Sunteți pe pagina 1din 13

CPIFP LOS

ENLACES

PVJEI

Sistemas, estructuras o
mapas de navegacin
Guion multimedia
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01

La estructura de navegacin viene definida por la experiencia de navegacin del


visitante en virtud de la cual puede saltar de una pgina a otra o de un lugar a
otro.

Por ejemplo, si estamos hablando de una web, lo realizaremos utilizando un


sistema de hipervnculos.

La estructura de navegacin se suele elegir en funcin del tipo de contenido.

Existen distintos tipos de estructuras, que podramos resumir en 3 modelos:

Modelo lineal
Modelo reticular
Modelo jerarquizado
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Modelo lineal
Representa una secuencia nica y por tanto necesaria de nodos, entre los cuales la navegacin posible consiste en acceder al
nodo posterior o al anterior. Es especialmente til si deseamos que el usuario siga un itinerario fijo y guiado.
Un ejemplo ilustrativo en el mundo analgico sera el de la lectura de un libro tradicional o el del vdeo, donde existe una relacin
predeterminada y estable de escenas limitndose la interactividad del usuario a avanzar (forward/find) o retroceder (rewind/rew),
pero siempre sobre un eje lineal.
Si bien este modelo constrie al mximo la interactividad del usuario, su utilidad como parte de una estructura ms compleja
radica en el diseo de nodos de paso obligado que garantizan el acceso del usuario a la informacin que se considera
imprescindible. As ocurre por ejemplo con las cinemticas insertadas en los juegos en las cuales se realiza la exposicin de una
historia y/o el planteamiento de objetivos al usuario, o bien cuando se asocia al nodo de salida una secuencia con los crditos de
la aplicacin.
Estructura lineal bsica: una organizacin lineal pura facilita la progresin ordenada a travs del cuerpo de la informacin,
esta forma asegura que el usuario reciba la informacin en el orden adecuado. La nica opcin es moverse hacia delante o
hacia atrs
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Estructura lineal con alternativas: simula la
interactividad proporcionando dos o ms opciones
para salir de una pgina que finalmente, lleva al
usuario a otra pgina dentro de la secuencia. El
poder elegir opciones, la estructura lineal con
alternativas conserva el camino lineal a travs de
un documento.

Lineal con opciones: es adecuada cuando se


tiene que conservar el camino general, pero hay
que dar cabida a ligeras variaciones, tales como
saltarse determinadas pginas
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Estructura lineal con algn camino lateral: permite
algunos desvos controlados, la estructura obliga a
regresar al camino principal, al tener un desvi lateral
es una pequea informacin adicional.

Estructura lineal en estrella: la navegacin en


estrella es muy parecida al sistema explicado
anteriormente, pero se considera que a cada lateral le
sigue una estructura lineal
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Modelo en rejilla: es una estructura lineal doble, en
la que sus elementos se relacionan tanto vertical
como horizontalmente, puesto que una rejilla tiene
una organizacin espacial. Una estructura en rejilla es
muy regular y su exploracin puede resultar muy
sencilla para el usuario, no hay muchos tipos de
informacin que sean lo suficientemente regulares
como para adaptarse bien a este tipo de organizacin.
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Modelo jerrquico o en rbol: esta estructura puede esconder o mostrar tanta informacin
como se desee.
En este tipo de estructura comenzamos con una pgina principal o raz desde la cual se presentan
varias opciones que permiten ir visualizando pginas ms especificas.
En el caso de los rboles de decisiones y dilogo, se va avanzando en la conversacin.
Partes de un rbol de decisiones:
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Modelo jerrquico o en rbol:
Tambin se utiliza para construir rboles genealgicos. Ejemplo: Juego de tronos
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Modelo jerrquico o en rbol
rboles Estrechos: ofrece solamente unas pocas opciones,
pero pueden ser necesarios muchos clics para alcanzar el
destino final.

rboles Anchos: se basa en una amplia gama de opciones,


su desventaja principal es que puede presentar demasiadas
opciones. El usuario puede alcanzar rpidamente el
contenido, pero al haber muchos vnculos se pueden perder
entre ellos su efectividad.
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Concntrico: este modelo, tambin denominado
"collar de perlas", organiza una serie de secuencias
lineales (A,B,C) en torno a un nodo de Entrada, pero
sin permitir la navegacin entre los nodos de un
mismo nivel (A1,B1,C1).
En juegos o ficciones interactivas este modelo sirve
para estructurar de un modo coherente las escenas
de cada uno de los mundos o zonas del interactivo,
articuladas en torno a tareas u objetivos que se
plantean al usuario como condicin necesaria para
acceder al siguiente nivel.
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Modelo reticular, malla o telaraa: lo propio de las estructuras en red, malla o telaraa es la
articulacin de cada uno de los nodos, con todos los restantes, permitiendo as el mximo grado
de flexibilidad en la navegacin.
En esta estructura cada una de sus pginas est vinculada a todas las dems se denomina malla
completa. En una malla completa, el nmero de vnculos es igual al nmero de pginas por el
nmero de pginas menos una.
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01


De forma no resumida, tendramos otros muchos modelos:
Modelo Mixto
Finalmente cabe mencionar la estructura mixta, que
combina dos o ms modelos de los arriba explicados,
como es el caso de la inmensa mayora de las
aplicaciones interactivas.
Las estructuras Mixtas permiten aprovechar las ventajas
funcionales de cada modelo y corregir sus deficiencias
o limitaciones.
MF0943_3

CPIFP LOS
ENLACES

La estructura o mapa de navegacin M01

Referencias bibliogrficas:

AARSETH, Espen;No linealidad y teora literara;, en LANDOW, George, Teora del hipertexto, Barcelona, Paids,
1997
ALVARADO, Maite. Paratexto, Buenos Aires, UBA, 1994.
ANDRADA, Oscar. Apuntes de Ctedra; Didctica Especial de la Computacin, Editorial Universitaria. UNCa, 2006.
ANDRADA, Oscar & ARIZA, Claudio. Apuntes de Ctedra; Introduccin a la Tecnologa Educativa, Editorial
Universitaria. UNCa, 2007.
CLMENT, Jean. Del texto al hipertexto: hacia una epistemologa del discurso hipertextual, en
http://www.ucm.es/info/especulo/hipertul/clement.htm
GENETTE, Grard. Palimpsestos. La literatura en segundo grado, Madrid, Altea- Taurus-Alfaguara, 1987.
LANDOW, George P. Hipertexto. La convergencia de la teora crtica contempornea y la tecnologa, Buenos Aires,
Paids, 1997.
RODRIGUEZ, Jaime Alejandro. "El relato digital" en Universitas Humanstica, ao XXIX, Nro. 52, julio-
diciembre de 2001.
RODRGUEZ, Jaime. "Una arena ideolgica entre la palabra y la imagen", en Universitas Humanstica,
Pontificia Universidad Javeriana, Nro. 48, Ao XXII, julio diciembre 1 999.

S-ar putea să vă placă și