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Modelo OSI y

TCP/IP
Modelo de capas y los protocolos

• En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto


del modelo de capas.
– Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y
luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de
ellas ofreciendo un nivel de servicios más abstracto.
• Un modelo de capas ofrece dos características
interesantes:
– Descompone el problema de construir una red en partes
más manejables (no es necesario construir un sistema
monolítico que hace todo)
– Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un
nuevo servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de
una capa)
Viaje redondo en avión

Confirmar
Compra de boletos
retorno

Documentar
Recoger equipaje
equipaje

Embarque Dembarque

Despegué Aterrizaje

Ruta de vuelo
Proceso de un viaje aéreo en
capas de servicios
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-reclamo

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista

Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino

Capas: cada capa implementa un servicio a través de las


acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior
Implementación distribuida de la
funcionalidad de las capas

Llegada Aeropuerto
Boleto (compra) Confirmar retorno
Salida Aeropuerto

equipaje (entrega) equipaje (reclamo)

embarque desembarque

despegue aterrizaje

Vuelo Vuelo

tráfico aéreo intermedio


ruta de vuelo ruta de vuelo

ruta de vuelo
Otra vez: ¿Por qué utilizar
capas?
• Permite trabajar con sistemas complejos
– una estructura explícita permite la identificación de
las partes del sistema complejo y la interrelación
entre ellas
• modelo de referencia de capas para
discusiones
– la modularidad facilita el mantenimiento y la
actualización del sistema y los cambios que se
realicen en la implementación de un servicio de
una capa es transparente para el resto del
sistema.
Arquitectura OSI
• ¿Qué es OSI?
– Una sigla: Open Systems Interconnection
– Conceptualmente: arquitectura general
requerida para establecer comunicación entre
computadoras
• OSI puede verse de dos formas:
– como un estándar
– como un modelo de referencia
OSI es un estándar
• El desarrollo inicial de las redes de computadores fue
promovido por redes experimentales como ARPANet y
CYCLADES, seguidos por los fabricantes de
computadores (SNA, DECnet, etcétera).
– Las redes experimentales se diseñaron para
ser heterogéneas (no importaba la marca del
computador). Las redes de los fabricantes de
equipos tenían su propio conjunto de
convenciones para interconectar sus equipos
y lo llamaban su “arquitectura de red”
OSI es un estándar
• La necesidad de interconectar equipos de
diferentes fabricantes se hizo evidente.
• En 1977, la ISO (International Organization for
Standarization) reconoció la necesidad de crear
estándares para las redes informáticas y creó el
subcomité SC16 (Open Systems
Interconnection)
• La primera reunión de éste subcomité se llevo a
cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia
OSI fue desarrollado después de cerca de 18
meses de discusión.
OSI es un estándar
• El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el
comité técnico TC97 (procesamiento de
datos), del cual dependía el subcomité SC16
• OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como
un estándar internacional por la ISO
(International Organization of Standards).
• Ahora es la recomendación X.200 de la ITU
(International Telecommunication Union) y la
norma ISO/IEC 7498-1
OSI como Modelo de
Referencia
• OSI es un modelo de referencia que muestra
como debe transmitirse un mensaje entre nodos
en una red de datos
• El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
• No todos los productos comerciales se adhieren
al modelo OSI
• Sirve para enseñar redes y en discusiones
técnicas (resolución de problemas).
¿En qué se fundamenta OSI?
• La idea principal en el modelo OSI es que
el proceso de comunicación entre dos
usuarios en una red de
telecomunicaciones puede dividirse en
niveles (capas)
• En el proceso de comunicación cada nivel
pone su granito de arena: el conjunto de
funciones que ese nivel “sabe” hacer.
¿Cómo opera el modelo OSI?
• Los usuarios que participan en la comunicación
utilizan equipos que tienen “instaladas” las
funciones de las 7 capas del modelo OSI (o su
equivalente)
– En el equipo que envía:
• El mensaje “baja” a través de las capas del
modelo OSI.
– En el equipo que recibe:
• El mensaje “sube” a través de las capas del
modelo OSI
Operación: 1ª aproximación
Nodo A Nodo B
Al enviar Al recibir
el mensaje el mensaje
“baja” “sube”

El mensaje “viaja” a
través de la red

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están


normalmente construidas como una combinación de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la señal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Operación: 2ª aproximación
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
función.

Aplicación 7 Al enviar 7 Aplicación Al recibir


Presentación 6 el mensaje el mensaje
“baja” 6 Presentación “sube”
Sesión 5 5 Sesión
Transporte 4 4 Transporte
Red 3 3 Red
Enlace 2 2 Enlace
Física 1 Física
1
Nodo A Nodo B
RED
Implementación de las capas
OSI
• Las dos primeras capas (física y enlace)
generalmente se construyen con
hardware y software
– El cable, el conector, la tarjeta de red y el
driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1
y2
• Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software
Comunicación entre capas
• Cada capa ofrece un
conjunto de funciones
para la capa superior
y utiliza funciones de Capa A Capa A
la capa inferior
• Cada capa, en un Capa B Capa B
nodo, se comunica
con su igual en el otro NODO 1 NODO 2
nodo
Servicios, Interfaces y
Protocolos
• El modelo OSI distingue
entre:
– Servicios (funciones):
Qué hace la capa Capa A Capa A
– Interfaces: Cómo las
capas vecinas pueden
solicitar/dar servicios Capa B Capa B
– Protocolos: Reglas para
que capas “pares” se
comuniquen NODO 1 NODO 2
Otra forma de ver los protocolos y las
interfaces
• Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del modelo OSI como
parte del Protocolo.
• El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos (objetos)
con un nivel más alto en el modelo de capas (como los procesos de
aplicaciones o protocolos de más alto nivel) utilizan para intercambiar
mensajes.
• En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
– Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo
computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones del
protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los objetos locales
pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de OSI).
– Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado
de los mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo
protocolo pero ejecutándose en diferentes nodos para establecer el
servicio de comunicaciones (es el protocolo de OSI).
Otra forma de ver los protocolos y
las interfaces

Nodo 1 Nodo 2

Interfaz de
Objeto de Servicio Objeto de
alto nivel alto nivel

Protocol Interfaz Protocol


Peer-to-peer
Más sobre protocolos
• Excepto en la capa física, la comunicación entre pares es indirecta.
– Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los mensajes
a otro protocolo de una capa inferior.
• Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos sentidos:
– Algunas veces hace referencia a la abstracción de las interfaces
(operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz
entre pares)
– Otras veces se refiere al módulo –programa- que implementa en
la realidad las dos interfaces.
Operación: 3ª aproximación
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7

Nodo A Nodo B
Aplicación Unidades de Información Aplicación
Presentación Mensaje Presentación
Sesión Sesión
Paquete
Transporte Header 4 DATOS Transporte
Frame
Red Header 3 DATOS Red
Enlace Header 2 DATOS Enlace
Física DATOS Física
bits

RED
Encapsulación
• Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su par en otro
nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
– El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior
envía una imagen, un correo o una secuencia numérica.
• Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega una
información de control (header) que es utilizada entre pares para
comunicarse entre ellos.
– Esta información de control generalmente es colocada al iniciar el
mensaje. En algunos casos se anexa información de control al final del
mensaje y la llaman trailer.
• A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del
mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
• La operación de “meter” el mensaje del nivel superior detrás de un header o
cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulación.
Multiplexamiento y
demultiplexamiento
• En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se pueden
alojar varios procolos.
• Por esto razón, dentro del header que agrega un protocolo al construir el
mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador
para indicar a qué protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el
“payload”.
– Este identificador es conocido como llave de multiplexación (demux
key)
• Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe debe
retirar el header, mirar la llave de multiplexación y entregar (demultiplexar)
la carga útil (payload) al protocolo o aplicación correctos en la capa
superior.
– En los headers, las llaves de multiplexación se implementan de
diferentes maneras: diferentes tamaños (un byte, dos bytes, cuatro
bytes) o algunos colocan sólo la identificación de la aplicación destino,
otros colocan la aplicación origen y la destino.
Operación: 4ª aproximación (1)

Usuario en el Nodo A envía el mensaje “Tengo una idea.”


Los datos se encapsulan y se registra
Tengo una idea. a qué protocolo de la capa superior
Tengo una idea. le pertenece la carga útil (payload)
Tengo una idea. Sesión (5)
H4 Tengo una idea. Transp. (4)
H3 H4 Teng H3 o una idea. Red (3)
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 Enlace (2)

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Operación: 4ª aproximación (2)

Usuario en el Nodo B recibe el mensaje “Tengo una idea.”


Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa Tengo una idea.

la llave de multiplexación. Tengo una idea.

Sesión (5) Tengo una idea.

Transp. (4) H4 Tengo una idea.

Red (3) H3 H4 Teng H3 o una idea.

Enlace (2) H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Los 7 Niveles del modelo OSI
Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver
determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”)

Nivel OSI Función que ofrece


Aplicación Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Presentación Formatos y representación de los datos
Sesión Establece, mantiene y cierra sesiones
Transporte Entrega confiable/no confiable de “mensajes”
edRed Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto
Enlace Transfiere “frames”, chequea errores
Física Transmite datos binarios sobre un medio
Nivel de Aplicación (Capa 7)
• La capa de aplicación está cerca al usuario (no ofrece servicios a
otras capas del modelo OSI)
– Es el nivel más alto en la arquitectura OSI
– Define la interfaz entre el software de comunicaciones y
cualquier aplicación que necesite comunicarse a través de la
red.
– Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa
– Las aplicaciones están compuestas por procesos.
– Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de
aplicaciones como la ejecución de un protocolo de aplicación.
Nivel de Presentación (Capa 6)
• Define el formato de los datos que se intercambiarán
– Asegura que la información enviada por la capa de
aplicación de un nodo sea entendida por la capa de
aplicación del otro nodo
– Si es necesario, transforma a un formato de
representación común
– Negocia la sintáxis de transferencia de datos para la
capa de aplicación (estructura de datos)
– Ejemplo: formato GIF, JPEG ó PNG para imágenes.
Nivel de Sesión (Capa 5)
• Define cómo iniciar, coordinar y terminar las conversaciones entre
aplicaciones (llamadas sesiones).
– Administra el intercambio de datos y sincroniza el diálogo entre
niveles de presentación (capa 6) de cada sistema
– Ofrece las herramientas para que la capa de aplicación, la de
presentación y la de sesión reporten sus problemas y los
recursos disponibles para la comunicación (control del diálogo –
sesión- entre aplicaciones)
– Lleva control de qué flujos forman parte de la misma sesión y
qué flujos deben terminar correctamente
Nivel de Transporte (Capa 4)
• Proporciona un número amplio de servicios. Asegura la entrega
de los datos entre procesos que han establecido una sesión y
que se ejecutan en diferentes nodos
– Evita que las capas superiores se preocupen por los
detalles del transporte de los datos hasta el proceso
correcto
– Hace multiplexamiento para las aplicaciones
• ¿cuál es la aplicación/servicio destino/origen?
– Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos
(y los reensambla en le nodo destino)
– Asegura la transmisión confiable de los mensajes
– No deja que falten ni sobren partes de los mensajes
trasmitidos (si es necesario, hace retransmisión de
mensajes)
– hace control de flujo y control de congestión
Nivel de Red (Capa 3)
• Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo correcto, buscando
el mejor camino (es decir, permite el intercambio de paquetes).
– Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles de cómo
los paquetes alcanzan el nodo destino correcto
– En esta capa se define la dirección lógica de los nodos
– Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el
direccionamiento
• Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red
destino?
• Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?
Nivel de Enlace (Capa 2)
• Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre dos
nodos.
• Hace transmisión confiable (sin errores) de los datos
sobre un medio físico (un enlace)
– Define la dirección física de los nodos
– Construye los “frames”
– También debe involucrarse con el orden en que
lleguen los frames, notificación de errores físicos,
reglas de uso del medio físico y el control del flujo en
el medio.
– Es diferente de acuerdo a la topología de red y al
medio utilizado.
Nivel Físico (Capa 1)
• Define las características mecánicas, eléctricas y
funcionales para establecer, mantener, repetir, amplificar
y desactivar conexiones físicas entre nodos
– Acepta un “chorro” de bits y los transporta a través de
un medio físico (un enlace)
– Nivel de voltaje, sincronización de cambios de voltaje,
frecuencia de transmisión, distancias de los cables,
conectores físicos y asuntos similares son
especificados en esta capa.
Arquitectura OSI
End system End system

Aplicación Aplicación

Presentación Presentación
Intermediate systems
Sesión Sesión

Transporte Transporte

Red Red Red Red

Enlace Enlace Enlace Enlace

Física Física Física Física

Uno o más nodos


dentro de la Red

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