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CULTURA VIRTUAL

IV Seminario de Comunicación
Comunitaria, Alternativa Y
Popular en el Valle de Aburrá.

HUGO ARBOLEDA MONTOYA


Tomado de http://www.zurdito.com.ar/img/tecnologia.jpg

ENTENDIENDO LA TECNOLOGIA
Desarrollo de la charla
Qué es cultura (evolución de la humanidad)
Qué es virtualidad
Qué es cultura virtual
Qué prácticas se realizan en la cultura virtual
Cómo ha sido el desarrollo del medio de la
cultura virtual (Web 1.0 – Web 2.0 - …)
Comunidades virtuales
¿Qué es cultura?
Conjunto total de las prácticas humanas: económicas, políticas,
científicas, jurídicas, religiosas, discursivas, comunicativas, sociales
en general.
Abarca el conjunto de las producciones materiales (objetos) y no
materiales de una sociedad (significados, regularidades normativas
creencias y valores).
Se manifiesta en una sociedad.
Es una producción colectiva que está
en constantes modificaciones.
La cultura cambia en respuesta a las
estrategias de la gente para adaptarse.
Evolución de la humanidad
Según Alvin Toffler Según Marshall
(las tres Olas) Macluhan (formas de
comunicación)
 Sociedad Agrícola
 Civilización Industrial  Era Preliteraria
 Civilización de la  Era de Gutemberg
Información  Era electrónica
Las tres Olas (producción)

SOCIEDAD AGRÍCOLA:
Su riqueza se basó en la tierra.

SOCIEDAD INDUSTRIAL:
Su riqueza se basó en el capital.

SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN:
Hoy en día los datos son la materia prima con que
funciona los imperios financieros.
Eras de la humanidad (forma de
comunicarse)
LA ERA PRE LITERARIA O TRIBAL
 La humanidad vivía en UN ESPACIO ACUSTICO el espacio de la palabra
hablada.

LA ERA DE GUTEMBERG
 La invención de la imprenta de Gutemberg, forzó al ser humano a extender y
comprender en forma lineal, uniforme, concatenada y continua.

LA ERA ELECTRONICA
 Pensaba que la tecnología electrónica no dependía de las palabras y puesto que
la computadora es la extensión del sistema nervioso central, cabe la posibilidad
de extender la conciencia sin verbalización.
¿Qué es virtualidad?
Comunicación mediada tecnologías de la
información y la comunicación que permiten
presentar a los sentidos, lo real de una
manera diferente a la natural o convencional.
Por eso, se habla más de ambientes o
escenarios virtuales o nuevas modalidades
de realidad.
¿Qué es cultura virtual?
“Hoy asistimos a la revolución tecnológica de la
informática, cuyas innovaciones alteran profundamente
las condiciones de intercambio de conocimientos y
afectan directamente los mecanismos que rigen el
funcionamiento de nuestra cultura”
Ilya Prigogyne, 1982

Espacio imaginario de las tribus urbanas


(siendo lo urbano el ícono del mundo
comunicacional virtual) que depende de las
redes de información y los grupos humanos
que hacen uso de dicha información.
Los medios de comunicación en masa y la
computadora, unen al mundo a través de sus
redes, pero eliminan lo que es específico y
retan la sobrevivencia de las culturas que
son el corazón de todas las sociedades.
Westby, C. & Atencio, D.J. (2002).
Ordenadores, cultura y aprendizaje.
Arriba Tierra Disord.
Prácticas en la cultura virtual?
Entretenimiento
Formación
Información
Negocios
Comunicación
Trabajo
Divulgación
Redes sociales
Entretenimiento
Tomado de http://decabo.com/el-matrimonio-y-la-tecnologia.jpg
Formación
Comunicación
Negocios
Desarrollo del medio de la
cultura virtual
(Web 1.0 – Web 2.0 - …)
Desarrollo histórico de la red

ArpaE-mail Internet Web (WWW) Tim O’Reilly


net Ray Tomlinson Tim Bernes-Lee Web 2.0

1983

2004
1991
1969

1972

Web 3.0
Web semántica
Servicios integrados

NCP 1972 - Internacional 1983 - TCP/IP 1991 – HTML 2005 - YOUTUBE


Telnet1979 - Usenet 1984 - DNS 1991 - Gopher 2005 - GOOGLE MAPS
1981 - BITNET 1987 - Virus red 1991 - Internet Society
1981 - CSNET 1994 – Mosaic / Netscape
1994 – Blogs
1995 - Yahoo
1996 - RSS
1997 - Google
1999 - Napster
2001 - Wikipedia
2002 – Bittorrent
2002 - Flickr
2003 - Myspace
2003 - del.icio.us
2003 - Second Life
2003 - AdSense

4 serv 23 servidores 500 servidores 376.000 servidores 53’000,000 sitios


Individuo

Personalización
Publicación HTML
Expresión

Interfaces
enriquecidas

Cultura

Compartir
Navegación (lectura)
Colaboración

Comunidad
Orientación Colectiva Orientación Individual

1.0 2.0
Actividad individual Actividad colectiva

Plataforma publicación contenido Plataforma participación

Prevalencia tecnológica Prevalencia pedagógica

Interacción con contenidos Interacción entre personas


Publicación (videos)
Publicación (blogs)
Publicación (fotos)
Comunidades virtuales (hi5)
Comunidades virtuales
(facebook)
Participación colectiva
Prelación pedagógica
Realidad virtual

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