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UNIVERSIDAD

TECNOLOGICA DEL CIBAO


ORIENTAL

Rolando Pérez 2014-0282


Harrison Guzmán 2013-1231
Orlando Manuel Gómez 2012-1023
ARQUITECTURA PARALELA.

 Arquitectura paralela. El procesamiento paralelo es un término que se usa para


denotar un grupo de técnicas significativas que se usan para proporcionar tareas
simultáneas de procesamiento de datos con el fin de aumentar la velocidad
computacional de un sistema de computadoras.
CLASIFICACIÓN DE SISTEMAS PARALELOS:

 -Flujo de control: las instrucciones se van ejecutando según el orden en el que se


encuentran en memoria.
 -Flujo de datos: el flujo de ejecución es conducido por los datos; una instrucción
será ejecutada cuando los operadores estén disponibles.
 -Reducción: la ejecución se realiza por demanda: una instrucción será ejecutada
cuando otra necesite sus resultados. Son una clase de las de flujo de datos.
 SISD: arquitectura de simple construcción sobre simple dato. Serie en datos e
instrucciones, arquitectura von neumann
 SIMD: un solo flujo de instrucciones y multiples en datos. Computadores matriciales. Una
unidad de control que gobierna varias unidades aritmetico-logicas.
 MISD: varios flujos de instrucciones y uno solo de datos. Arquitectura no implementada,
consecuencia teórica de la clasificación. Superestructura pipeline, varios conjuntos de
unidad de control más unidad aritmético lógica realizan partes de una operación sobre un
flujo de datos.
 MIMD: arquitectura multiprocesador con varios flujos tanto de instrucciones como de
datos. Varios procesadores serie convencionales que manejan cada uno un flujo de
instrucciones sobre un flujo de datos..

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

 Ventajas
 – Brinda a las empresas, instituciones y usuarios en general el beneficio de la
velocidad.
 – Ventaja competitiva, provee una mejora de los tiempos para producción de
nuevos productos y servicios.
 – Colaboración y flexibilidad operacional.
 Desventajas
 – Requiere de un gran número de ciclos de procesamiento o acceso a una gran
cantidad de datos.
 – Encontrar un hardware y un software que permita brindar estas utilidades
comúnmente proporciona inconvenientes de costos, seguridad y disponibilidad.
FLOPS
 En informática, las operaciones de coma flotante por segundo son una medida
del rendimiento de una computadora, especialmente en cálculos científicos que
requieren un gran uso de operaciones de coma flotante. Es más conocido su
acrónimo, FLOPS (del inglés floating point operations per second). FLOPS, al ser un
acrónimo, no debe nombrarse en singular como FLOP, ya que la S final alude a
second (o segundo) y no al plural.
 Las computadoras exhiben un amplio rango de rendimientos en coma flotante,
por lo que a menudo se usan unidades mayores que el FLOPS. Los prefijos
estándar del SI pueden ser usados para este propósito, dando como resultado
mega-FLOPS (MFLOPS, 10 FLOPS), giga-FLOPS (GFLOPS, 10 FLOPS), tera-
FLOPS (TFLOPS, 10 FLOPS), peta-FLOPS (PFLOPS, 10 FLOPS), exa-FLOPS
(EFLOPS, 10 FLOPS).
 Una computadora de escritorio, que usa por ejemplo un procesador
Pentium 4 o Athlon 64, típicamente opera a más de 3 GHz, provee de
un desempeño computacional del rango de unos cuantos GFLOPS. Aún
algunas consolas de videojuegos del final de los años noventa y
principios del 2000, tales como Gamecube y Dreamcast, tuvieron un
rendimiento mayor a un GFLOPS.
 La primera supercomputadora, Cray-1 fue puesta en
marcha en el Laboratorio Nacional de Los Álamos en 1976.
La Cray-1 era capaz de operar a 80 MFLOPS. En poco más
de treinta años desde entonces, la velocidad
computacional de las supercomputadoras es más de un
millón de veces mayor.
 La supercomputadora más rápida del planeta a junio de
2016 es Sunway TaihuLight con un índice de 93 petaflops
en el punto de referencia de LINPACK. Esto es casi tres
veces más rápido que el titular anterior del registro, el
Tianhe-2, el cual corre a 34 petaflops.

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