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WAO

OBJETIVOS

• El objetivo del trabajo es obtener información acerca del cliente, sus preferencias, de cómo le
gustaría usar el producto, etc. para poder analizarlo y poder ofrecerlo.

• El objetivo de WAO es convertirse en una plataforma líder de la universidad de actividades


grupales que se realicen en ésta.
LAS CINCO LLAVES DE VALOR
• Producto
La propuesta es darle a los universitarios el poder de enterarse y dar a conocer noticias y eventos dentro de la UNI.
• Precio
El modelo de negocio a largo plazo se basa en publicidad. Con 0 coste sobre nuestros usuarios target.
• Acceso
Literalmente al alcance de la mano, en los smartphones de nuestros usuarios será descargado nuestro aplicativo; también
podrán acceder a través de cualquier computador.
• Servicio
Nuestros usuarios son los creadores de información y nuestro principal servicio hacia ellos es facilitarles el poder de dar
a conocer las noticias y eventos que ellos deseen hacer publico.
• Experiencia
Los integrantes del grupo somos ingenieros de sistemas y tenemos conocimientos de programación así como también
estamos rodeados de la realidad en la UNI, conocemos el problema de primera mano.
CANVAS
SUSTENTO
• Por medio de encuestas:
Análisis y diseño Diseño de la
Reunir
de la arquitectura interfaz de
información
de la aplicación usuario

• Requerimientos del • Programador


• Registro de eventos
usuario • Software necesarios de
• Red de contactos
• Requerimientos la aplicación
computacionales
(hardware y software)

Actualización de Prueba del


la aplicación prototipo

• Feedback • Feedback
• Actualizar datos (más • Servidores y hosting
completo) • Datos de prueba (base
de datos)

Marketeo Mantenimiento

• Publicidad en redes
sociales.
• Lanzamiento de nuevos
datos.
PROCESOS
• Volantes • Corrección de errores
ACTIVOS FIJOS TANGIBLES
Activo Fijo Tangible
Detalle Cantidad Costo_unidad Total
Tomacorrientes 3 S/. 12.00 S/. 36.00
Laptop 2 S/. 2,000.00 S/. 4,000.00
Escritorio 2 S/. 800.00 S/. 1,600.00
Silla 2 S/. 300.00 S/. 600.00
modem 1 S/. 100.00 S/. 100.00
mouse portatil 2 S/. 100.00 S/. 200.00
S/. 6,536.00
ACTIVOS FIJOS INTANGIBLES
Activo Fijo Intangible
Detalle Costo
Licencia de Software S/. 500.00
Dominio del Software S/. 500.00
Capacitacion S/. 2,000.00
Internet S/. 600.00
Documentacion S/. 50.00
Minuta S/. 50.00
Notario S/. 500.00
Registros Públicos S/. 100.00
S/. 4,300.00
CAPITAL DE TRABAJO …
Capital de Trabajo
Mano de Obra Cantidad Costoxunidad Total
Programador 2 S/. 930.00 S/. 1,860.00
Diseñador de anuncios 1 S/. 930.00 S/. 930.00
Costos Directos
Sevicio de servidor 1 S/. 1,300.00 S/. 1,300.00
Espacio de desarrollo 1 S/. 1,500.00 S/. 1,500.00
S/. 5,590.00
… CAPITAL DE TRABAJO
Costos indirectos S/. 120.00 S/. 120.00
Servicio de Agua S/. 200.00 S/. 200.00
Energia Electrica
Gastos administrativos 2 S/. 930.00 S/. 1,860.00
Personal Administrativo
Gastos de ventas
Anuncios 300 S/. 5.00 S/. 1,500.00
S/. 3,680.00
INVERSIÓN TOTAL

Total Intagible S/ 3,650.00


Total Tangible S/ 6,536.00
Total Capital de Trabajo S/ 9,270.00
INVERSION TOTAL S/ 19,456.00
RENTABILIDAD
• Ventas:
– Cantidad de usuarios
Mes 1 Mes 2 Mes 3 Mes 4 Mes 5 Mes 6 Mes 7 Mes 8 Mes 9 Mes 10 Mes 11 Mes 12
1000 1400 1700 2100 2200 2800 3000 3150 3700 4000 4200 4300

– Total de usuarios en el año : 33550


– Ingresos obtenidos por publicidad por usuario : S/. 5
– Ingresos por ventas : S/. 167,750.00

• Costo de operación (Fijos y variables)


– 1860*12 + 300*6 = S/. 24,120.00
• Costo de ventas (Salarios al personal)
– S/. =(1860+930)*12 + 1300 + 4300 = S/. 39,080.00
RENTABILIDAD (ESTADO DE
GANANCIAS Y PÉRDIDAS)
Estado de ganancias y perdidas
Ventas S/ 167,750.00
Costo de ventas (-) S/ 39,080.00
Utilidad Bruta S/ 128,670.00
Gastos de operación (-) S/ 24,120.00
Utilidad de operación S/ 104,550.00
Gastos financieros (-) S/ -
Utilidad antes de Impuestos S/ 104,550.00
Impuestos (-) S/ 31,365.00
Utilidad Neta S/ 73,185.00
Pago de Dividendos (-) S/ 32,400.00
Utilidades retenidas S/ 40,785.00 24%
ORGANIGRAMA
Dirección
General

Dirección
Ejecutiva

Marketing y
Proyectos Finanzas Sistemas
Logística
CONCLUSIONES
La encuesta nos ha ayudado a confirmar la existencia de la necesidad
planteada en nuestro canvas, sobre todo en el uso del canal para
difundir nuestras noticias así como también descubrir la urgencia con
la que nuestros usuarios target (objetivo) buscan una plataforma
como la planeada a crear dentro del proyecto.

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