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CLASE 3

“Audios digitales: creación y


edición en Adobe Audition y
conceptos básicos”

TECNOLOGÍA DE LA COMUNICACIÓN
Lic. en Producción de Radio y Televisión
FCH-UNSL
(Año 2014)

CREATIVE COMMONS RECONOCIMIENTO-NOCOMERCIAL-


COMPARTIRIGUAL 3.0 UNPORTED LICENSE
Qué es un Audio Digital
Es una codificación digital (o
secuencia de 0’s y 1´s) de una
señal eléctrica que representa una
vibración sonora…

•La vibración sonora puede ser emitida por la voz,


objetos, instrumentos, etc. y puede captarse a través
de dispositivos analógico-digitales tales como
micrófonos, celulares, grabadores de audio, etc.
•El oído humano percibe sonido cuando el rango de este
se encuentra entre los 20 y 20.000 Hz
Creación de audio
Un audio digital puede crearse a través de
dispositivos analógico-digitales (grabadoras,
celulares, reproductores mp3/mp4, etc.); a
partir de programas instalados en la PC
(Grabadora de sonidos de Windows, Audacity,
Sound Forge, etc.); mediante búsquedas en la
WWW; la conversión de datos de un casette o CD
electrónico, etc.
Suelen trabajar con formatos propietarios (AMR
por ej. en un celular) o estándar (MP3 y WAV) y
requieren considerar 3 (tres) importantes
parámetros para su manejo:
1. Modo
2. Frecuencia
3. Resolución…
Creación de audio
1. Modo
Indica la cantidad de canales o pistas de las
que se compone el sonido. Puede ser
Monofónico (una pista), Estereofónico (dos
pistas) o Cuadrafónico (cuatro pistas)…
Creación de audio
Escuchar…

1. Modo (Monofónico)
Es un archivo con un solo canal o pista que
se utiliza específicamente para la grabación
de voz (en una entrevista, preparación de
corte de informativos, etc.)…

•El sonido monofónico puede ser escuchado por dos parlantes


pero no puede alternar entre estos.
•Generalmente ocupa la mitad de espacio que un archivo estéreo.
Creación de audio
Escuchar…

1. Modo (Estereofónico)
Es un archivo con dos canales o pistas (izquierda o
Left=L y derecha o Right=R) que se utiliza para las
grabaciones de voz y música (cuñas publicitarias,
jingles, etc.)…

A diferencia del archivo mono permite la reproducción


alterna entre dos parlantes.
Creación de audio
1. Modo (Cuadrafónico)
Es un archivo con cuatro canales o pistas que
utiliza cuatro micrófonos acoplados a sus
respectivos amplificadores y altavoces
frontales y traseros colocados en forma
geométrica y en correspondencia a los
micrófonos…
Los altavoces frontales envían
la señal directa y los
traseros la señal envolvente.
Pueden ser manipulados desde
algún software Administrador
de Sonido instalado en la PC.
Creación de audio
1. Modo (Cuadrafónico)
El modo se configura al momento de crear un
nuevo archivo de audio (ArchivoNuevo)
junto con los parámetros de muestreo y
resolución que veremos más adelante…
Creación de audio
1. Modo (Cuadrafónico)
También puede modificarse (una vez
creado) desde el comando
EdiciónConvertir tipo de muestra…
Creación de audio
2. Frecuencia o velocidad de
muestreo
Mide la frecuencia del sonido real y toma
muestras de esta cada cierto intervalo de
tiempo (por ej. un segundo) para construir
el sonido digitalizado. Se mide en hertzios
(Hz’s) o kilohertzios (kHz’s)=1.000 Hz…

Onda Analógica Digitalización Onda Digitalizada


Creación de audio
2. Frecuencia o velocidad de muestreo
Mientras más muestras se tomen a mayor
velocidad se reproducen y mejor será la
calidad del audio digitalizado…
Nivel Calidad Frecuencia x segundo

Radio AM 11.025 Hz
Radio FM 32.000 Hz
CD 44.100 Hz
DVD Audio 192.000 Hz

Una velocidad de muestreo baja


distorsiona la forma del sonido
original mientras que una velocidad
alta lo reproduce perfectamente.
Creación de audio
2. Frecuencia o velocidad de
muestreo
El Teorema de muestreo de “Nyquist-
Shannon” dice que se puede reproducir de
manera exacta un audio si su frecuencia
de muestreo es, como mínimo, el doble de
la más alta que se pueda escuchar. Esto
sería 20.000 Hz x 2= 40.000 Hz. o como
más se utiliza 44.100 Hz…
Creación de audio
2. Frecuencia o velocidad de muestreo
La Frecuencia se configura dependiendo de si
se trata de un archivo de audio nuevo o
existente:
•ArchivoNuevo
•EdiciónAjustar frecuencia de muestreo
/Convertir tipo de muestra

La frecuencia también se
obtiene desde el comando
ArchivoInformación de
archivo.
Creación de audio
3. Resolución
Indica la cantidad de bits que se utilizarán
para representar cada muestra del audio real.
Esta cantidad indica el rango de variación de
la señal de audio.
8 bit (28=256 sub-intervalos)
16 bit (216=65.536 sub-intervalos)
24 bit (224=16.777.216 sub-intervalos)
32 bit (232=4294.967.296 sub-intervalos)…

•Generalmente se trabaja con archivos de audio a 16 bits.


•La Resolución se crea, modifica y obtiene por los
métodos vistos anteriormente.
Creación de audio
Modo+Frecuencia+Resolución= Tamaño
Calidad Modo Frecuencia Resolución Tamaño x Minuto

Radio AM Mono 11.025 Hz 8 5,04 Mb

Radio FM Estéreo 32.000 Hz 16 7,32 Mb

CD Estéreo 44.100 Hz 16 10,09 Mb

DVD Audio Estéreo 192.000 Hz 24 65,91 Mb

Para obtener el tamaño en Mb por minuto de un archivo con


calidad de CD se debe realizar la siguiente operación:
44.100 x 2 bytes (Resolución) x 1 byte (Canal Mono) x 60
segundos (1 minuto)= 5.292.000/1.048.576= 5,04 Mb.
Edición de audio
Existen numerosos programas en el mercado que
permiten realizar la edición profesional de un
archivo de audio. Entre ellos se puede
mencionar a Audacity (software libre) y
Audition (software propietario)…
Edición de audio
Adobe Audition
Es un editor profesional de audio compuesto
por numerosas y potentes herramientas de
edición…
1
Interfaz de Audition
2 1 2
3 3 3

4 4
4 4

4 4

5 5
1 2
3 3

4 4

5
1- Títulos 2- Menú de herramientas 3-Espacios de trabajo
4-Paneles 5-Estado
Adobe Audition
Elementos frecuentes
Paneles
Componen la interfaz del programa y pueden ser
reubicados en distintas partes del mismo.
Adobe Audition
Elementos frecuentes
Espacios de
trabajo

Permiten editar uno o más audios con diversas


opciones dependiendo del tipo de montaje que se
desee realizar (entrevista, cuña publicitaria,
jingle, etc.). Se compara con el trabajo de una
escultura donde uno la va moldeando hasta llegar
a lo que quiere…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición

Permite editar de forma puntual un único archivo en


diversas vistas y aplicando efectos, reducción de ruido y
procesamiento de sonido. Emplea un modo destructivo que
puede modificar el audio original…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Interfaz de la Vista Edición
1
2
3 4 3
5

6
8 9 10 11

12

1- Títulos 2- Menú de herramientas 3-Espacios de trabajo 4-Opciones de


Visualización 5- Paneles frecuentes 6- Opciones de Panel 7-Audio
8- Controles de reproducción 9- Tiempo de reproducción 10- Zoom para
edición puntual 11- Tiempo de inicio y finalización 12- Niveles de amplitud
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Apertura de un audio

Los audios se
importan e insertan
mediante los botones
“Abrir archivo” y
“Editar archivo”…

Reproducción

La reproducción puede
realizarse: hasta el
final (de la vista o
archivo) o en bucle…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Tiempo
Muestra en distintos formatos (Vista
Mostrar formato de hora) el tiempo de
reproducción de un archivo...
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Zoom
Acerca o aleja la onda o espectro del
audio para editarlo en detalle…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Formas de 1 2 3 4

visualización
Permiten realizar ediciones del audio
visualizándolo como onda o espectro…
1

3 4
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
1. Visualización en Ondas

Muestra los picos positivos y negativos en los que puede


observarse su amplitud o volumen (Eje X) en una unidad
puntual de tiempo (Eje Y). Se utiliza para identificar los
cambios de percusión en las voces, batería, etc. y para
realizar copias, eliminaciones y otros efectos…

El volumen o intensidad del sonido se mide en una unidad


logarítmica llamada decibelios (db). Sus medidas oscilan entre
0 db (silencio), 20 db (biblioteca), 50 a 60 db (personas
hablando), 90 db (tráfico de autos), 110 db (boliche), 120 db
(motor de avión en marcha) y 140 db (umbral de dolor para el
ser humano).
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
2. Visualización en
Frecuencia Espectral

Muestra las frecuencias de un audio en una escala


de tiempo (Eje X) y frecuencia (Eje Y). Permite
analizar las frecuencias más extendidas y resulta
perfecta en la eliminación de sonidos no
deseados, como toses y otros efectos…
Las frecuencias van desde el azul oscuro (baja amplitud)
al amarillo claro (alta amplitud).
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
3. Visualización en
Panorámica espectral

Indica cómo se distribuyen las frecuencias en el plano


estéreo. Las frecuencias negativas representan el
canal izquierdo y las positivas el derecho. En el Eje
X se encuentra el tiempo y en el Eje Y las
frecuencias. Se utiliza para aislar audios o
frecuencias comunes o descentradas mediante el comando
Efecto Imágenes EstéreoExtractor de canal central…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
4. Visualización en
Fase espectral

Muestra la diferencia de fases entre los canales


izquierdo y derecho. Si una frecuencia se encuentra
180º fuera de la fase se muestran fragmentos claros
dentro de estas fases. Para corregir un problema de
fase se pueden utilizar los comandos: Invertir o
Imágenes EstéreoExtractor de canal central…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición

Herramientas

Pueden aparecer en ninguna, una o


más de una de las formas de
visualización anteriores y permiten
realizar operaciones manuales sobre
los audios, tales como corregirlos,
cortarlos, eliminarlos, duplicarlos,
dividirlos, etc.
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Herramientas
Selección de tiempo
Permite seleccionar un trozo completo
del audio en un tiempo determinado…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Herramientas
Selección de recuadro
Permite seleccionar una parte rectangular
de un trozo completo de audio…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Herramientas
Lazo
Permite seleccionar a mano alzada una
parte de un trozo completo de audio…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Herramientas
Pincel de efectos
Crea selecciones exclusivas que
pueden personalizarse mediante el
tamaño y la opacidad
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Herramientas
Pincel de limpieza puntual
Repara automáticamente chasquidos,
detonaciones y ruidos…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Operaciones frecuentes en Vista Edición
Herramientas
Control de reproducción
Reproduce el audio (más lento o más
rápido) a medida que se arrastra el
mouse sobre el mismo…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Operaciones básicas
•Grabar un audio
Graba un nuevo archivo de audio en base a
los parámetros de modo, frecuencia y
resolución configurados…

La grabación se realiza a partir del punto de inserción


del cursor, por lo que si existe audio en este lugar,
este será sobrescrito por la nueva grabación.
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Operaciones básicas
•Copiar y Pegar (reproduce un trozo de audio)

Escuchar…

•Cortar o Borrar (mueve/elimina un trozo de audio)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Operaciones básicas
Efectos
Consiste en aplicar una transformación sobre
un archivo de audio que puede incidir sobre
uno de los cuatro parámetros de un archivo
de audio:
•Tiempo
•Amplitud
•Espacio
•Timbre y Frecuencia
•Tiempo y tono
•Corrección/ Limpieza de Ruido…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Operaciones básicas
Efectos
Se aplican desde los comandos Efectos, Generar y
Favoritos del Menú de Herramientas o bien,
desde el Panel de Efectos…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Tabla de Clasificación de Efectos
Parámetro Características Efectos
•Tiempo Modifican el sonido en Retardo, Retardo dinámico, Eco, Cámara de
base al eje de tiempos. eco, Reverberación, Coro…

•Amplitud Modifican el volumen Amplificar, Transiciones


de un sonido. (Aparecer/Desaparecer) …
•Espacio Alternan los canales por Panorama, Rotar campo estéreo, Inversión,
los que el sonido Reversión, Mezclador de canales…
circula.
•Timbre y Modifican el carácter Filtro, Ecualizador, Distorsión…
Frecuencia del sonido original.
•Tiempo/Tono Modifican ambos Deformador de tono, Corrección , Expansión,
parámetros Desfasador Doppler…
•Corrección/ Corrige de forma total o Reducción de ruido, Eliminador de
Limpieza parcial los ruidos. chasquidos…

•Otros Genera nuevos archivos Silencio, Señales DTMF, Ruido, Voz teléfonica,
de audio. De-Esser, Supresion Vocal, Extractor de canal
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Retardo
Refleja el sonido original una única
vez en un intervalo muy pequeño
(milisegundos) y con un volumen más
bajo.
Actúa de forma automática en base a
uno o más retardos preestablecidos y
se aplica desde “EfectosRetardo y
EcoRetardo”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Retardo

Antes… Después (Retardo Bounce)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Retardo dinámico
Efectúa un retardo de forma
automática en base a uno o más
ajustes preestablecidos, pero estos
pueden modificarse de forma manual
mediante la modificación de su forma
gráfica.
Se aplica desde “EfectosRetardo y
EcoRetardo dinámico”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Retardo
dinámico

Antes… Después (Slow Loop Delay)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Eco
Refleja varias copias del sonido
original de una forma distinta y en un
intervalo > a los 50 milisegundos.
Se efectúa desde un ajuste
preestablecido donde cada repetición
baja progresivamente de volumen.
Se aplica desde “EfectosRetardo y
EcoEco”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Eco

Antes… Después (Delicate Whispers)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Cámara de eco
Simula el eco producido en una habitación
en función de las dimensiones o
características de esta.
Puede configurarse de modo manual
mediante la modificación del tamaño de la
sala, los factores y frecuencia de
atenuación y la posición de señal y
micrófono (en pies).
Se aplica desde “EfectosRetardo y
EcoCámara de eco”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo

Cámara de
eco

Antes… Después (Wide Hall)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Reverberación
Refleja el sonido original con el
añadido de un ambiente acústico
concreto (gótico, catedral, auditorio,
etc.) con un retardo < 50 milisegundos.
Se aplica desde “Efectos
Reverberación” donde se encuentran
diversas variantes que pueden aplicarse
de forma automática o personalizada…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Reverberación

Antes… Después (Ethereal)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Coro
Simula varios sonidos aplicándose
generalmente en uno, dando la sensación
de voces múltiples.
Permite modificar sus características,
anchura de estéreo y nivel de salida.
Tiene un retardo entre 10 y 40
milisegundos y se aplica desde
“Efectos Modulación”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo

Coro

Antes… Coro (Quartet)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de volumen
Amplificar
Permite ampliar o disminuir el volumen,
con la posibilidad de derivarlo a uno o
ambos canales.
Los ajustes en decibelios se realizan
de forma manual o automática y se
aplican desde “Efectos Amplitud y
compresión” desde donde se encuentran
diversas variantes…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de volumen
Amplificar

Antes… Amplificar (+3db Boost)


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de volumen
Transiciones
Producen la subida o la bajada del
volumen desde y hasta los 0 db.
Se aplica desde el menú “Favoritos
Aparecer/Desaparecer”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo
Transiciones

Antes… Aparecer y Desaparecer


Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Panorama
Desplaza el sonido
de un canal a otro
en base a ajustes
manuales,
automáticos o
gráficos.
Se aplica desde el
menú
“EfectosImágenes
estéreo”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Rotar campo estéreo
Efectúa un efecto de panorama
dinámico, cambiando constantemente el
sonido de uno hacia otro canal.
Los ajustes pueden ser automáticos
y/o manuales.
Se aplica desde el menú
“EfectosImágenes estéreoRotar
campo estéreo”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Rotar campo estéreo
(Automático/Manual)
Antes…

Después…
(Slow 360)
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Rotar campo estéreo Antes…

(Manual/ Automático)

Después…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Inversión
Invierte la fase de audio en 180º (esto es,
la amplitud, ciclo, frecuencia, grado de
fase y longitud de onda).
No produce cambios perceptibles en la forma
de audio original, pero sí se pueden
apreciar al combinar formas de onda.
Se utiliza para alinearlo con otro audio o
corregir una grabación desfasada.
Se aplica desde el menú
“EfectosInvertir”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Inversión
Antes…

Después…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Reversión
Da vuelta la onda de
audio, de forma que lo
que se escuchaba al
principio suena al
final y viceversa.
Se aplica desde el
menú
“EfectosRevertir”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Reversión
Antes…

Después…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Mezclador de canales
Mezcla los sonidos de cada canal
para obtener un nuevo canal derecho
e izquierdo con los sonidos
combinados de ambos canales.
Se aplica desde el menú
“EfectosImágenes
estéreoMezclador de canales”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de espacio
Mezclador de canales
Antes…

Después
(Vocal cut…)
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de timbre y frecuencia
Filtros y Ecualizadores
Actúan sobre una banda
de frecuencias y las
desplazan creando una
sensación de movimiento
tonal.
Se aplican desde el
menú “EfectosFiltro y
EC” desde donde se
encuentran diversas
variantes…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de timbre y frecuencia
Ecualizador
Permite aplicar una forma concreta de
ecualización de forma automática o
personalizada.

Antes… Después Arppegiator


Sweep
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de timbre y frecuencia

Distorsión
Antes…
Permiten modificar
el audio de forma
agresiva. Se
utiliza en
guitarras
eléctricas y cine Después
y se aplica desde (Mondo
Drums)
el menú
“EfectosEspecial
Distorsión”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo/tono
Deformador de tono
Permite realizar variaciones tanto en el sonido
como en la velocidad de su reproducción. Se aplica
desde el menú “EfectosTiempo y tonoDeformador
de tono”…
Antes…

Otro
ejemplo…

Después (Squirely)
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo/tono
Corrección de tono (Procesar)
Se utiliza para corregir algún
instrumento o voz fuera de tono. Se
aplica desde el menú “EfectosTiempo y
tonoCorrección de tonos (Procesar)”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo/tono
Corrección de tono (Procesar)

Antes… Después… Después…


(Piano) (Piano más (Piano más grave y
agudo) más rápido)

Hacia arriba se modifican los agudos, hacia


abajo los graves.
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de tiempo/tono
Expansión
Alarga o reduce el tiempo de duración de
un audio a los fines de programarlo para
un tiempo exacto. Se aplica desde el
menú “EfectosTiempo y tonoExpansión”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Efectos de timbre y frecuencia
Expansión
Antes…
(Guitarra)

Después… Después…
(Expansión (Expansión
Speed-Up) Slow-
Down)
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Desfasador Doppler
Es un efecto de tiempo/tono que permite
simular efectos de sirenas de policía o
ambulancia, alejándose o acercándose…
Se aplica desde EfectosImágenes
estéreoDesfasador Doppler…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Desfasador Doppler

Antes…

Después…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos
Reducción de ruido (procesar)
Permite realizar la corrección de una onda
de audio mediante la reducción o limpieza
total de ruidos no deseados (tos, voces,
zumbido de mosquitos, sonido de celular,
etc.). Se aplica desde
EfectosRestauraciónReducción de ruido
(procesar).
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos
Reducción de ruido (procesar)
2
1
Antes… Después…

3
El perfil del
ruido también
3
puede
capturarse
4
desde la Vista
Espectral.
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Eliminador de chasquidos
Reduce o elimina diversos tipos de ruidos y es
ideal para la restauración de grabaciones
analógicas (casetes, vinilos, etc.). Se aplica
desde EfectosRestauraciónEliminador de
chasquidos automático, tarda mucho tiempo y brinda
4 posibilidades:
-Constant hiss and Crackle (para siseo y crujidos)
-Hiss + Lost Of Clicks (siseo y muchos clics)
-Médium Amplitude Audio (para realizar corrección
media de la amplitud)
-Old Record – Quiet Audio (corrección de viejas
grabaciones)…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Eliminador de chasquidos

Antes…

Después…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Silencio
Convierte en silencio un tramo de onda
seleccionada. Se aplica desde
EfectosSilenciar” o “GenerarSilencio”…

Antes… Silencio…
(Guitarra) (3 segundos)
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Señales DTMF (Dual Tone Multi-Frecuency)
Simulan el marcado de un número de teléfono,
configurando la duración del pulso, la pausa
entre pulsos, etc. Se aplica desde el menú
“GenerarSeñales DTMF”…

Señales DTMF(456342378)
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Ruido
Genera ruidos de forma aleatoria y de
diferente frecuencia en función del color
(marrón, rosa y blanco).
Se aplica desde el menú
“GenerarRuido”…

Ruido Marrón (Canales


independientes)
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Voz telefónica
Coloca a la voz un efecto un efecto de
teléfono y se utiliza desde el menú
“FavoritosVoz telefónica”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
De-Esser
Elimina los sonidos de tipo silbido que
se escuchan cuando se habla o canta. Se
aplica desde el menú “FavoritosDe
Esser”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Supresión vocal
Elimina la voz de un archivo de audio y
se aplica desde el menú
“FavoritosSupresión vocal”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Extractor de canal central
Se utiliza para aislar frecuencias
idénticas en los distintos canales
(izquierdo, derecho, centro). Permite
encontrar voces (centro), bajos e
instrumentos solistas que posteriormente
se pueden amplificar o eliminar de la
mezcla estéreo.
Se aplica desde el menú
“EfectosImágenes estéreoExtractor de
canal central”…
Edición de acuerdo al espacio de trabajo
Vista Edición- Otros Efectos…
Extractor de canal central
Después
(Extractor
Antes…
de canal
central)

-A menor cantidad de nivel


de canal central negativo
mayor voz que se elimina.
Caso contrario se elimina
la música.
- Para mejorar la
extracción de la música,
conviene trabajar en la
Vista Multipista, haciendo
uso del efecto: Inversión.
Guardar un audio
Existen diversas opciones para almacenar un
audio, entre estas:
-Guardar (sobreescribe el archivo original)
-Guardar como (permite guardar el archivo
con otro nombre)
-Guardar como copia (similar al anterior)
-Guardar todo (para el trabajo con
sesiones)
-Guardar todo el audio como (para grabar
el audio con diversos formatos)…
Se debe recordar que la vista Edición de Audition
trabaja en modo destructivo por lo que es conveniente
resguardar siempre el archivo de audio original.
Tipos de audio digital
Cada archivo de audio posee un formato
específico que define su propia frecuencia
de muestreo, resolución, modo y en
consecuencia calidad y tamaño.
Además posee otras propiedades que le
permiten utilizarse, reproducirse y
distribuirse en diversos medios o soportes…
Tipos de audio digital
1) Sin comprimir
Almacenan el sonido de forma
original, sin aplicarle ningún tipo
de transformación…

*.Cda
(Philips)
*.Wav *.Aiff
(Windows) (Macintosh)

*.Au
(Sun)
Tipos de audio digital
1) Sin comprimir
Formato *.CDA (Compact Disc Audio)
Fue creado por Philips para la
comercialización de la música. Posee:
Frecuencia: 44.100 Hz
Modo: Estéreo
Resolución: 16 bits
Tamaño: 10,092 Mb por minuto…

Su duración oscila entre los 74 y 100 minutos de


audio dependiendo de la capacidad del CD’s (entre
600 y 800 MB).
Tipos de audio digital
1) Sin comprimir
Formato *.WAV (Microsoft Waveform)
Fue creado por Microsoft como el formato estándar
de Windows para ser almacenado o distribuido en
discos duros o portables. Posee:
Frecuencias: (8.000, 11.025, 12.000, 16.000,
22.050, 24.000, 32.000, 44.100, 48.000,
96.000 y 192.000) Hz
Modos: Mono o Estéreo
Resolución: 8, 16, 24 y 32 bits
Tamaño: para el caso de 8000 hz, en estéreo
y a 16 bits ocupa 1,83 Mb por minuto,
mientras que para el caso de 96.000 hz, en
estéreo y a 24 bits ocupa 32,04 Mb!!!
Tipos de audio digital
1) Sin comprimir
Formato *.WAV (Microsoft Waveform)
Generalmente se trabaja a 44.100 Hz y a 16 bits (en modo y
resolución). Posee diversas variantes:
Wav tipo Windows PCM: almacena audio sin compresión e
información extra.
Wav tipo Windows ADPCM: almacena audio comprimiendo 4
bits en 1, con lo que tendrá un tamaño 4 veces menor al
PCM…

Las frecuencias
posibles se
obtienen desde las
Opciones asociadas
al almacenamiento
del audio.
Tipos de audio digital
1) Sin comprimir
AIFF (Audio Interchange Format File)
Creado por Apple es muy popular en estos
sistemas. Soporta hasta 44.1 Khz y 32 bits de
resolución. Por minuto ocupa aproximadamente 10
Mb.
AU (Audio)
Creado por Sun Microsystems era muy común en
sistemas Next y páginas de Internet. Soporta
generalmente 8000 y 8192 Hz y hasta 32 bits de
resolución. Por minuto ocupa aproximadamente
3,66 Mb.
Tipos de audio digital
2) Comprimidos
Utilizan un algoritmo de compresión que
crea un nuevo archivo de audio a partir de
otro, eliminando frecuencias que pueden ser
o no ser perceptibles por el oído humano…
*.Mp3
(Thompson &
Fraunhofer)
*.Wma
(Windows) *.Aac (Apple)

*.Ogg
(Código abierto)
Tipos de audio digital
2) Comprimidos
Formato *.MP3 (MPEG1-Layer 3)
Fue creado por Thompson Multimedia y el Instituto
Fraunhofer y se utiliza para la distribución de
música por la Web. Cuenta con gran calidad y altas
tasas de compresión (10:1 o 12:1) gracias a sus
diversos códec. Posee:
Frecuencias posibles: 8000, 11.025, 12.000,
16.000, 22.050, 24.000, 32.000, 44.100 y
48.000 Hz.
Modo: Estéreo.
Resolución: 8, 16, 24 y 32 bits.
Tamaño: 1,17 Mb por minuto.
La compresión elimina frecuencias imperceptibles y gana en el
tamaño del archivo resultante.
Tipos de audio digital
2) Comprimidos
Formato *.WMA (Windows Media Audio)
Fue creado por Microsoft para convertirse en
el estándar de distribución de música por
Internet, intentando derribar sin éxito al
formato .mp3. Posee:
Frecuencia: 44.100 Hz.
Modo: Estéreo
Resolución: 16 bits.
Tamaño: 1,3 Mb por minuto…

Posee 1.4 veces la tasa de compresión del formato


.mp3 con la misma calidad de audio.
Tipos de audio digital
2) Comprimidos
Formato *.OGG (Ogg Vorbis)
Fue creado por Christopher Montgomery con
calidad similar al mp3 y para reemplazar a los
formatos de audio propietarios. Está libre de
patentes y su licencia es pública y general
(GPL). Posee:
Frecuencia: hasta 48.000 Hz.
Modo: Mono o Estéreo
Resolución: 16/24 bits.
Tamaño: 1,20 Mb por minuto…
Posee 1.4 veces la tasa de compresión del formato
.mp3 con la misma calidad de audio.
Tipos de audio digital
2) Comprimidos
Formato *.AAC (Advanced Audio Coding)
Fue creado por Apple como formato principal para
los iPods y para su software iTunes y es el
códec de elección para conexiones inalámbricas y
radio difusión digital. Ocupa 450 Kb por minuto
de audio. Posee:
Frecuencia: 16 KHz, 22,05 KHz, 24 KHz, 44.1
KHz, 48 KHz, 88.2 KHz y 96 KHz.
Modo: hasta 5 canales.
Tamaño: 450 Kb por minuto (un 30% mejor que
el mp3)…
Tipos de audio digital
3) Streaming
Permiten la reproducción en tiempo
real y a medida se transfiere un
archivo. Se utilizan para emitir
radio en línea, reproducir audios en
Internet, etc…

*.Ra/ *.Rm
(Real Networks)
Tipos de audio digital
3) Streaming
Formato *.RA (Real Audio)
Fue creado por Real Networks para distribuir
audio en Internet en tiempo real.
Mejora el rendimiento de los archivos mp3 y
puede ser reproducido en variados dispositivos
digitales.
Su calidad es aceptable, se negocia
dinámicamente (si disminuye el ancho de banda,
se utiliza menor calidad) y se reproduce a
medida se transfiere, sin necesidad de
descargar de forma previa el audio completo…
Conversión de audio
Puede efectuarse de dos formas:

-Mediante la grabación de un archivo en


uno o más formatos determinados.
-Mediante la conversión de un archivo
en un programa conversor de audios…
Conversión de audio
Mediante la grabación en uno o
más formatos
Conversión de audio
Mediante un conversor de
audio

3
FIN DE PRESENTACIÓN…
Elaborado por Prof. Viviana M. Ponce
vmponce@unsl.edu.ar

CREATIVE COMMONS RECONOCIMIENTO-NOCOMERCIAL-


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