Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
N Animadora Pedagógica:
Bloque: Niño, familia, escuela y comunidad.
López Jiménez Karitza
Famisociovestutitemetal.
Técnica: Títere de Guante - Vestuario.
Formación Estética Aplicada: Constructiva –
Metal.
Problema ___: Selecciona y completa el texto con
Apellidos y Nombres: ________________________ Problema ___: Selecciona los minerales de la tierra las palabras que aparecen en la parte inferior.
Amiguito y amiguita, a continuación te
que nos permiten tener metal y relaciónalo con su
nombre. Vestuario: Conjuntos de __________ que lleva una
presentaremos una serie de problemas en las cuales persona que _________, protege y ___________, en
tú serás el protagonista principal así que resuelve,
especial las lleva un ____________ al momento de la
aprende y diviértete.
ejecución de una actuación o obra de _____________.
Problema ___: Amiguitos a continuación te
presentaremos un texto del arte metal de una Teatro – Prendas – Viste – Decora - Artistas
forma desordenada. Organízalo y dale
secuencia al narrar. Problema ___: Elige los materiales adecuados para la
realización del vestuario de tu personaje en el técnica
• Estos objetos se pueden observar en tazas, ____ de títere de guante
• a través del deseo de crear. ____ • Tela . • Metro. • Marcadores.
• El arte metal es creado a partir de minerales ____ Pinceles Agujas. Papel periódico.
Plata.
• • •
• y tiene orígenes básicos en forma de objetos ____ • Broches o cierre• Revistas. • Cartulina.
• representando este arte el corazón _____ mágico. • Grapas y grapadora. • Aplicaciones.
• diarios de metal martillado. ____ • Pega en barra • Tijeras. • Hilo pabilo.
• Hilo. • Papel crepe
• jarrones, mascaras y joyas _____
• Resaltadores • Lápiz.
• y alma de la humanidad ____
Problema ___: Indica e identifica los pasos para
realizar el vestuario de tu personaje en la técnica de
Problema ___: Identifica los miembros de la
títere de guante.
familia, pinta y escoge sus responsabilidades en el Problema ___: Amiguitos orienta espacialmente a Pepita a
que llegue de nuevo a casa con su mamá • Limpia tu lugar de trabajo ____
hogar.
• Probar el patrón ____
• Hacer detalles con elementos sencillos ____
• Organiza tu lugar de trabajo ____
• Imaginación y creatividad ____
• Del diseño general pasamos al particular ____
• Cortar ____
• Hilvanar la tela ____
• Colocar broches o cierre mágico al vestuario ____
• Coser el traje ____
• Probar vestuario ____
• Cortar ____
Es responsable de Realiza las actividades Ayuda a mantener la casa en
estudiar, divertirse, fuertes del hogar, da ejemplo orden, se preocupa por los
• Medir el patrón ____
ayudar en el hogar, de respeto y amor a su miembros de su familia y da • Grapar el patrón ____
recibir y dar amor. familia mucho amor y cariño • Pasar a la tela ____
• Diseño en el papel del vestuario ____
Área: Ciencias Sociales. Grado: 1ero – 2do. Situación Genésica Conceptual S.G.C Animadora Pedagógica:
Bloque: Niño, familia, escuela y comunidad.
López Jiménez Karitza
Famisociovestutitemetal.
Técnica: Títere de Guante - Vestuario.
Formación Estética Aplicada: Constructiva –
Metal.
Problema ___: Selecciona y completa el texto con las
Apellidos y Nombres: ________________________ Problema ___: Selecciona los minerales de la tierra palabras que aparecen en la parte inferior.
Plata.
• •
• El arte metal es creado a partir de minerales 1_ mágico. • Grapas y grapadora. • Aplicaciones.
• y tiene orígenes básicos en forma de objetos 2_ • Pega en barra • Tijeras. • Hilo pabilo.
• representando este arte el corazón 6_ Bronce • Hilo. • Papel crepe
Metal
• diarios de metal martillado. 3_ • Resaltadores. • Lápiz.
• jarrones, mascaras y joyas 5_ Piedra Madera
• y alma de la humanidad 7_ Problema ___: Indica e identifica los pasos para realizar el
vestuario de tu personaje en la técnica de títere de guante.
Problema ___: Identifica los miembros de la
familia, pinta y escoge sus responsabilidades en el Problema ___: Amiguitos orienta espacialmente a Pepita a • Limpia tu lugar de trabajo 16 .
que llegue de nuevo a casa con su mamá • Probar el patrón 8 .
hogar.
• Hacer detalles con elementos sencillos 15 .
• Organiza tu lugar de trabajo 1 .
• Imaginación y creatividad 2 .
• Del diseño general pasamos al particular 3 .
• Cortar 10 .
• Hilvanar la tela 11 .
• Colocar broches o cierre mágico al vestuario 14 .
• Coser el traje 13 .
• Probar vestuario 12 .
• Cortar 6 .
Es responsable de Realiza las actividades Ayuda a mantener la casa en • Marcar el patrón 5 .
estudiar, divertirse, fuertes del hogar, da ejemplo orden, se preocupa por los • Grapar el patrón 7 .
ayudar en el hogar, de respeto y amor a su miembros de su familia y da
recibir y dar amor. familia mucho amor y cariño
• Pasar a la tela 9 .
• Diseño en el papel del vestuario 4 .
Área: Ciencias Sociales. Grado: 1ero – 2do. Situación Genésica Procedimental S.G.P Animadora Pedagógica:
Bloque: Niño, familia, escuela y comunidad.
López Jiménez Karitza
Famisociovestutitemetal.
Técnica: Títere de Guante - Vestuario.
Formación Estética Aplicada: Constructiva –
Metal.
Famisociovestutitemetal.
Técnica: Títere de Guante - Vestuario.
Formación Estética Aplicada: Constructiva –
Metal.
¡Anímate!
Área de Aprendizaje: Ciencias Sociales.
Técnica: Títere de Guante - Vestuario
Aplicación de Formación Estética: Constructiva - Metal
Currículo: Currículo Básico Nacional. 1º - 2º grado.
SITUACIONES
Situación Vivencial De Formación (S.V.F.)
Nombre: Famisociovestutitemetal.
Descripción: Se presenta una serie de situaciones para que el niño desarrolle nuevas habilidades como ser espontaneo, natural, confrontado, estructurado, práctico, productivo, concreto y de
experiencias.
Contenido: La familia, responsabilidades y sus funciones. Construcción de vestuario de títere de guante.
Partes o Momentos: Momento 1 S.I.N, momento 2 S.G.C, momento 3 S.G.P y momento 4 S.P.V.
Situación Inicial Natural (S.I.N.)
Tipo De Conocimiento: Espontaneo y Natural.
Momento o Parte: Momento 1
Descripción De Contenidos: Presentación de problemas sin resolver.
Contenidos
Educación estética
Ciencias Sociales
La familia. Responsabilidades y funciones del grupo Evocación y conversación acerca de los miembros de la Valoración de la familia como ámbito de aprendizaje y
familiar. familia. cultivo de las virtudes.
Indicadores
Resolución de problemas es los cuales se utilice el Expresa su interés en la relación que existe entre el arte y su Relaciona lo aprendido aplicando sus conocimientos en la vida
razonamiento, la comprensión y el análisis, teniendo presente su entorno. cotidiana,
importancia
Perfil
Creativo, espontáneo, libre, curioso, ingenioso Responsable, sincero, justo, solidario, Aplica procesos de pensamiento, experiencias Identifica elementos vinculados con el
y colaborador. participativo y tolerante y conocimientos en las diversas situaciones y lenguaje literario, científico, tecnológico,
problemas que confronta. estético y corporal.
Adquiere, aplica, procesa y produce
información.
Desarrollo Integral
• Alcance: Regrese al punto de partida en • Alcance: Respete las normas y valores • Alcance: Demuestre constancia para • Alcance: Vincule la teoría con la práctica
un razonamiento y tome conciencia de las inherentes al intercambio comunicativo en lograr el éxito en la actividad emprendida. en la adquisición y comprensión del
diferentes alternativas que pudo haber la familia la escuela y la comunidad. conocimiento (aprende haciendo).
considerado. • Indicadores: Superación de dificultades.
• Indicadores: Comunicación, convivencia, • Indicadores: Vinculación de la teoría con
• Indicadores: Razonamiento. solidaridad, responsabilidad. la practica.
Ejecución del Proceso
Parte en el aula, en un periodo de 36 El taller se desenvuelve en el aula de Se crean diversos problemas en las Actividades dinámicas, identifica, La creatividad e imaginación se ve
minutos está distribuido de la clases con una decoración acogedora situaciones vivenciales de formación, crea, imagina y selecciona manifestada durante todo el proceso
siguiente manera: 10 minutos para y acorde a la técnica de títeres de para que el niño tenga la capacidad dependiendo de los problemas de las situaciones vivenciales de
resolver las situaciones iniciales guantes. de expresar sus conocimientos y propuestos. formación.
naturales, 8 minutos para la resolverlos de manera espontanea.
confrontación de respuestas, es
decir, situación genésica conceptual.
Y los 18 minutos restantes se
emplearan para realizar la situación
genésica procedimental.
En la situación inicial natural y genésica Situación Post Vivencial, ser responsable y • Comprensión: Aprende e internaliza los Mediante la planificación de estos talleres y
procedimental, se trabaja con construcción y respetuoso con las ideas de sus compañeros. contenidos conceptuales. preparación del material didáctico tomando en
experiencias individuales para luego llevarlas a cuenta el tema, el tiempo y el ambiente se
un producto final. • Interpretación: ya tiene la capacidad de desenvolverá aprendizajes significativos para
poder resolver situaciones planteadas en nuestros niños de manera que favorezcan al
cuanto a contenidos anteriormente vistos proceso de enseñanza y aprendizaje. Como
en conceptos. también se rompe la monotonía de la enseñanza
tradicional.
• Aplicación: Es capaz de colocar en practica
para su vida y entorno lo que aprendió en la Siendo el animador pedagógico un apoyo para
fiesta pedagógica. crear nuevos conocimientos en el niño.