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Comunicación
Desafíos
Tabla de posiciones
Code_cademy
Puntos Badges
Elementos de Gamification
Niveles Desafíos
Segmento objetivo del target
• Precios elevados
Plantville
Niveles
Elementos de Gamification
Desafíos y objetivos
Segmento objetivo del target
Se dirige para la generación X que Y. En que hace participe a
vendedores, empleados o estudiantes. Por lo cual es gente con
estudios en ingeniería con respecto a este campo de
administración a nivel de plantas.
Creatividad y fidelización
• La creatividad generada por esta plataforma, inserta en
tiempo real el manejo de la planta, llegando a ser casi 100%
realista. La creatividad se encuentra en su jugabilidad, donde
se puede determinar que tan bueno eres en esta área.