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CALENDARIO DEL

DESARROLLO
INFANTIL

CARBAJAL AYALA DIANA FRANCELIA


PS-401
DESARROLLO
0-3
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Mostrarle un juguete de vivos Hablarle mirándole a la cara para Haz sonar diferentes sonidos
colores, moverlo a una que mire la boca. Mover la boca, cerca de tu bebé con
distancia aproximada de 30 cantar, sonreír. sonajeros, llaveros,
cm. de sus ojos, de un lado a campanillas o cajitas de
Repite los sonidos que el bebé
otro, pasando por la línea emita y mientras se le habla, música. Acércaselos al oído
media acariciar la cara y la comisura de izquierdo y al derecho
los labios.
Introduce un dedo o un Siempre llámalo por su
sonajero en la palma de la Jugar a hablar utilizando tonos nombre.
mano del bebé e intenta que lo de voz diferentes, agudos y
sujete brevemente. Ofrécele graves. Poner los pulgares en el centro
juguetes adaptados a su de la frente del bebé y
mano, de tamaño pequeño. Con esto el bebé desarrolla el deslízalos simultáneamente
Los juguetes pueden ser de lenguaje, la comunicación y la hacia los lados. Haz lo mismo
texturas diferentes (madera, vinculación afectiva en sus mejillas, colocando tus
goma, plástico, tela, etc.) dedos a los lados de la nariz.
ADAPTATIVO FÍSICO

Estimula la succión dándole a Coloque sus brazos doblados


oler la leche que tengas sobre ya apretados contra su pecho.
el pezón. Acerca tu pezón a Póngale delante de su
sus labios y espera a que cabecita un juguete llamativo y
comience a comer. anímalo a que suba la cabeza.
Cuando fije sus ojos en el
Tocar suavemente con el dedo juguete, elévalo para que suba
índice desde atrás de las también su cabeza.
orejas hasta las mejillas, con
esto el bebé volteara hacia Sujétele por las piernas
donde se le este tocando. mientras con el dedo índice
traza una raya por debajo del
Cámbiale los juguetes de cuna ombligo; el abdomen del bebé
de vez en cuando, para que se contraerá, espere unos
siga descubriendo nuevos segundos y vuelva a realizar el
estímulos movimiento entorno al ombligo.
Este ejercicio refuerza los
músculos abdominales.
DESARROLLO
3-6
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Coloca objetos pequeños Repetir e imitar los sonidos Mueve la cabeza delante del
alrededor de él, desde su torso espontáneos que digan los bebé, tratando que imite el
a la cabeza para que al niños y estimularlos movimiento, luego ve diciendo
estirarse logre tomarlos. verbalmente a su alternativamente: SI-NO-SI-NO.
reproducción.
El bebé permanecerá tumbado Frente al bebé haz el movimiento
sobre una mantita, vestido sólo Emitir sonidos vocálicos de juntar y separar las manos.
con el pañal, podéis durante la manipulación de Hazlo primero lentamente para
ir moviéndole lentamente las los objetos, y llevar al niño a que lo imite.
diferentes partes del posteriormente al hacer
cuerpo (brazos, manos, movimientos gruesos, tales Colócale frente a un espejo y di:
cabeza, pies, piernas, etc.), como apoyarse en las “Aquí está (decir su nombre), este
mientras las vais nombrando. manos y brazos, gatear, eres tú”
sentarse etc.
Tapa su cara con un trozo de Háblale con tono de voz cariñoso,
tela y espera a que se lo quite, Cada vez que balbucee o severo, cansado, alegre, según la
luego, tapa la tuya y anímalo a grite, imítarlo y platicar con ocasión lo amerite.
que te la quite. él/ella.
ADAPTATIVO FÍSICO

Colócale en la mesa un plato con su Colocar en su mano una sonaja u otro objeto
comida. Permite que tu bebé toque la pequeño que haga ruido; ayudarle a sacudirlo.
comida con las manos y se la lleve a la
boca, que experimente y se divierta con Coloca en su mano objetos de diferentes
los alimentos, la cucharita y su plato. consistencias (una esponja, una cuchara,
papel, etc.) y estimúlale a tocarlos. Al hacerlo
Crea una pequeña colección de objetos háblale (pregúntale cuál le gusta más, explícale
de la casa y siéntate junto a tu bebé. qué es cada cosa, etc.)
Cuando sea el momento apropiado,
saca alguna de esas cosas como si Hazle burbujas cuando se encuentre fastidiado.
hicieras magia y di: "Mira, el (nombre
del objeto)". Sostén el objeto cerca de Ponerse en el piso con el bebé. Míralo a los
su cara obsérvalo. ojos mientras te recuestas sobre tu propia
panza. Ahora recuesta al bebé sobre una toalla
y úsala con delicadeza para voltearlo de lado a
lado. Dile "¡Uy!, ¡Uy!" cuando le des la vuelta.
DESARROLLO
6-9
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Ponte a gatas en el suelo y Pon en un plato trocitos de Utilizando una tela o periódico,
anima a tu bebé a seguirte. plátano. ponte un pedacito en cubre tu cara y descúbrete
Ladra imitando a un perro, o la boca y di "mmmm" después diciendo: ¡ya estoy aquí!
maúlla como los gatos. dáselo al bebé repitiendo el Anímale a imitarte.
mismo sonido
Coge distintos tipos de papel y Siéntate frente al bebé y coloca
haz pelotas con ellos mientras A la hora de comer, menciona un juguete debajo de una
el bebé te ve. Luego da al bebé los nombres de los alimentos, cobija o pedazo de tela.
un trozo de papel y déjale que para que los vaya Anímale a encontrarlo.
lo toque y ayúdale a hacer identificando.
pelotas . Luego juega a meter Dejar sonar una canción para
las pelotas en una cubo. Mostrarle el estante de las bailar por la habitación y
especias y frota un poco sobre cuando la música se detenga,
Poned objetos que le gusten su mano y acércala a su nariz. cada persona abraza a otra. La
dentro de una cazuela, caja, (No dejar que toque sus ojos o música continúa, los
para que él los saque y los le entre en la boca.) participantes vuelven a bailar y
vuelva a colocar en el interior. se repite el proceso.
ADAPTATIVO FÍSICO

Coloca sus piernas en forma Coloca objetos de distintos


de "V" y ponle juguetes entre tamaños entre su dedo pulgar
las piernas para que intente y el índice para que el bebe los
cogerlos con las manos. agarre con un movimiento de
pinza.
Tumbado boca arriba, hazlo
rodar sobre la cama o una Juega con el bebé a la
alfombra de un lado hacia el carretilla sujetándole del
otro. cuerpo y dejando que camine
con las manos.
Innovar en los ritos para dormir
creando una canción o cuento Coloca juguetes a su alrededor
sobre los acontecimientos para que se mueva hasta llegar a
importantes del día. ellos.
DESARROLLO
9-12
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Haz un memórama con Practica con tu bebé Diga "Hola" y salude con la mano
hojas de distintos tamaños y palabras como “ten” y cuando entre en un cuarto y presente
coloca dibujos de animales. “dame” para que comprenda el bebé.
instrucciones sencillas.
Siente al bebé y coloque en la bandeja
Introduce una galleta en un Enséñale a soplar haciendo un puñado de espaguetis a
recipiente transparente para burbujas de jabón y ruido temperatura ambiente deje que el niño
que tu bebé la vea. Deja que con un silbato. juegue con los espaguetis.
consiga la galleta y se la
coma. Háblale claramente. No Llena la bañera con agua tibia y con
modifiques las palabras ni esponjas de colores, meter al bebe al
Dale cuerda a una caja de uses diminutivos agua y apachurrar las esponjas en las
música y escóndela en la paredes de la bañera que quedaran
habitación. Gatea con tu En la hora del baño enséñale pegadas. Dejar que el bebe las quite y
bebé fingiendo que buscas los nombres de las partes mientras lo hace mencionar el nombre
la caj hasta encontrarla. del cuerpo con una canción, de la forma de la esponja
ADAPTATIVO FÍSICO

Sienta al niño en su silla o en el Deja que tome una cucharita de


suelo frente a ti. Canta la siguiente plástico y muéstrale como llevársela
canción y mueve el dedo del niño a a la boca; felicítale cuando logre
la parte del cuerpo prenda indicada: introducir los alimentos en su boca.

“Pon el dedo en el aire, en el aire, Juega con tu bebé con diferentes


Pon el dedo en el aire, luego ponlo texturas como la harina, el agua, la
en tu cabeza, Ponte el dedo en la espuma de afeitar.
cabeza, en las orejas. Ponte el dedo
en la nariz, en el brazo, Ponte el Ponle obstáculos como
dedo en la camisa, en la cintura, almohadones o toallas para que
Ponte el dedo en la boca, luego tenga que gatear por encima.
tócate los pies, Ponte el dedo en los
pies, e en los zapatos también. Mete pelotas en una botella
¡Aplaude al final de la canción! enséñale a sacarlas y a meterlas.
DESARROLLO
12-18
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL
Corta una gelatina en tiras de Realiza títeres con un calcetín Mientras lo bañas, deja que
aproximadamente 10 cm de largo o una bolsa de papel (uno para se enjabone o se seque solo,
por 2.5 de ancho para que ti y otro para el bebé) Haz que aunque lo haga mal. Al final tú
parezcan gusanos. Deja caer los tu títere le hable al bebé o al completa la tarea. Procura
gusanos una bandeja para que el títere del bebé. Anima a que el que cada día logre hacer
bebé los examine con la mano y bebé "conteste". Utiliza cosas por sí mismo.
con la boca. diferentes tonos de voz.
Dale al niño un baño de agua
Haz una pulsera de cascabeles y caliente. Abre un tubo de
pon a su alrededor varios objetos Decora junto con el bebé tubos pintura para el cuerpo y pinta
que puedan hacer de escondites. de cartón con rotuladores no puntos en sus brazos, esparce el
Y sin que el niño se dé cuenta, tóxicos de forma divertida. color con los dedos y anima al
esconde los cascabeles en uno Ponte uno de los tubos en la niño para que haga lo mismo.
de los escondites, ahora boca y háblale al bebé. Dale al Pon otros colores en otras partes
Pregúntale al niño: “¿Dónde niño el otro tubo y haz que te del cuerpo y deja que el niño
están los cascabeles?” Descubre imite. Si es necesario, ponle el esparza los colores y luego lávalo
los cascabeles al tiempo que tubo el la boca para que y empieza de nuevo.
dices: “¡aquí están los empiece.
cascabeles!” Repite el juego
cambiando de escondite.
ADAPTATIVO FÍSICO

Inicia el acercamiento al baño, cada vez Sentados cómodamente, abre un libro


que vayas al sanitario deja que el bebé para que pase las hojas. Léele historias
te acompañe y cántale una canción y señala las figuras del libro. Pídele que
para que se sienta tranquilo. señale las figuras y cuéntale del
personaje.
Elige una variedad de vasos (forma,
tamaño y colores) el beberá de ellos Coloca en el suelo varios juguetes y
permitiéndote a ti localizar cual se le pídele que los recoja y los guarde.
dificulta mas.
De pie, agárrale suavemente de las
Dale al bebé recipientes con tapas o axilas e inclínale con cuidado hacia
diferentes compartimientos llenos de atrás, hacia adelante y hacia los lados;
cubos u otros juguetes pequeños y deja deja que se enderece solo.
que el bebé los abra y los vuelque.
Juega a "volver a poner las cosas en su Amarra un carrito de plástico y
sitio“. enséñale a que lo jale caminando hacia
atrás.
DESARROLLO
18-24
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Adulto y niños apilan objetos. Con ayuda de tarjetas con Pregúntale constantemente
En niños muy pequeños apilan nombre e imágenes ayúdale a si quiere ir al baño o siéntale
sólo un objeto sobre otro y la repetir los nombres de personas en la bacinica cuando
“casa” o “torre” van creciendo y cosas de la casa. pienses que lo necesita. No
de acuerdo a las posibilidades. le presiones a hacerlo y
El niño podrá imitar al adulto o Elige una golosina. Esconde el evita mantenerle sentado
hacer con él una misma torre. tesoro de modo que se vea pero más de cinco minutos.
que quede un poco disimulado Platiquen mientras está
Estira la masa sobre una para que la búsqueda no sea sentado.
superficie con un poco de demasiado fácil ni demasiado
harina.. Dale al niño los difícil. Ayúdale diciendo “frío” o Pon el cesto contra una
moldes y enséñale a cortar la “caliente” según se acerque al pared en el interior o el
masa con ellos, pon las tesoro o se aleje de él.” Cuando exterior de la casa y pon al
galletas en una hoja de papel el niño encuentre el tesoro, niño de pie a unos 30
para hornear. Y deja que el vuelve a esconderlo varias veces centímetros del cesto y dale
niño decore las galletas con hasta que se canse del juego, o la pelota. Anímalo para que
unos cuantos trocitos de esconde cada vez un juguete lance la pelota dentro de la
caramelos. Hornea las galletas distinto para que su interés dure cesto.
y ¡Toma las galletas con un más.
vaso de leche!
ADAPTATIVO FÍSICO

A la hora de la comida todos Dale frascos de plástico para


los integrantes de la familia que aprenda a tapar y
utilizan el tenedor al mismo destapar. Si logra hacerlo,
tiempo, toman comida, la intenta con frascos de rosca.
llevan a la boca y mastican.
Anima al bebe a imitarlos.
Con botes o cajas de
Cuando termine de jugar diferentes tamaños, pídele que
anímalo a levantar sus haga una torre.
juguetes y si esta muy sucio su
lugar con un trapo mostrarle Dale papel periódico y
como limpiarlo haciendo enséñale a arrugarlo y hacerlo
gestos divertidos. bolitas.
DESARROLLO
24-30
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Reúne varios objetos sencillos que Coloca al niño en tus piernas


estén relacionados. Pon los objetos y abre el libro, enciende la Dibuja varias caras en platos
sobre la mesa de modo que las grabadora para grabar tu voz de papel expresen emociones
parejas no queden cerca. Lleva al léele el libro pronunciando distintas. Ponte al niño en las
niño hasta la mesa y enséñale los claramente las palabras para piernas y léele un cuento que
objetos. Elige uno y dile al niño que
que queden bien grabadas. exprese emociones. Cuando
busque entre los demás a ver cuál Pon al niño en un sitio aparezca una emoción, saca la
va con ese. Si es necesario, dale cómodo y dale el libro. Pon cara de cartón que exprese
algunas pistas. Pon la pareja a un la grabadora cerca de él y esa misma emoción y póntela
lado y elige otro objeto. Continúa enséñale a encenderlo o sobre la tuya. Explícale al niño
con el juego hasta haber hecho enciéndelo tú y haz que mire qué palabras corresponden a
todas las parejas. el libro y pase las páginas a esa emoción y dile que haga
medida que suena el cuento una cara parecida.
Pon en marcha el juguete musical y en el grabador.
escóndelo en la habitación. Dile al
niño que entre y busque el juguete
guiándose por el oído.
ADAPTATIVO FÍSICO

Busca diversas prendas de Graba unos cuantos minutos


vestir fáciles de poner,
de cada una de las músicas de
cómodas y, sobre todo, modo que haya lo suficiente
divertidas para una pasarela para disfrutar de la música y el
de modelos. Pon las prendas baile. Graba las canciones
en una caja. Curiosea en la seguidas de modo que la
caja junto con el niño. música suene sin
Probarse algunas prendas interrupciones. Pon la música
juntos y mirarse en el espejo.
y colócate con el niño en el
Una vez disfrazados, hacer centro de la habitación.
una pasarela de modelos por Cuando empiece la primera
la casa. canción, baila y anima al niño
para que haga lo mismo.
Enseña a lavar la cara y las Cuando cambie la música,
manos con una canción . baila al ritmo de la nueva y dile
al niño que te siga.Baila hasta
que se cansen.
DESARROLLO
30-36
MESES
COGNITIVO SOCIOEMOCIONAL

Pon una caja grande de cartón o madera en Elige uno de los libros ilustrados favoritos del
el jardín llénala de arena fina hasta una niño, uno que le leas con frecuencia. Sienta al
profundidad de unos 30 cm. Prepara un niño en tu regazo de modo que esté cómodo.
cubo de agua, juguetes para la arena y Empieza a leerle el libro igual que siempre. Tras
elementos de cocina. Deja que el niño use unas páginas, en vez seguir leyendo, cambia el
su imaginación y se divierta cavando en la cuento de manera que resulte disparatado. Por
arena. ejemplo, si le lees el de Los tres cerditos, en vez
de
Busca imágenes de objetos que haya en que aparezca el lobo, haz que aparezca un
casa y reúne objetos reales de las gorila. Detente durante un momento antes de
imágenes. Pon los objetos en el suelo o en “leer” la parte disparatada para ver la reacción
una mesa. Sienta al niño frente a los del niño. Cuando diga “¡No, no es así!”, lee
objetos y muéstrale la imagen de uno de correctamente unas
los objetos y pídele que encuentre el objeto páginas más. Vuelve a sorprenderlo con otro
correspondiente. Repite el juego hasta que cambio disparatado. Continúa inventando partes
el niño haya relacionado todos los objetos del cuento hasta el final.
con las imágenes.
LINGUÍSTICO ADAPTATIVO FÍSICO

Extiende una manta en el Crea planillas en las que el Compra algunas calcomanías que
centro de una habitación para niño o niña dibujado en la llamen la atención del niño.
hacer el escenario. plantilla necesite vestirse y de
Colócalas, de manera que estén a
Elige uno de los cuentos igual manera dibuja la ropa. la vista, en diversos objetos del
favoritos del niño, por ejemplo Recórtalas y dáselas al niño cuarto de los juguetes, por ejemplo
La Cenicienta o Peter Pan. ara que cree distintas formas en muebles, lámparas, juguetes, el
Crea disfraces de los de vestir al muñeco. suelo, las
personajes del cuento. paredes, o incluso en el perro. Haz
Léele el cuento al niño. En la hora de comer dale entrar al niño en la habitación y dile
Saca los disfraces, disfrázate y distintos utensilios para que que busque las calcomanías que
a el niño de los personajes del recolecte su comida y se la has escondido. Si es necesario,
cuento. lleve a la boca. ayúdale diciendo “frío” o “caliente”
Recrea el cuento sobre la según se acerque o se aleje de la
manta escenario calcomanías. Haz que el niño se
pegue las calcomanías a la camisa
a medida que las encuentra.
DESARROLLO
36-42
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL
Haz dos juegos de tarjetas con Recorta ocho o diez imágenes de Hojea varios libros ilustrados
las letras del alfabeto, uno con revistas infantiles o de libros de animales. Léele al niño y
las minúsculas y el otro con las ilustrados. Pega las imágenes en anímalo para que camine
mayúsculas. El juego consiste hojas de papel (una en cada como los animales de los
en que el niño haga las parejas página) dejando suficiente espacio libros. Ayúdale describiendo
de letras mayúsculas y en la parte inferior para escribir los movimientos y haciéndolos
minúsculas. unas cuantas líneas.Haz que el si es necesario. Por ejemplo,
niño elija una imagen, luego otra y explícale cómo caminan los
Pon en el suelo tarjetas con así sucesivamente hasta que todas patos, dile que los cangrejos
letras de manera que formen un queden en una pila.Pon una hoja caminan de lado, que el
círculo. Y dile al niño que de papel encima de la pila y canguro salta, que el elefante
marche sobre las tarjetas al engrapa las hojas.Dile al niño que se balancea, que la oruga
ritmo de la mire la primera imagen y empiece arquea el cuerpo y lo extiende
música. Cuando detengas la a contar un cuento relacionado con hacia delante, que el conejo
música, el niño deberá el contenido de la imagen Escribe da saltitos, que la foca se
detenerse y decir el nombre de debajo de la imagen lo que dice el desliza, que la serpiente repta,
la letra sobre la que se niño y continúe con el cuento.Haz etc.
encuentra. Quita esa letra y que el niño le ponga un título y
continúa con el juego escríbelo en la portada.
hasta que sólo quede una letra.. ¡Leer el cuento juntos!
ADAPTATIVO FÍSICO

Corta tiras de tela de 10 cm de En una caja de cartón crea un


ancho por 20 cm de largo y circuito de obstáculos en
traza una línea en el centro de donde el niño tiene que
la tela a lo largo. Dale al niño manipula fichas a llegar al otro
un hilo, aguja y botones y tiene lao de a caja.
que coserlos sobre la línea.
Utiliza un par de cordones que
A la hora de comer carca el recreen el pedaleo de una
orden de su plato, baso, jarra y bicicleta o triciclo antes de
cuando el crea que es el utilizar uno real.
momento necesario podrá
estirar su mano y servirse
agua,
DESARROLLO
42-48
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Recolecta distintos objetos y .Juega a repetir números, Pregúntale constantemente


Jueguen a clasificar objetos palabras, su nombre y cómo se siente, y enséñale a
por color, tamaño y forma. apellido. describir sus propios
sentimientos.
Los niños están de pie y en Busca un libro con
semicírculo, cada uno con las ilustraciones y hazle preguntas Responde sus preguntas e
manos en sus hombros. El acerca de las ilustraciones. inquietudes sobre las
director del juego comienza a diferencias entre niñas y niños.
decir una serie de nombres de Léele cotidianamente No limites sus juegos si no
animales. Toda vez que él historietas infantiles cortas. corresponden a lo que se
mencione alguno que tenga Hazle preguntas sobre lo leído acostumbra.
plumas, todos levantan los y trata de que repita parte de
brazos bien altos. Quien la historia. Dramatiza el cuento Cada que estornude tapate las
desobedece, o no levante los haciendo muecas y gestos. orejas y dile salud y el en
brazos o fuera de término, Haz la voz de los personajes o contestación te imitara
debe continuar el juego los sonidos de animales o diciendo gracias.
sentado en el suelo. cosas.
ADAPTATIVO FÍSICO

En una hoja blanca marca la Con plastilina has distintas


dentadura y coloréala, ya lista figuras y el tiene que hacerlas
enmícala por ambos lados. mas grandes o mas pequeñas.
El niño se encuentra en una En una hoja blanca has líneas
mesa y le das el boceto de los rectas, en ziczac, círculos, etc.
dientes, marcadores de Y le das unas tijeras al
colores ahora le pides que pequeño para que las recorte
dibuje monstruos en los siguiendo la línea
dientes una vez que termino,
retiramos los colores, le damos Jugar simón dice para que el
un baso y un cepillo de dientes niño intente posiciones
y comenzara a borrar los corporales que se le dificulten
monstruos conforme le de una manera mas divertida
explicas el cepillado correcto.
DESARROLLO
48-60
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Mientras juegan, anímale a Léele y estimúlale para que Anímale a jugar con otros
clasificar objetos y animales elabore o te platique sus niños y niñas y que ellos
según sus diferentes propios cuentos. inventen sus propios juegos.
características y a contarlos
conforme los va recolectando. Enséñale adivinanzas Reúne varios objetos que
sencillas. permitan que el niño pueda
En el camino de regreso a sortear pasando por encima de
casa comienza diciendo una Con ayuda de una canción y el ellos, por debajo, rodeándolos
palabra y explícale que el debe baile conocerá los conceptos o pasando entre ellos. Coloca
decir una palabra que suene arriba, abajo, enfrente, etc. Ya los objetos a lo largo de un
parecida y así sucesivamente. que al bailarlo el te imitara recorrido y pon al niño al
principio del recorrido y dile
que intente seguirlo hasta el
final.
ADAPTATIVO FÍSICO

Con hojas de colores dibuja un Pon en círculo un juego de letras


zapato y perfora en donde vayan a grandes, desde la A hasta la Z. A
ir los cordones, inserta una agujeta medida que canta las letras puede
y con un fácil juego de palabras ir pisándolas. Puede catar
aprenderá a amarrar sus zapatos. despacio al principio e ir
aumentando la velocidad de la
Guarda los juguetes pequeños en canción. También puedes cantar tú
bolsas con sierres grandes que tu la canción, detenerte en un punto y
ismo puedes hacer para que al decir “¡Alto!”. Entonces el niño
sacar y meter lo el niño estimule su tiene que decir la letra en la que se
actividad motora encuentra

Mezcla semillas de varios tipos y


pídele que las separe utilizando
sus dedos índice y pulgar..
DESARROLLO
60-72
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL
En familia se sientan en ronda y por Mostrar al niño el silbato. Coger varias fotografías
orden cada cual elige para sí una fruta Darles a los niños un silbato con personas, niños o
diferente, diciéndola en voz alta. El y enséñeles como deben personajes expresando
orientador del juego dice: “fui de producir el sonido, para una emoción y los niños
compras al mercado; vi al frutero y le saber si en realidad deben identificar la
señalé una fruta” (Dibujo) ¿Qué fruta supieron distinguir losemoción y clasificar las
es?, ¿Quién había elegido esa fruta? Y sonidos, corto y largo. imágenes y crear un
así sucesivamente. diccionario de
Muéstrele a el niños objetos emociones.
se toman cuatro cajas de diferente como muñecos de peluche,
tamaño, la caja más pequeña se coloca coches, muebles y Ponemos un espejo
arriba del armario, la mediana detrás, la mencione alguna de sus delante del niño y le
grande delante y la más grande de características. ayudamos a representar
todas debajo del armario. Luego se le Se sentara en el piso frente las expresiones de cada
pide al niño que ordene los juguetes por a frente y le mostraras un emoción, luego las
color. Por ejemplo: los juguetes rojos en objeto y el te tiene que decir puede dibujar en un
la caja que está arriba del armario, los todas las características de papel y escribir cuándo
verdes en la que está detrás, etc. las que se acuerde. se ha sentido así.
ADAPTATIVO FÍSICO

Dibuja dos plantillas en las que una Insertar cuentas, botones o


represente el semáforo para cruzar pequeños tubos de plástico en un
y en alto total. Dáselas al niño y que hilo para hacer un collar.
el las colore de color verde y rojo.
Una vez en la calle le preguntamos Dale al niño muchas moneda para
de que color esta el semáforo. Al que el pueda construir una torre de
inicio se le toma de a mano para monedas lo más alta posible.
que tome seguridad y confianza.
Posteriormente mirara a un lado y al
otro para cruzar. Caminar de una habitación a otra
con una cuchara con un objeto
A un muñeco grande se le pone pequeño dentro, sin dejarlo caer.
ropa con botones y zapatos de Primero, sujetando la cuchara con la
agujeta. Y el lo vestirá y desvestirá. mano derecha y luego con la mano
(hacer esto de 3 a 5 veces al dia) izquierda.
DESARROLLO
72-84
MESES
COGNITIVO LINGUÍSTICO SOCIOEMOCIONAL

Dibuja las cinco vocales en un En tarjetas escribe distintas Crea un dominó especial
pizarrón como guía, al sonar el palabras con las cuales el donde en cada ficha tenemos:
silbato enunciará en voz alta tendrá que formar oraciones. en la parte derecha el nombre
una vocal la cual los miembros de una emoción y en la parte
de la familia deberán formar Dibuja las estaciones del año y izquierda una situación que
con sus cuerpos, extendiendo escribe las palabras, puede provocar otra emoción.
los brazos, tomándose de las revuelvelas y el niño tiene que
manos, etc. colocarlas donde el crea que debemos sentarnos con el
van. niño en un momento relajado y
Se coloca el dibujo del elefante que esté receptivo y elaborar
en la pared sin la cola. El niño Jueguen a decir palabras y tu una lista con las cosas que
con los ojos vendados deberá menciona algunas palabras puede hacer cuando se enfada
ir hacia el elefante e intentar incorrectas para que el detecte en lugar de gritar o pegar. Es
pegarle la cola (trozo de papel) los errores esto puede ser importante que dejemos al
lo mas acertado posible. escrito o verbal. niño participar activamente y
Siguiendo nuestras que procuremos solo
instrucciones. acompañar sin darle las
soluciones.
ADAPTATIVO FÍSICO

Doblar y guardar la ropa Se hace un círculo y un niño queda en el


clasificándola por colores y formas. medio, que es el que va a iniciar el juego
preguntando al azar a otro niños “¡tu
Regar juntos el jardín. naranja!”, al contestar, el otro niño debe
decir el nombre de la persona de su
Enseñar a otro hermano a hacer las derecha “¡tu limón!”, la persona de su
tareas izquierda, “¡tú tomate!”, su propio nombre.
Cuando el niño del centro diga: “¡cesta
revuelta!”, todos los niños deben
levantarse y cambiar de sitio con los
demás, mientras tanto, el 3 niño del medio
intenta coger sitio. El último que se siente
es el que se queda en el medio e inicia de
nuevo el juego.

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