Sunteți pe pagina 1din 16

MÉTODO SCAMPER

ELABORADO POR:
ANTONIO APONTE
JESUS ROJAS
FREDDY BUSTAMANTE
DAYERLIN MAIZ
SOL
CHARALLAVE, FEBRERO DE 2018
INTRODUCCIÓN
Hay personas que se diferencian de otras por su alto
nivel de creatividad; pero esto no significa que cualquier
persona no pueda tener ideas creativas.

Entre más se practique el hábito de pensar


creativamente, más fácil, agradable y eficaz se hace
resolver problemas.
INTRODUCCIÓN

Se es creativo cuando se fortalece

la capacidad de preguntar, imaginar y adaptar,

para poder entender que no hay problema sin solución


y se generan nuevas formas para resolver
cualquier dificultad, yendo más allá del
razonamiento tradicional.
MÉTODO SCAMPER

Este método lo creó a mediados del siglo XX


Bob Eberle, basado en el “Brainstorming”
(lluvia de ideas) de Alex Osborn.
Una lista de
herramienta preguntas
para Activar la
creatividad

Resolver
MÉTODO SCAMPER problemas

Se basa en que todo lo nuevo es Desarrollar el


una reinvención, una modificación pensamiento

de lo que ya existe.
mejoramiento de
productos, servicios o Representa un punto de partida
procesos existentes para la definición de nuevos
productos, servicios o procesos,

Alcances y Pensar cómo mejorar


beneficios lo que ya se tiene

Es utilizado en conjunto
Permite extraer ideas de con otras herramientas
un desafío, basándose en en los procesos de
un listado de preguntas gestión de innovación
PROCEDIMIENTO

1-. Se crea una guía de preguntas tomando en cuenta varios


verbos o acciones que llevan a plantear un cambio y lograr
soluciones realmente innovadoras.

2-. No deben ser involucradas sólo las personas directamente


relacionadas con el problema o mejora, las mejores ideas
aparecen de donde menos se pueden imaginar.
PROCEDIMIENTO

3-. No hay pregunta que no sea válida hacer, ni idea


que no deba ser considerada.

4-. Para cada verbo se pueden abarcar una serie de


temas, de tal forma que no quede pregunta posible
por hacer.
COMBINAR
SUSTITUIR

ADAPTAR
REORDENAR SCAMPER

MODIFICAR
ELIMINAR PERMUTAR
SUSTITUIR COSAS, LUGARES, PROCEDIMIENTOS, GENTE, IDEAS

COMBINAR COSAS, LUGARES , PROCEDIMIENTOS, IDEAS

ADAPTAR TIEMPO, CONTEXTO, IDEAS DE OTROS

MODIFICAR AÑADIR UNA IDEA A UN PRODUCTO Y TRANSFORMARLO

PERMUTAR EXTRAER LAS POSIBILIDADES OCULTAS DE LAS COSAS

ELIMINAR CONCEPTOS, PARTES, ELEMENTOS DEL PROBLEMA

REORDENAR INVERTIR ELEMENTOS, CAMBIARLOS DE LUGAR


SUSTITUIR
¿Cómo puedes?
COMBINAR

ADAPTAR

MODIFICAR De
PERMUTAR

ELIMINAR

REORDENAR
CONCLUSIONES

SCAMPER es una técnica creativa muy fácil de usar


que aporta nuevas propuestas para productos,
servicios o procesos en amplios campos de
aplicación, estimulando la generación de ideas a
partir de un listado de preguntas.
CONCLUSIONES

Su idea central radica en que lo que se


define como nuevo es una modificación de
algo ya existente.
CONCLUSIONES

Es un mecanismo muy fuerte para llevar la atención a


respuestas conocidas o caminos sin explorar, pues
obliga a hacerse preguntas que normalmente no se
harían, desviando la atención a lugares o situaciones
no convencionales en busca de respuestas.
CONCLUSIONES

Ayuda a fomentar y fortalecer el


hábito de pensar creativamente.

S-ar putea să vă placă și