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RECAPITULAMOS

CLASE 1
CLASE 2
INTRODUCCION AL
DISEÑO
¿QUÉ ES EL DISEÑO?
“Trabajo de proyección de objetos de uso cotidiano, teniendo básica
mente en cuenta los materiales empleados y su función.”
(Real Academia de la lengua Española.)

Diseño: proceso de creación


y elaboración por medio del
cual el diseñador traduce un OBJETOS
Propósito, un deseo, una idea,
en una forma.

PROCESO
El término “diseño”
DESIGNAR
DISEÑO
PROYECTAR

SIGNIFICAR Solución
Da respuesta a
necesidades

Novedad
Da respuesta a
carencias
Innovación Creación
Diseñar = Designar, Proyectar, Significar

El Obelisco de Buenos
Aires - Arq. Alberto
Prebisch.
Año 1936, motivo: cuarto
centenario de la fundación
de la ciudad.
Como conclusión podemos decir que
diseñar es una actividad que consiste
en idear e imaginar formas sensibles
nuevas que respondan a necesidades
del hombre, estas necesidades
pueden ser materiales o no materiales
….
DISEÑO UNIVERSAL

ECO - DISEÑO

DISEÑO INDUSTRIAL

DISEÑO TEXTIL
TIPOS DE DISEÑO

DISEÑO DE MODA

DISEÑO WEB

DISEÑO ARQUITECTONICO

DISEÑO GRAFICO
…..
DISEÑO UNIVERSAL
El Diseño Universal es el diseño de productos y entornos de fácil uso para el mayor
número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una
forma especial. Los productos y construcciones universales son accesibles y usables
por toda la población, aunque la misma tenga diferentes tipos de condiciones físicas.
Esto se refiere de los términos ambientales en el desarrollo
ECO DISEÑO de un producto, de tal manera que los impactos
ambientales negativos se reduzcan sustancialmente
durante el ciclo de vida del producto.
DISEÑO INDUSTRIAL
Busca resolver las relaciones Formales-Funcionales de los objetos susceptibles de
ser producidos industrialmente
DISEÑO TEXTIL
Es la actividad creativa cuyo objeto es la determinación de las cualidades estético-
formales que deben poseer los textiles
DISEÑO DE MODA
Es la actividad creativa cuyo objeto es la determinación de las cualidades estético-
formales ropa
DISEÑO WEB
Actividad que consiste en el diseño e implementación de sitios web y páginas web.
Tiene en cuenta la arquitectura de la información y la interacción de medios como el
audio, texto, imagen y video.
DISEÑO ARQUITECTONICO
Consiste en el proyecto de obras de arquitectura o de
ingeniería.
Tower Bridge – Londres – Arq. H. Jones (1884)

Opera de Sidney (Australia)


Arq. Jon Uzton (1959-1973

Torres Petronas - Kuala Lumpur (Malasia) Arq. Cesar Pelli Basílica de Santa Maria del Fiore
(1998-2003) (Florencia – Italia)(1296-1418)
DISEÑO GRAFICO
El diseño gráfico es una forma de comunicación visual. Se ocupa de organizar
imágenes y textos para comunicar un mensaje.
DISEÑO GRAFICO
Es el proceso de programar, proyectar,
coordinar, seleccionar y organizar una
serie de elementos para producir objetos
visuales destinados a comunicar mensajes
específicos a grupos determinados.
Orígenes del Diseño Gráfico
La actividad del Diseño Gráfico, como tantas otras muchas surgió cuando
el hombre tuvo necesidad de comunicarse y de expresar sus necesidades
primarias de supervivencia, se puede decir que el Diseño Gráfico apareció
con el desarrollo mismo de la civilización.

Los expertos discrepan sobre las raíces del diseño gráfico.

Algunos identifican las pinturas rupestres como ejemplos ancestrales de los


signos gráficos; otros reconocen sus formas embrionarias en Egipto,
Grecia, México y Roma.

Varios autores consideran que el diseño gráfico surge al mismo tiempo que
la imprenta.

Una corriente apunta a las vanguardias artísticas del inicio de este siglo.
Otros, todavía, emplazan al pensamiento contemporáneo, con respecto al
diseño gráfico, después de la segunda guerra mundial, como un fenómeno
adjunto al fuerte desarrollo industrial y de los medios de comunicación.
El origen de nuestra actividad creativa es
sorprendente.
Las primeras expresiones la Pintura Rupestre,
Expresiones gráficas que muestran la capacidad
creativa mostrando escenas de su vida diaria
como la familia, la caza de animales y su
interpretación de los fenómenos físicos del
mundo.
Era de Neolítico y Paleolítico.
El mundo antiguo: Egipto.
Grecia y Roma
La Edad Media
La revolución de la imprenta – Gutenberg (1456)
SINTESIS
FASE 1 (Antes de la Escritura, aprox. 3500 A.C.)
Comunicación:
Cuerpo – Sonidos – Pictogramas

FASE 2 (Post Escritura)


2.1: Antes de la Imprenta (1456) (Grabados,
Papiros, otros materiales)
2.2: Post Imprenta (Publicaciones,
reproducciones, etc.)
2.3: Revolución Industrial (1750) (Masificación,
demanda/consumo, publicidad…
2.4: Informática / internet
Siglo XV
• Nacimiento de la tipografía

Siglo XVI
• Primeras experimentaciones gráficas con composición,
ilustraciones y encuadernaciones.
• Aspectos políticos, sociales y religiosos han influido en
la evolución de trabajos impresos, tales como libros,
periódicos, enciclopedias, cartelerías.

SIGLO XVII
• Muchas manifestaciones artísticas o artesanales.
• Evolución de las etiquetas de productos comerciales con
textos, ornamentos e ilustraciones.
• Incipientes mensajes publicitarios.
SIGLO XVIII
• Auge económico.
• Crecimiento de la publicidad.
• Primeras Escuelas Técnicas o de artes Aplicadas para la
formación de especialistas.
• Hecho histórico del siglo XVIII la Revolución Francesa
(1789), la cual establece una sociedad igualitaria que
proclama libertad de prensa convierte a los diarios y
periódicos en productos de consumo masivo de la sociedad.

SIGLO XIX
• Mecanización de la industria de la impresión (1814).
• La publicidad directa empieza a perfilarse como estrategia e
instrumento propagador y embellecedor, así surge otro
elemento innovador: el uso de la figura femenina como
elemento simbólico de atracción.
SIGLO XX
• Tecnología
• Automatización
• Mercado

ÚLTIMAS TENDENCIAS: EL DISEÑO COMPUTARIZADO


• Los avances tecnológicos y computarizados dan paso a una
gran evolución del diseño gráfico,
facilitando herramientas para la creación de diseños
innovadores y de gran originalidad

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