Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
• Controles típicos.
• Bucle
• Saltar selección
Cabezal de reproducción
• Tras reproducir tenemos dos alternativas:
– Seguir en el punto que hemos parado.
– Volver al punto de comienzo.
Zoom Horizontal y vertical
• Lo más rápido con la ruleta del ratón.
– En la pista
– En el control de la pista (Multipista)
– En las reglas
• Volver a vista normal con el botón
Visualización espectral
• Dos maneras de activarlo
– Botón superior.
– Arrastrando la barra.
• Compresores
– Compresores multibanda
• Limitadores
• De Esser
• Puertas de ruido o Noise Gates
• Expansores
Compresores
• El objetivo es homogenizar el rango dinámico.
• El rango dinámico se puede ver afectado:
– Debido a que el cantante o interlocutor habla más
alto o más bajo.
– Debido a que el cantante o interlocutor habla
directamente o más indirectamente al micrófono.
– Debido a que el cantante o interlocutor habla más
lejos o más cerca al micrófono.
– Esto es aplicable a instrumentos musicales.
Parámetros de un compresor
• Umbral
• Ratio
• Ganancia
• Ataque y
liberación
• Knee
Umbral
• Es el punto en el que el compresor comienza a
actuar.
• Se mide en dBFS
– dB de escala completa.
Ratio
• Determina la relación entre la entrada y la
salida.
– dB entrada: dB salida
– O mediante una gráfica
– Ratio = (X-Xo):(Y-Yo)
Ganancia
• Se utiliza para aumentar la señal completa.
• Tras aplicar el compresor la señal se ha atenuado.
• Y posteriormente es recomendable aplicar una
ganancia.
Ataque y liberación
• Tiempo desde que se detecta el paso del
umbral, y la aplicación del efecto.
• Se mide en ms
• Liberación, es lo opuesto al ataque.
Ataque y liberación
• Ataque
– Menos de 1ms sonidos explosivos pero quita
brillo.
– 1ms y 10ms – Intensidad a una batería
– 10ms y 50ms – a otros instrumentos
• Liberación
– Liberaciones cortas efectos como distorsión.
– Liberaciones largas, quita efecto al compresor
Knee
• Se refiere al cambio de ratio pasado el umbral, y esta
puede ser fuerte o suave
• Para sonidos percusivos la transición puede ser brusca.
• Sin embargo para voces, guitarra, bajos y otros sonidos
no percusivos se aconseja que la transición sea suave, y
por eso es recomendable el uso de curvas polinomiales
y en vez de un punto de umbral, utilizar un rango:
Procesadores dinámicos
• A continuación se presentan otros
procesadores dinámicos.
• No dejan de ser casos específicos del
procesador dinámico visto hasta ahora.
Limitadores
• Es un compresor con un ratio mayor de 10:1
• Casi nada de la señal pasada el umbral llega a
la salida.
• Por ello su utilidad es controlar los picos de
señal.
• Tampoco nos podemos pasar, y dejar toda la
señal plana.
– Comprobar lo que pasa cuando nos pasamos.
De Esser
• Sirve para eliminar la “Sibilancia”
– Micrófonos de mala calidad en voces
– Platillos
– Instrumentos de alta frecuencia
• Es un compresor que funciona en una serie de
frecuencias determinadas.
• Platillos_Sin_DeEsser