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A
• Si ninguna hace campaña negativa (Buena opinión).
• Hurwicz, está diseñado para representar diferentes actitudes de decisión que van desde
la más optimista hasta la más pesimista
EJEMPLO
Promedio de 1 a 4
MÉTODOS DE SOLUCIÓN
1. Método grafico
El método gráfico es una forma fácil y rápida para la solución de
problemas de Programación Lineal, siempre y cuando el modelo conste
de dos variables. Para modelos con tres o más variables, el método
gráfico es imposible.
MÉTODO GRÁFICO DE ACTIVIDADES
Esta versión del método gráfico asocia una variable a cada eje coordenado
• Preparar una gráfica para cada restricción que muestre las soluciones que satisfagan
la restricción.
• Determinar la región factible identificando las soluciones que satisfacen
simultáneamente todas las restricciones.
• Calcular coordenadas de los vértices del recinto de soluciones factibles (si son
pocos).
• Calcular el valor de la función objetivo en cada uno de los vértices para ver en cuál
de ellos presenta el valor máximo según nos pida el problema.
3X + 2Y ≥ 6
EJEMPLO
X + 3Y ≤ 9
3x + 2y ≥ 6 x + 3y ≤ 9
3x + 2y ≥ 6 x + 3y ≤ 9
2y ≥ 6 3y ≤ 9
Y ≥ 6/2 y = 9/3
Y=3 y=3
3x + 2y ≥ 6 x + 3y ≤ 9
3x + 2y ≥ 6 x + 3y ≤ 9
3x ≥ 6 x≤9
x ≥ 6/3 x = 9/1
x=2 x=9
Y=3 3
x=2 9
2. MÉTODO DE
REDUCCIÓN
A través de éste método se siguen los siguientes pasos:
EJEMPLO
MÉTODO SIMPLEX