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PICTORICOS
Por lo general, los bosquejos tcnicos de objetos
tridimensionales se elaboran en uno de los cuatro
tipos de proyeccin que se muestran en la figura.
En la gura 10.11, el bloque es visto derecho y Las lneas de construccin se dibujan desde el punto de
desde arriba. La elevacin se toma en cuenta fuga hacia las esquinas superiores del bloque ubicadas
realzando a lnea de horizonte. en la vista frontal
La perspectiva de un punto es til cuando un objeto es visto de frente, y
por lo tanto la vista frontal est situada en el cuadro. Sin embargo, si el
objeto es rotado, ni la vista frontal ni la Vista lateral estarn en el cuadro,
y como se muestra en la figura 10.13, una perspectiva de dos puntos
ser necesaria.
La perspectiva de tres puntos es utilizada cuando un
objeto es demasiado alto.
Los arquitectos que dibujan una vista de ciudad con
rascacielos usan la perspectiva de tres puntos para
anar los edificios a medida que van creciendo en el
cielo.
Los ingenieros usualmente trabajan con objetos ms
pequeos que pueden ser representados en pictoriales
con perspectivas de uno o dos puntos.
En general, los bosquejos no se hacen a una escala especfica; los objetos se dibujan en su
proporcin correcta con tanta precisin cmo es posible a simple vista.
El papel cuadricula-do es de gran ayuda, pues permite bosquejar proporciones correctas
empleando como gua el nmero de cuadros que cada parte ocupa.
El tamao del bosquejo es decisin del diseador y depende de la complejidad del objeto y el
tamao del papel utilizado. Al bosquejar objetos pequeos se puede agrandar su tamao para
mostrar los detalles con claridad.
Y COMO SE USAN ?
PROYECCIONES DE VISTA
MULTIPLES
Los dibujos de varias vistas
mltiples utilizan las tcnicas de
proyeccin de vistas mltiples se
dibujan tres vistas del objeto
con sus caractersticas y
dimensiones que representan al
objeto estas son las vistas
estndar empleadas en dibujo:
la superior, la frontal y la lateral
derecha.
El plano de proyeccin puede orientarse para producir un nmero infinito de
vistas de un objeto
PROYECCION
AXONOMETRICA
la proyeccin
axonometrica se usa
ventajosamente para
representar esquemas
de instalaciones,
piezas mecnicas,
EDIFICIOS, etc.
Da una ilusin mas
parecida al objeto
pero a veces es mas
laborioso efectuarla
BOSQUEJO EN
PERSPECTIVA
PERSPECTIVA EN DOS PUNTOS
PERSPECTIVA EN DOS
PUNTOS
PERSPECTIVA EN TRES PUNTOS