Espinoza CONDUCTUAL CONDUCTUAL CONDUCTUAL Teorías conductistas LA FAMILIA DE LOS MODELOS CONDUCTISTAS. BRUCE JOYCE Y MARSHA WEIL “Concibe al ser humano como un sistema de comunicación que se autocorrige, modificando su conducta de acuerdo a lo que sabe sobre el éxito o fracaso de sus tareas. Sobre la base de esta concepción, surgen programas de aprendizaje que se adecuan a estudiantes de todas las edades y con objetivos de aprendizaje de distinta naturaleza” LOS MODELOS CONDUCTUALES Este modelo es articulado a partir del principio derivado de la psicología, que las personas reaccionan ante el entorno, según el principio del efecto condicionante. La interacción con el entorno, refuerza o inhibe determinadas conductas en las personas. EL APRENDIZAJE PARA EL DOMINIO Y LA INSTRUCCIÓN PROGRAMADA. “El aprendizaje para el dominio es un marco conceptual formulado por John B. Carroll (1971) y Benjamín Bloom (1971). El aprendizaje para el dominio proporciona un método sólido e interesante para que un mayor número de alumnos pueda alcanzar un nivel satisfactorio de realización en las asignaturas escolares. INSTRUCCIÓN DIRECTA. Para (Joyce, et. al. 2002), este modelo consiste en desarrollar un patrón didáctico que pretende explicar un nuevo concepto o habilidad a un grupo numeroso de estudiantes, sometiendo a prueba su comprensión por medio de la práctica dirigida por el docente. MODELO DEL APRENDIZAJE A PARTIR DE LAS SIMULACIONES. “Un simulador es un mecanismo de entrenamiento que representa fielmente la realidad, pero en el cual la complejidad de los acontecimientos puede ser controlada” La orientación o preparación, el objetivo es presentar el tópico general de la simulación y los conceptos incorporados en la actividad actual de simulación. Se ofrece un cuadro general de la actividad. MODELO DEL APRENDIZAJE A PARTIR DE LAS SIMULACIONES. La participación de los estudiantes, se organiza el escenario y se encuadra la tarea, presentando las reglas y los roles, los procedimientos y los puntajes, los tipos de decisiones que se tomarán y los objetivos de la simulación. Se realiza a demás una breve sesión de práctica para corroborar que los estudiantes comprendieron todas las instrucciones y pueden desempeñar sus papeles. MODELO DEL APRENDIZAJE A PARTIR DE LAS SIMULACIONES. El desarrollo de la simulación por parte de los estudiantes, el docente cumple la función de árbitro y entrenador, ofreciendo constantes realimentaciones, evaluando sus actuaciones y decisiones y clarificando las concepciones erróneas. MODELO DEL APRENDIZAJE A PARTIR DE LAS SIMULACIONES. Los participantes presentan el informe final de la tarea, contemplando las dificultades y la comprensión adquirida, el proceso, relación entre la actividad de simulación y el mundo real, relación entre la actividad de simulación y el contenido del curso, evaluar y rediseñar la simulación MODELO DEL APRENDIZAJE A PARTIR DE LAS SIMULACIONES. PRINCIPIOS DE MODELO CONDUCTUAL El modelo conductual se centra en cómo la conducta humana se aprende o se adquiere y abarca los principios y técnicas de la teoría del aprendizaje. PRINCIPIOS DE MODELO CONDUCTUAL En el modelo conductual se subraya la conducta observable, así como los factores medioambientales que pueden precipitar y/o mantienen una conducta determinada; sosteniendo que hay unos factores constantes (biológicas) lo que determina la diferencia en las conductas entre los individuos es el aprendizaje. PRINCIPIOS DE MODELO CONDUCTUAL La influencia del medio ambiente es fundamental en la adaptación de las conductas. Modelo Conductista La meta: Es el modelamiento de la de la conducta técnico productiva. La relación Maestro – Alumno intermediario El desarrollo cognitivo: Adquisición de conocimientos, códigos, y destrezas. Refuerzos. Estímulos Retroalimentaciones Método: Desarrollar de una manera medible y observable, un conocimiento, código, destreza o conducta determinada.