Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Rodriguez Moguel”
Materia: Informática 2
Nombre del docente: María Del Rosario Raygoza Velazquez.
Bloque 3
Equipo: Las Manas.
Grado: 1 Grupo: D
Integrantes:
Analiz Escalante Segura.
Ana Selena De Guadalupe Pech Tzuc.
Airam Mariana Villanueva Kuh.
Monserrat Zapata Ledesma.
Natalia Zitlalpopoca Morales.
DEBILIDADES AMENAZAS
-No conocer con exactitud la aplicación -No encontrar una pagina donde
como se debió de haber hecho. podamos subir nuestra aplicación sin
-La aplicación requiere de internet para ningún costo.
poder hacer el examen.
Otras aplicaciones encontradas.
Se encontraron las aplicaciones de:
• Thunkable. Es una plataforma para crear apps Android basada en
MIT App Inventor. Crear apps con Thunkable es realmente sencillo,
sólo tenemos que configurar su apariencia, incorporar los distintos
elementos de la interfaz y programar las acciones y eventos en
un editor de bloques, sólo hay que arrastrar y soltar.
• ¡BuildApp. Es una plataforma para crear apps. Usted sólo necesita
abrir una cuenta gratuita y empezar a construir, no se necesita
experiencia de programador al momento de construir una
aplicación con el sistema de iBuildApp. Los botones, pestañas,
contenidos e imágenes son proporcionados a través de
herramientas interactivas muy fáciles de utilizar.
Mejoras a la APP.
• Las mejoras que le haríamos a nuestra aplicación seria en el
diseño y en la estructura del texto, como en el examen las
preguntas las cambiaríamos para hacerlas más sencillas y
entendibles. Le agregaríamos más funciones a la aplicación
para hacerla más interactiva, más videos e información
resumida y clara.
Conclusiones finales.
Monserrat Zapata Ledesma: En conclusión yo pienso que la aplicación que utilizamos fue sencilla no se
nos acomplejo ya que te enseñaba lo que tenias que hacer. Los diseños, las imágenes y los colores fueron
de nuestro agrado. Entendimos que no es necesario ser un experto en la computadora simplemente
debemos de seguir las instrucciones a pie de la letra para que obtengamos un buen resultado.
Airam Mariana Villanueva Kuh: Puedo decir que e aprendido a crear una aplicación solamente con la
creatividad, fue muy fácil, yo creía que iba a ser mas difícil pero no fue así y al mismo tiempo aprendí
sobre las plantas, también fue divertido crearlo y escoger todo.
Ana Selena de Guadalupe Pech Tzuc: nuestra aplicación fue mucho mejor de lo que teníamos en mente,
los gráficos que demuestran son muy buenos, contiene imágenes, un test, información y tiene lo que
complementa una aplicación, para ser la primera vez fue muy buena.
Natalia Zitlalpopoca Morales: Me pare que la idea inicial de la aplicación no fue como el resultado, ya
que pensábamos inicialmente hacer un juego pero debido a la complejidad es que lo cambiamos y el
resultado de la aplicación como sea nos termino gustando a todas, esta bien elaborada la aplicación, es
fácil de usar y con esta se logra el objetivo que tenemos que es que una persona pueda aprender a
cuidar una planta.
Analiz Escalante Segura: hacer esta aplicación la verdad fue muy interesante porque nunca me imaginé
estar haciendo algo así. Creo que esto demuestra bien las capacidades que tenemos como equipo y
personalmente.
Bibliografía en formato APA.
Bibliografía
Ángels. (21 de Agosto de 2013). UNCOMO. Obtenido de UNCOMO:
https://hogar.uncomo.com/articulo/insectos-beneficiosos-para-el-jardin-10316.html
EcuRed. (s.f.). Obtenido de EcuRed: https://www.ecured.cu/Cuidado_de_las_plantas
handfie. (s.f.). Obtenido de handfie: https://www.handfie.com/7-plantas-con-flores-faciles-
cuidar/080/
RedAragon. (s.f.). Obtenido de RedAragon:
http://redaragon.elperiodicodearagon.com/turismo/naturaleza/flores/1602_guia.asp
Veracrizana, U. (s.f.). Reserva el eden. Obtenido de Reserva el eden:
http://reservaeleden.org/plantasloc/alumnos/manual/03a_las-plantas.html