Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Kelompok Generasi X dan Generasi Y sekiranya dicampurkan menunjukkan dua kelompok ini mewakili
42% dari penduduk Malaysia. Ertinya hampir separuh dari penduduk Malaysia adalah golongan
generasi muda dan remaja yang berumur dalam lingkungan 11 hingga 44 tahun, manakala Generasi Z
yang merupakan 38% dari jumlah penduduk merupakan kanak-kanak yang masih berada
di bangku sekolah rendah.
PEMBELAJARAN GENERASI Z
GENERASI Z
Fakta Kaji Selidik Tentang Generasi Z di Malaysia
Gen-Z juga dikenali dengan label generasi ‘hiper-connected’ yang amat menggemari gadget sama
ada smartphone, tablet, laptop atau televisyen. Kaji selidik mendapati 80% dari kalangan mereka
menghabiskan masa secara purata 8 jam sehari dengan internet, dengan 47% merasakan
kehidupan mereka seolah-olah tidak lengkap jika tidak ber'online'.
Laman sosial menjadi pilihan utama dengan hampir 94% mengemari Facebook dan Twitter. Seramai
56% melayari internet untuk mencari maklumat dan informasi manakala 55% menggunakan
internet untuk ‘messaging dan chatting’. Secara keseluruhan, 5 platform paling popular dikalangan
Generasi Z adalah Facebook (95%), WeChat (70%), YouTube (66%), WhatsApp (66%) dan Google+
(33%).
TIPS untuk “Cikgu” merealisasikan
Transformasi Pendidikan Digital
Sekolah mula melihat teknologi sebagai peluang untuk membangunkan kaedah pedagogi dengan situasi
pelajar yang mesra teknologi. Hampir semua orang memiliki telefon pintar.
● filetype:PPT = geometri
● Explicit Phrase - "pembelajaran abad ke 21"
Setiap pelajar mempunyai keunikan tersendiri………
Setiap anak-anak kita UNIK!!!
Setiap anak-anak kita UNIK!!!
Syarikat teksi terbesar di dunia Peruncit yang paling bernilai di Penyedia penginapan terbesar
, tetapi tidak mempunyai dunia, tetapi tidak mempunyai di dunia, tetapi tidak memiliki
kenderaan (teksi) inventori hartanah
Disruptive Teknologi dalam Pendidikan
Masa depan pendidikan sering dilihat melalui lensa teknologi baru yang
muncul, jadi mungkin saya harus bercakap mengenai:
Cikgu Fadzli
SK Taman Bukit Indah
Contoh Disruptive Teknologi Untuk Pelajar
Contoh Disruptive Teknologi Untuk Pelajar
● Penandaan automatik
● Analisis Item automatik
-Kertas 1 (Matematik)
(Menengah Atas)
300 kertas pelajar
1 Kertas = 10 saat
300 kertas = 50 minit (3000 saat) Cikgu Arif
SMK Indahpura (1)
Contoh Disruptive Teknologi Untuk Guru
Apa yang akan membunuh katak itu sendiri ? Air mendidih atau
katak itu sendiri.
Ramai antara kita akan mengatakan bahawa air mendidih yang akan
membunuh katak itu. Sebenarnya yang membunuh katak itu bukan
air mendidih. Tetapi sikap dan mentaliti diri sendiri yang tidak
mahu keluar dan mengubah nasibnya dari keadaan tersebut. Ini
panggil dalam psikologi "Boiling Frog Syndrome". Sindrom ini
akan hanya memakan diri mereka sendiri sekiranya mereka tidak
mahu berubah.
Sama ada anda berani berubah atau anda akan musnah akibat terus
selesa dengan sikap yang lama di kala keadaan menuntut anda
berubah.
Isu & Cabaran ?
Sumber manusia ?
GPB? GICT? FT?
Apakah kelajuan Internet yang sesuai untuk sekolah ?
Sumber : Bandwidthpool.com
ALASAN-ALASAN YANG SERING DIKEMUKAKAN
▪ INTERNET LEMBAP
▪ TIADA KOMPUTER
▪ TIDAK CUKUP PERALATAN ICT
▪ GURU TIDAK CUKUP MASA
▪ MURID TIDAK BERMINAT
▪ FOKUS PADA PENCAPAIAN AKADEMIK
▪ PENTADBIR TIDAK BERI SOKONGAN
▪ ADMIN BERTUKAR-TUKAR
▪ KURANG SELESA DENGAN TEKNOLOGI
▪ SELF REJECTION
SEKOLAH-SEKOLAH YANG BERJAYA
▪ PERANAN AKTIF ADMIN VLE
▪ TERANCANG
▪ PENTADBIR AMBIL TAHU
▪ MENGANALISA
▪ MELAPOR
▪ POST MORTEM
▪ PELBAGAI PROGRAM/AKTIVITI
▪ KREATIF
▪ INOVATIF
ADMIN LAMA ADMIN LAMA ADMIN BARU
POSITIF NEGATIF BINGUNG
MERANCANG
JEMU TERBEBAN
KOMITED
AKTIF SAMBIL LEWA TERPAKSA
BERTANGGUNGJAWAB MALAS TIDAK TAHU HALATUJU
BERSUNGGUH-SUNGGUH TERLALU LAMA MENCARI IDENTITI
KREATIF TIDAK AGIH ID MENCARI “GURU”
MELAPOR
TERPAKSA MENCARI ILMU
BERKOMUNIKASI
MINDA TERBUKA SELF REJECTION
INOVATIF “SENYAP”
TIADA KOMUNIKASI
ISU PELAKSANAAN ICT DALAM PENDIDIKAN
Isu 1 : Beban Tugas/Masa Mengajar
“Masa Mengajar Terlampau Banyak ( 33 Masa)”
“bersifat one man show. Dialah juruteknik, guru ICT, penyeleras frogvle, data,
media disamping nak mngajar subjek sendri”
“masa xcukup - kebanyakkan guru xsuka bawa budak masuk makmal komputer sebab peruntukkan masa x
cukup”
“budak nak jalan sampai ke makmal komputer dah ambil masa 10 minit, kalau kelas 1 waktu xyah ajar dah”
“Salah guna oleh pelajar. ini pun jadi masalah yang cikgu x suka bawa budak masuk dalam makmal
komputer. kadang kala budak bukan buka frog je. tapi mereka buka benda yang bukan2 atau rosakkan
komputer”
Komuniti ;
https://t.me/joinchat/AAAAAEHzJcvy46iq0qrY5A
Terima kasih CIKGU!!!
“ Guru yang hebat berfikir
seperti murid
tetapi bertindak
✓ Komitmen
✓ Sokongan
✓ Keseronokan
✓ Motivasi
✓ Kolaborasi
✓ Sumber Kewangan
Link Slide ini ;
http://bit.ly/cikgufadzil2
Terima kasih!
Jika ada sebarang pertanyaan, sila hubungi
fadzil.mpputhm@gmail.com
0137107705