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Podemos definir el sonido como una

sensacin auditiva que est producida por la


vibracin de algn objeto. Estas vibraciones
son captadas por nuestro odo y
transformadas en impulsos nerviosos que se
mandan a nuestro cerebro.
El sonido es un fenmeno fsico asociado a la
propagacin de una onda elstica en un
medio continuo como el aire, un slido o un
lquido
llamado as por Christian Doppler consiste en la variacin
de la longitud de onda de cualquier tipo de onda emitida o
recibida por un objeto en movimiento. Doppler propuso
este efecto en 1842 Es preciso ver que ocurre cuando la
fuente emisora est en reposo y cuando se mueve cada vez
ms rpida. Conviene hacer varias simulaciones con
distintas velocidades de la fuente sonora para apreciar que
forma tiene los distintos frentes de onda.
ECUACION
La frecuencia que percibir el observador se puede hallar de
la siguiente relacin:
Donde :
F=Ff v +-v/v +- vf

fo = frecuencia del observador


ff = frecuencia de la fuente
v = velocidad del sonido
vf = velocidad de la fuente
los velocidades vo y vf son positivas si hay acercamiento y
son negativas si se alejan.
EFECTO DOPPLER RELATIVISTA
En fsica, el efecto Doppler relativista es el cambio observado en la frecuencia
de la luz procedente de una fuente en movimiento relativo con respecto al
observador. El efecto Doppler relativista es distinto del efecto Doppler de otro
tipo de ondas como el sonido debido a que la velocidad de la luz es constante
para cualquier observador independientemente de su estado de movimiento.
La luz tambin est sujeta al efecto Doppler. Cuando una fuente de luz se
aproxima aumenta la frecuencia medida, y cuando la fuente se aleja disminuye
su frecuencia. El aumento de frecuencia se conoce como desplazamiento hacia
el azul, porque el incremento se produce hacia el extremo de altas frecuencias,
o azul, del espectro de la luz visible. Una disminucin de la frecuencia se
describe como un desplazamiento hacia el rojo, en referencia al extremo de
bajas frecuencias, o rojo, del espectro
posiciones
En primer lugar, vamos a observar el fenmeno, y despus obtendremos la frmula que relaciona la frecuencia
de las ondas observadas con la frecuencia de las ondas emitidas, la velocidad de propagacin de las ondas vs,
la velocidad del emisor vE y la velocidad del observador vO.
El observador en reposo
Empezamos por el caso ms sencillo, en el que el observador est en reposo, a la izquierda o a la derecha del emisor de
ondas. Vamos a estudiar diversas situaciones dependiendo de la velocidad del emisor.
Recordaremos que en el estudio de las del movimiento ondulatorio armnico, se estableci la relacin entre longitud
de onda y periodo, l =vsP.
El emisor est en reposo (vE=0)

Cuando el emisor est en movimiento (vE<vs)


Consideramos primero el caso de que la velocidad del emisor vE sea menor que la velocidad de
propagacin de las ondas en el medio vs (vE<1).
Si el movimiento del emisor va de izquierda a derecha (velocidades positivas), la
longitud de onda medida por el observador situado a la derecha es ms pequea
que la unidad, y la longitud de onda medida por el observador situado a la
izquierda del emisor es mayor que la unidad. Si el emisor emite ondas sonoras,
el sonido escuchado por el observador situado a la derecha del emisor, ser ms
agudo y el sonido escuchado por el observador situado a la izquierda ser ms
grave. En otras palabras, cuando el emisor se acerca al observador, ste escucha
un sonido ms agudo, cuando el emisor se aleja del observador, ste escucha un
sonido ms grave.

Cuando el emisor est en movimiento (vE=vs)

Cuando la velocidad del emisor vE sea igual que la velocidad de propagacin de


las ondas en el medio vs (vE=1), la longitud de onda medida por el observador
situado a la derecha del emisor es cero.
Cuando el emisor est en movimiento (vE>vs)
Cuando la velocidad del emisor vE sea mayor que la velocidad de propagacin de
las ondas en el medio vs (vE>1), el movimiento ondulatorio resultante es entonces
una onda cnica (la envolvente de los sucesivos frentes de onda es un cono con el
vrtice en el emisor), esta onda se llama onda de Mach u onda de choque, y no es
ms que el sonido repentino y violento que omos cuando un avin supersnico
pasa cerca de nosotros
ejemplo
Imagina un insecto que agita las patas mientras flota
en medio de un charco tranquilo. Supn que el insecto
no avanza, sino que slo remueve el agua en una
posicin fija. Las crestas de las ondas que el insecto
produce son crculos concntricos porque la rapidez de
las ondas es igual en todas direcciones. Si el insecto
sube y baja en el agua con una frecuencia constante, la
distancia entre dos crestas sucesivas (la longitud de
onda) es la misma para todas las ondas.
Supn ahora que el insecto se desplaza en el agua con
una rapidez menor que la rapidez de la onda.
Ejemplo
El insecto persigue en efecto una parte de las crestas que produce. El patrn ondulatorio
se deforma y deja de ser concntrico. El centro de la cresta exterior se form cuando el
insecto estaba en el centro de ese crculo. El centro de la cresta inmediata posterior se
form cuando el insecto estaba en el centro de ese crculo, y as sucesivamente. Los
centros de las crestas circulares se desplazan en la misma direccin que el insecto.
una onda de choque es una onda de presin fuerte que a travs de
explosiones u otros fenmenos produce diferencias de presin extremas. La
onda de presin se desplaza como onda de frente por el medio.

Ondas de choque progresivas


Explosiones, como por ejemplo de bombas que con sus ondas pueden mover
objetos y destruirlos. Para esas ondas de detonacin existen modelos
matemticos empricos y teorticos exactos.
Los aviones supersnicos provocan ondas de choque al volar por encima de
rgimen transnico (M > 0,8) pues aparecen zonas donde el aire supera la
velocidad del sonido localmente, por ejemplo sobre el perfil del ala, aunque el
propio avin no viaje a M > 1.
Meteoritos que entran en la atmsfera producen ondas de choque. El aumento de
temperatura producido por la onda de choque es la responsable de que se vean los
meteoros

En los alrededores del canal del relmpago hay un aire muy caliente que, con ondas
de choque, produce el trueno en tormentas. Es decir que es como una explosin a lo
largo del canal del relmpago. Debido a las fluctuaciones irregulares que influyen el
camino de las ondas, no solo se oye un golpe sino una serie de ms o menos golpes
fuertes en una distancia lejana.
En el medio interestelar las ondas de choque pueden ser provocadas por
Supernovas o por nubes de gas y de polvo al ser atravesadas por cuerpos en
movimiento (Bow Shock, en ingls). Se pueden observar gracias a los Rayos X.
Ondas de choque estticas
Los lmites de la Magnetosfera de la Tierra son sealados como ondas de choque.
En esa frontera las partculas del viento solar son frenadas abruptamente. Como la
velocidad media de esas partculas es relativamente ms grande que la velocidad
del sonido en este medio se producen ondas de choque.
En los propulsores de los cohetes pueden aparecer ondas de choque si han sido
mal diseados. Esas ondas pueden causar la destruccin del cohete, por lo que
deben ser amortiguadas.

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