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Cine y Arquitectura
• La relación más habitual entre cine y arquitectura, y la única que se ha encontrado en la
mayoría de las ocasiones, se ha establecido estudiando sus aspectos formales. Es decir,
a través de las edificaciones que se muestran en la pantalla y su clasificación dentro de
un determinado estilo o corriente arquitectónica.
Una de las primeras sinergias cine-arquitectura se
produce precisamente ante la necesidad de
construir decorados. En este punto la imaginación
del arquitecto o el diseñador no tendrá límites
porque todo es posible. Se pueden recrear los
escenarios más imaginativos desde grandes
metrópolis y paisajes fantásticos, hasta mundos
enteros. Con toda probabilidad, la mayoría de estos
proyectos nunca habrían visto la luz, ante la
imposibilidad de su construcción a escala real, en el
mundo real.
De este modo el concepto de la cinta se va
desarrollando y las ideas que el director tiene
van tomando forma en la pantalla. Es en este
punto cuando comienza la responsabilidad de
Bocetos
los diseñadores de arte, trabajo que muchas
veces es realizado por arquitectos. El director
plantea la idea que tiene de los escenarios y el
equipo creativo presenta bocetos y maquetas
que se irán transformando en las escenas
finales de la película.
Maquetas
Escenas finales
Espacios ficticios y reales La realidad de los decorados construidos en
estudios puede llevar a la frustración frente a la
realidad que se presenta en la pantalla. Sin
embargo, el director Raul Ruiz decía que "las
emociones que producen los decorados, los
elementos móviles, son algo difícil de trasmitir
en el cine. Cuando estás en un estudio la visión
lejana del paisaje es una cosa, cuando te
acercas ves cuán distinto es todo aquello".