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Este diagnstico se reserva para individuos menores de 5 aos cuando el nivel de gravedad
clnica no se puede valorar de forma fiable durante los primeros aos de la infancia.
Esta categora se diagnostica cuando un sujeto no cumple con los hitos de desarrollo
esperados en varios campos del funcionamiento intelectual, y se aplica a individuos en los que
no se puede llevar a cabo una valoracin sistemtica del funcionamiento intelectual, incluidos
nios demasiado pequeos para participar en las pruebas estandarizadas.
En los bebs incluye balbucear. En nios mayores incluye entender lo que se dice y usar
palabras correctamente y en maneras que otros puedan entender.
En los nios incluye cosas como aprender a contar, nombrar los colores y aprender
nuevas palabras.
Habilidades sociales y emocionales
Es la habilidad para relacionarse con otras personas. Eso incluye ser capaz de
expresar y controlar las emociones.
En los bebs significa sonrer a las personas y hacer sonidos para comunicarse.
En los infantes significa ser capaz de pedir ayuda, mostrar y expresar sentimientos
y llevarse bien con los otros.
Habilidades motoras finas y gruesas
Los bebs usan las habilidades motoras finas para agarrar cosas. Los bebs usan
las habilidades motoras gruesas para sentarse, darse la vuelta y empezar a
caminar.
Los infantes las usan para agarrar utensilios, manipular objetos y dibujar. Los nios
mayores las usan para saltar, correr y subir escaleras.
Actividades de la vida diaria
Consiste en estimular en
particular la propiocepcin, el
tacto y el sistema vestibular;
tiene como objetivo reforzar
tales habilidades, las cuales
podran estar implicadas en
los procesos motores.
Entrenamiento de tareas neuromotoras (ETN)
(Niemeijer, Smits-Engelsman & Schoemaker, 2007; Schoemaker,
Niemeijer, Reynders & Smits-Engelsman, 2003)
Se basa en la evaluacin de las debilidades y fortalezas del desempeo
motor del nio. De acuerdo con este anlisis, el terapeuta identifica los
procesos cognoscitivos o motores alterados que subyacen al bajo
desempeo motor y disea los ejercicios adecuados para el programa.
Trastorno del lenguaje
Ejercicios de discriminacin auditiva
Su objetivo es que el nio aprenda a distinguir diferentes sonidos
familiares.
Intente adivinar de qu sonido se trata.
Ejemplo: sonidos de estmulos que
estn en el ambiente (el viento, la
tormenta, los pjaros, las
campanas, entre otros), sonidos de
instrumentos musicales y de
animales u otros.
Despus, se implementan ejercicios
de discriminacin de sonidos del
habla (palabras, slabas, fonemas)
de mayor a menor contraste
fonolgico.
Ejercicios y praxias buco-faciales
Objetivo: Conseguir una correcta pronunciacin de los fonemas. Estos
ejercicios consisten en ejercitar y trabajar todos los rganos que
intervienen en la articulacin de los fonemas (boca, lengua, labios,
respiracin, entre otros). Ejercicios del tipo abrir y cerrar boca, de soplo,
movimientos de la lengua y ms.
Ejercicios para aumentar el vocabulario
Se puede empezar por conceptos
y palabras que son conocidos para
el nio y progresivamente
aumentar el nivel de dificultad.
Cuando el nio ya posee un
nmero suficiente de palabras se
pasa a clasificarlas e incluirlas en
categoras. De esta forma, se le
otorga funcionalidad al
vocabulario aprendido.
Actividades para organizar el campo semntico
A travs de imgenes o dibujos se juega a relacionar unos
conceptos con otros. Por ejemplo, una flor se puede relacionar
con un jardn.
Intervencin integral
Early Start Denver Model (DENVER)
Este programa est enfocado en la
intervencin precoz y fue desarrollado por
Sally Rogers y Geraldine Dawson en EUA.
Su marco conceptual es constructivista y
transaccional.
Abarca la intervencin en las reas de
comunicacin, socializacin, imitacin, juego,
cognicin, motricidad fina y gruesa, conducta
y autonoma.
Floor Time
Se enfoca en las etapas del desarrollo para
estimular la introduccin y dominio de las
mltiples habilidades necesarias para los
nios.
Debe ser un juego divertido y espontneo.
Cuando se basa en un juguete o juego que el
nio elige, lo mantiene motivado e interesado,
mientras que se promueve la conexin entre
las emociones y los comportamientos
Floor Time
Metas:
Atencin, interaccin cario(conectarse con el
nio y experimentar un goce mutuo).
Comunicacin bidireccional (estimular la
interaccin continua, no verbal que se
produce en forma recproca).
Sentimientos e ideas (ayudar al nio a navegar
el mundo de los smbolos y las ideas, a utilizar
palabras y jugar para expresar emocin).
Pensamiento lgico (hacer que el nio cree un
puente entre su mundo interno y el de usted).
Referencias
Yez, T. M. G. (2016). Neuropsicologa de los trastornos del neurodesarrollo:
diagnstico evaluacin e intervencin. Mxico, D.F., MXICO: Editorial El Manual
Moderno. Retrieved from http://www.ebrary.com