Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ƒ memorarea datelor,
ƒ organizarea datelor în fişiere ,
ƒ gestionarea fişierelor ,
ƒ simularea învăţării
ƒ realizarea învăţării
ƒ evaluarea formativăa învăţării
ƒ controlul reglarea / autoreglarea şi autocontrolul activităţii de învăţare / educaţie .
Clasificarea softurilor educaţionale folosite în IAC
www.lectiideinformatica.net
II. SOFTWARE DE EXERSARE PRACTICĂ (drill-and-practice);
Structura unui soft de exersare conţine etapa de familiarizare, etapa de desfăşurare a acţiunii printr-un şir
de operaţii repetitive. Pot fi introduse mai multe acţiuni. Întrebările de consolidare vor fi puse pentru a
determina nivelul de însuşire a competenţelor formate. Etapa aprecierii răspunsurilor va ghida elevul fie la
finisarea programului, fie la repetarea acestuia, în cazul insuccesului.
Avantajul acestor produse: elevul lucrează în ritm propriu şi este apreciat la corectitudinea răspunsului dat,
învăţarea devine individualizată; dezavantajul major: învechirea morală rapidă a materialului. Pentru a evita
plictiseala, repetarea şi învăţarea pe de rost a sarcinilor oferite, acţiunile de exersare trebuie să fie generate
aleatoriu de către produsul informatic.
http://testeonline.informaticasite.ro/
III. SOFTWARE DE SIMULARE ŞI EXPERIMENTARE VIRTUALĂ;
Joc didactic – un software de acest tip prezintă informaţii sub formă de joc, inclus în cadrul mai
multor situaţii de învăţare în vederea creşterii motivării şi pentru realizarea anumitor activităţi
educaţionale specifice. Jocul didactic poartă un caracter evidenţiat interactiv, care poate dezvolta
gândirea, atenţia, logica, creativitatea, potenţialul intelectual şi acţional al instruiţilor.
În structura unui joc didactic sunt incluse etapele: de prezentare generală şi obiectivele jocului,
de selectare a nivelului şi segmentului de joc, acţiunile instruitului, care vor fi apreciate ca acţiuni
corecte sau incorecte. Jocul poate fi reactualizat sau încheiat.
http://www.jocurigratis247.com/522-Gaseste-Tarile-din-Europa.html
V. SOFTWARE PENTRU TESTAREA CUNOŞTINŢELOR
Testare electronică - testarea cunoştinţelor cu ajutorul calculatorului presupune existenţa unui produs
software capabil să testeze nivelul de însuşire a cunoştinţelor prin evaluarea răspunsurilor. Programul de
testare electronică poate fi inclus într-o lecţie curentă sau de recapitulare. Numărul de itemi de test depinde de
http://www.teste-de-inteligenta.ro/teste-test_inteligenta_nr_1_2.html