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Redes

Cuando se pretende unir entre s un gran nmero de usuarios, resulta difcil por
cuestiones fundamentalmente econmicas la unin de todos con todos de forma
directa. Por tanto, para conseguir un nmero importante de usuarios se establece
una red de comunicacin que permita compartir los correspondientes recursos y
as, el coste y su utilizacin tendrn un mayor avance.
Otro sistema es el de los mainframes (sistemas grandes): un ordenador central
(llamado host) y terminales ("tontos") formados por teclado y pantalla de texto
que transmite al host caracteres ASCII. Hoy en da es una computadora a la que se
le conecta un equipo de comunicacin de datos que es el que proporciona una
conexin de ida y vuelta a una red de comunicacin.
Una red de ordenadores es un conjunto de PCs y otros dispositivos, como
impresoras, discos, ..... que se conectan entre s con cables, para que puedan
comunicarse entre ellos, con el fin de compartir informacin y recursos, haciendo
que todas las personas o departamentos de una empresa, estn trabajando
unidos, sin duplicar la informacin, transmitindola de forma rpida y eficaz, a la
vez, que comparten recursos caros, que de no tener la red, muchas empresas
prescindiran. Las redes varan en tamao: unas pueden estar comprendidas en
una oficina (LAN) llamadas Redes locales y otras extenderse a lo largo del mundo
(WAN) o Redes Extensas.
Tipos de Redes
Las redes tambin se pueden clasificar en base a su mbito de
influencia. Segn este criterio se pueden clasificar en tres grandes
grupos:
LAN (Local rea Network): Redes de rea local. La longitud entre los
nodos ms distantes no debe exceder los 5 Km.
MAN (Metropolitana rea Network): Redes de rea metropolitana.
WAN (Wide rea Network): redes de rea extensa o amplia.
Red LAN
Conjunto de elementos fsicos y lgicos que proporcionan interconexin
en un rea privada y restringida. Por tanto, tiene entre otras las siguientes
caractersticas:
Restriccin geogrfica: tiene el mbito de una oficina, la planta de un
edificio, un campus universitario... dependiendo de la tecnologa con la
que est construido. La velocidad de transmisin debe ser relativamente
elevada.
Debe ser privada: Toda la red debe pertenecer a la misma organizacin.
Fiabilidad en las transmisiones: la tasa de error debe ser muy baja, por lo
que son redes muy seguras.
Red WAN
Redes de rea extensa o extendida. Es una red que
intercomunica equipos en un rea geogrfica muy extensa.
Las lneas de transmisin que utilizan son normalmente
propiedad de las compaas telefnicas. La capacidad de
transmisin de estas lneas suele ser menor que las de una
LAN. P.ej. la RDSI, los bancos, Infova, Red 1.
Red MAN
Las redes metropolitanas siguen estndares entre las
LAN y la WAN. Una MAN es una red de distribucin
de datos para un rea geogrfica en el entorno de
una ciudad. P.ej en un polgono industrial.
Su tasa de error es intermedia entre LAN y WAN. Es
menor que en una LAN pero no llega a los niveles de
una WAN. P.ej. Televisin por cable en Marn.
Topologa De Redes
Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar
conectados para comunicarse. A la forma en que estn
conectados los nodos se le llama topologa. Una red
tiene dos diferentes topologas: una fsica y una lgica.
La topologa fsica es la disposicin fsica actual de la
red, la manera en que los nodos estn conectados unos
con otros. La topologa lgica es el mtodo que se usa
para comunicarse con los dems nodos, la ruta que
toman los datos de la red entre los diferentes nodos de
la misma. Las topologas fsica y lgica pueden ser
iguales o diferentes. Las topologas de red ms
comunes son: bus, anillo y estrella.
Red en Bus
En una topologa de bus, cada computadora est conectada a
un segmento comn de cable de red. El segmento de red se
coloca como un bus lineal, es decir, un cable largo que va de
un extremo a otro de la red, y al cual se conecta cada nodo de
la misma. El cable puede ir por el piso, por las paredes, por el
techo, o puede ser una combinacin de stos, siempre y
cuando el cable sea un segmento continuo.
Red en Anillo
Una topologa de anillo consta de varios nodos unidos formando un
crculo lgico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola
direccin. Algunas redes de anillo pueden enviar mensajes en forma
bidireccional, no obstante, slo son capaces de enviar mensajes en una
direccin cada vez. La topologa de anillo permite verificar si se ha
recibido un mensaje. En una red de anillo, las estaciones de trabajo
envan un paquete de datos conocido como flecha o contrasea de
paso.
Red en estrella
Uno de los tipos ms antiguos de topologas de redes es la
estrella, la cual usa el mismo mtodo de envo y recepcin de
mensajes que un sistema telefnico, ya que todos los
mensajes de una topologa LAN en estrella deben pasar a
travs de un dispositivo central de conexiones conocido como
concentrador de cableado, el cual controla el flujo de datos.
Elementos de una red
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de
software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo,
servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de
conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo
de red (Network Operating System, NOS).
Estaciones de trabajo
Cada computadora conectada a la red conserva la
capacidad de funcionar de manera independiente,
realizando sus propios procesos. Asimismo, las
computadoras se convierten en estaciones de trabajo
en red, con acceso a la informacin y recursos
contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una
estacin de trabajo no comparte sus propios recursos
con otras computadoras. Esta puede ser desde una PC
XT hasta una Pentium, equipada segn las necesidades
del usuario; o tambin de otra arquitectura diferente
como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc.
Servidores
Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras.
Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco,
CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los
tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que
comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos,
servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no
dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de
discos compactos, servidor web y servidor de correo.
Tarjeta de Interfaz de Red
Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada
una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama tambin
adaptadores de red o slo tarjetas de red. En la mayora de los casos, la tarjeta se
adapta en la ranura de expansin de la computadora, aunque algunas son
unidades externas que se conectan a sta a travs de un puerto serial o paralelo.
Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de
trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz tambin pueden utilizarse en
minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y
para algunas computadoras porttiles. La tarjeta de interfaz obtiene la informacin
de la PC, la convierte al formato adecuado y la enva a travs del cable a otra
tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la informacin, la traduce para
que la PC pueda entender y la enva a la PC.
Son ocho las funciones de la NIC
1. Comunicaciones de host a tarjeta
2. Buffering
3. Formacin de paquetes
4. Conversin serial a paralelo
5. Codificacin y decodificacin
6. Acceso al cable
7. Saludo
8. Transmisin y recepcin

Estos pasos hacen que los datos de la memoria de una


computadora pasen a la memoria de otra.
Cableado
La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de
trabajo individuales con los servidores de archivos y otros perifricos. Si
slo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisin sera sencilla. Lo
cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios
defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y
capacidad, la seleccin no debe ser un asunto trivial.

Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y ms comn de


medio de red.

Cable coaxial: Es tan fcil de instalar y mantener como el cable de par


trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.

Cable de fibra ptica: Tiene mayor velocidad de transmisin que los


anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de
enviar seales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un
costo mayor.
Tres Tipos de Cable

Cable doble Cable


trenzado coaxial

Cable de
fibra ptica
Sistema operativo de red
Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita
instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y
coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran
variedad de formas y tamaos, debido a que cada organizacin que los emplea tiene
diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes
pequeas, as como otros se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas
bastante amplias.
Los servicios que el NOS realiza son:
Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades
esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un mtodo rpido y seguro.
Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. La comunicacin se
realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, enva correo electrnico,
o imprime.
Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios especiales como
impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc.
LAN cliente/servidor
En el sentido ms estricto, el trmino cliente/servidor describe un sistema en el que una
mquina cliente solicita a una segunda mquina llamada servidor que ejecute una tarea
especfica. El cliente suele ser una computadora personal comn conectada a una LAN, y el
servidor es, por lo general, una mquina anfitriona, como un servidor de archivos PC, un
servidor de archivos de UNIX o una macro computadora o computadora de rango medio. El
programa cliente cumple dos funciones distintas: por un lado gestiona la comunicacin con el
servidor, solicita un servicio y recibe los datos enviados por aqul. Por otro, maneja la interfaz
con el usuario: presenta los datos en el formato adecuado y brinda las herramientas y comandos
necesarios para que el usuario pueda utilizar las prestaciones del servidor de forma sencilla. El
programa servidor en cambio, bsicamente slo tiene que encargarse de transmitir la
informacin de forma eficiente. No tiene que atender al usuario. De esta forma un mismo
servidor puede atender a varios clientes al mismo tiempo.
Arquitectura de NetWare

NetWare est diseado para ofrecer un verdadero soporte


de servidor de archivos de red. En el modelo OSI, el
software de servidor de archivos de Novell reside en la
capa de aplicaciones, mientras que el software operativo
de disco (DOS) reside en la capa de presentacin. El
software de servidores de archivos forma una cubierta
alrededor de los sistemas operativos, como el DOS, y es
capaz de interceptar comandos de programas de
aplicaciones antes de que lleguen al procesador de
comandos del sistema operativo. El usuario de las
estaciones de trabajo no se da cuenta de este fenmeno,
simplemente pide un archivo de datos o un programa sin
preocuparse acerca de dnde est ubicado
Administracin de archivos en
NetWare
NetWare permite que el supervisor defina el acceso a directorios. El administrador del
sistema puede determinar que un programa o archivo sea compartible o no compartible.
NetWare tambin contiene una funcin predeterminada de bloqueo de archivos, lo cual
significa que los programas de un solo usuario podran ser utilizados por diferentes usuarios,
uno a la vez. Si un archivo no es compartible, los diferentes usuarios pueden ver el archivo en
el modo de slo lectura, pero no pueden escribir en l mientras otro usuario lo est
utilizando en modo de lectura o escritura. Los programas o archivos que se designan como
compartibles con capacidad de bloqueo de registros operan en modo multiusuario real;
varios usuarios pueden leer y escribir en ellos en forma simultnea, siempre que slo un
usuario escriba en un registro especfico en un momento determinado. NetWare requiere
que se tenga acceso a los directorios de la red a travs de unidades de red especficas. Las
unidades de red apuntan a directorios de la red y no a unidades fsicas de discos. Cada
estacin de trabajo puede asignar 21 letras de unidades lgicas (de la F a la Z). Esto supone
que DOS utiliza las letras predeterminadas de la A a la E. Las unidades de bsqueda de
NetWare permiten que el sistema operativo localice los archivos de programas en directorios
diferentes del directorio predefinido correspondiente. Al colocar los programas que se usan
universalmente en directorios de acceso pblico y luego mapearlos en una unidad de
bsqueda, el servidor de archivos localiza los programas solicitados an si no se encuentran
en el directorio actual desde donde se hace la solicitud. NetWare de Novell ofrece los
sistemas de seguridad ms importantes del mercado, ya que proporciona seguridad de
servidores de archivos en cuatro formas diferentes: procedimiento de registro de entrada,
NetWare 4.x
NetWare 4.x es un sistema operativo de red de Novell diseado para la
computacin empresarial. Puede manejar hasta 1000 usuarios en un solo
servidor. Est basado en la arquitectura de 32 bits del rango que va de los
procesadores 386 al Pentium. Este sistema operativo es similar al sistema
operativo de la versin 3.12, aunque tiene mejoras significativas. La
caracterstica principal de 4.x son los Servicios de Directorios de NetWare
(NetWare Directory Sercices, NDS). NDS es un amplio servicio empresarial
que enlaza a los servidores de archivos con los recursos de la red, como las
impresoras, en un directorio jerrquico orientado a objetos. Es una base
de datos distribuida globalmente que proporciona un solo punto de
registro y que est construida para facilitar la particin y rplica de todos
los servidores. Diseado para redes grandes, NetWare 4.x permite que un
administrador de red maneje docenas de servidores de archivos desde
una sola consola. Tambin ofrece comunicaciones remotas mejoradas. El
software usa el protocolo del paquete grande de intrprete y rfaga de
paquetes, diseado para permitir que se transmitan paquetes grandes y
que disminuya el nmero de reconocimientos necesarios en el envo, para
asegurar que la transmisin se recibe en forma precisa. En esta versin se
aument bastante la seguridad.
Diferencia entre un concentrador y
un conmutador?
Los concentradores y los conmutadores son
tipos de equipo de red diferentes que
conectan dispositivos entre s. Se diferencian
en el modo en el que transmiten el trfico de
red que reciben.
Concentradores
El trmino concentrador se utiliza a veces para referirnos a cualquier pieza de
equipo de red que conecta PCs entre s, pero realmente se refiere a un repetidor
de puerto mltiple. Este tipo de dispositivo simplemente transmite (repite) toda la
informacin que recibe, para que todos los dispositivos conectados a sus puertos
reciban dicha informacin HUB.
Los concentradores repiten toda la informacin que reciben y se pueden utilizar
para extender la red. No obstante, debido a esta accin, puede ser que se enve
gran cantidad de trfico innecesario a todos los dispositivos de la red. Los
concentradores transmiten el trfico a la red sin tener en cuenta la supuesta
direccin; los PCs a los que se envan los paquetes, utilizan la informacin de la
direccin de cada paquete para averiguar qu paquetes estn destinados a ellos
mismos. La repeticin de la informacin en una red pequea no representa un
problema, pero para una red ms grande y ms utilizada, puede ser que sea
necesario un componente de operacin en red (como un conmutador), para que
ayude a reducir la cantidad de trfico generado innecesario.
Conmutadores
Los conmutadores controlan el flujo del trfico de red basndose en la informacin
de la direccin de cada paquete SWITCH. Un conmutador averigua qu dispositivos
estn conectados a sus puertos (monitorizando los paquetes que recibe), y enva
los paquetes al puerto adecuado solamente. Esta accin permite la comunicacin
simultnea a travs del conmutador, con lo que se mejora el ancho de banda.
Esta operacin del conmutador reduce la cantidad de trfico innecesaria que se
habra generado si se hubiera enviado la misma informacin desde cada puerto
(como ocurre con los concentradores).
A menudo, los conmutadores y concentradores forman parte de la misma red; los
concentradores extienden la red proveyendo ms puertos, y los conmutadores
dividen la red en secciones ms pequeas y menos congestionadas.
El hub
Cuando el puesto A emite hacia el puesto D,
todos los dems puestos de la red reciben los
datos. Solo el puesto de destino, D, recoge la
informacin. Los dems puestos, B, C y E
simplemente la ignoran.
El switch
Cuando el puesto A emite hacia el puesto D,
nicamente el puesto D recibe los datos. Los
dems puestos, B, C y E ni siquiera han tenido
conocimiento de la transmisin. La
informacin transita directamente de A a D.
Router, Bridge, Gateway, Brouter,
Repeater ?
En castellano, Router, Puente, Pasarela, Brouter y
Repetidor. Todos estos trminos provocan gran confusin, y
en regla general, se suelen utilizar de forma indiscriminada,
en contextos equivocados.
Router : Dispositivo de enlace entre redes con protocolos
diferentes.
Bridge : Dispositivo para dividir una red en varias subredes.
Gateway : Dispositivo de enlace entre redes de
caractersticas diferentes.
Brouter : Dispositivo que cumple las funciones de Bridge y
router.
Repeater : Dispositivo de amplificacin de la seal.
Protocolos de Red
Los protocolos son reglas y procedimientos para
la comunicacin. El trmino protocolo se utiliza
en distintos contextos. Por ejemplo, los
diplomticos de un pas se ajustan a las reglas del
protocolo creadas para ayudarles a interactuar de
forma correcta con los diplomticos de otros
pases. De la misma forma se aplican las reglas
del protocolo al entorno informtico. Cuando dos
equipos estn conectados en red, las reglas y
procedimientos tcnicos que dictan su
comunicacin e interaccin se denominan
protocolos.
Cmo funcionan los protocolos
La operacin tcnica en la que los datos son
transmitidos a travs de la red se puede dividir en dos
pasos discretos, sistemticos. A cada paso se realizan
ciertas acciones que no se pueden realizar en otro
paso. Cada paso incluye sus propias reglas y
procedimientos, o protocolo.
Los pasos del protocolo se tienen que llevar a cabo en
un orden apropiado y que sea el mismo en cada una de
los equipos de la red. En el equipo origen, estos pasos
se tienen que llevar a cabo de arriba hacia abajo. En el
equipo de destino, estos pasos se tienen que llevar a
cabo de abajo hacia arriba.
El equipo origen

1. Los protocolos en el equipo origen:


2. Se dividen en secciones ms pequeas,
denominadas paquetes, que puede manipular el
protocolo.
3. Se aade a los paquetes informacin sobre la
direccin, de forma que el equipo de destino
pueda determinar si los datos le pertenecen.
4. Prepara los datos para la transmisin a travs de
la NIC y enviarlos a travs del cable de la red.
El equipo de destino

1. Los protocolos en el equipo de destino constan de la


misma serie de pasos, pero en sentido inverso.
2. Toma los paquetes de datos del cable.
3. Introduce los paquete de datos en el equipo a travs
de la NIC.
4. Extrae de los paquetes de datos toda la informacin
transmitida eliminando la informacin aadida por el
equipo origen.
5. Copia los datos de los paquetes en un bfer para
reorganizarlos.
6. Pasa los datos reorganizados a la aplicacin en una
forma utilizable.

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