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Tecnologías de Redes

DEFINICIONES :
 Información: Adquisición de conocimientos que permiten ampliar o
precisar los que se poseen sobre una materia determinada.

 Informática (fr. informatique; compuesto de information y automatique):


Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que se ocupan del
tratamiento de la información por medio de ordenadores electrónicos.

 Telecomunicación: (tele + comunicación): Sistema de comunicación


telegráfica, telefónica, radiotelegráfica y demás análogos.

 Telemática (telecomunicación + informática): Servicio de


telecomunicaciones que permite la transmisión de datos informatizados a
través del teléfono.
Modelo de Comunicaciones

Objetivo Principal

 Intercambiar información entre dos entidades.

Características:

 Entrega: El sistema debe entregar los datos


 Exactitud: Los datos deben ser entregados con exactitud
 Puntualidad: Deben ser entregados de manera puntual
Modelo de Comunicaciones
Componentes o elementos:

 Mensaje
 Emisor
 Receptor
 Medio
 Protocolo
Modelo de Comunicaciones
EMISOR/RECEPTOR EMISOR/RECEPTOR

MEDIO: AIRE

Cerebro Cerebro

Sistema nervioso

Cuerdas Oído
Aire
vocales
Modelo de Comunicaciones de
Datos
Esquema de Comunicaciones
DTE DTE
DCE DCE

CODIGO
ASCII
INTERFACES EBCDIC
RS-232.
V.35.
RS-449.
X.21.
FXS/FXO MODULACION/
E&M MEDIO
Par trenzado. CODIFICACION
G.703
Coax, Cable modem. ASK NRZ
Fibra Optica. FSK AMI
Cableado Estructurado PSK Manchester
Sistema Telefónico.
RDSI, XDSL
Direccionalidad o Sentido
Hace referencia al sentido y simultaneidad en que al el
proceso de intercambio de información.

Podemos identificar tres tipos:

 Simplex: Comunicación Unidireccional. Ej. Televisión


 Half Duplex: Bidireccional pero sólo una a la vez. Ej. Radio
de Policía
 Full Duplex: Bidireccional y de manera simultánea. Ej.
Teléfono.
Historia de las Telecomunicaciones
Se presenta una evolución por separado de las Telecomunicaciones, Informática y Teleinformática.
 Historia de las telecomunicaciones:
 1830, Telégrafo, Introduce conceptos de codificación (Morse, Cooke y Wheatstone)
 1874, Telégrafo múltiple (Emile Baudot)
 1875, Bell – Teléfono, Transmisión de voz, no requiere codificación
 1910, Teletipo / Teleimpresor, Transmite mensajes sin operador, Cód. Baudot.
 1950, Comienzan a aparecer los modems, como inicio de la transmisión de datos entre
computadoras, pero se consolidan en los 60s y 70s para el manejo principalmente de periféricos.
 60´s Desarrollo de lenguajes de programación, S.O., Conmutación de paquetes, transmisión
satélite, comienza la unión de las telecomunicaciones e informática.
 70´s Consolidación de la teleinformática, aparecen las primeras redes de computadores,
protocolos y arquitectura de redes, primeras redes públicas de paquetes.
 1971, Arpanet - TCP/IP.
 1974, SNA de IBM primera arquitectura de redes, sigue DNA
 1975, CCITT normaliza X.25, nace OSI de ISO
 1978, Aparecen las primeras redes de área local, aparecen los primeros servicios de valor
agregado.
 80´s Comienzan a aparecer las redes digitales (voz, video y datos).
 90´s Tecnología de la información, Sistemas Distribuidos, Procesamiento Distribuido,
integración
Sistema telefónico convencional
Los teléfonos se
encontraban por
pares

Operadora
manual era la
encargada del
proceso de
conmutación
Sistema telefónico convencional
MODEM

CENTRAL CENTRAL

TRONCALES

CENTRAL

Loop local
Análogo
Sistema telefónico convencional
MODEM

CENTRAL CENTRAL

TRONCALES

CENTRAL

INTERNET
Loop local
Análogo
Características
 Es orientado a la conexión. Primero se debe establecer la
conexión antes que se de la transferencia de información.
 Sistema de tiempo real.
 El sistema debe ser seguro en cuanto a que después que se
establece la llamada el sistema debe garantizar la estabilidad de
la misma, es decir no debe ser interrumpida por fallas en la red.
Transmisión de Datos
 Intercambio de datos (en forma de ceros y unos) entre
dos dispositivos a través de alguna forma de medio de
transmisión
 En la transmisión de Datos se debe tener en cuenta la
naturaleza de los datos: Análogos y Digitales.
 Los términos de análogos y digitales podemos
hacerlos equivalentes a continuos y discretos
respectivamente
 Podemos hablar de transmisión analógica y
transmisión digital.
Datos Analógicos y Digitales
 Datos Analógicos: Aquellos que pueden tomar
un valor en un intervalo continuo. Ej: La voz y
el vídeo.
 Datos Digitales: Son aquellos que toman
valores discretos.

 En un sistema de comunicación los datos se


propagan de un punto geográficamente
distante de otro a través de señales. Se hace
necesario convertir los datos a señales para
que puedan ser transportadas por un medio.
Señales
 SEÑAL: Variación de un fenómeno
físico (voltaje, luz, etc.) en el tiempo con
un propósito específico. En nuestro
caso es transmitir datos. Variación de
una característica del medio en el
tiempo.
 Representación eléctrica o
electromágnetica de un dato

 SEÑALES ANÁLOGAS: Onda


electromagnética que varía
continuamente. La señal toma valores
en un rango continuo.

 SEÑALES DIGITALES: Es una


secuencia de pulsos de tensión que se
pueden transmitir por un cable. La señal
toma valores discretos o discontinuos.

La diferencia entre una señal digital y una


análoga es que la digital cambia
instantáneamente mientras que la analógica
cambia continuamente en el tiempo.
Señales Periódicas y Aperiodicas

 Periódicas: Si completa un patrón


dentro de un marco de tiempo
medible al cual denominaremos
período. Al momento de completarse
un patrón se dice que ha completado
un ciclo.

 Aperiodicas (No
periódicas):Cambia constantemente
sin exhibir ningún patrón o ciclo con
respecto al tiempo.

Se ha demostrado por transformadas


de fourier una señal aperiodica se
puede descomponer en un número
infinitos de señales periódicas.

Señales Periódicas
Analógicas y Digitales
Conceptos básicos
 Amplitud (A): Es el valor de la señal en cualquier punto de la
onda. Distancia vertical que se mide desde un punto de la onda
hasta el eje horizontal.

 Período (T): Hace referencia a la cantidad de tiempo que


necesita una señal para completar un ciclo.

 Frecuencia (f): Indica el número de períodos por unidad de


tiempo (seg). Por lo general se expresa Hertz (Hz / Ciclos por
seg). Matemáticamente se define como f = 1/T

 Fase(Ф): Posición relativa en el tiempo.


Variación de la onda seno
Señales

Dominio de la frecuencia:

 En la práctica una señal puede estar compuesta de


muchas frecuencias.

 Las componentes son ondas senos.

 Se puede demostrar a través de fourier que una señal


se compone de muchas ondas senos.
Suma de componentes en
frecuencia
Capacidad del Canal
 Se denomina capacidad del canal a la MÁXIMA velocidad a la que se pueden
transmitir los datos en un canal de comunicación.

Conceptos o términos relacionados a Capacidad de canal:

 TASA DE DATOS: Cantidad de bits transmitidos en una unidad de tiempo. Expresada en


bits por segundos.

 ANCHO DE BANDA: Rango de frecuencias que pueden viajar por un medio. Puede
ser:
 Impuesto mediante filtros. Ej: Sistema Telefónico convencional: 3000 Hz.
 Característica del medio. Ejemplo: UTP Nivel 5: 100 MHz.

 BAUDIO: Elementos de señal por unidad de tiempo.


Solo igual a la velocidad de transmisión cuando a cada cambio de señal corresponde
un bit.

 Según Harry Nyquist dado un ancho de banda W, el máximo número de Baudios es:
B=2*W
Métodos de Conversión de datos a
señales.
 Digital a Digital: Codificación o conversión digital/digital. Es
la representación de la información en señales digitales.
Por ejemplo cuando se manda a imprimir un documento a
una impresora, tanto los datos originales como los
transmitidos son digitales.
 Analógico a Digital: Es la representación de un dato
analógico en señales digitales. Por ejemplo la voz humana
para enviarla a grandes distancias.
 Digital a Analógico: Conocida como modulación de digital a
análogo. Por ejemplo cuando se transmiten datos de una
computadora por una red pública de teléfonos.
 Analógico a Analógicos: Es la representación de datos
analógicos en señales analógicas. Por ejemplo la Radio
PREGUNTAS ?
Definición de una Red
¿Qué es una Red?
Se puede definir una red como un conjunto de objetos o personas
conectados entre si. Como ejemplo podemos hablar de redes de
transporte, comunicaciones, biológico, servicios públicos, entre otros…
¿Qué es una Red de Datos?
Es un conjunto de dispositivos conectados entre si por un medio físico.
Cada dispositivo esta en la capacidad de enviar y recibir datos
generados por otros dispositivos de la red.
Provee comunicación:
•Confiable.
•Eficiente
•Libre de Errores.
Definición de una Red

 Modificación del viejo concepto de centro de


cómputos a los sistemas basados en
computadoras interconectadas
 Viene de la mano de la miniaturización en
electrónica
 computadoras + comunicaciones = redes de
computadoras
 computadoras autónomas
 interconectadas para intercambiar información
Ventajas de las redes

 compartir recursos
 aumento de la confiabilidad
 ahorro (PCs versus Mainframes)
Cliente - Servidor
 escalabilidad
 medio de comunicación
Modelo Cliente Servidor
Medio de comunicación
 comunicación interpersonal
 correo electrónico (e-mail)
 “telefonía electrónica” (I-phone)
 reuniones virtuales (video conferencia)
 grupos de trabajo dispersos
 intercambio entre grupos geográficamente
distanciados
 acceso a información remota
 acceso a computadoras remotas (telnet)
 transferencia de archivos (ftp)
 “navegación” (WWW)
 entretenimiento interactivo
Clasificación de las redes

 Según la tecnología de transmisión:


 redes por difusión(broadcast networks)
 las estaciones comparten un canal (Ej. Ethernet)
 redes punto a punto
 enlaces entre equipos (Ej. Conexión por módem)
 Según el tamaño
 LAN (Redes de área local)
 MAN (Redes de área metropolitana)
 WAN (Redes de área amplia)
Clasificación de las Redes
 De acuerdo al tipo de transmisión: Se
identifican redes punto a punto y multipunto.
 De acuerdo a la propiedad: Encontramos
redes públicas como la de telefonía y redes
privadas como el caso de una red
corporativa.
 De acuerdo a la Cobertura: Acorde con el
área geográfica que abarca. Encontramos
Redes LAN, Redes MAN, Redes WAN.
Acorde al tipo de transmisión
 Redes punto a punto:
Dos dispositivos se
encuentra
interconectados entre si
por medio de un enlace
directo entre ellos.

 Redes Multipunto:
Varios dispositivos
comparten el mismo
enlace.
Acorde a la cobertura: LAN
LAN
 Suelen ser redes privadas
 Se ubican en un área geográfica relativamente pequeña (Pocos Km): Edificios, campus.
 Compartir recursos tanto de software.
 Redes de alta velocidad 10/100 Mb y Gb
 Permite múltiple acceso
 Ej: Ethernet, Token ring, FFDI.
MAN
 Son una versión mas grandes que las LAN
 Pueden ser públicas o privadas
 Permiten interconectar varias LAN
WAN
 Operar áreas geográficas extensas Su cobertura se extiende a países y continentes
 Permitir el acceso a través de velocidades seriales que operan a velocidades reducidas.
 Conectividad de dispositivos separados por grandes distancias.
 Ejemplos: X25, Frame Relay, ATM, etc…
Redes de área local (LAN)
 tamaño limitado
 peor caso de tiempo de transmisión acotado
 administración simplificada
 transmisión por difusión
 velocidades de 10..100 Mbps y 1 GBps
 demoras muy bajas (decenas de microsegundos)
 baja tasa de errores
 topologías propias
 bus (IEEE 802.3 ethernet)
 anillo (IEEE 802.5 token ring)
LAN
Redes metropolitanas (MAN)

 versión ampliada de las LAN


 privadas o públicas
 soporte para comunicaciones de voz y/o
datos
 tecnología propia
 DQDB (Distributed Queue Dual Bus)
 IEEE 802.6
Redes de área amplia (WAN)

 Interconectan máquinas a grandes


distancias
 Componentes:
 máquinas que corren aplicaciones (hosts)
 subred de comunicaciones (subnet)

 líneas de transmisión (enlaces punto a


punto, circuitos, canales, troncales)
 enrutadores (routers, conmutadores)
WAN

 Principios de funcionamiento:
 en general usan conmutación de paquetes
(packet-switching, store-and-forward) o
celdas (paquetes pequeños y de igual
tamaño)
 en general son basadas en enlaces punto a
punto con múltiples topologías.

 en redes con satélites se puede usar


difusión (broadcast)
OTRAS REDES

 redes inalámbricas
 oficina móvil, accidentes geográficos, usos
militares

 interredes
 formadas por la interconexión de redes
 ejemplo: Internet
Características de las primeras
redes de datos

 Baja velocidad.
 Propensas a error.
 Eran propias de un vendedor especifico.
 Orientadas a texto.
 Transmisión análoga.
Topologías de Redes Punto a Punto
Topologías de redes de difusión o
broadcast
Arquitectura de Redes

 Definición de Arquitectura de Redes


 Jerarquía de Protocolos.
 Definición de un Protocolo y nivel.
 Elementos de una Arquitectura de Red.
 Elementos de un Protocolo.
 Características de un Protocolo.
 Funciones de un Protocolo
 Diseño de Protocolos.
Arquitectura de Redes

 DEFINICIÓN FORMAL:
 Una Arquitectura de redes es un conjunto de Protocolos y Niveles
que dan una solución completa a sistemas de
Telecomunicaciones o Teleinformática.
 No hacen parte de la arquitectura ni las interfaces ni la
implementación de los servicios
 ALGUNAS ARQUITECTURAS SON:
 OSI
 TCP/IP
 XNS
 SNA
 AppleTalk
 Variaciones: "Microsoft" y "Novell"
Arquitectura de redes

 Modelo de capas para el diseño y análisis


 Organización por capas
 cada capa realiza un conjunto bien definido de funciones
que ofrece como servicios a las capas superiores
 entidades
 elementos activos en las capas
 hay entidades de software (procesos) o de hardware
(chips inteligentes de I/O)
 las entidades de la capa N implementan los servicios de
esa capa que son usados por las entidades de la capa
N+1
Modelo de capas
 parejas de entidades
 entidades de capas iguales en máquinas
diferentes
 protocolos horizontales
 las parejas de entidades se comunican por
protocolos de la capa
 transferencia vertical de la información
 el flujo real de información transcurre
verticalmente
 por debajo de la capa 1 está el medio
físico
Modelo de capas

 arquitectura de red
 un conjunto de capas y protocolos
 pila de protocolos (stack de protocolos)
 el conjunto de protocolos utilizados en una
arquitectura de red
Pila de protocolos
Pila de protocolos
Aspectos de diseño

 direccionamiento
 identificar y seleccionar máquinas
 identificar y seleccionar procesos en las
máquinas
 reglas de la transferencia de datos
 modalidades simplex, half-duplex, full-
duplex
 prioridades (datos normales y expeditos)
Aspectos de diseño

 control de errores
 detección de errores
 corrección de errores

 secuenciamiento de los mensajes

 control de flujo
 transmisor rápido hacia receptor lento
Aspectos de diseño

 control del tamaño de los mensajes


 desensamblado y reensamblado de
mensajes largos
 optimización del uso del canal
(agrupamiento de mensajes cortos)
 administración de las conexiones
 multiplexación por economía
 demultiplexación por eficiencia
 selección de rutas
Interfaces y Servicios

 interfaces entre capas


 mecanismo de comunicación entre capas
 aislamiento de los detalles de implementación
 minimización del volumen información de control
entre capas
 puntos de acceso a los servicios
 cada capa ofrece estos puntos para acceder a sus
servicios (Service Access Point)
 cada SAP está identificado por una dirección
Capas e Interfaces
Calidad de servicio

 diferentes niveles, por ejemplo en cuanto


confiabilidad (pérdida de información)
 en general, mayor confiabilidad significa
mayores demoras
Jerarquía de Protocolos
 Para reducir complejidad las redes se estructuran en una serie de capas
o niveles.
 Como característica principal es que una capa “n” soporta la capa “n+1”.
 Un nivel o capa abstrae la implementación de sus servicios.
 La capa “n” provee servicios a la capa “n+1”
 La capa “n” de una máquina se comunica con la capa “n” de la otra
máquina.
 Para que se pueda dar el proceso de comunicación entre esas dos
máquinas éstas deben hablar el mismo lenguaje.
 Lo que permite que esas capas o niveles se puedan comunicar entre si
se conocen como protocolo.
 Protocolo se define como un conjunto de normas o reglas que
permiten la comunicación eficiente entre entidades de una red de
datos. Éste define el formato y la filosofía de transmisión de los
datos.
Jerarquía de Protocolos
 Realmente una capa “n” de
una máquina no se
comunica de forma directa
con la capa “n” del otro
extremo. La capa mas baja
(nivel físico) es la que se
encarga de la
comunicación real entre las
dos máuquinas.
 Entre cada par de capas
adyacentes hay una
Interfaz que es la que
permite que se comuniquen
entre si.
Porqué un modelo de red divido en
capas
 Reduce la complejidad
 Estandariza las interfaces
 Facilita la técnica modular
 Asegura la interoperabilidad de la
tecnología
 Acelera la evolución simplifica la
enseñanza y el aprendizaje.
MODELOS POR CAPAS

Algunos modelos son:


 Modelo OSI (Modelo de referencia).
 Modelo de TCP/IP.

 Modelo de la IEEE.

 Modelo de Frame Relay.

 Modelo de ATM.
Modelo de referencia ISO-OSI
 International Standards Organization (ISO)
 Open Systems Interconnection (OSI)
 Principios:
 una capa debe ser creada donde se requiera un diferente
nivel de abstracción
 cada capa debe realizar una función bien definida
 la función de cada capa debe ser elegida teniendo en
cuenta la definición de protocolos estandarizados
internacionales
 las fronteras entre las capas deben ser elegidas para
minimizar el flujo de información en las interfaces
 el número de capas debe ser lo suficientemente grande
como para que funciones diferentes no caigan por
necesidad dentro de la misma capa pero lo suficiente
pequeño como para que la arquitectura sea manejable
Modelo OSI
Desarrollado por la ISO (International
Organization for standardization) hacia
principios de los 80.

Estructura la comunicación en 7 capas


bien definidas.
 Aplicación
 Presentación
 Sesión
 Transporte
 Red
 Enlace
 Físico

Se ha convertido en un modelo de


referencia más que en un modelo
implementado.
Ventajas del Modelo OSI
 Divide la comunicación de red en partes más
pequeñas y sencillas.
 Normaliza los componentes de red para permitir el
desarrollo y el soporte de los productos de diferentes
fabricantes.
 Permite a los distintos tipos de hardware y software de
red comunicarse entre sí.
 Impide que los cambios en una capa puedan afectar
las demás capas, para que se puedan desarrollar con
más rapidez.
 Divide la comunicación de red en partes más
pequeñas para simplificar el aprendizaje.
Modelo OSI

 Capa Física
 transmisión de los bits por un canal de
comunicación
 interfaces mecánicas, eléctricas y de
procedimiento
 uso del medio físico
Modelo OSI

Medios: cable coaxial, fibra óptica, par


trenzado. Interfaces.
Métodos de codificación de línea: NRZ,
Manchester, AMI, Seudo ternario.
Métodos de modulación.
Métodos de multiplexación.
Mecanismos de temporización: duración de las
señales, sincronización de los relojes que miden
la duración de las señales.
Modelo OSI
 Define las especificaciones eléctricas y mecánicas al
igual que las de procedimiento y funcionales para
activar, mantener
 Características físicas de la interfaz
 Representación de los bits (Define el tipo de
codificación)
 Tasa de datos
 Sincronización de los bits
 Configuración de la línea
 Topología física
 Modo de transmisión
Modelo OSI

 Capa de Enlace de Datos


 transforma el canal crudo en un enlace libre de
errores de transmisión
 agrupa los bits en tramas de datos e intercambia
tramas de reconocimiento entre los extremos
 puede ofrecer diferentes calidades de servicio
 realiza control de flujo
 en redes por difusión, resuelve acceso al medio
 existe para eso la subcapa de acceso al medio
Modelo OSI

Es responsable de la entrega nodo a nodo


Provee un direccionamiento físico (plano; no
jerárquico)
Define una estructura de transferencia denominada:
trama, frame o marco.
Crea mecanismos para detectar y en algunos casos
corregir errores.
Provee mecanismos de control de flujo.
Implementa mecanismos de acceso al medio en
medios compartidos.
Ejemplo: HDLC, PPP, Frame Relay.
Modelo OSI

 Capa de Red
 controla la operación de la subred de
comunicaciones
 se hace cargo del enrutamiento, en base a tablas
estáticas o dinámicas
 controla la congestión de la subred
 frecuentemente realiza funciones de tasación
 resuelve la interconexión entre redes heterogéneas
 direccionamiento, tamaño de paquetes, protocolos
Modelo OSI
Responsable de la entrega de un paquete desde el origen al
destino (Intercambio de datos entre sistemas finales)
Direccionamiento lógico (Jerárquico)
Rutas a seguir entre la fuente y el destino en la subred.

Ese enrutamiento puede ser: Estático o dinámico

Definefilosofía de conectividad: conmutación de paquetes,


conmutación de circuitos.

Manejo de la congestión.

Unidad de transferencia: paquete o datagrama.


Modelo OSI 10.3.0.1
10.1.0.1

. .
. .
. .

10.1.0.2
10.3.0.2

10.4.0.1
10.2.0.1

Router Router
.
. .
. .
.

10.2.0.2 SUBRED 10.4.0.2


Modelo OSI
 Capa de Transporte
 fragmenta datos de la capa superior en unidades
menores si es necesario
 establece en caso de necesidad varias conexiones
de red o agrupa en caso de convenir varias
conexiones de transporte en una única de red
(multiplexado)
 determina el tipo de servicio que reciben las capas
superiores
 es la primera capa punta a punta de la
comunicación
 realiza control de flujo
 direccionamiento entre procesos
Modelo OSI
Mecanismos de conectividad de extremo a extremo a
las capas de nivel superior: sesión en el caso de OSI,
Aplicación en el caso de TCP/IP.

Mecanismos de direccionamiento de aplicaciones al


interior de un nodo: puerto, circuito, sesión, etc.

Mecanismos de control de flujo.

Recuperación de errores.

Unidad de transferencia: segmento.


Aplic.2
Aplic.1 COMUNICACIONES ENTRE APLICACIONES
Pto: 2000
10.1.0.254

Router
. 10.5.0.1
10.1.0.1
.
10.6.0.1 Serv.1 Serv.2
. 10.7.0.1 Pto 80 Pto 25

10.1.0.2 Router
FRAME RELAY .
Aplic.1 .
Pto: 3000 .
Router
.
10.2.0.1 10.3.0.2
.
.

10.2.0.2
Modelo OSI

 Capa de Sesión
 administra el control de diálogo en
conexiones de tráfico alternante
 administración de tokens (posta) para
operaciones críticas
 recuperación de errores (sincronización)
Modelo OSI

 La capa de sesión establece, administra y termina las


sesiones entre aplicaciones. Incluyendo la resincronización de
dos computadoras que están manteniendo una sesión.

Provee servicios mejorados al nivel de transporte.

Brinda mecanismos para definir calidad de servicio.

Provee mecanismos de sincronización para continuar la sesión


donde va al producirse un error.

Control de dialogo: comunicación en ambos sentidos


simultáneamente o por turnos.
Modelo OSI

 Capa de Presentación
 resuelve las diferencias sintácticas y
semánticas de la información transmitida en
las máquinas de los extremos(ejemplo:
little-endian MSB primero vs big-endian LSB
primero)
 Capa de Aplicación
 protocolos de aplicación general: terminal
virtual, transferencia de archivos,
mensajería electrónica, etc
Modelo OSI

Define la manera en que se representan


los datos (sintaxis de la información).
Formatos como: MPEG, JPEG, XDR,
ASCII, EBCDIC.
Mecanismos para manejar encripción:
DES, IDEA, RSA, etc.
Mecanismos para manejar compresión.
Modelo OSI

Define estándares a nivel aplicativo de


acuerdo a los diferentes tipos de
servicio:
 Emulación de terminal.
 Transferencia de archivos.
 Navegación en Internet.
 Correo electrónico.

Unidad de transferencia: mensaje o flujo


(stream).
PDU (PROTOCOL DATA UNIT)

Estructura intercambiada entre las capas de cada nivel.

Generalmente tiene un Encabezado, un Contenido y un


Final.

El encabezado y el final son campos de control.


Constituyen el Overhead.

En el contenido va lo que se quiere llevar de la capa


superior.

ENCABEZADO CONTENIDO FINAL


EJEMPLO PDU REAL NIVEL 2: TRAMA ETHERNET

Preámbulo: 10101010
SFD: 10101011
EJEMPLO DE UN PDU REAL: PAQUETE IPV4
0 4 8 16 31
TYPE OF
VER H.LEN SERVICE TOTAL LENTH

D M
ID F F FRAGMENT OFFSET

ENCABEZADO TTL PROTOCOL HEADER CHECKSUM

(HEADER) SOURCE ADDRESS

DESTINATION ADDRESS

OPTIONS

CONTENIDO DATOS- PAYLOAD


(PAYLOAD)
ENCAPSULACION

La unidad de nivel superior se coloca en el contenido del PDU


de la unidad de nivel inferior.
ET: Encabezado de Transporte ER: Encabezado de Red
EE: Encabezado del Enlace
Aplicacion MENSAJE

Trasporte ET MENSAJE

Red ER ET MENSAJE

Enlace EE ER ET MENSAJE

Fisico
Encapsulación en OSI
Modelo TCP/IP
Modelo TCP/IP

 Capas Física y de Enlace


 se suponen existentes
 Capa Internet
 un sistema de conmutación de paquetes basada en
una capa de interconexión entre redes no orientada
a la conexión
 se define un formato de paquete y protocolo IP
(Internet Protocol), definido como de mejor
esfuerzo
 objetivos de la capa: enrutar paquetes y evitar la
congestión
Modelo TCP/IP
 Capa de Transporte
 define como una pareja de entidades de aplicación
realiza una conversación sobre el protocolo IP. Se
definen dos protocolos: TCP y UDP
 TCP (Transmission Control Protocol): protocolo
confiable orientado a conexión. Permite que un
flujo de bytes sea entregado a la máquina destino
sin errores y en correcto orden. Realiza
fragmentación y desfragmentación de los mensajes
y control de flujo.
 UDP (User Datagram Protocol): protocolo no
confiable, no orientado a la conexión. Permite
mejores tiempos de repuesta o el uso de controles
diferentes a los de TCP.
Modelo TCP/IP

 Capa de Aplicación
 contiene todos los protocolos de alto nivel:
 transferencia de archivos: FTP
 terminal virtual: TELNET

 correo electrónico: SMTP

 servicio de nombres de dominio: DNS

 noticias (news): NNTP

 www: HTTP

 etc., etc.
Protocolos TCP/IP
Modelo Híbrido

 Modelo sobre el cual trabajaremos en el


curso
Capa 5 Aplicación
Capa 4 Transporte
Capa 3 Red
Capa 2 Enlace de datos
Capa 1 Física
Estandarización
 estándares de hecho (de facto)

 estándares por ley (de jure)

 estandarización de telecomunicaciones
 existen desde 1865
 ITU (International Telecommunication Union (ex CCITT)
agencia de las NNUU desde 1947)
 sectores:
 radiocomunicaciones (ITU-R)
 estandarización de las telecomunicaciones (ITU-T)
 desarrollo (ITU-D)
Estandarización Internacional

 ISO
 International Standards Organization
 organizaciones de estandarización de 89 países
 intensa cooperación con ITU
 trabajo realizado por “voluntarios”
 IEEE
 Institute of Electrical and Electronics Engineers
 Importantes estándares para redes locales
Estandarización Internacional

 Etapas de elaboración
 método de trabajo: amplio consenso
 CD - Committee Draft

 DIS - Draft International Standard

 IS - International Standard
Estandarización de Internet

 Internet Society elige los miembros de:


 IAB Internet Architechture Board que
supervisa a
 IRTF
 Internet Research Board
 IETF
 Internet Engineering Task Force
 que dirige el proceso de creación de estándares
Estandarización de Internet

 RFC
 Request For Comment (unas 2000)
 “we reject kings and voting, we believe
in rough consensus and running code”
PREGUNTAS ?
Ejemplos

 Redes (LAN)
 Novell Netware
 Internet (Arpanet, NSFnet)

 Servicios de comunicación de datos


 Internet
 X.25
 Frame Relay
 ISDN
 ATM
Nivel Físico. Conceptos Básicos
 Propagación: Significa desplazamiento. Un bloque de energía que representa un
bit se desplaza de un dispositivo a otro.

 RTT (Round Trip Time): Tiempo que se tarda un bit en desplazarse de un


dispositivo a otro y regresar. Se conoce como Tiempo de ida y vuelta.

 Atenuación: Se define como la perdida de la fuerza de la señal en cualquier


medio de transmisión. Se da tanto en medios guiados como en medios no
guiados. Se soluciona con la incorporación de amplificadores o repetidores.

 Ruido: Señal no deseada. Ninguna señal electromagnética se produce sin ruido.


Es por eso que se debe manejar una buena relación señal ruido (S/N); entre mas
alta mejor.
 Ruido Térmico
 Diafonía
 Latencia: Retardo en la transmisión. El paso de la señal por los dispositivos
genera un retardo.

 Colisión: Se produce cuando dos señales se encuentran en un mismo medio


compartido .
Señal Digital Afectada por Ruido
Señal Digital Afectada por Ruido
Medios de Transmisión
 A través del canal se propaga las señales que llevan
la información. Pueden ser de dos tipos:

 GUIADO O ALÁMBRICO: Las señales se transmiten


confinadas en un medio físico. Ej: la Fibra Optica, el cable
coaxial, etc.

 NO GUIADO O INALÁMBRICO: las señales se propagan


por el espacio. Ej: comunicaciones de radio, microondas,
etc.

 Las características del canal imponen restricciones


sobre la velocidad de transmisión, la distancia, el
costo, etc.
Par Trenzado
 Pares de hilos de cobre aislados, entorchados (trenzados)
entre si.
 Utilizado para diferentes tipos de tráfico: voz, datos, etc.
 Inicialmente usado en el sistema telefónico convencional.
 Soporta transmisión analógica y digital.
 Baja inmunidad al ruido electromagnético.
 El ancho de banda depende del calibre, el material y la
distancia.
 Bajo costo.
 Algunos tipos de cables son:
 Multipar telefónico convencional: 1 Mhz, 3 a 5 Kmts.
 STP: Par trenzado blindado. 2 pares. 150 ohmios.
 El trenzado elimina la interferencia entre pares.
UTP

 Todos tienen impedancia característica de 100


ohmios.
 El recubrimiento puede ser Teflon (usado cerca a
ductos de aire acondicionado en cable UTP Plenum)
o PVC, debido a que el primero genera poco humo
en incendios..
 Existe rígido (para cableado vertical y horizontal) y
flexible para patch cord y wall cord.
 Generalmente trae marcas cada pie
(pie=foot=30.48cms).
Coaxial

•Presenta mayor inmunidad al


ruido electromagnético.
•Utilizando para transmisión
análoga y digital.
Aplicaciones de la FO

 Transmisiones a larga distancia


 Transmisiones metropolitanas
 Acceso a áreas rurales
 Bucles de abonado
 Redes de área local
Ventajas de la FO sobre Eléctricos
 VENTAJAS F.O.
 Inmune al ruido electromagnético.

 Mayor ancho de banda.

 Mayor distancia por menor atenuación.

 Mucho más seguro debido a la dificultad para intervenirla.

 Mayor resistencia a medios corrosivos.

 Ocupa menos espacio.

 Mejor en entornos con tierras electricas diferentes.

 DESVENTAJAS.
 Más costosa.

 Menor conocimiento en el medio.

 Requiere herramienta especial.


PREGUNTAS ?
DIRECCIONES IP

10000011 01101100 01111010 11001100


8 bits 8bits 8bits 8bits

Red Host
32 bits

131 . 108 . 122 . 204

 Cada computador tiene una dirección única de 32 bits separados en 4


grupos de 8 bits.
 Esta dirección se utiliza en toda conexión.
 Las direcciones IP constan de dos partes:
 La primera parte de la dirección identifica a la red.
 La segunda parte identifica al host dentro de la red.
 Para mayor sencillez se utiliza la notación decimal de punto
DIRECCIONES DE REDES

Clase 0 7 15 23 31
A 0 netid hostid
8 bits 24 bits

 Existen 5 clases de redes según sus direcciones IP:


 Clase A
 El primer bit de la dirección IP es 0.

 Los 7 bits siguientes identifican la red

 Los últimos 24 al computador.

 Número de direcciones IP = 224 = 16.777.216


DIRECCIONES DE REDES

0 15 31
Clase
1 0 netid hostid
16 bits 16 bits

 Clase B
 Los dos primeros bits son 10.
 Los 14 bits siguientes identifican la red
 Los 16 siguientes, las máquinas.
 Número de direcciones IP = 216 = 65.536.
DIRECCIONES DE REDES

0 23 31
Clase
1 1 0 netid hostid
C
24 bits 8 bits

 Clase C
 Los tres primeros bits son 110.
 Los siguientes 21 bits identifican la red.
 Los últimos 8 las máquinas.
 Número de direcciones IP = 28 = 256
DIRECCIONES DE REDES

0 31
Clase 0
1 1 1 Dirección multicast
D

 Clase D
 Los cuatro primeros bits son 1110.
 Corresponde a direcciones especiales.
 Es conocida como dirección multicast.
 Comprende las direcciones desde 224.0.0.0 hasta la
239.255.255.255.
DIRECCIONES DE REDES

0 31
Clase 1 1 1 1 Red marciana
E

 Clase E
 Si los 4 primeros bits son 1111.
 Están reservadas para uso futuro.
DIRECCIONES DE REDES

131 . 108 . 122 . 204

 La notación se puede expresar en forma decimal.


 Cada bloque de 8 bits puede contener un número
que varía entre 0 y 255.
 Una dirección IP se puede expresar en forma
decimal :
 131.108.122.204
 La clasificación de las redes se puede expresar en forma
decimal como sigue:
DIRECCIONES DE REDES

 Clase A
 Si el primer número decimal es menor a 128.
 Éste identifica la red

 Los tres siguientes a las máquinas

 Clase B
 Si el primer número está entre 128 y 191.
 Los dos primeros números identifican la red

 Los dos siguientes a las máquinas

 Clase C
 Si el primer número está entre 192 y 223.
 Los tres primeros números identifican la red

 El último la dirección de la máquina

 Clase D
 Más grande que 223
 Dirección reservada para multicasting
DIRECCIONES DE REDES

Clase 0 7 15 23 31
1.0.0.0 a
A 0 netid hostid
127.255.255.255
8 bits 24 bits

128.0.0.0 a
B 1 0 netid hostid
191.255.255.255
16 bits 16 bits

192.0.0.0 a
C 1 1 0 netid hostid
223.255.255.255
24 bits 8 bits

224.0.0.0 a
D 1 1 1 0 Dirección multicast
239.255.255.255

240.0.0.0 a
E 1 1 1 1 Red marciana
247.255.255.255
DIRECCIONES DE REDES
DIRECCIONES DE REDES

default 0 . 0 . 0 . 0

loopback 127 . 0 . 0 . 0

 Direcciones reservadas
 En todas las clases los números 0 y 255 están
reservados.
 La dirección 0.0.0.0 indica ruta por defecto
 La dirección 127.0.0.0 dirección de retorno (loopback)
DIRECCIONES DE REDES

26 . 0 . 0 . 0

128 . 66 . 0 . 0

 Dirección de red
 Una dirección IP con todos los bits correspondientes al
host puestos 0 identifica a la red (nombre de la red).
 Así: 26.0.0.0 identifica a la red 26

 128.66.0.0 identifica a la red 128.66


DIRECCIONES DE REDES

Network 128 . 66 . 0 . 0

Broadcast 128 . 66 . 255 . 255

 Dirección de broadcast
 Una dirección IP con todos los bits correspondientes al host
colocados a 1 se conoce como dirección de broadcast.
 La dirección de broadcast de la red 128.66.0.0 es, por tanto,
128.66.255.255.
 Un datagrama enviado a esta dirección es entregado a cada
una de las máquinas de la red 128.66.0.0.
Máscara

Host
Red Red Red

11111111 11111111 11111111 00000000


255 . 255 . 255 . 0

 Máscara
 Es una dirección de 32 bits que se utiliza en el IP para
indicar los bits de una dirección IP que se están utilizando
para la dirección de la subred.
 La función de la máscara de subred es decirle a los
dispositivos que parte de una dirección IP es el número de
la red, incluyendo la subred, y que parte es la
correspondiente al host.
DIRECCIONES DE REDES

10 . 0 . 0 . 0

172 . 16 . 0 . 0

192 . 168 . 0 . 0

 Redes privadas
 Son redes para uso interno de una empresa.
 No tienen acceso directo a la internet.
 Para comunicarse con la Internet es necesario el uso de un
proxy.
 10.0.0.0 – 10.255.255.255 (10/8)
 172.16.0.0. – 172.31.255.255.255 (172.16/12)
 192.168.0.0 – 192.168.255.255 (192.168/16)
Subredes
 Con el direccionamiento IP es posible tener más de 2 millones de
redes en la Internet.
 Los routers son los que conectan dos o más redes.
 Las redes pueden dividirse internamente en redes más pequeñas
llamadas subredes
 Las subredes están conectadas entre si por los enrutadores
Subredes
 En el ejemplo que sigue se han asignado clases B a cada una de
las redes:
 150.1.0.0 – 150.2.0.0 – 150.3.0.0 – 150.4.0.0 –150.5.0.0 con
máscara de 255.255.0.0
 Consecuencia
 Derroche de números IP en redes que no poseen gran
número de máquinas
 Solución
 Utilización de una sola red y dividirla en subredes de acuerdo
a la necesidad de máquinas de cada una de ellas
 150.150.1.0 – 150.150.2.0 – 150.150.3.0 – 150.150.4.0
150.150.5.0 con máscara 255.255.255.0
 Se han prestado 8 bits del campo del host
Subredes
Subredes
Subredes

 La dirección de una subred incluye:


 El número de la red a la que pertenece.
 El número de la subred dentro de la red.
 El número del host dentro de la subred
 Para crear una subred, se toman prestados bits del campo del host y
se asignan como campo de subred
 Se pueden prestar los bits que se deseen hasta que sólo
queden dos para el host

0 31

RED SUBRED HOST


Subredes

Red Red Red Subred Host

11111111 11111111 11111111 1111 0000


255 . 255 . 255 . 240

 Máscara de subred
 Es una dirección de 32 bits que indica los bits de una
dirección IP que se están utilizando para la dirección de la
subred.
 Su función es indicar que parte de una dirección IP es el
número de la red, incluyendo la subred, y que parte es la
correspondiente al host
 Utilizan el mismo formato que las direcciones IP
 Tienen 1 en la parte correspondiente a la red/subred y 0 en
la parte correspondiente al host
Subredes
 Las Subredes proporcionan flexibilidad adicional a los
administradores de redes.
 Sea una red Clase B (128.10.0.0 – 255.255.0.0)
 Se desea prestar 8 bits para formar las subredes

 Los dos primeros octetos de la dirección IP identifican la red

 El tercer octeto proporciona el número de subred

 128.10.1.0 se refiere a la red 128.10, subred 1

 128.10.2.0 se refiere a la red 128.10, subred 2

 Así sucesivamente
Subredes
 Existen dos máscaras:
 La máscara de la red
 La máscara de las subredes

 Cuál será la máscara de subred en notación de punto decimal


si sólo se tomaran prestados cinco bits del tercer octeto de una
dirección clase "B"?
 R: 255.255.248.0
EJERCICIO

 Sudividir la red 180.4.0.0 con máscara 255.255.0.0 en 8 subredes


 Anotar:
 Nombre, máscara y broadcast de cada subred
 Dirección IP de cada uno de los puntos de interfaz
EJERCICIO

 Para tener 8 subredes prestamos 3 bits del tercer obteto: 8=23


 Quedan 5 bits del tercer octeto para los hosts
 Cada red tendrá entonces = 25+8=13 = 8192 números

 Si se usa uno para identificar la red y el otro para el broadcast


quedan = 8190 hosts por subred
 Cada subred será: la anterior + 25 = 32

 La máscara del octeto donde se prestaron los 3 bits está dada


por:
128 + 64 + 32 = 224
 La máscara de la subred es:
255.255.224.0
EJERCICIO

Nombre Rango Broadcast

180.4.0.0 180.4.0.1 - 180.4.30.255 180.4.31.255


180.4.32.0 180.4.32.1 - 180.4.62.255 180.4.63.255
180.4.64.0 180.4.64.1 - 180.4.94.255 180.4.95.255
180.4.96.0 180.4.96.1 - 180.4.126.255 180.4.127.255
180.4.128.0 180.4.128.1 - 180.4.158.255 180.4.159.255
180.4.160.0 180.4.160.1 - 180.4.190.255 180.4.191.255
180.4.192.0 180.4.192.1 - 180.4.222.255 180.4.223.255
180.4.224.0 180.4.224.1 - 180.4.254.255 180.4.255.255

Mask = 255.255.224.0
CIDR
 Classless Inter-Domain Routing (CIDR)
 En lugar de escribir cada red con su máscara:
 Se puede utilizar un nuevo formato como sigue:
 dirección/longitud-prefijo

 Longitud-prefijo = número de bits que


representan el número de la red/subred
 La red 152.16.36.32 con máscara
255.255.255.224
se puede escribir como 152.16.36.32 / 27.
 Sin ésta notación la dirección 152.16.36.32 puede
ser interpretado simplemente como un host
CIDR
 Los prefijos CIDR son mucho más fáciles de entender y recordar
que las Clases con sus características.
 La dirección 10.104.0.19 representa una clase A
 Si se escribe como 10.104.0.19/8

 8 bits pertenecen a la dirección de la red

 24 a los hosts.
CIDR
 Ejercicio
 Sea una red clase C la cual queremos dividir en 8 subredes.
 Se pide hallar el nombre de las subredes, la máscara y su
broadcast respectivo.
 Sea la red clase C , 192.185.171.0
 Respuesta
3
 Como 8 subredes = 2
 Se toman prestados 3 bits del campo del host
 Quedan 5 bits para los hosts
 Por lo que 25 = 32 números IP
 Como el primer número de la subred se usa para identificar la
red y el último para el broadcast quedan 30 máquinas
CIDR

 La máscara viene dada por:


1x28 + 1x27 + 1x26 + 0x25 + 0x24 + 0x23 + 0x22 + 0x2 + 0x20
= 128 + 64 + 32 +0 +0 +0 + 0 + 0 = 224
Mask = 255.255.255.224
 La primera subred será:
192.185.171.0
 La segunda se obtiene sumando 32
192.185.171.32
 La tercera se obtiene sumando 32 a la segunda
192.185.171.64
 Así se continúa sucesivamente.
CIDR
 Las direcciones broadcast se toman como el último número
de la subred.
 Para la primera 192.185.171.31
 Para la segunda 192.185.171.63
 Para la tercera 192.185.171.91
 Y así sucesivamente
 Así obtenemos la tabla que se muestra a continuación
CIDR

Subred Nombre Broadcast Netmask


1 192.185.171.0 192.185.171.31 255.255.255.224
2 192.185.171.32 192.185.171.63 "
3 192.185.171.64 192.185.171.95 "
4 192.185.171.96 192.185.171.127 "
5 192.185.171.128 192.185.171.159 "
6 192.185.171.160 192.185.171.191 "
7 192.185.171.192 192.185.171.223 "
8 192.185.171.224 192.185.171.255 "

 Red Clase C subdividida en 8 subredes de 30 máquinas c/u.


Tabla de Enrutamiento

 La conexión entre las diferentes redes/subredes de la Internet


se hace a través de los enrutadores (routers)
 Si la máquina destino está en la red local, los datos son
entregados directamente a ella.
 Si la máquina destino está en otra red, los datos son
entregados al enrutador local.
 El módulo IP del router
 Verifica los bits de la dirección IP para identificar la red
 Busca en la tabla de enrutamiento local y de acuerdo con ella los
paquetes de datos son encaminados a su destino
Tabla de Enrutamiento

 La tabla de enrutamiento puede ser:


 Construida estáticamente por el administrador del sistema; ó
 Construida dinámicamente por los protocolos de enrutamiento
 OSPF
 Puede visualizarse mediante el comando route –n ó netstat –nr
 La opción -r indica que lo muestre en la pantalla del monitor

 La opción -n indica que lo haga en forma numérica


Tabla de Enrutamiento

 Se configurará una máquina Linux para que funcione como


enrutador (router)
 A cada enrutador se le conectan dos tarjetas Ethernet
 Se configuran dichas tarjetas con sus respectivos IP
 Se crean las tablas de enrutamiento para que las diferentes
subredes del Laboratorio se conecten entre sí
 Se usará:
 Enrutamiento estático

 Enrutamiento dinámico

 Se configuran los diferentes hosts con sus números IP


Tabla de Enrutamiento
PREGUNTAS ?