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SOMBREAR EN AUTOCAD

CON EL COMANDO HATCH


 SOMBREA (Comando)
Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno sólido o un relleno de
degradado.
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Cuando la cinta de opciones está activada, se muestra la ficha contextual Creación de sombreado. Cuando la cinta de
opciones está desactivada, se muestra el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. Si prefiere utilizar el cuadro de diálogo
Sombreado y degradado, establezca la variable de sistema HPDLGMODE en 1.
Si se escribe -SOMBREA en la solicitud de comando, se muestran las opciones.
Nota:
• Para evitar problemas de memoria y rendimiento, el número máximo de líneas de sombreado que se puede crear en una
sola operación de sombreado está limitado. Sin embargo, es posible cambiar el número máximo de líneas de sombreado
con la variable de sistema HPMAXLINES.
• Para mantener el rendimiento de los sombreados con líneas de sombreado discontinuas, elija un patrón de sombreado
predefinido en lugar de cargar y establecer un tipo de línea discontinuo. A partir de los productos basados en AutoCAD
2015, la variable de sistema HPLINETYPE suprime por defecto la visualización de tipos de línea discontinuos en
sombreados.
• Para controlar si las referencias a objetos omiten los objetos de sombreado, o añaden o sustraen 1 en la variable de
sistema OSOPTIONS.
Puede elegir entre varios métodos para especificar los contornos de un sombreado.
• Precise un punto en el área que queda comprendida entre los objetos.
• Designe los objetos incluidos en un área.
• Especifique puntos de contorno mediante la opción Dibujar de -SOMBREA.
• Arrastre un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de herramientas o DesignCenter.

Aparecen las siguientes solicitudes.


 Designar un punto interno
Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un área cerrada alrededor de un punto específico.

 Eliminar contornos
(Solo está disponible al añadir sombreados desde el cuadro de diálogo Sombreado y degradado) Elimina los patrones de
sombreado que se añadan durante la ejecución del comando SOMBREA activo actualmente. Haga clic en el patrón que
desee eliminar.
 Añadir contornos
(Solo está disponible al añadir sombreados desde el cuadro de diálogo Sombreado y degradado) Alterna desde el modo
Eliminar contornos para que pueda añadir de nuevo patrones de sombreado.
 Deshacer
Elimina el último patrón de sombreado insertado con el comando SOMBREA activo actualmente.
 Parámetros
Abre el cuadro de diálogo Sombreado y degradado, en el que se pueden cambiar los parámetros.
 Para sombrear o rellenar objetos o áreas.
1. Haga clic en la ficha Inicio grupo Dibujo Sombreado. Find.
2. En el grupo Propiedades lista Tipo de sombreado, seleccione el tipo de sombreado que desea utilizar.
3. En el grupo Patrón, seleccione un patrón de sombreado o un relleno.
• En el grupo Contornos, especifique cómo se selecciona el contorno de patrón: Designar puntos. Inserta el
sombreado o el relleno en un área cerrada delimitada por uno o más objetos. Con este método, haga clic dentro de
los contornos para especificar el área.
• Seleccionar objetos de contorno. Inserta el sombreado y el contorno en un objeto cerrado, como un círculo.
4. El método de selección utilizado por última vez se mantiene hasta que lo cambie.
5. Haga clic en el área o el objeto que se va a sombrear.
6. En la cinta de opciones, realice los ajustes necesarios:
• El grupo Propiedades permite cambiar los colores y el tipo de sombreado, y modificar el nivel de transparencia,
el ángulo o la escala del sombreado.
• En el grupo Opciones expandido, puede cambiar el orden de dibujo para especificar si el sombreado y su
contorno se muestran delante o detrás de otros objetos.
7.Pulse Intro para aplicar el sombreado y salir del comando.
Nota: Las áreas cerradas sólo se podrán sombrear si se encuentran en un plano paralelo al plano XY del SCP actual.
 Acerca de los patrones de sombreado y los rellenos.
Puede rellenar objetos existentes o áreas cerradas con patrones de sombreado, rellenos de color sólidos o degradados, o
bien puede crear nuevos objetos de sombreado.

Elija entre:
• Patrones de sombreado predefinidos. Puede elegir entre más de 70 patrones de sombreado ANSI, ISO y otros patrones
normalizados, o añadir bibliotecas de patrones de sombreado suministradas por otras empresas.
• Patrones de sombreado definidos por el usuario. Defina su propio patrón de sombreado en función de los valores
actuales de tipo de línea, espaciado, ángulo, color y de otras propiedades que especifique.
• Patrones de sombreado personalizados. Los patrones de sombreado están definidos en los archivos acad.pat y
acadiso.pat(acadlt.pat y acadltiso.pat para AutoCAD LT). Puede añadir definiciones de patrones de sombreado
personalizados para estos archivos.
• Relleno sólido. Rellene un área con un color sólido.
• Relleno de degradado. Rellene un área cerrada con un degradado de color. Los rellenos de degradado se pueden mostrar
como un matizado (un color mezclado con blanco), una sombra (un color mezclado con negro) o una transición suave
entre dos colores.

Hay disponibles degradados que imitan los colores que se muestran en un cilindro, una esfera y otras formas.
 Asociatividad y contornos de sombreado
En la siguiente ilustración, los sombreados de hormigón están delimitados, mientras que los sombreados de tierra están sin
delimitar.

Por defecto, los sombreados delimitados son asociativos. Esto significa que el objeto de sombreado está asociado con los
objetos del contorno de sombreado y, por tanto, los cambios realizados en los objetos del contorno se aplican
automáticamente al sombreado.

Los patrones no asociativos no se actualizan cuando la forma original del contorno cambia.
La asociatividad de los sombreados está activada por defecto y se controla con la variable de sistema HPASSOC. Puede
cambiar la asociatividad del sombreado mediante el botón Asociar de la paleta Propiedades, con la paleta Propiedades o en
el cuadro de diálogo Editar sombreado.
Nota: La variable de sistema OSOPTIONS controla el modo en que las referencias a objetos funcionan con objetos de
sombreado.
 Islas de sombreado
Las áreas cerradas u objetos de texto dentro de los contornos de sombreado se tratan como islas.
Los tres estilos de detección de islas se comparan a continuación:
Si se usa el estilo Detección de islas normales y se especifica el punto de designación interno que se muestra a continuación,
las islas no se sombrean y las islas situadas dentro de islas se sombrean.

A continuación se muestra el resultado de las distintas opciones haciendo uso del mismo punto de designación.
 Una de las opciones que tienes para editar tu dibujo es el sombreado, este se utiliza para darle mayor proyección al objeto y
un mejor realce a la pieza. Este puede ser en diferentes estructuras y colores para ofrecer una mejor representación, a
continuación explicare paso a paso como realizar un sombreado en AutoCAD.
1. Primero que nada tendremos que teclear el comando Hatch (H) (Ver Figura 1) para realizar el sombreado de tres recuadros
dibujados en forma isométrica.
2. Enseguida tecleado el comando te preguntara seleccionar el interior de una figura o seleccionar el objeto con la leyenda
<HATCH Pick internal point or [Select Objects Settings]> (Ver Figura 2) ahí daremos Enter para escoger una parte interna
frontal del recuadro dibujado y damos otra vez Enter.
3. Enseguida sigue el procedimiento de configurar el sombreado en donde tenemos 5 secciones y un botón de cerrar el editor. A
continuación explicare cada una de ellas por la numeración que esta en la figura 3: En el numero 1 tenemos la sección de Boundaries
que es la sección donde podremos escoger la selección del objeto a sombrear, esta puede ser por objeto, por selección interna, etc. En
el numero 2 tenemos Pattern y aquí podremos escoger la estructura que queramos asignar al sombreado, existen una buena variedad
de estructuras que podemos escoger. En el numero 3 tenemos Properties y estos son las propiedades de la estructura que le daremos
al sombreado, tales como escala, orientación, color, transparencia, etc. En el numero 4 tenemos Origin y aquí ajustamos el lado de
origen en una pieza para referencia del dibujante (esta opción no es indispensable para el sombreado). En el numero 5 tenemos
Options y aquí puedes ajustar la escala del sombreado conforme a escala del dibujo, copiar las propiedades de sombreado de un objeto
a otro o asociarlo a otro objeto del dibujo. Por ultimo tenemos en el numero 6 Close y aquí cerramos el editor una vez terminado de
configurar el sombreado.
4. En este ejemplo puse un sombreado de metal, madera y ladrillo a las figuras que estan en la imagen de la figura 4. Podras
ajustar el sombreado a la escala, color y estructura que tu requieras, esto para poder darle una mejor proyeccion de tu dibujo
en la manera que mas lo necesites.

 De esta forma es posible sombrear los objetos dibujados, les puedes dar un aspecto mas real a tu dibujo e identificar mejor
los objetos, es una practica muy común dentro de algunos planos de ingeniería (especialmente en el dibujo de detalles).

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