examen a un estudiante,
los sucesos obtener una nota sobresaliente y aplazar
la prueba son mutuamente excluyentes (mex). No se
presenta la simultaneidad.
d) Colectivamente Exhaustivos: dos sucesos A y B son
colectivamente exhaustivos si la unin de ellos es el espacio
muestral.

e) Seguros: Son aquellos que coinciden con el espacio muestral


asociado a un experimento aleatorio.

f) Imposible ( ): es aquel que no ocurre nunca; esto es, el


conjunto vaco. Por ejemplo, si al lanzar un dado comn se
puede obtener un 7.

f) Contrario (A): es aquel que ocurre cuando no ocurre el


suceso A. Por ejemplo,
Si P (lluvia)= 0,40, entonces P (no lluvia)= 1-P (lluvia)= 0,60
Ejemplos
SITUACIN PARTICULAR RESULTADOS POSIBLES
a) El nmero de solicitudes de
A= {4,5}
crdito aprobadas es superior a 3.
b) Analizar mximo 4 solicitudes de B={a,ra,rra,rrra}
crdito hasta que por primera
a: aprobada, r: rechazada
vez una solicitud sea aprobada.
c) Registrar entre 3 y 7 personas
que realizan por lo menos una C = {3,4,5,6,7}
operacin.
d) El tiempo que tardamos en
recibir el pedido es inferior a 3 D ={ t:0<t<3 }
das.

A cada conjunto de resultados posibles, asociado a las situaciones


particulares, se le denomina suceso
1.- Enfoque Clsico o a priori
Est basado en el concepto de equiprobabilidad del espacio
muestral y fue introducido por Laplace. El clculo de la
probabilidad bajo la concepcin clsica, se realiza mediante
la siguiente regla.

Regla de Laplace:
La probabilidad de un suceso A es igual al cociente del
nmero de casos favorables al suceso, sobre el nmero total
de casos posibles.
PROBABILIDAD DE LA UNION DE
EVENTOS
La probabilidad de la unin de dos sucesos incompatibles es :

P(AUB)=P(A)+P(B). (NO SE PUEDEN REALIZAR A LA VEZ)


SUCESO UNIN DE A Y B, AUB,
Es el que ocurre cuando ocurre A o B, al menos uno de los dos. Se forma
juntando los sucesos elementales de A y B.

1) Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A =


"sacar par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A unin B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}

A unin B = {2, 3, 4, 6}
SUCESO INTERSECCIN DE A Y B, AB
al suceso que ocurre cuando ocurren A y B a la vez.se forma con los
sucesos elementales comunes.
1) Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A =
"sacar par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A interseccin B.

A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A interseccin B = {6}

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