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Introducción a la

Programación
“Conceptos Básicos”
Conceptos Básicos

• ¿Qué es computación?
• La Ciencia de la Computación es el estudio de los fenómenos que rodean a
los computadores (Boden, 1994)
• ¿Qué es informática?
• La Informática es el tratamiento automático de la información, utilizando
computadores
Conceptos Básicos

• ¿Qué es un computador?

• Es un dispositivo electrónico capaz de procesar información a partir de un


grupo de instrucciones denominado programa.

• Puede realizar tareas muy diversas usando distintos programas


Conceptos Básicos

• ¿Qué es un computador?

• Es una herramienta capaz de almacenar y procesar datos que luego son


convertidos en información a disposición de los seres humanos para tomar
decisiones
Conceptos Básicos

• ¿Porqué estudiar informática?

• Los computadores nos permiten salir más rápidamente de los


supermercados, realizar operaciones bancarias las 24 horas del días, conocer
el clima a través de los satélites y distraernos con entretenidos videojuegos
Conceptos Básicos

• ¿Porqué estudiar informática?

• Internet es una prueba palpable del impacto de las computadoras y la


informática en nuestra sociedad
Conceptos Básicos

• ¿Porqué estudiar informática?


• Rápido avance de la tecnología permite hacer cosas inimaginables hasta hace
pocos años
• Si la industria automotriz hubiese tenido un progreso semejante, hoy un auto
nuevo viajaría a miles de km/h y costaría menos que un litro de gasolina
Conceptos Básicos

• Algunos mitos sobre computadores


• El computador lo hizo: El computador no puede tomar decisiones. Sólo hace
lo que se le ordena.
• Los computadores pueden hacer cualquier cosa: Los programadores son los
que pueden hacer muchas cosas con los computadores, pero tienen
limitaciones tecnológicas
Debe entregarle las órdenes precisas
en un lenguaje específico

Máquina sin Inteligencia


Ser Inteligente
Pero con un gran poder
(con criterio, sentido
de procesamiento
común, experiencia)
Herramienta

Problemas del
mundo real
solución

¿ Por qué usamos el computador?


Dato Información

Entrada Salida
Proceso computacional

¿ Cual es el papel del computador ?


“ El gran Desafío es cómo entender un
problema, encontrarle una solución y
cómo traspasar esa solución al
computador para que la ejecute”
¿Preguntas?
“Desarrollo Histórico”
Los primeros orígenes

• La necesidad de calcular
impulsó el desarrollo del
ábaco como primera
calculadora.
• Muhammad ibn Musa
Al’khowarizmi (S. XII)
desarrolló el concepto de un
proceso escrito a seguir para
alcanzar un objetivo.
Siglo XVII
• 1642, Blaise Pascal creo
una máquina de sumar
que acarreaba de una
posición a la siguiente.
• Fue conocida como
PASCALINA
Siglo XIX (I)

• 1822, Charles Babbage


diseñó una máquina
diferencial para mejorar los
cálculos de las tablas de
navegación.
Siglo XIX (II)

• 1842, Ada Augusta King,


Lady Lovelace (hija de Lord
Byron) colabora con
Babbage considerandose la
primera programadora.
Siglo XIX (3)

• Problemas en el recuento
del censo de Población USA
en 1890, provocó que
Herman Hollerith
desarrollase una máquina
tabuladora, creando una
empresa que en 1924 pasó a
llamarse IBM.
1937

• Alan Turing desarrolló la


idea de máquina universal
capaz de ejecutar cualquier
algoritmo. Lo cual formó la
base de la computabilidad.
1940-1944

• Durante la segunda guerra


mundial, la necesidad de
descifrar los mensajes
encriptados de los alemanes,
se desarrolló con la ayuda de
Turing, con una máquina
denominada Colossus.
1943

• Comenzó este año en la


Moore School of Electrical
Engineering en Pennsylvania
el trabajo en el ENIAC
(Electronic an Numeric
Integrator and Computer)
1944

• El primer calculador
electromecánico automático
de propósito general a gran
escala fue el Mark I, ideado
por Howard Aiken y
desarrollado por IBM.
1945

• John von Neumann escribe


su borrador sobre la
arquitectura de los
ordenadores el cual sirve de
base al concepto actual de
ordenador.

Incorporar esquema final


La CPU de von Neumann
Flags

ALU:
Bus de Arithmetic
datos Logic Arithmetic Registros
Circuits Logic del
Unit Procesador
AC

DR
Control Bus de
Main
Memory
Unit control
PC IR
AR

C0
C1
Control Circuits C2
Devices ...
C12

Bus de
direcciones
Ciclo de Instrucción de la CPU básica de von Neumann
BEGIN

CPU NO
FIN
ACTIVA?

SI

AR PC f0

READ M {DR M(AR)} f1, f2 FETCH


INSTRUCCION

PC PC + 1
IR DR(OPCODE) f3
DECODE OPCODE DECODIFICACION

LD STR ADD AND JMP JmZ COMP RSHIFT

f4 f4 f4 f4
AR DR(ADR) AR  DR(ADR) AR  DR(ADR) AR  DR(ADR) SI
AC=0 FETCH DE
f5, f6 f5 f5, f6 f5, f6 OPERANDO
NO
READ M DR  AC READ M READ M

f7 f6, f7 f7 f7 f7 f7 f7
AC  DR WRITE M AC  AC + DR AC  AC ^ DR PC  DR(ADR) AC  AC SHIFT AC
PROCESA
Ejemplos
01h lda #0
Imprimir los números pares 02h wrt
03h add #2
04h jmp 02h

00h rda 80
01h lda 80
02h jmz 08
Evaluar la función: 03h jml 08
04h mul #3
(3*x + 5) / x si x > 0 05h add #5
f(x) 06h div 80
07h jmp 0Ah
5*x2 si x <= 0
08h mul #5
09h mul 80
0Ah wrt
1947

• William Shockley, John


Bardeen y Walter Brattain
inventan la “resistencia de
transferencia” que más tarde
se conocerá como transistor.
1956

• John McCarthy and Marvin Minsky fundan en una


reunión en el Darmouth College el concepto de
Inteligencia Artificial.
1975-1982

• Edward Roberts, William Yates y Jim Bybee desarrollan lo


que podría considerarse el primer ordenador personal, el
Altair 8800. Tenía 256 bytes de memoria y no tenía
pantalla, ni teclado ni dispositivo auxiliar de memoria.
• Bill Gates y Paul Allen escribieron el primer programa para
el Altair 8800, un compilador de Basic y fundan Microsoft.
• Se desarrolla el CRAY I el primer superordenador.
• Steve Jobs y Steve Wozniak desarrollan el Apple II
• IBM crea el PC actual
Historia de la Computación

• Primera Generación
• Tubos de vacío
• Programadas en Lenguaje de máquina
• Grandes y muy costosas
• Segunda Generación
• Circuitos de Transistores
• Programadas en lenguajes de alto nivel
Historia de la Computación

• Tercera Generación
• Circuitos Integrados
• Control a través de Sistemas Operativos
• Cuarta Generación
• Microprocesadores
• Primeros Microcomputadores
• Aparición de ARPANET
Historia de la Computación

• Quinta Generación
• Microelectrónica.
• Competencia internacional por el dominio de la informática.
• Internet se masifica.
• Aparición de Computadores portátiles.
• Manejo de Lenguaje Natural e Inteligencia Artificial.
Ciencia y ficción: El ordenador invisible

A largo plazo, el ordenador personal y la terminal


de trabajo desaparecerán porque el acceso a la
informática estará en todas partes: en las paredes,
en nuestras muñecas y en “ordenadores para
borrador” (como el papel para borrador)
distribuidos para ser utilizados cuando sea
necesario.

Mark Weiser
Xerox PARC
Ciencia y ficción: Efecto multiplicador de la
tecnología

Si la industria automotriz hubiera experimentado un


desarrollo parecido a la informática, se podría disponer
de un Rolls-Royce por menos de 1.000 pesos. Además el
vehículo dispondría de la potencia de un trasatlántico
para ser capaz de recorrer un millón de kilómetros (25
veces la vuelta al mundo) con sólo un litro de gasolina.
Tom Forester
El futuro

• La red
• La IA
• La influencia en la educación
• La influencia en la medicina
• El comercio electrónico
• La informática portátil e inalámbrica
¿Preguntas?

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