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Algoritmos de cálculo

computacional de dosis

Por Diego Dodat


Centro Médico Privado Deán Funes
La Plata- Argentina
¿Cuál es nuestro problema?
• Calcular la dosis que deposita mi haz en un
paciente de anatomía única y compleja

?
¿Cuál es nuestro problema?
• Los datos empíricos de mi haz y su
interacción son acotados
¿Cuál es nuestro problema?
• Necesito un modelo que me permita resolver
cualquier situación a partir de un conjunto
acotado de datos
¿Cómo se resolvía antes del uso de
algoritmos computacionales?
• Modelos semiempíricos:
– PDD, TAR, TMR, TPR, D/ψrel
– Son aproximados (orden del 5% o menos)
– Usan datos medidos como input
• Output factor
• Factores de campo
• Tablas de dosis relativa
¿Cómo se resolvía antes del uso de
algoritmos computacionales?
• Un cálculo TAR de un punto en el eje, campo abierto
cuadrado sin modificadores de haz requiere:
– tres productos
– un cociente
– una suma
– una elevación al cuadrado
– una interpolación lineal
– una interpolación entre 4 valores
– varias búsquedas en tablas

D(d,Xd)=Do.TAR(d,Xd).Sc(Xc).ISQL
¿Cómo se resolvía antes del uso de
algoritmos computacionales?
• Usan múltiples aproximaciones
– Superficies planas
– Cocientes invariantes de lecturas
– Interpolaciones lineales
– Campos equivalentes
– Factores de intercambio
– Densidad homogénea
¿Cómo se resolvía antes del uso de
algoritmos computacionales?
• Se obtienen distribuciones por repetición
¿Qué es un algoritmo?
• Definición 1: Procedimiento para resolver un
problema matemático en una cantidad finita de
pasos que frecuentemente involucra repetir
sistemáticamente una operación.

• Definición alternativa: Es un procedimiento paso


a paso que se utiliza para resolver un problema
o alcanzar algún objetivo, generalmente
mediante el uso de una computadora.
¿Qué es un algoritmo?
¿Por qué son deseables los algoritmos
computacionales para calcular dosis?
• Tiempo

• Distribuciones complejas

• Evaluación de DVH

• Más precisión
¿Cuáles son los algoritmos más
comunes?
• Basados en modelos semiempíricos (Pick up
table)

• Basados en Modelos físicos (kernel based)

• Métodos Monte Carlo

• Grid Based Boltzman Solver


¿Porqué hay varios tipos de
algoritmos?
• Si bien monte carlo es el más exacto……

......también es el más
costoso en tiempo
Algoritmos semiempíricos
• Similar al cálculo manual
• Permiten calcular múltiples puntos
rápidamente
• Se pueden agregar más factores de corrección
• Cálculo off axis y con modificadores
• Utilizan contornos digitalizados
• Pueden usar información de densidades
Algoritmos semiempíricos
• Inputs:
– Parámetros del haz
– Geometría paciente
– Datos empíricos
– Ct2ed
Algoritmos semiempíricos
Tasa Dosis Referencia

Tasa dosis en Factor de Campo


el punto

Factor Offaxis
TPR en el punto
Factor
Cuña
ISQL

Factor de bandeja

Factor de modulador
Factor de conformación
Algoritmos semiempíricos
• Limitaciones:
– TMR requiere equilibrio electrónico
– SPR requiere equilibrio electrónico
– TARo requiere mediciones de campo pequeño
– No incorpora heterogeneidades en cálculo de scatter
– Incorpora otras limitaciones del cálculo manual
Algoritmos Basados en Modelos
• Usan modelos físicos del haz, usando espectro y
kernels precalculados
• Toman en cuenta transporte de radiación
primaria y secundaria
• Consideran situaciones de heterogeneidades y
falta de equilibrio electrónico
• Usan geometría y densidad del paciente
• FFT convolución, Pencil beam, superposición
(Cono Colapsado)
FFT convolution:
• El sistema monta una grilla de puntos donde
realizará los cálculos
FFT convolution:
• Conoce por monte carlo el deposito de dosis
de un haz monoenergético en un punto
FFT convolution:
• Si yo conozco la cantidad de fotones de cada
energía que llegan a cada punto tengo
resuelto el problema

Pero necesito la
fluencia de entrada.
(Espectro e intensidad)
FFT convolution:
• Espectro del haz

• Difiere a diferentes radios del eje, por el filtro


aplanador
FFT convolution:
El haz es una combinación
lineal de haces
monoenergéticos
Algoritmos Basados en Modelos
FFT convolución:
• Me falta el perfil de fluencia

Requiere perfil diagonal al máximo o fluencia en aire


Algoritmos Basados en Modelos
FFT convolución:
• Modelado de penumbras con modelo de
fuente primaria extensa gaussiana.

Requiere definir el ancho de la


fuente primaria
Algoritmos Basados en Modelos
FFT convolución:
• Debo considerar el scatter desde las zonas
internas del colimador. Fuente extensa

Requiere cargar valores de Sc o Scp


Algoritmos Basados en Modelos
FFT convolución :

• D(s)=Σ Ψ(r).EDK(s-r) (donde la sumatoria es sobre todos los puntos p de la grilla)

• D(s)=∫ Ψ(r).EDK(s-r)dr
FFT convolution:
• Hagamos unas cuentas……..
• Fanlines cada 4mm
• un campo de 10x10 tendrá unos 1400 fanlines.
• Si el paciente tiene un espesor de 15 cm, y se coloca un plano de corte cada 4 mm,
la grilla para un solo campo tendrá unos 52000 puntos de cálculo.
• Primer obtener la fluencia de incidencia a través de cuñas, moduladores, conformadores,
etc para unos 1400 puntos.
• Luego debe calcular la atenuación que van sufriendo esos fanlines al atravesar el paciente,
en unos 50000 puntos lo cual implica tomar en cuenta el camino radiológico dentro del
paciente y el inverse square low para cada uno.
• Luego para calcular sólo en un punto de la grilla, el algoritmo debe obtener la contribución
de dosis de unos 30000 puntos aledaños (se suele despreciar la contribución de los más
lejanos)
• Y esto debe repetirse para los 52000 puntos de la grilla, llegando al orden de 1500 000 000
cálculos de contribuciones, cada una con varias operaciones dentro.
• Luego deben interpolarse estos valores en al grilla de dosis del paciente.
• Y esto para un solo campo!!!!!
FFT convolution:
• Ahí aparece la magia de la FFT
• D(s)=∫ Ψ(r).EDK(s-r)dr es una convlución

• Por lo tanto puede aplicarse el teorema de


convolución
• Donde F es la transformada de Fourier y su
inversa
FFT convolution:
• Su gran limitacion!
– EDK debe ser invariante en todo el volumen
• Deben hacerse correcciones por endurecimiento del haz
• Deben hacerse correcciones por variaciones del espectro
con la excentricidad
• No incorpora correcciones de scatter por heterogeneidad
• No incorpora efectos de tilt del EDK
Pencil Beam:
• Similar arquitectura de grillas y fanlines

• Similar input de datos medidos y modelado


de fluencia de entrada y espectro
Pencil Beam:
• Kernel de deposito de dosis preintegrados en
profundidad (suma EDKs en profundidad)
Pencil Beam:
• La modalidad de cálculo es la siguiente
Pencil Beam:
• La diferencia Radical con FFT
– Se suma sólo por planos reduciendo cantidad de
cálculos
Pencil Beam:
• Que pasa con las heterogeneidades

• Pero no puedo afectar datos precalculados en otros


planos
Pencil Beam:
• Se usa mucho para IMRT por la forma en que
subdivide los haces
• Tiene muy buena precisión cuando las
heterogeneidedes no son relevantes
• No tiene buena precisión en casos de falta de
equilibrio electrónico lateral
Superposition:
• Idénticos a FFT convolución, pero no usan el
atajo de FFT

–Esto los hace más precisos

–Pero también computacionalmente


mucho más costosos
Superposition:
• Permite modelar endurecimiento del haz
Superposition:
• Permite hacer correcciones
por heterogeneidades
completas, usando radio
efectivo y camino
radiológico
Superposition:
• Método del cono colapsado para ahorrar
tiempo

Usa kernel analítico


Superposition:
• Se definen conos de ángulo sólido fijo
Superposition:
• Se asignan los valores al voxel más cercano de
la grilla cartesiana

• Pueden genenarse leves errores en la periferia,


pero con valores de dosis muy bajos
Superposition:
• Este sistema es el más costoso
computacionalmente hasta ahora
• Permite una descripción excelente del
depósito de dosis, aún en casos de perdida de
equilibrio electrónico y heterogeneidades
Algoritmos Basados en
Monte Carlo:
• Usan generadores de números al azar para
modelar procesos estocásticos

• Las interacciones de radiación con la materia


son de carácter estocástico (mecánica
cuántica)
Algoritmos Basados en
Monte Carlo:
Algoritmos Basados en
Monte Carlo:
• Los generadores de números random son
equiprobables.
Probabilidad acumulada
F(x) = p (X<=x)
Distribución de
probabilidad P(x)

Inversa de F
G (F(x)) = x
Algoritmos Basados en
Monte Carlo:
Fotón ingresa al material Interactúa en X Interacúa con e-
P+,e-,n?

Se almacena esa
energía en la grilla de
Interactúa y deposita dosis Interactúa por Compton
energía…….
Sale un electrón como
MCS
partícula secundaria

Sale con energía E en


Interactúa………….. ángulo ϴ
Algoritmos Basados en
Monte Carlo:
• Esquema de interacción para múltiples partículas
Algoritmos Basados en
Monte Carlo:
• Modelado para Radioterapia
Algoritmos Basados en Modelos
Grid Based Boltzman Solver (GBBS):
• Sistemas acoplados de ecuaciones diferenciales en 3D.

• Donde Фγ y Фe son las fluencias de fotones y electrones


• σγ y σe son las secciones eficaces de interacción
• qγγ, qγe y qee son las fuentes de scatter generadas por fotones y
electrones en V, en todas direcciones y energías.
• qγ y qe representan el scatter en el cabezal
• Ω es un vector unitario en dirección del flujo de partículas
• SR es el Stopping power colisional más el radiativo.
Algoritmos Basados en Modelos
Grid Based Boltzman Solver (GBBS):
• Se resuelve numéricamente mediante discretización
espacial, angular y energética
• Condición inicial: la fluencia de fotones primarios y
secundarios del haz, y teniendo resuelta la fluencia
angular de electrones.
• El valor de dosis en un voxel i de la grilla viene dado por:

σED es la sección eficaz macroscópica de deposición de energía, y ρ la densidad del material


Comparaciones de resultados con
diferentes algoritmos

UM 10%
Comparaciones de resultados con
diferentes algoritmos

UM 2%
Comparaciones de resultados con
diferentes algoritmos

UM 3%
Comparaciones de resultados con
diferentes algoritmos

UM 0%
Gracias

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