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SUPERIOR CUN
ESTADISTICA DE LA PROBABILIDAD
TEMATICA SEMANA DOS
Caractersticas
Clasificacin
a) Finito: cuando el espacio muestral es un conjunto
de eventos numerable.
b) Infinito: cuando el espacio muestral es un conjunto
eventos no numerable.
Ejemplos
EXPERIMENTO ALEATORIO ESPACIO MUESTRAL
a) Analizar 5 solicitudes de crdito y
registrar el nmero de las que S= {0,1,2,3,4,5}
resultaron aprobadas.
b) Analizar solicitudes de crdito hasta S= {a, ra,
que por primera vez se obtenga una rra,rrra,,rrrrrrrrrra}
solicitud aprobada. a: aprobada, r: rechazada
c) Observar durante 1 h una taquilla de
cierta agencia bancaria y registrar el S= {0,1,2,3,4,5,,n}
nmero de personas que realizan por n: total de personas
lo menos una operacin.
d) Hacer un pedido para reponer
inventario y registrar el tiempo (en S={t: t N}
das) que tardamos en recibirlo.
3.- Suceso o Evento
Es cualquier subconjunto de resultados posibles y razonables
de un experimento aleatorio.
Tipos
a) Simples: son sucesos indivisibles; es decir, aquellos que
estn compuestos por un solo punto muestral. Ejemplo: en
el experimento aleatorio lanzar un dado, cualquiera de los
lados del dado es un suceso simple.
b) Compuestos: son sucesos formados por dos o ms
sucesos simples. Es cualquier subconjunto no unitario
del espacio muesral. Ejemplo: en el experimento
aleatorio lanzar un dado, el suceso que salga un nmero
par es compuesto.
Regla de Laplace:
La probabilidad de un suceso A es igual al cociente del
nmero de casos favorables al suceso, sobre el nmero total
de casos posibles.
PROBABILIDAD DE LA UNION DE
EVENTOS
La probabilidad de la unin de dos sucesos incompatibles es :
A unin B = {2, 3, 4, 6}
SUCESO INTERSECCIN DE A Y B, AB
al suceso que ocurre cuando ocurren A y B a la vez.se forma con los
sucesos elementales comunes.
1) Consideramos el experimento que consiste en lanzar un dado, si A =
"sacar par" y B = "sacar mltiplo de 3". Calcular A interseccin B.
A = {2, 4, 6}
B = {3, 6}
A interseccin B = {6}